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Assault on Innsmouth
Gregory

le 02.01.2009
à 02:12

  
Bonjour,

je travaille depuis quelques temps déjà à un jeu de figurines dont l'action correspond à celle détaillée dans le Cauchemar d'Innsmouth. Il s'agit en fait de deux jeux, l'un basé sur la fuite d'Innsmouth et l'autre sur l'assaut des forces gouvernementales durant l'hiver 1927.

Je me suis dt que certains d'entre vous pourraient être intéressés. Je donne régulièrement des nouvelles de l'avancement des travaux sur mon : blog

PS : Il s'agit d'un jeu de "participation" qui se promènera d'une convention à l'autre, et qui ne devrait pas être commercialisé. J'ai commencé à y travailler à la demande de Charlie Krank.

Vos remarques sont les bienvenues.

Greg
Fredhot

le 02.01.2009
à 14:50

  
Gregory a dit...
Bonjour,

je travaille depuis quelques temps déjà à un jeu de figurines dont l'action correspond à celle détaillée dans le Cauchemar d'Innsmouth. Il s'agit en fait de deux jeux, l'un basé sur la fuite d'Innsmouth et l'autre sur l'assaut des forces gouvernementales durant l'hiver 1927.

Je me suis dt que certains d'entre vous pourraient être intéressés. Je donne régulièrement des nouvelles de l'avancement des travaux sur mon blog : texte

PS : Il s'agit d'un jeu de "participation" qui se promènera d'une convention à l'autre, et qui ne devrait pas être commercialisé. J'ai commencé à y travailler à la demande de Charlie Krank.

Vos remarques sont les bienvenues.

Greg
Tu n'es sans doute pas sans savoir qu'il existe déjà un jeu américain sur l'évasion d'Innsmouth:
ici .
Ceci dit, celui-ci est en anglais, n'est pas coopératif, et je n'ai aucune idée s'il est intéressant ou pas.

FredhoT
~~~~~~@~~~~~~

Gregory

le 02.01.2009
à 21:14

  
Et il est sorti après que j'ai commencé à travailler sur le mien. Ceci dit, ce n'est pas bien important vu que le mien n'est pas destiné à la vente.

Pour ce que j'en ai lu, EFI n'est pas le jeu du siècle mais n'est pas non plus trop mauvais.
Demarigny

le 03.01.2009
à 10:43

  
Le diorama que tu as fait est très impressionnant ! Bravo pour la reconstitution d'Innsmouth, j'attends avec impatience de la voir en 'vraies couleurs' :)

Sais-tu dans quelles conventions il est censé apparaître, et si nous aurons le loisir d'y jouer en France ? Et aussi, à partir de quand, car il te reste encore pas mal de boulot, même si on voit que ça a bien avancé.

Que Yog-Sothoth Vous Téléporte !

Demarigny

le 03.01.2009
à 20:16

  
Une question : il ne me semble pas avoir vu l'hôtel dans lequel le héros de le nouvelle passe une nuit agitée ?

Que Yog-Sothoth Vous Téléporte !

Fox

le 04.01.2009
à 09:22

  
Je suis effectivement impressionné par le travail déjà réalisé. je n'ai rien trouvé sur la mécanique de jeu par contre.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Chevalier dup.

le 04.01.2009
à 15:56

  

(Chevalier Dupin)


Bravo pour le travail abattu !

En dehors des mètres cubes d'huile de coude, qu'est-ce que tu utilise comme matériaux ?

Du recyclage ou des maisons que l'on trouve dan le commerce ?

En Garde Monsieur le Poulpe !

Gregory

le 05.01.2009
à 12:47

  
Je pensais avoir enclenché le "suivi de message" mais j'ai du cliquer deux fois... Désolé pour les réponses tardives.

@Demarigny : Les conventions prévues :

* 17 et 18 janvier 2009 : Journée figurines et jeux (FR)
* 14 et 15 mars 2009 : Toutatis / Petites Guerres (FR)
* 28 mars : Salute (UK)
* 29 mai au 1er juin : Tentacles OMEGA (DE)
* 1à au 12 juillet 2009 Rieneck Castle (pas de site) (DE)
* Fin octobre 2009 : Les Chimériades (FR)

En général, je ne recherche pas "activement" des conventions mais je considère toutes les invitations (si vous préférez : je ne mendie pas un coin pour mon jeu, mais si on m'invite gentiment, en général, je dis oui).

Le jeu évoluera d'une convention à l'autre (rajout de détails notamment et de terrain). Il sera prêt et jouable pour le 17 janvier, mais certaines parties du terrain ne devraient apparaitre qu'à Toutatis (le port proprement dit, par exemple).

@Demarigny : l'hotel : Le soucis, si je me souviens bien c'est que normalement il est "hors carte" (à re-vérifier, j'ai un doute soudain). Je pense néanmoins rajouter une pancarte sur un des pâtés de maisons. J'avais mis le problème de côté, ton message arrive à point nommé ! Ceci dit, cela fait un peu partie des "détails non prioritaires" qui devraient apparaitre à Toutatis.

@Fox : mécanique de jeu : Il y a deux versions du jeu :

Escape from Innsmouth, plus orienté JDR fonctionne en gros comme PacMan (le jeu vidéo). Avec des déplacements automatiques de la population qui tente de vous intercepter. C'est un tout petit peu complexifié par des cartes évènements lorsque l'on pénètre dans les habitations. C'est du presque collaboratif : on peut s'aider, mais il n'y aura qu'un seul vainqueur. Cette version ne sera pas présentée avant Tentacles Oméga.

Assault on Innsmouth, est par contre basé sur Chain Réaction, que j'ai adapté en le simplifiant un peu et en rajoutant quelques règles maisons. Là on est plus dans du wargames, niveau escarmouche avec une ambiance façon "la chute du faucon noir à Innsmouth".

@Chevalier Dup : Matériaux : calendriers, depron, polystirène extrudé, dalles de sol, enduit de rebouchage, balsa, emballages en carton fin, colle à dalles, boites de springles, fil electrique, diodes, résistances, colle cyano, colle à bois, scotch d'architecte, batonnets de glaces, batonets pour le café, épingles, peintures acryliques, etc.

Les maisons sont toutes recyclées à part 3, les deux églises et le temple de l'ordre ésotérique de Dagon qui sont de marque "Plasticville" (mais modifiées tout de même).

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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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