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[Belg] Poulpes sur BXL? | ||
Nikkodullle 04.06.2003 | ||
Vincianele 04.06.2003 | Oui nous sommes nombreux à BXL mais nous jouons à Charleroi. Regarde sur le forum je vais faire une annonce pour notre 24 heures JDR dont Cthulhu...... A+ Vinciane | |
Vincianele 04.06.2003 | Mon post a été très justement déplécé dans les annonces poulpiques..... A+ V | |
Cyberzle 09.07.2004 | La vérité est si proche ... | |
Pit-le-rougele 12.09.2004 | ||
Pookiele 15.12.2004 | Néanmoins moi aussi je suis intéressé pour jouer à Bxl. | |
Gig'sle 20.12.2004 | ||
Pit-le-rougele 28.12.2004 | Le temps passe, l'envie reste... | |
Cyberzle 28.12.2004 | La vérité est si proche ... | |
Kahlonle 28.12.2004 | ||
Cyberzle 29.12.2004 | La vérité est si proche ... | |
Calimshale 01.12.2005 | Encore des vivants sur Bruxelles ? L'indicible ... Qui ça ? Hastur ? * broooom * 9 | |
Corusle 01.12.2005 | et si tu veux du poulpe ce w e passe au Games World, (voir sujet sur le forum ou sur lien web section Brussels Games World V I T R I O L | |
Franzile 08.08.2008 | Que Cthulhu soit avec toi, sinon, commence à galérer | |
Jolinardle 16.09.2008 | Franzi. C'est vieux, mais je recherche la même chose... donc :) @ Jolinard | |
Hectorianle 17.12.2008 | Et bien entendu je cherche des personnes avec qui jouer car sans vouloir paraître faux-cul avec mes autres compagnons de D&D je ne les vois pas trop se lancer dans un jeu de rôles où la psychologie prime sur le physique, car ils ont plus la mentalité de " frapper, bastonner et tuer " . Bref c'est un sale réflexe de D&D. Pour cela j'aimerai trouver d'autre joueurs, pour apprendre quelque chose de véritablement plus réaliste comme jeu de rôles et connaître ainsi de nouveau visage. Nul nu pourra me fuire, j'anéantirai tous ceux qui seront à ma portée ... | |
Franzile 18.12.2008 | Et bien on est déjà 3, c'est déjà ça... Désoler Jolinard, j'ai pas vus ta réponse, si j'avais sus... Hectorian, je suis dans le même cas que toi, mes joueurs de DD sont laissés de côter pour le moment car je joue un appel très psychologique et énigmatique, ainsi, mes joueurs de DD qui aiment lancer une brouette de dés toute les 5 minutes seront très mal alaise si ils devaient jouer pendant 1 heure sans lancer 1 seul jet... (j'exagère...) Mais je vais tenter avec eux un jeu plus "pulp"... Depuis combien de temps vous êtes poulpe ? Que Cthulhu soit avec toi, sinon, commence à galérer | |
Hectorianle 19.12.2008 | Je suis quelqu'un de motivé pour apprendre à jouer mais j'ai un énorme défaut. C'est que je trouve barbant de lire des tonnes de pages pour au final ne me servir que d'une partie des règles car si on désire inclure toute les règles d'un seul coup il ne faudrait pas 2 à 3 scéances pour tout placer mais ce serait limite une campagne faramineuse qui serait nécessaire de mettre en route . J'estime que les règles les plus élémentaires tel que - savoir créer un personnage - comprendre la différence entre les compétences d'investigations et générales - savoir comment faire un test et évaluer le degré de difficulté - connaître en bonne partie, les malus et bonus en fonction du résultat d'un dé, ou de l'utilisation d'une compétence d'investigation - etc ... sont vraiment très très importantes. Il n'est que plus tard selon moi que l'on peut songer à introduire des règles concernant les noyades, dégâts d'acide, la peur, etc ... Je comprend tout à fait ton ressentiment vis à vis des tes compagnons avec DD. Avant toute chose, et surtout avant que je me lance dans n'importe quel partie de cthulhu, je vais assimilier l'ensemble des règles importantes du jeu et m'entraîner à savoir ce qui peut ou quasi pas se faire. Car personnellement, je me vois mal arriver et demander si je peut tenter un jet de bureaucratie sur l'homme qui est en train de pointer le fusil de son pistolet sur une des tempes de mon pauvre petit crâne de pouple écervelé :) Nul nu pourra me fuire, j'anéantirai tous ceux qui seront à ma portée ... | |
Vonvle 19.12.2008 | m'entraîner à savoir ce qui peut ou quasi pas se faire. Le bon sens ça s'appelle... tout bêtement... | |
Franzile 19.12.2008 | Hectorian, je ne suis pas sur que cela soit enrichissant pour toi et tes futurs scénario de ne savoir que l'abc limité... Achète toi l'écran, tu auras toute les info que tu chercher, mais je ne suis pas sur que cela serait "positif" Que Cthulhu soit avec toi, sinon, commence à galérer | |
Hectorianle 20.12.2008 | En quoi le faite, de ne vouloir entamé qu'une simple partie d'introduction avec les règles de base qui pour plus tard, on approfondi les règles soit si mauvais ? Pas très encourageant de dire tout ça mais bon, j'estime que vous savez de quoi vous parlez en disant tout cela . Nul nu pourra me fuire, j'anéantirai tous ceux qui seront à ma portée ... | |
Franzile 20.12.2008 | Moi, personnellement, j'ai joué à l'appel et à Cthulhu (2 RP très différent) et sincèrement, dans l'appel, je connais 85% de toutes les règles et j'enrichis le scénar avec... Tandis que Cthulhu, je connais les 20% obligatoires et j'ai mal crée mon scénar, problème d'ambiance, de jeu, etc... Perso, il faut le 70% obligatoire ! Je m'explique, exemple : tu diriges tes investigateurs vers la cave (contrairement aux maître Vonv et Woulf, je pense que l'on peut anticiper les réactions des joueurs et cela permet de créer des situations "connues et contrôlables") Donc tu les dirigesdans un cave et là, boom, test de psycho, tu joues sur l'ambiance (température, luminosité) demande quelques tests inutiles mais qui servent juste à les mettre dans l'ambiance... Quand mes joueurs entrent dans une cave, 3 tests, histoire de les faire stresser et de donner une dynamique plus réaliste... Et pour ça, je pense que connaitre les règles "additionnelles" est un plus... Mais de manière constructive, tu sais déjà bien jouer avec les 20 pages de règles importantes... Si tu patientes, je dois faire un podcast (et non poulpkast) qui explique en "résumé" comment créer un personnage (sur la demande des mes joueurs ) je peux te l'envoyer (je fais cela en février, blocus oblige) Je sais pas si j'ai été très clair... Je me relis et j'ai un doute là... Ps : désolé pour l'ortho Que Cthulhu soit avec toi, sinon, commence à galérer | |
Hectorianle 26.12.2008 | Merci ;) Nul nu pourra me fuire, j'anéantirai tous ceux qui seront à ma portée ... | |
Vonvle 26.12.2008 | On ne peut pas anticiper les réactions des joueurs, c'est un fait, surtout quand ils commencent à avoir de la bouteille. Et le coup des jets ça marche au début, avec des débutants après, l'ambiance, ce sont tes descriptions qui sont censées la mettre, la distiller par les termes, l'allure de ton discours, le timbre de ta voix. Un jet en «psycho» en entrant dans une cave.... mouaaaaah Je fais ça à mon équipe, ils feront exprès de pas descendre dedans rien que pour me faire chier | |