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(poulpkast) On en cause !

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Curtis grant

le 06.07.2015
à 16:19

  
J'y re-pensais justement...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Desparite

le 06.07.2015
à 16:51

  
Dispo également,

A chaud quelques propales de sujets :

- Point actu (évènements/inspi)
- Guerre et Poulpes (Utiliser le mythe en trame de fond de conflits armés et vice et versa)
- Cocktails indicibles (les thèmes mineurs qui nous sont chers et qui fonctionnent bien une fois accouplés au mythe + propositions d'usages)
- Rituels...de jeu (les trucs qu'on fait régulièrement en hors jeu ou en méta jeu). Pour l'ambiance, le fun, la vie la mort ou les...chips.
- Nouvelle partie de Fantasy ground avec un nouveau MJ victime.
Sergissan

le 06.07.2015
à 21:02

  
moi aussi curtis j'y repensais justement. Il faut qu'on sorte vonv de son placard.
Darkkeeper

le 06.07.2015
à 21:39

  
Surtout qu'avec la chaleur du moment, il a du bien s'enterrer

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 07.07.2015
à 17:06

  
Invoqué.... libéré.....

Sergissan

le 07.07.2015
à 18:00

  
Mon Hastur qu'avons nous fait! voici qu'il a vendu son âme à Disney
Curtis grant

le 07.07.2015
à 19:34

  
C'est malin, j'ai les oreilles qui saignent maintenant.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 08.07.2015
à 09:10

  
dire que j'ai eut le film en boucle un an durant à coté de moi au taf!!!!!!!
c'est LA pire torture immaginable
Desparite

le 08.07.2015
à 10:11

  
Je compatis, après si tu es nostalgique, il y a des ersatz
Vonv

le 08.07.2015
à 14:33

  
Here we go pour début aout, 3 créneaux possibles pour moi donc on peut se caler plusieurs séances.

http://doodle.com/ws24dawmgsdubef3
Vonv

le 08.07.2015
à 15:47

  
Curtis et Fox, j'ai créé un forum dédié que vous devriez voir.

Vous me dîtes
Sergissan

le 08.07.2015
à 20:46

  
un thème pour ce prochain poulpkast?
Darkkeeper

le 09.07.2015
à 09:25

  
Doodle rempli. Même question que Sergissan, de quoi allons nous parler? (qu'on puisse éventuellement préparer)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 09.07.2015
à 09:53

  
Desparite a fait quelques suggestions sympas.

J'aime bien les thèmes "Guerre et Poulpe" et "cocktails poulpiques" qui se recoupent un peu et peuvent donner de bonnes sources d'inspis.

J'avais proposé il y a quelques temps de faire un sujet sur comment étoffer, améliorer un scénar ou une campagne.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Darkkeeper

le 10.07.2015
à 10:24

  
Ça peut être bien intéressant ça, mais est-ce que tu parles de rendre bon des scénarios/campagnes bancales ou apporter d'avantages de cachet à un scénarios ou une campagne déjà jouable à la base?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 10.07.2015
à 11:55

  
Les deux mon capitaine...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Darkkeeper

le 10.07.2015
à 12:35

  
Entendu, je dois bien avoir quelques idées que je pourrai vous faire partager

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 16.07.2015
à 16:39

  
Donc les dates sont fixées: mercredi 4 et jeudi 6 août 2015, 21h sur Teamspeak !

Pour les sujets, le brainstorming continue...
Sergissan

le 16.07.2015
à 21:34

  
j'ai hate d'écouter ça...
Darkkeeper

le 16.07.2015
à 22:25

  
J'en serai!

Je proposerai des idées dès que j'en aurai

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Jere19

le 17.07.2015
à 00:08

  
Mercredi 4 et Jeudi 6 ? Même le temps devient non-euclidien par ici ! :)
Vonv

le 17.07.2015
à 15:24

  
Mardi 4 et Jeudi 6

All over ze night
Sergissan

le 17.07.2015
à 21:41

  
j=e ne vois pas ce qui peut déranger... on fait un poulpkast de 48h... et on est motivé!!!!!!
Darkkeeper

le 18.07.2015
à 14:44

  
Concernant le sujet "améliorer un scénario/campagne", il m'a l'air un peu gros. On pourrait presque le découper en morceaux :

1) Travailler la scène de départ, rendre le rassemblement des investigateurs plus crédible.

2) Apporter de la profondeur au PNJs, les rendre plus vrai.

3) Dé-banaliser un décor, une situation.

4) gérer l'entre deux scénario.

5) d'autres idées?

Sinon si vous souhaitez proposer d'autres sujets, n'hésitez pas.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 19.07.2015
à 15:49

  
J'avais bien aimé le poulpkast sur la construction d 'un scénario à la volé. l'idée me paraissait sympa et pourquoi pas à renouveler.
Sinon darkeeper a quelques idées sympa comme comment gérer l'entre deux scénarios et la Question de la scène d'intro et comment avoir nos joueurs regroupés.
Darkkeeper

le 20.07.2015
à 10:19

  
Sergissan n'a pas tort, on pourrait reprendre le concept de créer un scénario à la volée, mais peut-être que plutôt que de créer simplement un scénario on pourrait donner des méthodes pour créer rapidement un scénario qui tiennent la route (et pourquoi pas illustrer nos propos en créant un scénario en parallèle).

Sinon il me reste toujours quelques systèmes de jeu à présenter

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 20.07.2015
à 12:47

  
J'ai bien l'impression qu'on pourrait effectivement tenir les 48h avec un thème aussi vaste que "améliorer un scénario/campagne".

Selon les "couches" de jeu qu'on évoque, les sujets sont nombreux :

couche "en jeu" (concerne les personnages et l'intrigue) - ex : travailler les relations entre personnage, les moments de focus, les effets temporels, les motivations crédibles, le rythme etc.

couche "hors jeu" (concerne les participants et la partie) - ex : l'animation d'une campagne, le jeu des contrastes, la proximité avec l'oeuvre de H.P.L., avec l'Histoire, les clins-d'oeil, préparer efficacement ses séances, rebondir sur les suggestions, piocher dans les séries et les jeux vidéos etc.

couche "méta jeu" (concerne les participants au delà/entre la/les partie(s)) : les attentes des participants, le climat social à sa table, gérer les absences, le nombre de joueurs, intégrer de nouveaux participants, la crise des 1ans, le local de jeu etc.

Ca serait effectivement bien de segmenter si on veut éviter d'être Uber-généralistes ou anecdotiques, non ?
Darkkeeper

le 20.07.2015
à 20:07

  
Cela peut commencer par définir exactement qu'est-ce qu'on appelle scénario / campagne : l'histoire plus ou moins écrite que va tenter de retranscrire le gardien avec ses joueurs ou les séances de jeu passées à jouer cette histoire?

Pour ma part, j'étais plus sur la première définition. La seconde est très intéressante également, mais je pense qu'il serait plus logique de traiter la première avant la seconde.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 23.07.2015
à 11:25

  
Super zidées !
Donc le thème des 2 poulpkasts: Pimp My Poulp, les scénars

Je pensais aussi, comme sujet: custo un scénar/campagne d'un point de vue temps: rallonger ou plus dans l'air du temps, raccourcir, ou comment jouer les Montagnes ou les Masques à notre époque speedy-2.0 !
Darkkeeper

le 23.07.2015
à 12:28

  
C'est une bonne idée.

Les Masques, je pense qu'il y a moyen de raccourcir. Par contre, les Montagnes c'est à mon sens l'exemple même de la campagne qu'il va être difficile de raccourcir sans perdre une grosse partie de l'ambiance. Donc attention aux exemples.

En fait le thème est tellement vaste qu'il faudrait faire une série de podcast comme avec les systèmes de jeu, et pour ce premier podcast se fixer un thème plus restrictif qui s'inscrit dans la thématique globale.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

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