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Le scénario bonus.
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Excellent scénario classique
■ Bernard 06/07/2023
États-Unis. Michigan.
C'est du tout bon.
Une maison hantée: du classique pur, mais j'ai beaucoup aimé cette idée d'un druide celtique enfermé dans son bois de chêne.
Le danger psychologique et physique est faible.
Ceci étant, il y a beaucoup trop de fausses pistes. J'ai personnellement viré le tumulus indien et l'"Étranger".
Le Gardien des Arcanes doit être expérimenté pour gérer toutes les histoires de famille. Cela lui demandera pas mal de travail!
Les investigateurs peuvent être de tous niveaux.
À jouer avec plaisir!
Balaise !
■ Corwin_74 30/08/2005
Scénario à la trame très simple mais aux fausses pistes innombrables, plein d'idées à exploiter pour débuter une campagne sur presque n'importe quel sujet.

A réserver aux investigateurs à l'esprit vif et aux gardiens bien préparés. A noter : une aide de jeu importante dont le lieu de découverte par les investigateurs n'est pas précisé. Au gardien de faire preuve de discernement sur ce coup.

Avec mes joueurs, la partie a été très longue, car ils ont exploré presque toutes les fausses pistes que j'avais laissées.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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