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(poulpkast) On en cause !

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Shining

le 16.09.2014
à 20:03

  
Bonsoir.
Si on veut juste écouter, il suffit de se connecter à vonv.synology.me:7410 avec TeamSpeak client et c'est bon ?
J'ai fait une "connection-test", apparemment pour accéder au serveur il n'y a pas de pépin.
Vonv

le 16.09.2014
à 20:11

  
C'est bon.
Prince_noir

le 16.09.2014
à 20:35

  
Est-ce que la victi... enfin, je voulais dire... est-ce que Desparite est arrivé?

Pouvons-nous procéder au sacrifice rituel?

Les astres m'ont l'air propices ce soir...

*rire sadique*

Desparite

le 16.09.2014
à 21:02

  
Zut, je cherche le pass du serveur TS...
Shining

le 16.09.2014
à 21:03

  
C'est nyarla
Desparite

le 17.09.2014
à 00:10

  
Long podcast, mais sûrement un des plus jouissifs et intense que j'ai pu hanter : discussion bien gauloise, le tout avec les bonnes doses de décontraction, d'arguments, d'humour et de putasseries/vacheries bon enfant.

On a même dégagé quelques terrains d'accord !

La signature impie des podcats brut de décoffrage comme j'aime.

Merci à tous !
Darkkeeper

le 17.09.2014
à 00:53

  
C'est le deuxième que je fais et c'est toujours un plaisir

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 17.09.2014
à 12:02

  
Ah putaingue, c'était bon !
Ca s'emporte, y a de l'émotion, de l'argument, du contre-argument, de la vane quand on a plus d'argument, de la mauvaise fois .... un grand merci à tous les participants !

Au moins dans les poulpkasts, y a de l'action rôlistique !

Et puis, au delà des chamailleries, ce putain de long poulpkast vous donne toutes les clés pour aimer ou détester cette campagne et ça, y a que Toc qui vous file de vrais avis !

Ok c'est quasi 3h mais c'est du bon !

Oooooouh pinaise
Kreum

le 17.09.2014
à 14:07

  
3h ??

Je ne doute pas de l'excellence de votre discussion, et je suis convaincu que chaque seconde vaut la peine d'être écoutée.

Cela étant dit, un montage raccourci... disons 1h, ça serait bien, non ? ;)
Desparite

le 17.09.2014
à 14:25

  
On peut faire du cut sur le looong passage "pistes forcées" peut être ?
Ou en faire un bonus track ?
Darkkeeper

le 17.09.2014
à 15:30

  
Je pense que le découper en deux parties est une bonne solution. Le seul problème est de devoir couper au milieu d'une discussion...

Peut-être une organiser une coupure à mi-temps dans le prochain podcast? Ça me semble dur - surtout lorsque l'on est dans le feu de la discussion, mais ça peut-être faisable.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 17.09.2014
à 15:44

  
Y aura 2 version: longue environ 3h et une courte de 1h50 sans les mensonges de Desparite et Darkee
Humble et omn.

le 17.09.2014
à 16:47

  

(Humble et Omniscient)


Et moi qui avait une confiance aveugle en cette équipe. Il n'y a pas d'émoticon pour exprimer ma déception, mon désarois, ma tristesse.
Darkkeeper

le 17.09.2014
à 17:00

  
Des mensonges? Tu veux dire les sages paroles de Desparite et moi même face à la mauvaise foi Vonvienne?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Fox

le 17.09.2014
à 18:40

  
Moi, je me souviendrai uniquement des moments où Desparite a admis, du bout des lèvres, les bons morceaux de la campagne, preuve de sa mauvaise foi sur le reste...Vonv, laisse uniquement ce moment, ça résumera tout.
Autre anecdote, le scénario "la grande chasse" aura été cité, merci Shining!

Plus sérieusement, la confrontation de deux paradigmes entre le ressenti lié à la lecture et à la structure de la campagne vs l'expérience lié au jeu m'a semblé intéressante. Elle montre à quel point il est complexe de critiquer un tel produit.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Shining

le 17.09.2014
à 19:09

  
Mais quelle est donc cette histoire avec Unseen Masters en fait ?
Fox

le 17.09.2014
à 19:11

  
Une proposition inavouable de Vonv, que certains d'entre nous attendent :D

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Desparite

le 18.09.2014
à 12:39

  
Pssssst, il se sont gouré de Trailer vidéo pour l'Orient Express sur le site de Sans Détour. Bouleeeeette ! voici le bon lien
Desparite

le 18.09.2014
à 12:44

  
Nan, je déconnais, voici le bon Honest'Teaser
Aziraphale

le 18.09.2014
à 12:56

  
oh qu'il est méééééééchant ce Desparite

Cthulhu noster qui es in maaribus

Prince_noir

le 19.09.2014
à 00:43

  
Vonv a dit...
...et une courte de 1h50 sans les mensonges de Desparite et Darkee
C'est ce genre de répliques qui me fait dire:

"Le Vonv, c'est bon... mangez-en!!!"

Farfalles

le 19.09.2014
à 09:44

  
Est-ce que la longueur des Poulpkhast est proportionnelle au prix des produits ?
désolé... j'ai pas pu m'empécher
OK je sors ! (et pis d'abord je vais l'écouter !)

Mich'

Farfalles

le 19.09.2014
à 16:40

  
Eh ben bizarrement, je suis assez d'accord avec tout ce qui a été dit tant sur les qualités que sur les défauts de cette campagne (bon, faites excuses, mais j'ai écouté que la version courte...)

Ca m'a clairement donné envie de rejouer cette campagne... mais pas nécessairement celle d'acheter la nouvelle version !

Il me semble qu'un des grands intérêt de cette campagne également c'est la partie "des inconnus dans le train".
Du coup ce que j'avais fait, c'est que j'avais viré les scénarios que je trouvais moyen, (ce qui, au passage, cassait un peu le côté systématique), les morceaux manquants se retrouvant via Fenalik.
Les scénars étaient remplacés par des moments de roleplay ou des intrigues secondaires improvisées dans le train avec ces fameux inconnus. Cela permettait également de maintenir le rythme de la campagne (et accessoirement, d'aller au bout sans y passer des années)

Par ailleurs, ce qui m'intrigue un peu, c'est que j'ai comme la vague impression que l'éditeur essaye de nous faire croire (et pas seulement avec cette campagne) que plus c'est long, plus c'est bon, alors que... enfin pas forcément quoi...

Mich'

Prince_noir

le 19.09.2014
à 18:41

  
Ben moi c'est carrément devenu un motif d'exclusion pour mes achats (le bouquin avec trop de blabla).

C'est pour moi rédhibitoire, "trop de blabla, tue le propos" (et je ne suis même pas dans la vanne là).

Une description c'est quoi au final? Enfin ce que je veux dire, c'est: "quel est le but, la finalité?"

Pour moi il y en 2 principalement...

1°) "Comprendre"... (pour moi en tant que Gardien)
un lieu, une ambiance, et cætera... comment voulez-vous "transmettre une information" (ambiance) aux Joueurs, que vous n'avez pas réussi vous-même à digérer?

2°) "Divertir"... (vis à vis de mes victi.. enfin.. Joueurs)
Pour moi dans le fait de décrire, il y a l'objectif de faire "voyager mentalement" mes Joueurs, les faire rêver, s'immerger dans la scène. Une manière de les aider à jouer, s'impliquer dans l'histoire.

Et je trouve bien plus pertinent une "suite de mots-clés" (adjectifs induisant une idée/ambiance: "sale", "pervers", "déloyal"), qui m'aideront davantage à improviser tout en me focalisant sur l'essentiel...

Plutôt que des descriptions numéraires ou mécaniques (taille, poids, mensurations: il a 35 ans, il est informaticien, il adore le rose saumon, il est capricorne ascendant poisson, il met toujours trois sucres dans son thé).

On gagnerait énormément en place, si tous les manuels de JdR abordait "ENFIN" cette manière de faire (que ce soit pour les PNJs ou les Lieux).

En tout cas, moi ça m'aide bien davantage que de me taper une page entière pour me décrire l'intérieur d'un wagon... ou connaitre la couleur de sa cravate...

J'en ai rien à foutre, je n'ai pas de "mémoire photographique" et je ne compte pas apprendre le texte par cœur, ou le lire/réciter "en direct" pendant la partie...

Un peu comme quand je débutais en tant qu'MJ à l'Oeil Noir et que je me retrouvais à lire/décrire des gorilles de 2,20m dans des pièces à 1,90m de plafond (authentique). Je revois encore la gueule de mes Joueurs se foutant de ma gueule, en mimant le gorille la tête bloqué/écrasé contre le plafond...

Tout ça pour dire, que je ne crois pas que mon point de vue soit biaisé par le fait que je sois un "vieux" rôliste. Je ne suis pas certain que le "p'tit jeune gardien qui débute" soit davantage aidé par de longues suites de descriptions alambiqués à la noix...

Donc au final, moi aussi je vois ces "presque 800 pages" plus comme une incitation à vomir, qu'à l'achat compulsif...

Mais ce n'est que mon point de vue bien entendu
Darkkeeper

le 20.09.2014
à 10:27

  
Je suis complètement d'accord avec toi Prince_noir.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Farfalles

le 20.09.2014
à 12:28

  
Oui, ce serait dommage de se provoquer une indigestion tout en vidant son compte en banque... C'est pas pour ça qu'on joue, en fait !
D'autant que je trouve que de plus petites maisons d'éditions développent des projets plus compacts et vraiment intéressants qui sont à la fois digérables et... jouables même si on n'est pas rentier !

Mich'

Dweller on th.

le 20.09.2014
à 14:00

  

(Dweller on the Threshold)


Pour autant, et faisant partie très vraisemblablement de la même génération de joueurs que vous autres, j'apprécie personnellement des suppléments un peu plus "littéraires" , sans forcément aller vers la forme quasi-romanesque dePar Delà Les Montagnes Hallucinées car malheureusement, beaucoup d'entre eux sont acquis plus pour le plaisir de la lecture que pour le jeu car le réalisme m'oblige à me faire à l'idée que je n'aurais pas le temps d'en faire jouer la moitié...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Farfalles

le 20.09.2014
à 14:35

  
Tout juste, et c'est justement là qu'à un moment il y a une limite dans l'investissement : par faute de temps je suis plus lecteur que joueur, même si on a réussi à mener "les masques" à bien. Pour les montagnes, j'ai eu beaucoup de plaisir à lire la campagne, mais je ne la ferai sans doute jamais jouer...

Mich'

Darkkeeper

le 20.09.2014
à 15:58

  
Je pense que la meilleur façon de jouer les montagnes, c'est de rassembler une table de gens motivés en janvier et leur proposer de prendre 2 semaines pendant les vacances d'été, de louer ensemble un chambre d'hôte dans un coin paumé ou d'aller dans la maison de grand père, et de se faire la campagne d'une traite

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Farfalles

le 20.09.2014
à 17:56

  
Je suis assez d'accord, j'en avais d'ailleurs fait la proposition à mes joueurs, mais euh... je crois que deux semaines de CA ça fait beaucoup pour eux... et on peut les comprendre !
Mais ce serait effectivement la solution idéale !

Mich'

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