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Ce sortilège est similaire aux autres sorts d'enchantement d'armes. Il crée une arme magique qui fait cause d'importants dommages aux créatures normales et des dommages encore plus importants à toutes les entités se déplaçant dans le temps et entre les dimensions.

Utilisation
Une lame en argent pur doit être confectionnée et recouverte de glyphes spéciaux. Ensuite une créature doit être utilisée lors d'un sacrifice sanglant.

L'arme créée fait 2D6 points de dommages contre les créatures normales et 4D6 points de dommages contre toutes les entités se déplaçant dans le temps et entre les dimensions. La chance de toucher de base est de 10%.

La plupart des entités inférieures du Mythe reconnaîtront l'arme et s'enfuiront. Attention toutefois aux Chiens de Tindalos qui ne se laissent pas facilement impressionner !
Composants : Une lame en argent pur, une créature d'une TAI au moins égale à 8.
Durée : La cérémonie dure une nuit entière, entre le coucher et le lever du soleil.
Coût : Un total de 5 points de POU. S'il y a plusieurs lanceurs, chacun perd au moins 1 point de POU.
Perte : 1D4 points de Santé Mentale.
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