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Mots clés pour décrire : Serpent ailé

Caractéristiques...

FOR 5D6+12 CON 3D6 DEX 3D6+3 TAI 5D6+24
INT 1D6+12 POU 6D6
Vie : 26-27 Déplacement : 7/11 en volant
Magie : 21 en moyenne Bonus aux dégâts : n/a

Perte de SAN : 1/1D10

Sorts : Si le résultat du jet de 1D20 est supérieur à l'INT de la créature, elle ne connaît aucun sort. Sinon elle connaît un nombre de sortilèges égal au résultat du jet.

Armes : Morsure 65%, 1D6
Queue 90%, immobilisation

Armure : 9 points. Les armes à feu n'empalent pas.

Caractéristiques (d20)

FOR 34 CON 20 DEX 15
INT 17 SAG 15 CHA 21

Dé de Vie 20D12+100 JS Volonté +14 JS Vigueur +17
JS Réflexe +14 Allonge : 3 m Vitesse : Divers
Fact. de puissance : 20 CA 19 Initiative +2

Attaques spéciales : Enlacement, Etreinte, Ingestion, Mastication, Nausée, Pénétration, Rugissements, Sorts.

Attaques normales : 1 morsure +30 (dégâts 2D8+12), 1 coup de queue +25 (dégâts 2D6+12), 2 coups d'ailes +20 (dégâts 1D8+12) ou sort.

Compétences : Concentration +26, Connaissances (occultisme) +25, Déplacement silencieux +26, Détection +25, Ecoute +25, Fouille +26, Intimidation +26, Sorcellerie +26.

Dons: Attaque en puissance, Attaque en vol, Déchaînement, Enchaînement, Expertise du combat, Tir en mouvement.

Perte de SAN : 1/1D10

Climat & Habitat : Nuit ou tout milieu à l'abri du soleil.

Evolution possible : Taille gigantesque (21-40 DV), colossale (41-60 DV).

Particularités : Forme gazeuse, Guérison accélérée 10, Immunités, Réduction des dégâts 5/+1, Vision aveugle 40 m, Vision dans le noir 1,5 km, Vulnérabilité à la lumière.

Caractéristiques (cthulhu)


Compétences : (sur terre/dans les airs)
Athlétisme 7/11 Santé 14
Bagarre 22

Seuil de blessure : 3 (massif)

Modificateur de vigilance : +2

Modificateur de discrétion : +2 (vol)

Perte d'équilibre mental : +1

Armes : +1 (morsure), -1 (queue); après une attaque réussie avec sa queue, l'Horreur Chasseresse peut emporter sa victime dans les airs, elle peut seulement mordre lorsque sa queue maintient sa cible

Armure : -5 contre toute attaque (écailles); toutes les armes à feu infligent des dégâts comme si leur modificateur était égal à -1
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