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(poulpkast) On en cause !

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Vonv

le 30.08.2008
à 22:34

  
Pour causer des poulpKasts, c'est ici !

Toutes les infos techniques pour y participer, sont ICI !

Le doc de travail est ICI .
Le fol

le 30.08.2008
à 22:58

  
Enorme création!!! Merci pour cette splendide création /idée.
J'aime bien les conseils qui ont un coté rassemblement et lecture des must de TOC

Poulpiquement votre ...

Vonv

le 31.08.2008
à 00:43

  
De Heupicha:

Très bonne idée, le poulpcast! Le seul reproche que je pourrais vous faire c'est que j'aurai préféré une vraie performance live,vu que le coup de fil fait que la voix de Vonv est un peu étouffée, mais là je pinaille


Bref, j'attends la suite (je me permet d'ailleurs de vous souffler un sujet comme "comment équilibrer un scénario", qui me serait fort utile, vu qu'on me reproche souvent de faire des parties trop dures)
Darius

le 31.08.2008
à 20:09

  
heu....c'est dommage qu'on est pas l'image lol !
C'est super !!

D.
Woulf

le 01.09.2008
à 10:50

  
c'est dommage qu'on est pas l'image
C'est pour éviter de montrer qu'on est des boîtes cylindriques causant sur Yuggoth !

Que les Profonds vous tapent la causette !

Skarlix

le 01.09.2008
à 15:36

  
Zut j'étais pas la ce weekend j'ai zappé la nouveauté du coup.

J'écoute ça ce soir, en attendant bravo pour cette initiative, ça ne peut être que positif.
Aziraphale

le 01.09.2008
à 16:05

  
bravo pour la performance : un dialogue en live sans bafouillage sur une durée aussi longue c'est pas mal du tout !
bon pour le contenu il me semble que ça s'adresse quand même à des mj plutôt novices mais revoir les bases ça fait toujours du bien même aux plus aguerris … et puis constater que ça propre technique est quasi similaire à celle d'autres mj c'est amusant.
Pour la musique qui revient sur un pnj particulier, cela marche aussi avec un lieu particulier : par exemple le scénario "nocturne pour un violon" utilise des scènes dans un Arkham parallèle (avec un gamin qui joue du violon). Mon joueur se mettait à flipper dès les premières notes du morceau que je balançais à chaque fois que la "réalité déraillait"
(l'anniversaire d'irvin de la bo de la cité des enfants perdus… une étrange mélodie qui s'enchaine sur du violon)

Cthulhu noster qui es in maaribus

Atila

le 01.09.2008
à 22:57

  
Salut
je suis juste de passage, mais j'ai écouter le podcast jusqu'au bout : c'est plein de bonnes idées (une liste de noms rédigée à l'avance, ça évitera que mes PNJs improvisés portent tous des noms de cowboys hollywoodiens, un calendrier pour éviter le coup de la prophétie qui tombe le 31 février...). J'espère que les poulpcasts suivants seront aussi intéressants, notamment comment improviser.
En plus le ton laisserait croire que les 2 poulpes derrière les micros sont sympas.

Utile, sympathique et en plus gratuit, non vraiment, j'apprécie

A bientôt sur TOC,

Atila
Vonv

le 02.09.2008
à 00:42

  
Ben, sympas vos messages. Ca nous motive pour les prochains.
C'était un peu le coup de poker : ça plaît/ça plaît pas du tout.

Pour les prochains, je me rapproche du micro, on les prépare encore mieux, et on sera plus détendus
Groning

le 02.09.2008
à 20:10

  
Juste un petit mot pour dire que je l'ai écouté entièrement et que c'est vraiment très très très bien !
C'est plein de bons conseils et de bonnes idées.
Il est dommage que les voix soient un peu déformées, surtout celle de Vonv, mais bon, je chipotte...

Je voudrais conclure avec une toute petite remarque amicale, car cela m'a interpellé lors de l'écoute de ce "Merveilleux" moment de radio :
Je ne sais pas si vous vous en êtes rendu compte, cela concerne surtout Vonv, le "... que l'on peut trouver évidemment sur TOC" est revenu plusieurs fois dans la conversation.
Même si c'est vrai, cela fait un petit gimmick sympa lors de l'écoute.

En clair, c'est vraiment EXCELLENT et je ne dis qu'une chose : A quand le prochain ????

groning

Randolph cart.

le 02.09.2008
à 20:37

  

(Randolph Carter)


En clair, c'est vraiment EXCELLENT et je ne dis qu'une chose : A quand le prochain ????
tu as oublié la fin de ta phrase :
que l'on peut trouver évidemment sur TOC

Rêveur....

Fredhot

le 02.09.2008
à 21:03

  
Salut.

Je ne l'ai pas encore écouté mais je me réjouis déjà, d'autant plus que je me considère comme un MJ novice, donc il semble que c'est exactement ce qu'il me faut...
En outre une vingtaine de minutes, c'est exactement le temps du trajet de chez moi à mon boulot, donc ça me changera des daubes qui passent à la radio...

Petites remarques:
- dans Mozilla Firefox, lorsqu'on clique sur le lien "cliquez ici" pour télécharger le fichier mp3, en fait ça ouvre une autre fenêtre et ça lance le plugin Quicktime. OK, c'est pas un problème, un "click droit" permet de "télécharger la cible du lien", mais bon...

- est-il possible de créer une sorte de fil RSS afin de s'abonner et ainsi "automatiquement" télécharger les poulpkasts suivants? Je ne sais pas très bien comment ça marche, mais je pense que pour ceci, je me mettrais bien à la techno RSS...

- quelle est la "périodicité" que vous prévoyez pour la sortie de ces poulpkasts?

FredhoT

FredhoT
~~~~~~@~~~~~~

Groning

le 02.09.2008
à 21:18

  
C'est exact mon cher randolph...
Tout à fait exact...

Mais d'ailleurs...
Qu'est-ce que l'on ne trouve pas sur TOC ????

groning

Randolph cart.

le 02.09.2008
à 21:40

  

(Randolph Carter)


les pokemons !

Rêveur....

Groning

le 02.09.2008
à 22:09

  
C'est vrai pour l'instant...
Mais j'ai entendu dire qu'on avait vu récemment des pokemons verdâtres sortir de l'eau du côté d'Innsmouth...

Info ou intox ???

Donc de là à ce que l'on ait des pokefonds dans la prochaine mouture des règles...

Bon, là il faut que j'arrête !!!!

groning

Fab

le 03.09.2008
à 01:17

  
Randolph Carter a dit...
les pokemons !
Perdu !

la preuve

Qu'Ithaqua Vous Démembre Avec Son Souffle !

Zog

le 03.09.2008
à 12:00

  
Magnifique ! Un très bon moment de radio, vraiment. Et du vécu, ça c'est bon, pas juste des conseils décongelés mais du vrai, du brut, de la tripe de MJ quoi ! je suis impatient d'écouter les émissions suivantes, avec des sujets orientés création ou ambiance, pourquoi pas une interview de "spécialistes" de certains sujets, tels que l'influence de la Grande Guerre sur le monde, les alignements celtiques, les découvertes scientifiques des '20, etc ... ?
Je souligne aussi l'excellente prestation vocale de Vonv et Woulf. Tenir sans frémir aussi longtemps, chapeau !
Chris

le 03.09.2008
à 16:19

  
Comme tout le monde, je trouve ce podcast super !!!
Tout est bien, la musique de Dexter se prête très bien au contenu, l'introduction est d'outre tombe et original et le contenu est sensationnel !!! Bravo à tous les 2 pour votre travail et merci. Vivement le prochain.
Vonv

le 03.09.2008
à 23:58

  
Pinaise j'en ai le tentacule tout du... enfin je vous parle pas de Woulf

On s'est éclatés à le faire, vous vous êtes éclatés à l'écouter (afflux notable de visiteurs d'ailleurs !), ben je crois qu'on va remettre ça sous peu !

Le sujet est déjà là, les premières notes aussi. Encore meilleur, plus de conseils, plus de déconn', plus de poulpes, plus d'effets spéciaux (on a même gardé un making of bien pourri ).

C'est parti pour le poulpKast !!!

Mais on oublie pas le reste et on vous parle bientôt dans un autre sujet de la prochaine Nuit Poulpique. Enfin, commencer à regarder le vendredi 17 octobre dans vos agendas... comme ça...
Fredhot

le 04.09.2008
à 08:34

  
Bon, je l'ai écouté hier matin dans la voiture, et je m'associe aux autres avis: Super.

Petite suggestion: essayer de ne pas trop vous contredire l'un l'autre, même si de toute manière on se doute bien qu'il n'y a pas qu'une seule façon de préparer et de masteriser une partie.

Vivement le 2ème.

A+

FredhoT

FredhoT
~~~~~~@~~~~~~

Dyonisos

le 04.09.2008
à 15:25

  
Etant un gardien totalement novice j'ai grandement apprécié le Poulpkast. Je maîtrise depuis moins d'un an à Warhammer et je me met à Cthulhu avec quelques amis donc toute aide de ce type vaut de l'or pour moi. Merci beaucoup !

J'attends le 2ème avec impatience !

Plsrouch

Aleph

le 07.09.2008
à 20:19

  
bravo pour votre super podcast...en attendant les autres :-)

Petite question : c'est quoi la musique d'intro top classe ?

JB

Aleph

Woulf

le 07.09.2008
à 20:35

  
Petite question : c'est quoi la musique d'intro top classe ?
a) Vonv qui joue de la perceuse
b) Erich Zahn qui s'éclate à la fenêtre
c) Dexter, générique de fin
d) Celui dont on ne doit pas prononcer le nom

Que les Profonds vous tapent la causette !

Aleph

le 07.09.2008
à 20:48

  
Merci pour l'info...à ce titre, dans vos zik d'ambiance dans la section inspirations, si vous rajoutiez des trucs dans le genre ?

Parce que le métal, ce n'est pas la tasse de thé de tous les joueurs de l'AdC...

JB

Aleph

Vonv

le 07.09.2008
à 21:09

  
Y a des trucs de zik ici

Le seconde poulpKast sera enregistré demain
Aleph

le 07.09.2008
à 23:15

  
merci pour la réponse !

JB

ps : je prépare Tatters of the King...cette campagne est géniale !

Aleph

Vonv

le 07.09.2008
à 23:20

  
ps : je prépare Tatters of the King...cette campagne est géniale !
Si tu bosses sur informatique, n'oublie pas de nous refiler les aides de jeu, résumés et autres, ça serait top
A t i l a

le 17.09.2008
à 22:19

  
Salut,

j'ai écouté le 2ème épisode avec attention (et une pointe d'émotion pour cette pauvre Mauricette), et il y a un point qui apparait dans le transcript qui m'a laissé perplexe :

PNJ récurrents, ne pas se laisser piéger par des dialogues inter-PNJ (téléphone est pratique, PNJ soumis à un autre, s'adresser aux PJ pour éviter de longs discours, l'astuce MP3)

J'ai bien capter les réseaux inter-PNJ (Mauricette et son amicale des joueuses de bridge de Boston), mais je ne comprend pas bien cette histoire de piège, de téléphone et cette fameuse astuce mp3.

5 clous à celui ou celle qui éclairera ma lanterne
Vonv

le 17.09.2008
à 22:49

  
Woulf c'était ton idée, tu expliques ?
Woulf

le 18.09.2008
à 10:08

  
A tous les coups c'est resté dans les points mais on en a pas causé

Il s'agit de gérer les phases de discussions de looongs dialogues entre PNJ (réunion, discours, scène surprise par les PJ).

J'vais pas détailler ici les astuces citées entre parenthèse, ce sera mis dans un prochain poulpkast.

Que les Profonds vous tapent la causette !

Aziraphale

le 18.09.2008
à 11:36

  
Tout aussi intéressant que le premier mais peut-être un peu plus fouilli… faut dire que le thème est vaste et complexe !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Zog

le 18.09.2008
à 12:27

  
salut,

je viens de finir le second poulpkast. Ouf, c'est du solide, il y a des notes à prendre, merci. Me voici avec quelques pistes à explorer, c'est bien. Juste une petite remarque pour la prochaine: le son est parfois "étouffé", c'est dommage. En tout cas, bon courage pour le n°3. Merci Vonv, merci Woulf !
Vonv

le 18.09.2008
à 14:04

  
Le n°3, c'est la suite du 2 (qui se termine abruptement) et il arrive cet fin de semaine car il est quasi-déjà prêt.

En tout cas, merci pour vos retours !

Le 4ème viendra plus tard car la top-priorité c'est la Nuit Poulpique of course
A t i l a

le 18.09.2008
à 21:32

  
Woulf a dit...

J'vais pas détailler ici les astuces citées entre parenthèse, ce sera mis dans un prochain poulpkast.
ça c'est de la masterisation au niveau professionnel : on fait miroiter l'existence d'un secret, on accroche l'investigateur avec la promesse d'une révélation à venir, et on lui file rdv à la prochaine partie ! du grand art !

et ben je crois que je vais attendre la mise en ligne du prochain poulpkast avec (encore plus d') impatience.

en tous cas merci et encore bravo pour ces 2 premières émissions.
Vonv

le 19.09.2008
à 15:19

  
Nouveau lecteur installé pour pouvoir régler le niveau sonore et nos doooouces voix et plus de facilité pour se balader dans le poulpKast.
Pierror

le 19.09.2008
à 19:22

  
Owi !
Belle performance Woulf et Vonv ! Moi aussi j'attends la suite avec impatience...

Que les Mi Go vous sucent le cerveau !

Le fol

le 20.09.2008
à 22:43

  
Wouahou, dejà le 3!!! Je suis stupefait! À ce rythme, on est parti pour un par semaine!!

Poulpiquement votre ...

Vonv

le 21.09.2008
à 00:12

  
Ben y aura une pause maintenant because la Nuit Poulpique. Mais retour ensuite !
Dkarl

le 26.09.2008
à 09:53

  
désolé de faire mon lourd....
Mais de quoi vous parlez????

De plus, indiquer clairement le lien car je n'arrive absolument pas à me repérer sur le ce site !
Vonv

le 26.09.2008
à 10:18

  
Tu as vu en haut à droit la case "Rechercher" ?

Sinon c'est ici .

Il suffit de demander gentiment sur Toc, et on t'aide
Woulf

le 26.09.2008
à 10:57

  
Il faut aussi dérouler toute la page d'accueil, ça fait juste plus d'un mois que c'est en première page...

(sisi en bas y a même une imaze)

Et c'est aussi tout en haut de la page, suffit de lire, ouvrir ses yeux tout simplement avant de cliquer comme un frénétique sur les sujets de forum.

Que les Profonds vous tapent la causette !

Dkarl

le 26.09.2008
à 12:45

  
j'avais jamais vu la case "rechercher". Désolé j'ai un champ perceptif très (trop) inclusif, bref un truc en gris transparent en dehors du cadre je n'y avais jamais prêté attention. En ce qui concerne la page d'accueil, j'ai fait la connerie de mettre en favori une autre page du site. mais merci bien^^
Vonv

le 26.09.2008
à 14:00

  
No soucaille. En même temps, le site s'appelle...

Mais promis, la prochaine version (toujours en développement) sera 'achement plus poulpiquement lisible ! Même moi je ne retrouve que difficilement certaines choses
Yakuru

le 10.10.2008
à 13:06

  
Grande et belle initiative, c'est vraiment une idée pratique et sympa pour aider les MJ comme moi qui cherchent avant tout à gérer une ambiance.

Juste pour vous encourager à continuer les gars!!

Ptit bemol sur la qualité audio du 1er poulpkast (le seul que j'ai écouté jusqu'à présent) qui est un peu faiblarde.

Mais faut continuer les gars ^^

Bisous

Conseils généraux pour MJ (Delta Green, D&D Ravenloft) : http://gardiendesarcanes.blogspot.com

Vonv

le 27.10.2008
à 10:38

  
Bon ben je viens de m'apercevoir que sur le poulpKast 4, il manque le générique d'intro, je corrige ça dès ce soir...
Thorgal67

le 27.10.2008
à 11:19

  
Bjr à tous, sympa le poulpkast en deux parties sur la sortie de la V6. Quand est ce que sera mis en ligne la deuxième partie justement? Trop frustrant de ne pas pouvoir l'écouter après l'excellente première partie!
Vonv

le 27.10.2008
à 11:20

  
Milieu de semaine pas de soucis.
Dkarl

le 27.10.2008
à 11:21

  
oui ! même question ^^
Titi01

le 27.10.2008
à 11:46

  
A quand la suite de l'interwiew !
Vonv

le 27.10.2008
à 11:53

  
Euh vous lisez les précédents messages d'un sujet ???
Chevalier dup.

le 27.10.2008
à 13:31

  

(Chevalier Dupin)


Trop bien (le PK V6) !!!!
J'attendrai le milieu de semaine

En Garde Monsieur le Poulpe !

Dkarl

le 27.10.2008
à 16:35

  
Vonv a dit...
Euh vous lisez les précédents messages d'un sujet ???
Je ne comprend pas....? ou se trouve la réponse à la question?

message préscédent = Bon ben je viens de m'apercevoir que sur le poulpKast 4, il manque le générique d'intro, je corrige ça dès ce soir... je ne vois pas de lien avec la partie deux.?

Dkarl en échec critique de TOC???
Vonv

le 27.10.2008
à 16:37

  
Oui !
Bjr à tous, sympa le poulpkast en deux parties sur la sortie de la V6. Quand est ce que sera mis en ligne la deuxième partie justement? Trop frustrant de ne pas pouvoir l'écouter après l'excellente première partie!

Vonv:
Milieu de semaine pas de soucis.
Randolph cart.

le 27.10.2008
à 20:59

  

(Randolph Carter)


alalala qu'elle spontanéitée !

le vonv avec un micro et intarissable !

Rêveur....

Vonv

le 27.10.2008
à 21:38

  
Dans les interviews, je parle trop, je suis pas encore au top. Mais pour les karaokés poulpiques là...
Dkarl

le 27.10.2008
à 22:57

  
Ok j 'ai compris pendant que j'écrivais mon message tu a répondu entre temps!!!!!!!!!!! (1min de diff)

Bon bin critique pour par avoir rafraichi la page ^^
Vonv

le 29.10.2008
à 09:27

  
Seconde partie du poulpKast interview en ligne.
Aziraphale

le 29.10.2008
à 10:17

  
À quand la suite du Poulpkast ?






je plaisante !!! nan pas taper !!

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 29.10.2008
à 10:22

  
Alors le prochain va être top tip top. Dans les sujets à viendre, y a l'improvisation, la description,...

Si vous avez des suggestions, on écoute, comme toujours sur Toc.
Dkarl

le 29.10.2008
à 17:19

  
J'ai vraiment apprécier cette interview ! yabon!

(petit bémol sur le son en mono particulièrement désagréable)
Thorgal67

le 29.10.2008
à 18:12

  
Bjr a tous,

Je viens d'écouter la 2è partie de l'interwiew : j'en peux plus! Ma santé mentale est au plus bas, je deviens dingue...JE VEUX MON EDITION COLLECTOR VITE!!!
Plus sérieusement, les gars de Sans Détour, apparement, ont fait un superbe boulot et cette édition V6 risque de faire parler d'elle pendant très longtemps et va faire date.

Sinon, comme ToC est un excellent site sur l'AdC, on devient (un peu) exigeant : une meilleure qualité son pour les podcast serait un plus (pas du dolby surround 7.1 mais un son plus clair).

Sinon Bravo a la ToC Team!

Salutations poulpiques
Crazralfrill

le 29.10.2008
à 18:26

  
Je trouve que le son s'est améliorer depuis le premier poulpkast quand même, et c'est très correct.

Le problème du dernier, c'est que vous avez séparé les signaux pour que Vonv parle dans l'enceinte gauche alors que Woulv et le type de sans-détour (j'ai oublié son nom) parlent dans l'enceinte droite.

Et ça rend pas si bien que ça. L'effet stéreo : pourquoi pas, mais il faudrait l'atténuer un peu.

A part ça c'était très intéressant, vivement le prochain, le programme a l'air intéressant.
Vonv

le 30.10.2008
à 09:56

  
Et ça rend pas si bien que ça. L'effet stéreo : pourquoi pas, mais il faudrait l'atténuer un peu.
Ouaip, c'est assez pourrite ! Le truc, pour vous dévoiler les ineffables dessous non pas de Woulf qui porte des caleçons Poulpin Klein, mais du poulpKast, le dernier, avec Sans Détours, a été enregistré sous Skype contrairement aux autres qui le furent sous Gizmo.

Et sous Skype, j'avais un soft pour enregistrer les conversations... à deux mais pas en conférence, donc j'ai installé un truc en cata et les réglages sont donc un peu douteux. Je vais essayer de distribuer les deux canaux en stéréo et mettre ça en ligne.
Bouch

le 30.10.2008
à 14:03

  
Quelques idées de sujets qui me semblent intéressants :
1/ comment gérer la vie privée des PJ, notamment et surtout leurs professions et leur vie entre deux scénars (paske je crois pas qu'il y avait des RTT et vacances à rallonges pour les investigateurs genre flic, militaire, ouvrier, etc. dans les années 20 et que ça doit pas être facile de convaincre son boss qu'on repart pour la troisième fois de l'année chasser du profond pendant deux semaines à l'autre bout du monde ! Ou alors faut tuer les persos à chaque fond de scénar !). Bref : l'utilisation du background du PJ au cours des parties...

2/ une partie commentée, ça pourrait être pas mal non plus ? Ca permettrait de mettre en lumière les étapes clés des scénars comme décrit dans les précédents poulpkasts...

Bon, sinon, ben comme tout le monde : les poulpkasts sont supers, bien intéressants même pour un "vieux" rôliste, bien organisés, plein d'humour et de vécu (ça m'a fait rire tout seul dans le bus en allant bosser !)

Bravo à tous !

(et oui, aussi, un peu plus de son pour mes oreilles qui vieillissent !)

BouCH

Hoc Signo Vinces

Crazralfrill

le 30.10.2008
à 14:20

  
Une vraie partie ce serait vraiment le pied. Commenté ou pas, juste pour voir.
Damny

le 30.10.2008
à 15:37

  
Sinon, vous citez souvent la woulfette, et aussi son absence au premier pouldcast, alors elle viendra quand faire les intros?
Pour les idées, je voulais savoir comment vous gérez la vie, les déplacments, et descriptions en ville?
Ensuite je clame aussi oui pour un scenarios commenté, ca serait vraiment sympa :p.
Vonv

le 30.10.2008
à 16:34

  
Quand vous dîtes un scénario commenté, vous voulez dire:
- prendre un scénar de Toc, le lire et décrire sa préparation en live ?
- enregistrer une partie dans son intégralité (ou une soirée -> 4h) ?
Damny

le 30.10.2008
à 16:38

  
Les deux si possible :D
Je pense que le mieux serait une prestation d'un mj avec ses joueurs, la préparation de scenarios semble avoir était en partie expliquée.

En tous cas, continuez comme ca, et bonne chance pour les prochains poulpkasts, je vous applaudis de toutes mes tentacules!
Crazralfrill

le 30.10.2008
à 16:45

  
Oui personnellement je pensais à une vrai partie de 4h. Mais en coupant des passages quand même.
Bouch

le 30.10.2008
à 16:51

  
Les deux seraient intéressants, m'sieur Vonv ! :-)
Bon, c'est clair qu'enregistrer une partie en live, ça fait du poulpkast de 8000 Go, et ça serait plutôt anecdotique - mais tout de même bien sympa - s'il n'y a pas de commentaires sur le déroulement (du genre : bon, là, le gardien fait n'importe quoi, ça aurait été plus judicieux de blah-blah...).

Dans mon idée, c'était plutôt "on prend un scénar existant, on le décortique en live, on détecte les points clés où classiquement le MJ risque de se faire surprendre, où les réactions des joueurs vont être à gérer plus finement, etc."

Voire même : mixer les deux !!! (je m'emporte, je viens de rater mon jet de SAN...).

Décorticage live, et insertion d'extraits de partie pour voir ce que ça a donné... !

Bon, après, les poulpkasts sont tellement sympa que les onomatopées cthuliennes de Vonv et Woulf le matin au réveil après une nuit de folies rolistiques, je serais preneur !

BouCH

Hoc Signo Vinces

Damny

le 30.10.2008
à 17:01

  
Vonv et Woulf nous ont piqués, et il va falloir qu'ils assurent pour nous offrir notre dose...
Ensuite est-ce que une partie de 4heures est entierment interessante? Ca pourrait être plus court en enlevant des élements et en en resumant d'autres.
Aziraphale

le 30.10.2008
à 17:13

  
Pour vivre une partie avec Vonv ou Woulf faut venir à la prochaine Nuit poulpique

sinon je vois pas comment enregistrer une partie… pour que ça soit réellement intéressant du point de vue poulpico-théorique (pour que ça apprenne quelque chose) ou alors faut mettre des sondes dans la tête à Vonv pour enregistrer les "ah merde je pensais pas qu'ils penseraient à ça… diantre… quoi faire… vite un supra-astuce !" et les "j'ai bien fait de me faire une liste, j'étais sûr qu'ils me demanderaient ça" et autres mécanismes qui se débloquent à la vitesse d'un polype volant tétraplégique dans le cerveau d'un Mj pendant une partie !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Damny

le 30.10.2008
à 17:27

  
Non, la sonde... Ca risquerait d'endomager son cerveau tout vert et poulpique. A la place je propose un montage, du genre, ils jouent pendant 4 heures, et ensuite ils font des interuption de la bande et enregistre un commentaire sur la facon de jouer, etc...
Bouch

le 30.10.2008
à 17:31

  
Damny a dit...
A la place je propose un montage, du genre, ils jouent pendant 4 heures, et ensuite ils font des interuption de la bande et enregistre un commentaire sur la facon de jouer, etc...
Si en plus avant on a un p'tit kekchose sur la préparation du scénar, ça serait royal !

BouCH

Hoc Signo Vinces

Damny

le 30.10.2008
à 18:02

  
Woulf tu devrais venir avant qu'on en finisse avec ton amis Vonv... Manger! Manger...
Vonv

le 30.10.2008
à 22:23

  
Cool vos idées ! Sauf pour la sonde

Pour un enregistrement ce sera pas avant 2009, janvier marquera le début de Walker in the Waste donc on verra à ce moment. Mais enregistrer 4h, surtout la première partie, la découper et la commenter, c'est une top idée. Je la garde sous le coude
Chevalier dup.

le 31.10.2008
à 07:59

  

(Chevalier Dupin)


Avouez-le les Poulpes : vous voulez entendre Vonv maitriser ...

Moi aussi !!!!

En Garde Monsieur le Poulpe !

Damny

le 31.10.2008
à 09:24

  
Alors est il aussi doué qu'il le prétend? Mysteres&Cthlhu... En tous cas on attend déjà le pouldkast suivant, et bonne chance pour toc et tout le reste! (Sinon j'ai du mal a écrire le code, les caractères clairs s'affichant assez mal...)
Vonv

le 31.10.2008
à 09:32

  
Un mythe ne doit pas être remis en question, je suis cyclopéennement doué, point

Le poulpKast suivant sera un "classique" de toute façon sur une nouvelle aide à la maîtrise.
Damny

le 31.10.2008
à 09:51

  
Bon alors je propose la sonde cranienne!
Le pouplKast sera de toute facon très bien, et aidera toujours les novices et plus experimentés! Encore une demi heure de bonheur a écouter prochainement! Et vraiment merci pour le site.
Pour les idées je propose comment tuer ses pjs dans l'horreur, en général avec moi ils rigolent tout le temps quand l'un d'eux se fait mixer en petits morceaux...
Woulf

le 31.10.2008
à 10:05

  
Sinon, vous citez souvent la woulfette, et aussi son absence au premier pouldcast, alors elle viendra quand faire les intros?
Heiing ? Mais c'est quoi c'tte histoire d'intros ?
Vonv et Woulf nous ont piqués, et il va falloir qu'ils assurent pour nous offrir notre dose..
Bande de junkies !!

Mais mais quelle hideuse spirale avons-nous déclenché Vonv ! J'savais que les messages subliminaux de Ceux du Dehors étaient une mauvaise idée...

Que les Profonds vous tapent la causette !

Vonv

le 31.10.2008
à 19:29

  
Les deux derniers poulpCasts ont été mis à jour:
> plus de son
> plus de stéréo
Pour ceux qui ont entendu les 2 versions, c'est mieux ?

Enjoy !
Crazralfrill

le 31.10.2008
à 23:12

  
Oué merci c'est mieux comme ça.
Par contre, sur la partie 2, on entend des gens parler en arrière plan. Je suis sur que ce sont des incantations ou des messages subliminaux pour nous faire adorer je ne sais quel entité poulpique.

Mais rassurez moi, je ne suis pas le seul à les entendre pas vrai?
Vonv

le 31.10.2008
à 23:28

  
Vonv au mixxxxx
J'ai superposé les deux enregistrements, je corrige en ce moment, en ligne dans 1/7 d'heure.
Ben

le 03.11.2008
à 14:43

  
Salut Vonv, bien sympa ce podcast j'avais déjà précommandé la version collector là je l'attends avec impatience, j'espère pouvoir relancer une table prochainement.

A+
Ben
Wang

le 04.11.2008
à 10:22

  
Salut l'équipe du TOC,
un vrai régal que ces poulpkasts, je vous félicite pour le taf. L'interview était très instructive et, pour avoir croiser Cege aux Utopiales, je peux confirmer qu'il est aussi sympathique de visu que par l'intermédiaire de l'audio. Dans la même veine, est-il enviseagable d'imaginer un entretien avec l'excellent Samuel Tarapacki ?

@+
Wang qui retourne lire sa V6.
Vonv

le 04.11.2008
à 11:39

  
C'est noté, bonne idée... s'il a un micro

Sinon, le prochain poulpCast est en préparation, le sujet: comment improviser.
Indygroumpf

le 04.11.2008
à 22:22

  
Vaste programme ! J'adhère en tout cas. Ça m'évitera peut être les fins de partie Cthulhu-toon, pour cause d'impros foireuses, hu hu hu...
Vonv

le 04.11.2008
à 22:47

  
D'ailleurs, toujours, si vous avez des sujets précis à aborder dans le cadre de l'impro, n'hésitez pas !
Bouch

le 05.11.2008
à 08:09

  
J'improvise énormément lors des parties de l'Appel.
Comme je connais pas trop mal l'oeuvre de Lovecraft, ça fourmille de situations où les joueurs peuvent se retrouver en cours de parties.

- Une petite question sur l'impro : le deus ex-machina...
Quand les joueurs sont dans la panade, que ça sent la fin de partie en free-style, comment faites vous : vous laissez partir en vrille en sachant que ça va "gâcher" la soirée parce que les joueurs seront vraiment trop frustrés ? Ou alors vous improvisez une fin, quitte à faire apparaître un PNJ providentiel qui les remets un tout petit peu sur le droit chemin ?
(attention, je parle pas de diriger les joueurs vers la fin espéré, mais plutôt d'éviter que dégoutés de tourner en rond, ils se mettent à agir de manière irrationnelle, genre dézinguer tout le monde, etc. Bref : en finir au plus vite, sans s'intéresser à l'intrigue).

- dans l'impro pure : vos personnages ? Voix de fausset, de petite vieille méchante (Vonv à l'air d'être un pro, là dedans, d'après ce que j'ai entendu dans les PK !)... ? L'actor Studio option MJ ?

BouCH

Hoc Signo Vinces

Aziraphale

le 05.11.2008
à 09:21

  
BouCH a dit...
Une petite question sur l'impro : le deus ex-machina...
Quand les joueurs sont dans la panade, que ça sent la fin de partie en free-style, comment faites vous : vous laissez partir en vrille en sachant que ça va "gâcher" la soirée parce que les joueurs seront vraiment trop frustrés ? Ou alors vous improvisez une fin, quitte à faire apparaître un PNJ providentiel qui les remets un tout petit peu sur le droit chemin ?
(attention, je parle pas de diriger les joueurs vers la fin espéré, mais plutôt d'éviter que dégoutés de tourner en rond, ils se mettent à agir de manière irrationnelle, genre dézinguer tout le monde, etc. Bref : en finir au plus vite, sans s'intéresser à l'intrigue).
ouai perso je dirige un peu : on a jamais vu de film où le héros dit "aucune idée… je vais rentrer chez moi

Cthulhu noster qui es in maaribus

Bouch

le 05.11.2008
à 12:56

  
Ouaip, ça serait pas terrible comme film !
Mais comme partie, j'ai connu !!!
Bon, on avait 15ans, pendant les perms' au bahut, et c'était sur du D&D...
Vu que maintenant on en a presque 40, c'est pas le même genre...
Mais un peu de dirigisme ne fait pas de mal, effectivement.
Et pour en revenir au poulkast : comment improviser ce dirigisme sans que les joueurs s'en aperçoivent ?


BouCH

Hoc Signo Vinces

Darius.black

le 15.11.2008
à 08:39

  
Le poulpkast #4 | Poulpe sans Détours (partie 1) est indescriptible. J'ai failli perdre toute ma santé mentale lors de l'apparition de Christian. Quelle mise en scène! Quelle surprise! Je crois que c'est déjà culte chez les Tcho Tcho.

Yog-Sothoth est la porte

Vonv

le 15.11.2008
à 13:11

  
culte chez les Tcho Tcho
Excellent
Demarigny

le 15.11.2008
à 14:19

  
Moi j'attends avec impatience le suivant ! Quel est le thème prévu ?

Que Yog-Sothoth Vous Téléporte !

Aziraphale

le 15.11.2008
à 17:36

  
Dixit Vonv : "Alors le prochain va être top tip top. Dans les sujets à viendre, y a l'improvisation, la description,..."

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 16.11.2008
à 00:46

  
Il est enregistré, je travaille sur la mise en forme.
Mrsel

le 16.11.2008
à 08:53

  
Il est enregistré, je travaille sur la mise en forme
ça y est, vous êtes lancés et inarrétables ?
Thorgal67

le 16.11.2008
à 10:53

  
... y sera dispo quand ce fameux poulpkast...?
Pr. abercromb.

le 16.11.2008
à 15:00

  

(Pr. Abercrombie)


Chapeau bas messieurs,

Après deux petites années d'arrêt pour diverses
raisons, je reviens au Poulpe. Première très bonne
nouvelle TOc est toujours d'attaque. Deuxième
bonne nouvelle, la découverte des Poulpkast...!
Merci à nos deux compères pour cette très belle
initiative. C'est frais, sympa, léger et ce qui ne gâte
rien, ça ne se prend pas au sérieux.

Vivement le prochain !

In delirium veritas

Vonv

le 18.11.2008
à 00:53

  
Il arrive, mais en attendant, sur la page , y a un petit bout des coulisses
Aziraphale

le 18.11.2008
à 15:32

  
mayday mayday on a une sortie de route !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Thorgal67

le 19.11.2008
à 09:28

  
Je vois que ce poulpkast 6 est en ligne, je me précipite dessus et...

1- pas moyen de l'enregistrer pour l'écouter tranquille (ç'est peut être mon PC qui déconne mais ça marchait bien les fois précédentes...)

2- je décide de l'écouter sur mon PC, et là j'abandonne au bout de trois minutes (grésillements trop importants sur une des deux voix qui rendent la compréhension très pénible)

Quelqu'un a eu le même souci?
Aziraphale

le 19.11.2008
à 10:15

  
je viens d'écouter quelques secondes (sans télécharger) à priori aucun problème de son

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 19.11.2008
à 10:32

  
pas moyen de l'enregistrer pour l'écouter tranquille (ç'est peut être mon PC qui déconne mais ça marchait bien les fois précédentes...)
Sur la page, tu arrives à sauvegarder les anciens ?
Thorgal67

le 19.11.2008
à 11:19

  
non plus... je pense que ça déconne sur mon Pc. Je vois pas pourquoi...
Zuzul

le 19.11.2008
à 11:37

  
tu as essayé avec différents navigateurs (IE, Mozilla, Opera...) ?
Aziraphale

le 19.11.2008
à 13:04

  
bon ça y est j'ai écouté !

alors déjà Vonv il triche : son idée d'impro de vieille tante qui empoisonne les chocolats pour transformer les gens en goule, c'est un scénar qui existe (qui est très drôle d'ailleurs)
le reste est vraiment intéressant même s'il est vrai qu'il est difficile d'expliquer l'impro. comme vous le dites : c'est en improvisant qu'on devient improvisateur !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 19.11.2008
à 14:03

  
alors déjà Vonv il triche : son idée d'impro de vieille tante qui empoisonne les chocolats pour transformer les gens en goule, c'est un scénar qui existe
On le dit dans le pK: faut piocher dans sa mémoire
Aziraphale

le 19.11.2008
à 14:11

  
c'est pas faux
c'était aussi pour souligner que si certains sont amusés par cette idée ils ont un scénar tout prêt. Je l'ai fait jouer à un joueur en solo et c'est un très bon souvenir.La maladie qui contamine est une bonne source de stress. En plus comme je suis vicieux j'avais mélangé ça à une autre mini-aventure : le temps que le joueur percute que la mini-aventure n'était pas la source du mal, son état était bien dégradé !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Isley

le 20.11.2008
à 12:27

  
C'est un scénario issue de quoi?

En tout cas merci aux 2 tentacules de nous avoir fait ce petit poulpkast, j'ai beaucoup aimé.
Vonv

le 20.11.2008
à 13:01

  
C'est un scénario issue de quoi?
Je sais plus mais si quelqu'un s'en souvient, pas oublier de mettre SPOILER car ça brise tout le scénar
Aziraphale

le 20.11.2008
à 13:14

  
j'ai spoilé mon message précédent mais assurez vous que vos joueurs n'écoutent pas les poulpkasts !
sinon le scénar est sur Toc : Lapin de Cthulhu - l'angoisse en chocolat

Cthulhu noster qui es in maaribus

Isley

le 20.11.2008
à 13:21

  
Merci beaucoup .
Je vais de ce pas regarder de plus près.
Vonv

le 20.11.2008
à 16:10

  
Au sujet des poulpKasts, on va pas tarder à vous proposer à toutes et tous d'y participer. Pas en même temps Mais disons 2-3 à chaque fois.

Alors en attendant, et pour être prêt, il suffit d'avoir un compte Skype et/ou Gizmo . Les deux sont gratos et sous Mac et PC. Suffit juste d'avoir un micro pas complètement yithien.
Isley

le 20.11.2008
à 20:06

  
C'est intéressant, je suppose qu'il y aura des consignes et des prérequis pour participer?
Vonv

le 21.11.2008
à 00:15

  
Bon pour le moment, ça mijote dans nos crânes. Ca sera ouvert à tous. On vous en reparlera.
Groning

le 22.11.2008
à 20:28

  
Bonjour à tous,

Juste un petit mot rapide pour dire qu'hier j'ai écouté le dernier poulpkast. J'ai passé un très bon moment et j'ai trouvé ça vraiment très intéressant et très bien fait (comme tous les autres d'ailleurs).

Je voulais simplement dire un grand bravo à Vonv et Woulf.

SALUT ROMAIN

groning

Bouch

le 25.11.2008
à 19:35

  
Bon, encore une fois : bravo !
C'est pas original, je sais, mais ça vient du coeur...

Très sympa à écouter, plein d'idées, etc. Encore une fois je me suis bidonné tout seul dans la rue !

Petites remarques :
Woulf imite très bien le "PJ qui est perdu", j'aurais cru entendre un de mes joueurs !
Sinon, Vonv, juste en passant : tu serais pas le frère de Philippe Manoeuvre ? Non... ?

Plus sérieusement :
Je vais ré-écouter ce poulpkast (c'est comme un bon vin, faut y revenir régulièrement pour l'apprécier pleinement...), mais dans la partie "ré-organisation du scénar", ça aurait été intéressant d'avoir votre expérience sur "comment gérer le hors-piste".
Sur un scénar classique, où tout est bien écrit, décrit, prévu : manque de bol, les joueurs partent sur une piste pas du tout prévue, mais néanmoins intéressante. Pour ne pas frustrer les joueurs, on peut aussi aller dans leur sens, et ré-écrire le scénar quasi en direct...

BouCH

Hoc Signo Vinces

Woulf

le 26.11.2008
à 10:17

  
Sinon, Vonv, juste en passant : tu serais pas le frère de Philippe Manoeuvre ? Non... ?


Tiens, tiens quel passage précisément ?

Que les Profonds vous tapent la causette !

Tarral

le 29.11.2008
à 06:53

  
Alors, premier message de ma part... et sûrement pas le dernier. Je suis gardien depuis un bon bout de temps, et je vais sur toc depuis... hum assez longtemps, par contre cela faisait un petit bout que je n'y étais pas retourné quand j'ai découvert le poulpkast.... (C'est entre autre choses, ce qui m'a donné le goût de m'impliquer un peu plus dans le forum)



Donc, ces poulkasts, sont tout simplement magiques, j'ai écouté les cinq premiers la même soirée... Votre façon de raconter et d'apporter le sujet est à la fois divertissante et éducative (du moins on apprend des choses). Il est facile de ce replacer dans vos mots, c'est structuré et vous abordez les points avec clarté. On comprends très bien.

J'adore écouter le point de vue d'ancien comme vous, ça permet de voir ce qui ce fait ailleurs. Vous nous donnez un peu de votre expérience.

De plus, le média utilisé est judicieux, ça permet de faire autre chose pas obligé d'être collé sur un écran pour lire. Bravo!

Les sujets sont divers et intéressant, ils peuvent aider à la fois les anciens comme les nouveaux. Ce que j'aime aussi, c'est que vous ne vous contentez pas de lire des notes ou de simplement donner de l'information, dans vos... «délires narratifs», vous nous faites un peu jouer dans une game, ça donne beaucoup d'inspiration et aussi de motivation. Merci beaucoup, ça nous force à réfléchir un peu, de continuer la scénario que vous avez déjà un peu commencer dans le poulpkast.

En tout cas, merci pour ce petit bijou, je vous souhaites de continuer et je vous garantis que j'écouterai et réécouterai les prochains numéraux. J'userai de vos conseil dans quelques jours pour ma prochaine game et je tiens à vous dire que le niveaux de jeu sera grandement amélioré grâce à ces petites émissions. Pour ma part, je vais commencer à écrire sur le forum, donner quelques uns de mes trucs à moi, c'est donnant-donnant.

(P.s.: Je trouve aussi quelque fois ces capsules drôle, vous avez un très bel accent, si un jour j'en fais, vous pourrez comparer, parler du mythe comme ici(Québec) doit être «marrant» pour vous.)
Vonv

le 29.11.2008
à 12:35

  
Et ben pinaise, ça motive ça comme message ! Merci Tarral ! C'était un peu un pari à l'origine car on ne savait pas si vous, les poulpes, seraient réceptifs à ce genre de format.

Apparemment, ça plait donc on va continuer, promis.
Pour le ton, c'est vrai que ça se veut un mélange: préparé mais improvisé, plein d'infos importantes mais pas d'ego surdimensionné... ou alors toujours au second degré

Bon allez Woulf, ils en redemandent !!
Aziraphale

le 15.12.2008
à 15:00

  
Alors que Vonv se dirigeait à taton dans cette pièce exigue, il remarqua à la lumière vacillante de son briquet que le pied de la commode n'était pas à sa place. Il se retourna pour demander son avis à Woulf mais il n'y avait plus personne… levant son briquet il s'aperçut que tout le décor avait disparu : il était au milieux de nulle part… la fin du poulpkast avait disparu !

autrement dit : je sais pas si c'est moi mais ça coupe au milieu

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 15.12.2008
à 21:00

  
Avec quelle version ? Téléchargée ?
Aziraphale

le 16.12.2008
à 00:35

  
avec firefox 3.0.4 sous mac et sans télécharger.
le curseur arrive au bout de la barre… mais c'est pas la fin de l'émission
les autres poulpkasts fonctionnaient parfaitement.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Aziraphale

le 16.12.2008
à 19:02

  
je sais pas si t'as changé quelque chose ou si c'était ma connexion qui foirait (fort possible) mais la suite est revenue !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Aziraphale

le 16.12.2008
à 20:02

  
bon ça y est j'ai tout écouté avec attention.
Plein de bons conseils encore une fois… ou en tout cas des bons rappels car même s'il y a des choses que l'on sait, on prend des habitudes et on oublie parfois certaines choses essentielles.
ça me fait penser que j'ai du pain sur la planche pour décrire correctement mon prochain scénar qui se passe à Shangaï.

Par contre, c'est un détail, mais je suis pas vraiment d'accord avec Woulf sur le fait que l'on dise à un joueur "ta gueule j'ai pas fini de décrire". ça peut arriver certes (avec un joueur relou qui vous coupe à chaque fois) mais c'est l'ultime recours. Avant d'en arriver là, je pense qu'il y a des solutions plus "fines". Dans un cas comme ça, j'aurai tendance à agir de trois façons :
1 - le joueur me dit : "je fonce sur le bureau". Je répond "alors que tu te précipites vers le bureau tu remarques que……" et là je continue ma description en changeant l'angle de vue (le Pj s'est déplacé) et bien sûr avec un peu moins de détail (le joueur fait le choix de ne pas inspecter correctement la pièce et il est en mouvement)

2- le joueur me dit : "je fonce sur le bureau".... mais il n'est pas seul. Je répond aux autres joueurs "Alors que Mike entre dans la pièce tête baissé, vous voyez que…" et là je continue la description sans rien changé à mon idée initiale (si ce n'est la présence du dit joueur au milieu et donc peut-être du faisceau lumineux de sa lampe)

3 - le joueur me dit : "je fonce sur le bureau".... et il se trouve que dans la pièce il y a quelque chose à laquelle il aurait dû faire attention mais encore une fois il l'a refusé : ça peut-être un indice qui était sur le passage et qu'il va écrabouiller et partiellement détruire, une tache de sang dans laquelle il va marcher, l'obligeant à laisser des traces de ses pas un peu partout, un corps sur lequel il va trébucher, ou pire un ennemi dans le coin de la pièce qu'il ne va pas tout de suite remarquer et qui pourra l'attaquer (avec un très bon avantage!) ou s'enfuir. C'est un peu la sanction.

Tout ça pour dire que : la description c'est ce que le ou les joueurs voient. Si un joueur décide d'agir avant de regarder et bien soit !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Titi01

le 16.12.2008
à 20:11

  
Pour ma part j'aime bien votre émission mais je trouve (et j'ai du super matos de pro) que le niveau sonore de vos émissions est pas terrible. Je trouve que cela est trop "criard". Parler moins vite articulé et ne poussez pas trop de cris et cela passera mieux. Mais vos émissions sont intéressantes.

signé : un fan mais pas un fanatique
Vonv

le 16.12.2008
à 21:54

  
le niveau sonore de vos émissions est pas terrible
Tous ou juste le dernier ? Car le dernier, j'ai dû pas mal trifouiller le son
Titi01

le 16.12.2008
à 22:07

  
Le dernier tout particulièrement et c'est à moindre échelle pour l'ensemble. Je pense qu'il faudrait un son plus feutré pour nous faciliter notre écoute.

Mais les conseilleurs ne sont pas les payeurs...

En tout cas bravo pour cette série d'émissions
Woulf

le 17.12.2008
à 11:25

  
Par contre, c'est un détail, mais je suis pas vraiment d'accord avec Woulf sur le fait que l'on dise à un joueur "ta gueule j'ai pas fini de décrire". ça peut arriver certes (avec un joueur relou qui vous coupe à chaque fois) mais c'est l'ultime recours. Avant d'en arriver là, je pense qu'il y a des solutions plus "fines"
Alors d'accord, sauf que si tu reprends ta description de tes 3 façons, mais que le joueur "coupeur" continue à t'interrompre, je pense que tu laisseras tomber la finesse.

Sinon évidemment, tout n'est que question de dosage. Cela dépend à chaque fois de la personne qui est en face, y a pas de règle ultime.

Que les Profonds vous tapent la causette !

Aziraphale

le 17.12.2008
à 11:40

  
c'est bien pour ça que j'ai dit "avant d'en arriver là" si le gars t'en laisse pas placer une, alors oui je laisse tomber la finesse.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Woulf

le 17.12.2008
à 11:50

  
C'est bien pour ça que j'ai dit dans le poulpkast : "vous avez le droit de dire attends j'ai pas fini" et non vous devez

Puis je précisais aussi que c'était dans le cas particulier où non seulement le joueur t'interrompt, mais est également paradoxalement demandeur de précision dans ta description ("y a une lampe ?...")

Enfin je n'ai pas dit "ta gueule j'ai pas fini", bien que je sache parfaitement que tu résumes l'idée.

Que les Profonds vous tapent la causette !

Didier69

le 07.03.2009
à 19:29

  
Bravo pour vos poulpkasts c'est excellent. Je n'ai pas encore tout écouté, mais votre binôme est agréable à écouter. J'en suis à l'interview de Sans-Détour. Quelle bonne idée de faire ce genre de reportage ! Comptez-vous en refaire d'autres ? Je parle des interviews et des poulpkasts en général :).
Vonv

le 07.03.2009
à 22:38

  
Oui il en aura d'autres. Un est en préparation en ce moment.
Vonv

le 01.05.2009
à 00:12

  
Le prochain poulpKast est enregistré. On le mamaille pour le rendre écoutable et zou !

Et franchement, c'est encore du pur matos... avec de l'humour, mouaaaaaaah
Sgttab

le 01.05.2009
à 22:44

  
Trop cool, je suis un vieux joueur qui sort de sa torpeur après de trop longues années d'absence.

Avec la V6 je décide de passer de l'autre coté de l'écran et la découverte de votre site et de vos PoulpKasts est une pure bénédiction !

Great jobs guys

Vivement le prochain
Shining

le 02.05.2009
à 18:23

  
Oui, c'est cool pour les novices aussi.
J'ai particulièrement aimé les 2 poulpkasts avec Goomi...

Bonne continuation
Vonv

le 02.05.2009
à 23:20

  
Merci pour vos retours les poulpes, vous vous ferez bouffer quand même quand les astres seront propices mais d'ici là merci quand même
Vonv

le 04.05.2009
à 18:05

  
Bon ben suite à l'écoute, notre premier jet était un peu mou et flasque du tentacule donc on se ré-enregistre et hop !
Vonv

le 20.05.2009
à 14:29

  
Le dernier vient d'arriver... avant un léger changement de formule pour les prochains
Aziraphale

le 20.05.2009
à 17:26

  
Très sympa comme d'hab
par contre la phrase "si vous avez un joueur qui-pue (souvent le cas chez les rôlistes barbus)" de votre présentation est vraiment inadmissible ! en tant que président de la FFBR (la fédération française des barbus rolistes) je vous sommes de l'enlever !

Et pis d'abord je pue pas… je met l'ambiance grâce à mon odeur poulpique !!

Enfin dernier détail, pour ceux qui sont sur Mac, penser à la petite télécommande mac : simple à utiliser, ne prend pas de place elle vous permet de changer de zik, de monter le son en un clic sans bouger !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 20.05.2009
à 17:28

  
T'as pas une barbe mais un bouc nan ? C'est pire le bouc... mouaaaaaah
Aziraphale

le 20.05.2009
à 17:38

  
ah nan j'ai une vraie barbe mon cher Vonv !
t'as la mémoire qui flanche… c'est Goomi qui n'a qu'un bouc
texte

Cthulhu noster qui es in maaribus

Woulf

le 20.05.2009
à 19:27

  
On ne parle pas des Gardiens Aziraphale

Que les Profonds vous tapent la causette !

Aziraphale

le 20.05.2009
à 19:39

  
mais je suis aussi parfois joueur à l'appel !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Yodamister

le 27.05.2009
à 01:28

  
Bon, je suis toujours fan de ces moments de détente et de culture qu'offrent les poulpkasts.
J'attends toujours LES prochaines avec impatience...

... Mais... Mais...
Allez, quitte à me faire fouetter sur le champ, voici directement ma question :


"Toutes ces playlists que vous citez sont dispo où ?"


Il y a bien quelques conseils CD dans les "blogs" de chacun mais je recherche une CDthèque organisée par Genre (moments d'angoisse/ Action / musique de fond / moments enquête etc.).

ça se trouve quelque part ça ?

Pas taper, pas taper... svp

You should not pass !

Aziraphale

le 27.05.2009
à 09:44

  
Tu veux dire "où trouver les titres des morceaux" ou "où les acheter / les écouter" ?
pour la première question, je ne pense pas qu'il y est de "liste ultime des meilleurs morceaux pour Cthulhu" parce que déjà c'est "chacun ses goûts" et qu'en plus retaper toute une playlist c'est long ! (tu as quand même celle de Vonv qui est assez complète)
pour la deuxième question, tu as la réponse dans le poulpkast (et dans son récap écrit dispo sous le lecteur audio)

En tout cas je pleure d'avance, car suite au plantage de mon disque dur, j'ai perdu mes classement itunes… et que je vais devoir aussi réimporté pas mal de morceaux sur mon DD car tout n'était pas sauvegardé !!!

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 27.05.2009
à 10:19

  
Bonne question Yoda, here we go: mon blog
Ezekiel

le 12.06.2009
à 13:12

  
Je voulais remercier l'équipe TOC pour ces fabuleux poulpkasts ! Merci pour ces grands moments de plaisir (j'ai bien ri) et surtout très utilies pour des petits poulps comme moi !

Arrière par Jésus Christ notre sauv... ARGHHHHHH

Yakuru

le 02.09.2009
à 14:28

  
En passant, les Pim's à la poire, c'est très bon aussi hein.

Ya les fameux Prince (les originaux hein) qui sont très bien pour nourrir les joueurs, avec le chocolat qui est protégé par les deux couches de biscuit.

Par contre, ca fait des miettes, et ya toujours un abruti qui bouffe ses Prince en séparant soigneusement les deux couches de biscuit pour aller lécher le chocolat et en foutre partout...

Grave problème que la bouffe de jeux de rôles...

Conseils généraux pour MJ (Delta Green, D&D Ravenloft) : http://gardiendesarcanes.blogspot.com

Shining

le 02.09.2009
à 16:28

  
En dernier recours, on peut servir des Belin...
Yodamister

le 05.11.2009
à 10:14

  
nouvelle version des poulpkast qui récurent !
Bon, il convient vous féliciter pour cette nouvelle mouture du Poulpkast !
Certes, cette évolution s’éloigne du 100% poulpe des précédents épisodes, mais comme dit dans l’épisode 8, on gagne en diversité et prochainement en fréquence de parution :p
Et puis cela a été dit donc, c’est vrai !
 
Soooo Cooool !
 
Je suis fan et attend le prochain avec impatience…
 
Mais comme je suis un pourrit-critiqueur, voici quelques idées de pistes à améliorer (mais je le répète ; c’est déjà bon !) :
 
-         Création de « pistes » dans le Poulpkast : la multiplication des sujets donne le besoin de pouvoir naviguer d’un sujet à un autre… Donc, comme un album CD, des titres de chapitres numérotés…
-         Le jet de dès qui sépare chaque rubrique (DEX, Ecouter etc. Une très bonne idée !) pourrait être renforcé avec un véritable son de dès roulants sur une table. (Ce son peut être trouvé facilement sur le net). Le « bruitage à la bouche » est bon mais peut être amélioré :p
-         Le volume de sortie du montage pourrait être augmenté (je suis obligé de mettre mon poste à fond pour entendre les murmures de discussions).
-         Patron, pourrais-tu nous faire l’immense honneur et privilège de parler plus régulièrement dans (ou devant !) le micro ? Les variations de ta voix si délicieuse et audacieuse nous permettent difficilement de saisir tous tes propos…...
 

Autrement, c’est très bon : mangez-en !
A écouter et ré-écouter…

You should not pass !

Aziraphale

le 05.11.2009
à 12:40

  
+1 pour les pistes !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 05.11.2009
à 13:07

  
Merci de vos retours.
Par contre, techniquement, faire un mp3 global avec plusieurs pistes où l'on peut naviguer... je sais po faire... comment qu'on fait ?
Aziraphale

le 05.11.2009
à 14:22

  
hey on a pas dit qu'on savait comment faire ! nous on est juste les gars qui en veulent toujours plus !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Mrsel

le 06.11.2009
à 08:04

  
Euh patron, je le bute ?

S'il vous plaît ?

Shining

le 06.11.2009
à 18:51

  
C'est vrai que ça change mais les ouvertures sont intéressantes.
Vous m'avez même fait regrettez de ne pas être aller voir District 9 !
Docteur incub.

le 06.11.2009
à 20:05

  

(Docteur Incube)


Ca sert à rien Mrsel, J'ai déjà buté Aziraphale et il revient toujours....

Que Cthulhu vous pèle

Aziraphale

le 06.11.2009
à 20:32

  
Docteur Incube a dit...
Ca sert à rien Mrsel, J'ai déjà buté Aziraphale et il revient toujours....
niark niark
et oui je suis comme cthulhu ou le matou… je reviens toujours le jour suivant

Cthulhu noster qui es in maaribus

Aziraphale

le 06.11.2009
à 20:56

  
j'ai trouvé comment faire plusieurs fichiers à partir d'un fichier unique dans audacity mais pas comment avoir des repères dans un seul fichier… mais c'est peut-être une piste de recherche.
voilà la technique trouvée sur le net :
•Posez des "Marqueurs" ou "Labels" aux endroits devant limiter chacun de vos morceaux (Plage).
Voyez le menu Pistes
•Faites un "Export multiple" (à partir des marqueurs : au format Wav si vous êtes sur PC, Aiff si vous êtes sur Mac) qui vous donnera autant de morceaux que de Marqueurs.
Voyez le menu Fichier
•Gravez votre CD avec tous ces morceaux qui y deviendrons des "Plages"
•Si vous désirez écouter le CD résultat sans coupure entre les morceaux, n'oubliez pas de mettre le temps séparant les plages à 0 seconde.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Fallout

le 10.12.2009
à 10:04

  
Salut!

J'ai encore une question sur la musique dans l'un des poulpkast...

C'est dans le poulp7, vous utilisez la musique de 28jours plus tard en fond sonore et à la fin du descriptif vous notez qu'elle vient de la BO et que c'est la piste n°1 de cette dernière. Or je l'ai acheté en téléchargement et elle ne correspond pas.

La première piste de ma BO s'intitule "The Begining" et la musique ne ressemble pas à celle entendue. Celle qui s'en rapproche le plus c'est la n°18 "In the House - In A Heartbeat" et malheureusement elle est également différente que celle entendue sur le poulpkast car au bout de 1m20 on a un fond de batterie et la musique commence à puncher. Or chez vous, après 2min20, toujours pas de batterie et le rythme est inchangé depuis le début. Est-ce que je me suis fait arnaqué et que je n'ai pas le morceau que vous utilisés ou est-ce que vous avez modifié la piste 18 avec un programme genre Audacity et si oui, quelles sont les modifs effectuées pour le reproduire?

D'avance merci!

BH

Aziraphale

le 10.12.2009
à 10:43

  
le morceau connu de 28 jours c'est effectivement "In the House - In A Heartbeat"… mais je ne connais que la version qui part après… ça sent le audacity et la mise en boucle de l'intro

Cthulhu noster qui es in maaribus

Mrsel

le 10.12.2009
à 10:58

  
j'ai trouvé comment faire plusieurs fichiers à partir d'un fichier unique dans audacity
Un doute m'étreint. Mettre des labels dans le fichier ne serait-ce pas un attribut du mpeg4, et pas du 3 ?
Fallout

le 10.12.2009
à 11:46

  
ça sent le audacity et la mise en boucle de l'intro
J'ai essayé de mettre l'intro en boucle et ça donne pas top, on entend un 'pic' à l'endroit du collage...

BH

Vonv

le 10.12.2009
à 13:02

  
Je regarde ce soir et te dis.
Fallout

le 14.12.2009
à 09:21

  
Je regarde ce soir et te dis.
Des nouvelles?

BH

Vonv

le 16.12.2009
à 22:33

  
Rho les gars, vous lisez po: «28 Theme (piste 1) sur 28 Weeks Later de John Murphy»

28... semaines
Fallout

le 17.12.2009
à 10:11

  
Ah oui, ma faute... Honte sur moi, que Cthulhu me piétine... :S

BH

Vonv

le 11.02.2010
à 22:49

  
Poulpkast 9 (qui récure) enregistré !
Pfff

le 08.04.2010
à 18:03

  
quel humour ...
pitié
finalement, y'a pas grand chose à retenir de tout votre blabla .
Et vous n'avez pas l'impression d'être péremptoires dans votre vision de l'AdC ?
Un peu de sérieux et moins de remplissage débile serait de bon goût !

Woulf

le 08.04.2010
à 18:47

  
quel humour ...
pitié
finalement, y'a pas grand chose à retenir de tout votre blabla .
Et vous n'avez pas l'impression d'être péremptoires dans votre vision de l'AdC ?
Un peu de sérieux et moins de remplissage débile serait de bon goût !
Excellent ! Notre premier troll, ça se fête dis donc.

Ce profond aura-t-il le courage de signer son "avis" ? Non ?

Ouaaaaaaah, mais tu prends de très gros risques avec cette adresse email bidon dis donc !

Allez un peu de teasing, le prochain aura cet humour que tu détestes (mais pas parce que tu le pointes du doigt hein), et ptêt encore plus de blabla d'ailleurs.

Que les Profonds vous tapent la causette !

Shining

le 08.04.2010
à 21:08

  
En effet, voilà un "pfff" qui n'a pas la volonté d'assumer sa mauvaise foi et/ou son manque d'humour flagrant...

On nous propose ici un poulpkast encore plus riche et ouvert que le précédent : loin de tomber dans une explication rébarbative des règles liées à la magie dans l'Appel, Vonv et Woulf nous donnent des éléments pour l'utiliser, ce qui s'inclue nettement mieux dans la préparation d'un scénario et dans l'ambiance du jeu.

Personnellement, j'ai apprécié les références au contenu de Toc (le scénario "L'Appel du 18 juin", que j'ai fait jouer et qui a la particularité de vraiment effrayer les joueurs ^^...) mais également au web-comic et à d'autres médias (films et jeux vidéos).
Les petites touches d'humour ne m'ont pas gêné dans l'écoute de tant d'informations, et ne rendent celle-ci que plus agréable.

Enfin, on en redemande... Le prochain focus poulpique pourrait-il être la gestion d'une campagne ou les éléments qui pimentent une partie (traîtres, compte à rebours, etc...) ?
Docteur incub.

le 09.04.2010
à 10:19

  

(Docteur Incube)


Pfff a dit...
quel humour ...
pitié
finalement, y'a pas grand chose à retenir de tout votre blabla .
Et vous n'avez pas l'impression d'être péremptoires dans votre vision de l'AdC ?
Un peu de sérieux et moins de remplissage débile serait de bon goût !

Que tu n'adhères pas au Poulpkast ou que ce dernier ne soit pas à ton goût, c'est ton droit le plus total. Mais que tu le fasse de façon "anonyme" est d'un bassesse sans nom et ta critique de par ce fait, perd toute crédibilité.

Que Cthulhu vous pèle

Mrsel

le 09.04.2010
à 11:00

  
Y'a beaucoup d'actrices dont le derrière porte le TOC-tampon ?
Kennit

le 09.04.2010
à 13:24

  
Voilà un avis tranché, anonyme ou pas, cela a pour moi peu d'intérêt, mais un avis qui est aussi catégorique et surtout qui décrit les poulpkast comme étant de grosses coquilles vides cela ne peut que me faire sourire....
En effet le dernier poulpkast a moins de choses "utiles", de trucs pratiques, d'astuces à noter que dans d'autres opus... mais on parle ici de magie dans "l'appel de cthulhu", et je trouve que ce qui y est dit est vraiment intéressant, et rien d'autre ne peut être ajouter à ce sujet (moi aussi je suis catégorique, pfff...)
Ensuite vraiment ce qui me fait sourire c'est que j'ai pour habitude de laisser mes commentaires uniquement pour saluer et encourager les bonnes initiatives, et que TOC est le site où je laisse le plus de commentaires... franchement pfff, qu'est ce qu'il y a d'autres sur la toile, j'en ai entendu des podcast où c'était juste des joueurs égocentrés sur leur pratique, avec leur privatejoke, etc. (je peux te donner un exemple tout récent où pourtant ils étaient nombreux à parler, et où on ne retient rien de concret pour sa propre pratique!)
Et ce qui me fait sourire enfin c'est ton argument sur la vision de l'ADC de woulf et vonv (que je ne connais pas d'ailleurs). Franchement, tu utilises comment la magie dans l'ADC ? J'aimerai bien que tu développes... Ici, au moins je sens qu'il y a du vécu, qu'il y a une connaissance de l'ADC, et je sens que quand on parle de ce jeu on ne cause pas d'un autre jeu de rôle, style Gary Gygax, mais plus Sandy Petersen... après rien ne t'empêche de pratiquer à ta manière, cela enlèvera, à mon sens, juste un peu d'intérêt et d'originalité à ta pratique de l'ADC.
Cependant, bienvenue.
Et Bravo à TOC pour ce poulpkast qui m'a plu continuer, j'aime votre suivi, votre volonté d'aller de l'avant, de nous proposer de nouvelles choses... c'est bon pour un GdA comme moi.
Luna

le 09.04.2010
à 18:01

  
juste pour dire que j'ai testé le jeu vidéo qu'il ont proposé comme référence dans le dernier poulpkast. Et bien j'ai bien aimé! ... enfin l'histoire est sympa, après le game play est correct il soutient assez l'histoire et surtout c'est pas trop long! ... j'aime pas les jeux trop long! :)

Love The Tentacles! http://lunart.book.free.fr

Docteur incub.

le 09.04.2010
à 18:53

  

(Docteur Incube)


Kennit a dit...
Et ce qui me fait sourire enfin c'est ton argument sur la vision de l'ADC de woulf et vonv (que je ne connais pas d'ailleurs)
Ouais ben là, tu rates rien..... reste bloqué sur les poulpkasts, ce sera nettement plus sain pour ta santé mentale.

Que Cthulhu vous pèle

Moriarty

le 11.04.2010
à 11:46

  
Excusez moi chers amis...
Mais existe t-il un poulpkast DG ???

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Shining

le 11.04.2010
à 12:16

  
Non, aucun Poulpkast "spécial DG" n'a été enregistré à l'heure actuelle (à moins qu'il traîne dans un coin de la Toc-Cave ?).
Vonv

le 11.04.2010
à 12:24

  
En effet, pas pour le moment, mais je note l'idée dans un coin. Très bonne, et perso je n'y avait pas pensé. Thanx
Moriarty

le 11.04.2010
à 12:50

  
Super!
J'attends ça avec impatience alors...

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Docteur incub.

le 11.04.2010
à 13:40

  

(Docteur Incube)


Un Poulpkast DGF avec le DeM en guest star..... ça serait pas mal aussi...

Que Cthulhu vous pèle

Vonv

le 12.04.2010
à 09:41

  
Pour coller à cette envie qui semble présente: vous verriez quels points principaux abordés ?
Shining

le 12.04.2010
à 11:06

  
- L'organisation des réseaux secrets à notre époque, leurs moyens (satellites, etc...)
- Les PNJs espions / agents double / etc...
- Les armes : comment éviter de toujours tomber dans le grosbillisme, c'est-à-dire massacrer du profond au M4 et à la M60, en passant par la MP5 ?
Mrsel

le 12.04.2010
à 11:29

  
- Les inspis BD et Films
- Éventuellement, un survol des suppléments les plus mieux qui sente le varech en toutes saisons
- Une interview coquine de Félicie
- Le rapide topo sur qu'est-ce qui change dans la manière de jouer DG par rapport à l'AdC Années Folles
Moriarty

le 12.04.2010
à 12:11

  
Juste une chose à ajouter, je pense qu'il faudra autant parler de DG "classique" que de DG France, qui malgré leur parenté s'éloignent quand même dans les thèmes.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Shining

le 12.04.2010
à 12:19

  
Oui, on est sur Toc quand même !
Les productions cultistiques sont encore mieux clé en main.
Humphrey b

le 12.04.2010
à 20:22

  
Comme d'habitude, le dernier poulpkast (N°10) est de très bonne facture !
Je serais un peu moins puriste que vous sur l'usage de la Magie. Vos conseils sont je pense à prendre au pied de la lettre pour un jeu en mode "horreur lovecraftienne", mais sans doute un peu moins en mode "Investigation Occulte". Dans ce cadre, je pense qu'un personnage peut avoir un ou deux sorts qu'il comprend relativement bien (un enchantement, une invocation...).

En tout cas, bravo !
Aziraphale

le 13.04.2010
à 12:27

  
Idem je suis moins catégorique sur votre vision de la magie (bien que je le comprenne tout à fait).
Primo la magie est une tentation intéressante à faire jouer : le mal contre le mal… jusqu'à quel point ?
Secundo il y a toute une magie non cthulesque qui est amusante à faire pratiquer aux Pj de l'exorcisme catholique à la magie indienne un peu new-age etc.
Bien sûr c'est à faire jouer en campagne. Sur du one-shot ça ne sert plus à grand chose ^^

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 13.04.2010
à 15:19

  
Le but d'exposer notre vision, c'est aussi d'initier une discussion sur les autres façons de jouer. Alors merci de vos retours, c'est ce qui complète les poulpKasts.
Aziraphale

le 13.04.2010
à 17:12

  
oui entre gens civiliser on peut discuter

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 13.04.2010
à 17:22

  
C'est même pas juste une question de civilité mais juste que faire un enregistrement d'une heure à 2, on ne peut pas tout couvrir.

Et puis de toute façon, pour ceux qui font plein de mazie, ça se trouve on jouera jamais ensemble
Aziraphale

le 13.04.2010
à 20:14

  
ma remarque visait plus le troll de la page précédente
et puis on a déjà joué ensemble mais c'était toi le Mj

Cthulhu noster qui es in maaribus

Shining

le 13.04.2010
à 20:35

  
Houlà... Ton PJ est mort Aziraphale ?
Aziraphale

le 14.04.2010
à 08:40

  
Oui il est mort mais c'était à une nuit poulpique où les Toceurs nous prenaient en tournante (oui je sais c'est choquant !) et c'est le Doc Inccube qui m'a achevé à coup de chaudière explosive !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Shining

le 14.04.2010
à 10:30

  
So cooool...
Docteur incub.

le 14.04.2010
à 13:18

  

(Docteur Incube)


Aziraphale a dit...
Oui il est mort mais c'était à une nuit poulpique où les Toceurs nous prenaient en tournante (oui je sais c'est choquant !) et c'est le Doc Inccube qui m'a achevé à coup de chaudière explosive !
Présent !!

Si je me souviens bien Azi, suite à l'explosion, c'est un escalier que t'as pris sur la gueule...

Que Cthulhu vous pèle

Humphrey b

le 15.05.2010
à 21:13

  
Et bé ! C'est de mieux en mieux les poulpcasts ! Là, franchement, avec cette description complète d'un scénario, vous frappez fort les gars. C'est une SUPER bonne idée. Et c'est très bien réalisé, bravo !

J'espère que vous allez continuer sur cette voie. Après ce scénar idéal pour débutants, vous pourriez choisir un scénar plus complexe, avec des conseils sur comment gérer des histoires complètement ouvertes ou une adversité forte, comment amener au climax, etc.

Ce serait bien aussi prendre un scénario Delta Green de façon à montrer les différences dans les approches (le scénario "marionnettes et ombres chinoises" est parfait pour cela).

Avant, bien sûr, de vous lancer sur le gros morceau : comment maîtriser les "masques de Nyarlathotep" ! Un poulpkast spécial d'une durée de 23 heures environ

En tout cas, chapeau bas ! Il ne vous reste plus qu'à améliorer la qualité sonore de l'ensemble (Vonv, on t'entend mal, pour une raison mystérieuse le niveau de ta voix est toujours plus faible que celui de Woulf).
Dri

le 16.05.2010
à 05:35

  
Pour ce qui est de la magie, effectivement je vous trouve bien puristes. Je considère souvent que si mes personnages font l'effort de dénicher un livre maudit et de l'étudier, ils ont le droit de récolter un sortilège ou deux au passage.

Par contre, dans ma vision des choses, l'utilisation de la magie est LE moment où le joueur se place en victime d'un Gardien sadique. Sortilèges erronés, invocations ratés qui dégénèrent en contacts de Tindalos affamés, pactes truqués avec des dieux trompeurs, enchantements ratés, signes des anciens inutiles car trop petits, etc... Bref, la foire au sacrifice de SAN/POU pour des résultats plus que douteux.
Shining

le 16.05.2010
à 09:34

  
Ils n'ont pas dit qu'ils interdisaient à leur joueur l'emploi de la magie !
Par contre, ils affirment que le Gardien doit modérer son utilisation, pour éviter qu'à chaque scénar' les joueurs baignent dans leur propre sang, versé par une créature qu'ils ont eux même invoqué... Ou n'importe lequel des exemples que tu viens de donner.
Pierror

le 16.05.2010
à 13:20

  
Ph'n Glui les poulpes !

Merci et bravo Vonv et Woulf pour ce podcast sur les Manteaux noirs, une affaire rondement menée!

C'est le dernier scénar que j'ai fait jouer et j'aurais bien aimé avoir eu l'opportunité d'écouter ce podcast avant, mais tant pis...

Commentaire : sauf erreur de ma part, si ce scénario est joué pendant l'hiver, vous n'avez pas trop insisté sur la température. Durant la partie je n'avais eu cesse de leur rappeler qu'il faisait froid, surtout pendant les moments où ils restaient en planque aux abords de la fumerie, ils étaient transi de froid (ils avaient décidé d'établir une planque dans un bâtiment abandonné à peu près en face de celui qu'abritait l'établissement) si bien qu'ils avaient finalement emporté avec eux des couvertures et du whisky. Ceci afin de les "agacer" et de rajouter un peu de pression. Maigre critique car votre podcast est vraiment bon.

Ajout : j'ai changé un peu le final pour le rendre plus grandiose (je ne dis pas que c'est nécessaire bien entendu). Les pjs ont donc filé (en voiture) les chinois qui emmenaient Brenner jusqu'au cimetière. Ils se sont fait repérés et une fusillade à eu lieu devant le cimetière. Les pjs se sont "débarrasés" des deux chinois qui escortaient Brenner. Mais ce dernier, pendant la fusillade, s'est enfuit à toute vitesse vers le centre du cimetière (comme indiqué dans le scénario).
Les pjs ont donc pu le pister grâce aux traces de pas dans la neige. Les empreintes les ont conduit devant un "mausolé" donc la grille d'entrée venait d'être forcée. Ils descendirent alors quelques marches pour arriver dans une petite salle comprenant deux cercueils. Ils découvrirent un trou dans le mur au niveau du sol (des briques de pierres avaient été retirées). S'engouffrant alors dans ce passage étroit, ils durent ramper dans un boyaux creusé dans la terre (certains déjà sentait la claustrophobie les saisir) qui débucha dans un couloir pas très haut ni large, partie d'un labyrinthe en fait, sur deux niveau (toujours creusé à même la terre, friable) dont les ramifications ramenaient vers le centre où se trouvait une pièce très large jonchée d'ossements humains. Au milieu de cette pièce, les ossements étaient amoncelés en un tas conséquent et à partir duquel un portail était sculpté entièrement d'os entrelaçés. Un portail à travers lequel on ne voyait rien, d'une noirceur totale. Un portail à sens unique qui une fois traversé (sous un simple jet de pou x 5) menait dans la faille du rocher des goules, dans les contrées du rêve.

Que les Mi Go vous sucent le cerveau !

Pierror

le 16.05.2010
à 13:27

  
Une fois entré dans le labyrinthe, un des pjs est tombé au niveau inférieur (il y avait des partie du sol "piégée"), personne n'avait de cordes, et à partir de là les goules ont commencé à se montrer, arrivant par derrière. Un des pjs munis de pistolet a ouvert le feu. La poursuite a commencé, ils n'avaient pas tous des lampes torches. Ils se sont perdu (jet de dex et con pour la course). Deux sont morts sous les griffes des goules tandis que les trois autres se sont retrouvés dans la salle du portail. Là les goules étaient innombrables. A la question finalement posée : où est brenner ? une goule s'avanca et désigna le portail et elles se dissimulèrent dans l'obscurité pour disparaitre. Les trois pjs complètement choqués retrouvèrent la sortie. Mais quelques jours plus tard ils décidèrent de revenir et traversèrent le portail pour finir complètement fou, coincé dans la plaine des goules.

C'était un scénario one-shot pour ces joueurs, dont deux grands débutants. Vous trouverez ça peu être un peu too much. J'ai toujours les plans de la galerie pour ceux que ça intéresse...

Que les Mi Go vous sucent le cerveau !

Erkem

le 12.08.2010
à 15:08

  
Merci à la TocTeam spécialement Vonv et Woulf pour ces poulpkasts , j'en ai écouté quelques uns hier. J'ai appris des tas de choses intéressantes, des tas d'astuces comme contrecarrer le plan d'attaque du Pim's sur le feuille de perso. Über important, et je confirme les rôlistes ne mangent pas proprement (j'ajouterais que les gamers non plus et lorsqu'ils cumulent les mandats, c'est la cata!).

J'ai religieusement écouté (avec des cierges et tout) celui sur comment improviser, chose qui effraie le plus un gardien débutant, je présume. Et c'est mon cas. Je ne sais plus si vous l'avez mentionné mais le coup du "vous voulez un peu plus de café?" pour prendre le temps de réfléchir à son improvisation, je l'ai vu plusieurs fois IRL.
Pour ma part, j'ai trouvé sur ce site liiink une fiche de noms anglo-saxons pour PNJ toute prête, j'ai trouvé ça très utile. J'aime beaucoup aussi le générateur de phobies... inhabituelles.

J'ai beaucoup apprécié vos idées musicales, j'ai réalisé qu'il me manquait plein de BO. Je sens qu'un tour à la fnac va s'imposer.

Puis j'ai beaucoup rigoulé aussi, les vannes foireuses marchent très bien sur moi. Bref, ne changez rien. Y a-t-il d'autres poulpkasts prévus à la rentrée?

When night falls...

Vonv

le 12.08.2010
à 15:30

  
Yeap avec de nouveaux intervenants. Ca doit venir pour la fin de ce mois.
Erkem

le 12.08.2010
à 15:45

  


Bon courage pour le montage alors.

When night falls...

Kennit

le 29.08.2010
à 22:32

  
Je suis en train d'écouter le dernier poulpkast : Delta green. 2*45mn c'est de la quantité, et pour l'instant c'est de qualité comme d'habitude, l'histoire de DG est intéressante et elle est bien expliquée, je prends du plaisir à écouter.
Kennit

le 30.08.2010
à 00:21

  
Voilà je fais jouer DG bientôt ! C'est décidé !
Mrsel

le 30.08.2010
à 07:18

  
Cool, j'avais besoin d'un podcast pour entamer cette nouvelle semaine.
En revanche, j'ai l'impression que seul le premier pK Dg est disponible au téléchargement...
Carter

le 30.08.2010
à 09:30

  
Le deuxième est également dispo; il suffit de remplacer dans l'URL le 1 par un 2 à la fin.
Vonv

le 30.08.2010
à 09:32

  
Et surtout j'ai corrigé en rajoutant le lien
Titi01

le 30.08.2010
à 13:24

  
Bravo pour le Poulpkast n°12 !

Et bravo pour la qualité du son ! Grosses amélioration en comparaison avec les premières.

C'est de plus en plus intéressant !
Vonv

le 30.08.2010
à 13:28

  
Ah ben là je suis scotché car ma piste à moi, elle était super saturée face à la suave mélopée de DeM. Content que ça passe bien.

Pour le moment, pas de sujet précis pour le prochain. Alors si quelqu'un a une/des idées et serait même tenté pour l'enregistrer avec moi, allez-y !!!
Humphrey b

le 30.08.2010
à 20:49

  
Bon, je sors de l'écoute de ce looong poulpkast DG, qui m'a bien occupé le temps de préparer et de déguster ma salade

Alors, comme d'hab c'est d'excellente qualité, et la présentation est complète et bien faite. Les vieux briscards de DG n'apprendront rien, par contre pour ceux qui hésitent à lancer, c'est du miel ! Seconde merveille, Vonv, enfin on t'entend correctement. Ah, quel bonheur d'entendre une voix qui ne semble pas sortir d'une crypte millénaire

Par contre, sur le fond, il y a deux points que vous affirmez (si j'ai bien compris vos propos) avec lesquels je suis en profond désaccord. C'est :
1. dans DG, vous n'êtes plus seuls face au Mythe
2. à DG, on monte des dossiers.

En effet, dans ma vision de Delta Green :
(j'anti-spoile au cas où des joueurs passent par là)
1. A Delta Green, on n'a jamais été aussi seul et on ne peut compter sur personne à part sa cellule. Vous voulez l'aide de DG ? Il faut passer par la cellule A, qui ne répond pas toujours (ou répond trop tard) et qui n'a pas forcément de moyens suffisants. Vous voulez l'aide de votre agence, le FBI par exemple ? Pour cela, il faut que vous soyez sûr qu'il n'y ait rien de vraiment surnaturel à trouver, parce que DG ne serait pas dans le caca si jamais le FBI découvrait la présence d'éléments surnaturels. Sans compter que vous n'êtes pas forcément officiellement sur l'affaire en question, ou même que vous n'êtes pas forcément tous au FBI... Bref, DG c'est plus les opérations clandestines que X-files.

2. les agents de DG ne montent pas de dossiers. Des dossiers pour qui ? DG identifie des menaces paranormales, et les élimine par tous les moyens. DG ne vous demandera jamais de preuves. Vous avez vu que M. Smith, directeur de la Smith Corporation, était en fait une créature monstrueuse et vous l'avez abattu ? Personne ne peut remonter jusqu'à vous ? Nickel, affaire classée. Vous avez récupéré une statue d'un poulpe verdâtre dans le bureau de M. Smith ? Oui, et bien planquez moi ça dans la Green Box du coin et qu'on en parle plus. Cowboy style !


Bon, bref à part ces deux points qui relèvent d'un style de jeu et sont relativement subjectifs, c'est du super boulot !
Aziraphale

le 01.09.2010
à 12:22

  
Ha c'est malin ça, vous m'avez donné envie de jouer à DG alors que j'ai à peine le temps de caser des "Cthulhu classiques" !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Demarigny

le 01.09.2010
à 17:15

  
Je vous ai ajouté quelques liens dans la page du poulpkast pour le rendre encore plus attrayant.
Désolé, mais alors vraiment désolé que ça vous plaise

Que Yog-Sothoth Vous Téléporte !

Blabla

le 06.11.2010
à 21:33

  
Le poulpkast 12 est le 1er que j'écoute, concernant la partie dédiée du forum j'ai lu la 1ere page et celle-ci.

Sur le fond: vous faites votre pub (honorable correspondant...) tant mieux, bien que je doute qu'un quelconque visiteur qui fasse des recherche sur delta green sur le site puisse passer à coter.

Sur la forme: mon dieu, je n'arrive pas a croire que tous vos lecteurs/auditeurs vous couvre de "oh lala la qualité comme elle est trop bien" car en fait non la qualité elle n'est pas terrible.
Pourriez vous je vous prie cesser de tousser dans vos micros et si vous pouviez éviter tous les petits (et gros) ricanements ou autres effets de voix (de fausset) je vous en serez gré et mes oreilles aussi.


Bref si vous améliorez un peu la qualité audio je pourrais envisager d'écouter un peu plus de 20 minutes sur la partie 1.

Merci.
Aziraphale

le 06.11.2010
à 22:02

  
Cher Blabla,
si tu avais pris le temps de lire tous les commentaires, tu aurais vu que plusieurs lecteurs se sont déjà "plaint" du son parfois moyen des poulpkasts mais aucun ne l'a fait avec un ton aussi "je-me-la-pète" que le tien. Ils ont eu aussi la courtoisie de soulever les points positifs et de donner des encouragements.
De plus, rien ne t'oblige à écorcher tes si magnifiques oreilles. Et vu le ton que tu emploies, je ne doute pas qu'un être aussi mirifique que toi n'a pas besoin des conseils de 2 guignols ricanants.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Shining

le 07.11.2010
à 10:01

  
Tout à fait d'accord avec le commentaire précédent.
Pour le thème du prochain poulpkast, maintenant que vous nous avez donné les clés de Delta Green, pourquoi ne pas continuer dans cette lancée sur les toiles de fond / styles de jeu ? Vous pourriez, par exemple, faire un poulpkast sur Cthulhu Rising ou sur Fin des Temps ?
Comment le Gardien doit-il s'adapter pour ne pas clairement mettre en scène "Alien, la Résurrection" (qui sera sûrement une très bonne inspi' sur certains points) ? Quels éléments lovecraftiens peuvent être conservés ? Il ne s'agit pas de découper du profond au cutter à fusion à la "Dead Space" !

Vala, c'est juste une suggestion...
Desparite

le 11.11.2010
à 17:07

  
Dites là haut,
Mon télescope est formel : les astres sont propices au retour d'infos concrètes sur le projet sicrouet-sicrouet de manuel du doc.

Un petit teasing ?
Clouchtibat

le 11.11.2010
à 20:24

  
Premier post su TOC!

j'ai écouté les poulpkasts, les sept premiers pour l'instant, et ceux-ci constituent une vraie mine d'informations pour le newbie que je suis (trois masterisations et un premier scénar en cours de rédaction).

Justement, (admirez la transition) pourquoi pas un poulpkast sur la création de scénars ? Comment construire une intrigue crédible, les pièges à éviter, adapter la complexité aux joueurs et estimer le temps nécessaire à son achèvement... Vaste sujet !

J'avais également lu dans les pages précédentes l'idée d'une préparation de scénar commentée, ce qui me semble une excellente idée.

En tout cas félicitations pour votre travail ainsi que pour l'ensemble du site.
Carter

le 11.11.2010
à 20:41

  
Clouchtibat, pour le poulpkast dédié à un scénar commenté il se trouve ici .
Clouchtibat

le 12.11.2010
à 08:06

  
Ok, merci!
Je comptais bien les écouter dans l'ordre mais je vais faire une petite entorse à ma rêgle...
Vonv

le 22.11.2010
à 22:09

  
Mon télescope est formel : les astres sont propices au retour d'infos concrètes sur le projet sicrouet-sicrouet de manuel du doc.
Un petit teasing ?
Ben on peut pas trop teaser pour le moment, sorry
Mais le projet est plus que jamais sur les rails, et il a pris une sacrée envergure. Donc si ça manque par moments de nouveautés sur Toc, c'est sa faute

Et puis, pour info, la TocTeam, en ce moment, c'est Carter, De Marigny, Yodamister et votre serviteur pour le coeur poulpique donc... ça fait peu
Dunwich

le 24.11.2010
à 13:07

  
Ben on peut pas trop teaser pour le moment, sorry
Mais le projet est plus que jamais sur les rails, et il a pris une sacrée envergure. Donc si ça manque par moments de nouveautés sur Toc, c'est sa faute
Et puis, pour info, la TocTeam, en ce moment, c'est Carter, De Marigny, Yodamister et votre serviteur pour le coeur poulpique donc... ça fait peu
A ce sujet l'info est tombé il y a 2 jours sur le site de SD, doc inccube est l'auteur du manuel des armes qui va sortir chez sans-détour prévu pour début 2011
Et comme il plus sur la liste de la Toc Team c'est qu'il doit travailler maintenant chez SD ?.... La classe ! Ce qui démontre la qualité du travail accompli par TOC, bravo à tous et continuez les poulpkasts, je me régale
Kennit

le 06.05.2011
à 21:47

  
Les poulpkasts me manquent Est-ce que vous allez mettre en ligne un nouveau poulpkast très prochainement ? SVP...
Vonv

le 01.06.2011
à 17:34

  
Ph'n glui les poulpkasters. Bon ben voui, va y avoir d'autres opus de cette émission sortant du spectre.

Rien n'est enregistré pour le moment, mais les Astres semblent se mettre en configuration...

Alors pourquoi pas une ouverture-poulpkast pour l'arrivée de DG chez le Vonv...
Kennit

le 02.06.2011
à 10:46

  
Shining

le 02.06.2011
à 13:25

  
Vonv

le 06.07.2011
à 21:14

  
Bon ben ça sera trop... tard pour DG ou CountDown

Par contre, on me dit dans mon oreillette-pseudopode (hi hi, ça chatouille) que du lourd est à prévoir bientôt et que... oui, j'entends bien... y aura un poulpkast pour cette annonce cyclopéenne !
Desparite

le 11.07.2011
à 15:36

  
Humble et omn.

le 02.11.2012
à 04:09

  

(Humble et Omniscient)


Maman! Maman! y'a le monsieur qui a dit mon nom à la radio!
M shub

le 02.11.2012
à 13:34

  
Humble et Omniscient a dit...
Maman! Maman! y'a le monsieur qui a dit mon nom à la radio!
C'est vrai tu en as de la chance. :p

Vous deviez pas parler de nouvelle règle?

---------------------

Vonv

le 02.11.2012
à 13:34

  
Ca sera la partie 3, en ligne dans quelques jours.
M shub

le 02.11.2012
à 13:41

  
Ah oui je me disais que ça coupait un peu à l'arrache j'avais pas vu que c'était en plusieurs parties...

---------------------

Vonv

le 02.11.2012
à 13:43

  
Pour l'instant kek t'en penses ?
M shub

le 02.11.2012
à 14:17

  
Cool comme d'hab, je constate que la jeudereulogie devient de plus en plus présente, le narativisme m'a pas mal intéressé fut un temps mais j'en reviens un peu, j'ai un peu l'impression que c'est ceux qui jouent le moins qui en parlent le plus.
C'est dommage car il y a évidement des choses parfois très utile et comme souvent ça représente des pratiques de jeux propres à une table avec ses habitudes et ses défauts...

C'est quand même l'avantage de ToC avec son aspect meltingpot. On peut confronter nos vices comme nos qualités.

Je connaissais pas tout les sites présenté, faudrait un lien sur la page des poulpkasts.

---------------------

Vonv

le 02.11.2012
à 14:18

  
Je connaissais pas tout les sites présenté, faudrait un lien sur la page des poulpkasts.
Ah merde, po faux. J'y vais de ce pas.

Pour le narratichose, y avait Desparite, heureusement, pour contrer mon avis
Desparite

le 02.11.2012
à 16:41

  


Yé reste là pourr defendre el narrativismo ! Cojones !

Pour les sites, de mémoire :

http://www.tentacules.net/index.php?id=885
http://www.tentacules.net/toc/toc/forum.php?type=forum&f=3&t=34764&page=der

http://www.yog-sothoth.com/threads/20390-Cthulhu-Dark

---

http://www.pandapirate.net/casus/

http://www.facebook.com/LeDocMag

http://www.di6dent.fr/

---

http://cellulis.blogspot.fr/
texte
Humble et omn.

le 05.11.2012
à 21:25

  

(Humble et Omniscient)


Pas mal l'idée d'une table de stress, si c'est déja intégré au scénario, y'a plus aucune table à consulter dans le feu de l'action (y'a plus de stress quoi).

Je verrais bien une table qui décrit des situations générales pour donner un malus aux actions des enquêteurs.

Qqc dans le genre: Cité sous la mer (lieux surnaturels -2) + monstre invisible bouffe-pj (menace présente mais invisible -10) +grand nombre desdits monstres (menace multiple environ dix -3) = malus total de -15 sur toute les actions.
Kob

le 06.11.2012
à 13:43

  
Ha la vache me voilà habillé pour l'hiver. Bon, c'est plutôt pas mal d'avoir un retour un peu critique sur ce que je fais.

A part ça : la qualité sonore du poulpkast s'est grandement améliorée et celui-ci devient enfin audible sans prêter l'oreille. Le duo Vonv/Desparite marche très bien. Bref, une émission plutôt agréable.

Kobal.
Vonv

le 06.11.2012
à 14:21

  
Et on ne boit pas avant

PS: je ne doutais pas que tu allais prendre mes "remarques" avec intelligence. Merci pour les tiennes, j'ai changé de casque-micro
Vonv

le 06.11.2012
à 14:46

  
Le prochain sera enregistré jeudi. Au programme:
> Jeu Vidéo
> Séries
> Musique
> Les kickstarters
> Le narrativisme
Desparite

le 07.11.2012
à 15:23

  
Kob a dit...
Ha la vache me voilà habillé pour l'hiver. Bon, c'est plutôt pas mal d'avoir un retour un peu critique sur ce que je fais.
Au fait le nouveau chroniqueur dont je parlais c'est Michael - si j'ai bien suivi.

Pour le podcast, on parlera également de quelques bonnes adresses, certaines proposés par des toceurs de forums.
Wilbur

le 08.11.2012
à 00:56

  
Ahr! Enfin! Un nouveau poupcast! Les astres sont prêts! Ia, ia, Vonv f'tagn! N'est pas mort ce qui à jamais dort, ou en tout cas roupille depuis très très longtemps.

Et c'est que c'est intéressant sur le côté technique en plus! Je garde l'idée sur l'isolement des PJ qui est diabolique dans le cadre d'une grosse campagne, buhahahaha!

Par contre la partie critique du poulpcast jette un peu mémé dans les orties, je trouve. Déjà il me semble qu'il y a confusion entre le podcast de la cellule et Bazinkast en ce qui concerne l'interview de Croc, mais en plus il y a diffamation de Radio Rôliste! Ne les écoute pas Kobal! Vous êtes beaux! Même tout bourré avec des tartiflettes!

Voilà, cela dit longue vie au poulpe, et vivement la suite!

Gruuuuuuuuuuah!

Desparite

le 09.11.2012
à 13:23

  
Nouvel enregistrement de plus de 2h dans la boîte, on a raclé du cerveau sur la dernière partie.
John doe

le 10.11.2012
à 19:08

  
C'est moi ou la troisième partie de l'excellent poulpcast "spécial règles" ne fonctionne pas ?
M shub

le 10.11.2012
à 20:57

  
John doe a dit...
C'est moi ou la troisième partie de l'excellent poulpcast "spécial règles" ne fonctionne pas ?
Pareil pour moi.

---------------------

Vonv

le 11.11.2012
à 01:06

  
Corrizé !
M shub

le 11.11.2012
à 10:23

  
Vonv a dit...
Corrizé !
J'ai bien le générique mais après ça coupe.
Que ce soit en dl ou en stream.

---------------------

Vonv

le 11.11.2012
à 11:44

  
Je crois que ça a merdé et pas moyen de récup. Car j'ai plus la source d'origine...

On va regarder avec Steve pour peut-être refaire cette partie.
Vonv

le 14.11.2012
à 10:50

  
Dernière partie du pK 13 ré-enregistrée et bientôt en ligne.

Toutes les révélatiooooooons...
Dweller on th.

le 14.11.2012
à 11:14

  

(Dweller on the Threshold)


Quelques idees interessantes, notamment le score de Stress pouvant affecter certaines actions (ex: Mais bordel vous allez me làcher avec votre fil rouge et votre bleu!!!!)
En revanche, les bribes de relfexion sur l'initiative ne m'ont pas du tout convaincues.
Donner l'initiative au joueur qui parle le premier c'est encourager un beau bordel à la table. Secundo, c'est une erreur à mon sens fondamentale car c'est considérer que le personnage et le joueur sont interchangeables. On peut être un introverti fini et être extremement réactif en combat. L'initiative est un mélange d'appréhension de son environnement (INT, Intuition, Vigilance) et de gestion positive du stress (POU, Volonté)
Du coup, la donner à la grande gueule de la table me semble peu pertinent. En revanche, on pourrait reflechir à des systemes alternatifs reposant sur un jet combiné de Vigilance/Volonté par exemple (même si les jets combinés ne me semblent pas necessairement la meilleur invention du jeu dans l'analyse de leurs resultats) où la meilleure marge l'emporterait. Le fameux score de stress pourrait venir ici jouer un rôle d'ajustement (ex: desarmé contre armé: malus de stress, blessé: malus de stress, confronté à une chose gloubiboulguesque affichant une mauvaise hygiène buccale: malus de stress. Etc...)
My two cents...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Vonv

le 14.11.2012
à 11:22

  
Pour l'init, le truc, c'est que le rôliste croit pouvoir interpréter n'importe quel personnage alors qu'à part quelques rares exceptions, on joue forcément quelqu'un "un peu comme nous". Dans les moments de stress ou autre, notre vraie nature va reprendre le dessus.

Donc je ne privilégie pas la grande gueule mais celui qui se manifeste en premier. Mais en tant que gardien c'est à moi de bien gérer. Si A est une grande gueule et B toujours dans l'action mais moins rentre dedans et C fait que "suivre", j'alternerai ma question "Que fais-tu ?" entre A et B sachant que je verrai s'ils sont dans l'expectative d'intervention. Et parfois C si je le sens réceptif.

Le tour de table pour l'init ça marche avec des jeux précis comme RuneQuest par exemple.
Desparite

le 14.11.2012
à 13:09

  
Dweller on the Threshold a dit...

En revanche, les bribes de relfexion sur l'initiative ne m'ont pas du tout convaincues.
Donner l'initiative au joueur qui parle le premier c'est encourager un beau bordel à la table. Secundo, c'est une erreur à mon sens fondamentale car c'est considérer que le personnage et le joueur son interchangeables.
Oui, je comprend bien pourquoi le concept peut faire bondir. Tu as du d'ailleurs dû remarquer que nous n'avons pas approfondi la question. Rien n'est arrêté pour le moment, on est plutôt sur des grandes lignes.
Tes propos sont très justes et pertinent, mais ne valent que si l'on adopte la définition "classique" de l'initiative : l'ordre dans lequel des personnages peuvent agir pendant une phase d'action.

Il serait assez perturbant que l'habileté du joueur définisse celle de son personnage.

Je ne parlerai pas pour Vonv (qui doit sûrement réfléchir de son côté également), mais dans le système sur lequel je réfléchis, j'ai choisi de ne plus raisonner en tant qu'initiative de personnage mais en tant qu'initiative de joueur (définition : le privilège qu'à un joueur, de faire basculer la narration dans un "mode" action)

Pourquoi ? Par ce que dans le système qui m'intéresse, la réactivité des personnages ne sera plus un paramètre aussi important à définir lors des combat.

Après tout, l'Appel de Cthulhu n'est pas "Duel à Los Alamos Rpg".

Idem pour la portée, la localisation des dégats etc. J'ai envie d'une proposition de système recentrée sur les canons lovecraftiens plutôt que sur une adaptation sombre de Cry Havock .

On pose des jalons petit à petit et toutes les critiques sont les bienvenues pour passer nos idées sur l'enclume. Dans ce sens, merci pour ta réaction parfaitement intelligible.
Sergent trist.

le 14.11.2012
à 13:31

  

(Sergent Tristesire)


D'autant plus qu'un militaire ne réagira jamais de la même façon qu'un scientifique face à un certain type d'évènement (action ou investigation)...
Pour moi, il existe des initiatives en fonction de l'action donnée. Ainsi, c'est au joueur d'interpréter ce que son personnage ferait (amha)...

on ne touche pas aux lapins !

Desparite

le 14.11.2012
à 13:59

  
La différence de réaction entre Scientifique et Militaire me semble incontestable, mais est-ce qu'on a envie que le système se penche effectivement sur cette différence ?

Perso, je ne cherche pas à créer un système de simulation du réel mais plutôt un système d'exploration des canons/thèmes Lovecraftiens.

Comme en plus, il semble que la fluidité soit importante, il faudra mécaniquement exclure la prise en compte de certains paramètres au risque de retomber dans des combats de 3h où l'on gère les ouvertures de lacets de chaussure et le degré d'humidité de l'air (je grossis naturellement).
Sergent trist.

le 14.11.2012
à 14:12

  

(Sergent Tristesire)


Sauf que je n'ai jamais dit cela (on parle juste de l'initiative). Je vais plus dans ton sens et celui du rôleplay...

on ne touche pas aux lapins !

Dweller on th.

le 14.11.2012
à 18:09

  

(Dweller on the Threshold)


N'est on pas en train de superposer deux concepts differents?

D'un côté, l'Initiative, effectivement défini généralement par "representation du temps de reaction necessaire à agir" et de l'autre le Leadership au sens de "aptitude à féderer les actions".

Ce leadership étant à géométrie variable selon les situations plus à même de mettre en avant tel ou tel personnage (le scientifique réagira surement plus instinctivement à une fuite radioactive tandis que le flic gérera mieux l'irruption soudaine de preneurs d'otages, pour rebondir sur vos exemples).

Concrètement je ne vois pas vraiment ce que signifierait ta definition d'Initiative, Desparite, mais peut être peux tu clarifier ?
Mais encore une fois, sauf mauvaise interpretation de ma part, parler d'Initiative de joueur en ces termes me semble clairement avantager le joueur plus "narrateur" , plus doué niveau éloquence, au détriment du joueur neophyte, timide ou simplement moins imaginatif.
S'il s'agit de se tourner vers le joueur ayant le personnage le plus adapté à réagir à la situation se presentant, en ce cas, je renvoie à mon preambule sur le Leadership.
Un compromis peut être de bonifier l'initiative en fonction du profil de personnage.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

M shub

le 28.11.2012
à 11:02

  
Vu que je suis un fan-boy du poulpkast à peine en ligne que je me jette dessus.Le n°14 en dl est en réalité le 13.1

---------------------

Vonv

le 28.11.2012
à 13:23

  
C'est en ligne, enfin le 14ème
Sergent trist.

le 28.11.2012
à 13:49

  

(Sergent Tristesire)


Merci M'sieur!

on ne touche pas aux lapins !

Vonv

le 28.11.2012
à 13:50

  
Ze vous ai mis les 3 parties d'un coup comme ça on pourra sortir celui sur les Masques dans pas trop longtemps.
Sergent trist.

le 28.11.2012
à 15:38

  

(Sergent Tristesire)


Victime d'un bon flop souscription/narrativiste=
Donjon sur Ulule (qui se reposera longtemps sur mon étagère)...

on ne touche pas aux lapins !

Kob

le 29.11.2012
à 02:12

  
Hello,

Je suis en train d'écouter le dernier poulpkast et bien entendu il y a énormément de choses qui me font bondir mais il est passionnant. Hmm. Bon, ça vous dirait de venir un de ces jours à Radio Rôliste histoire de s'écharper dans la joie et la bonne humeur ? :D

Kobal.
Vonv

le 29.11.2012
à 07:06

  
Ph'n glui Kobal. Kekit fait bondir ?
Quand tu dis "venir"... se déplacer ?
Desparite

le 29.11.2012
à 13:29

  
Hey cool ! On se fera un caps aux laxatifs et le dernier au micro impose son point de vue !

Bein l'idée du cross-over m'a toujours bien plu en jdr alors pourquoi pas en poulpcast, m'enfin faut voir en termes de logistique.
Crapule

le 30.11.2012
à 00:11

  
Je ne parle qu'en tant que fidèle auditeur (de radio rôliste ET des poulpkasts), mais s'il vous plait, faites un podcast en commun, on a tous tellement à y gagner. Et vous le dites vous-même, inutile de diviser la communauté rôliste, rassemblons-nous et échangeons !

PS : Les interventions de Steve sont très agréables, il à vraiment une voix qui passe bien et il s'exprime de façon particulièrement claire.
Jeepee

le 30.11.2012
à 07:33

  
Je viens de terminer l'écoute du dernier poulpkast. J'ai particulièrement apprécié les réflexions sur le système/moteur de jeu repensé pour l'Appel de Cthulhu, les points importants (Angoisse, Peur, Enquête, Exploration...)
Je pense que cette proposition de repenser les règles et de proposer une alternative aux règles "officielles" risque bien de plaire ;-)
Pour ma part, j'avais déjà tenté un corpus de règles light pour l'Appel; ça s'appelait Cthulhu Fhtagn. C'était peut-être un peu trop light d'ailleurs.
Là, j'envisage d'utiliser le système minimaliste proposé par Yno pour ces jeux BURST (comme le célèbre Syndrome de Babylone, ou son adaptation de Silent Hill).
J'ai bien aimé la proposition de Steve de confier la gestion de la santé mentale au meneur.
On pourrait aussi faire pareil avec les points de vie d'ailleurs et faire transparaître l'état de santé des persos par des descriptions qui le font bien ;-)
Pour le stress ou l'angoisse, un compteur du rythme cardiaque comme ce qui se fait dans le jeu Lacuna pourrait être assez fun. A tester évidemment.
Voilà pour mes premières impressions à chaud.
C'est clair que le système "officiel" de l'AdC date un peu et mériterait une véritable alternative. Je vais suivre le développement de tout ça avec une attention toute poulpique.

JeePee

Desparite

le 30.11.2012
à 12:49

  
@Crapule : ce n'est pas parce qu'on a pas le même point de vue sur des détails qu'on se divise sur l'essentiel, au contraire. Les divergences font souvent avancer les deux "camps" dans le respect de l'autre.

Si l'écoute et le dialogue sont fondamentaux, je ne suis pourtant pas défenseur du rassemblement à tout prix. A vouloir concilier toutes ses différences, on débouche souvent sur du gros gloubiboulga amorphe et à une perte de sens. M'enfin c'est mon avis de vieux con

@Jeepee, tu as des liens pour se faire une idée de BURST et de ton Fhtagn ? Sinon, j'ai beaucoup aimé l'idée du rythme cardiaque, c'est évocateur et concilie à la fois la détresse mentale (stress, perte de SAN) avec la détresse physique (blessures, stress, fatigue), une bonne piste je pense.

Il faudra quand même que je vous présente mon projet à base de tirages un de ces 4 solstices. D'ailleurs, pour faire plaisir à Vonv, j'y ai même rajouté des jets de dés !
Jeepee

le 30.11.2012
à 13:18

  
Cthulhu Fhtagn est disponible sur ma page de téléchargement: http://www.jeepeeonline.be/p/telechargement.html

C'est une tentative de remettre le roleplay au centre de l'histoire mais bon, c'est un essai qui date déjà.
Je voudrais remettre tout ça à plat et y coller le système de jeu qu'Yno utilise dans ses BURST, avec quelques règles spécifiques à Cthulhu.

Pour le BURST de Yno, ça se trouve sur son site:
http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/?page_id=3

JeePee

Crapule

le 30.11.2012
à 17:06

  
Oui Desparite je me suis exprimé un peu vite.
L’intérêt d'un podcast rencontre RR/Toc résiderai surtout entre le fait d’échanger les avis de chacun (sur le narrativlisme, par exemple).

J'ai juste bondi sur l'idée parce que le concept me paraît très sympa. RR aime interviewer et échanger avec des gens d'horizons différents, et je suis sûr que nos poulpes aussi.
Que ce soit autour d"une Margarita ou via Skype :P
Vonv

le 30.11.2012
à 17:16

  
A quoi ça sert d'échanger des avis ? Echanger des avis, je vois pas ?
Kreum

le 30.11.2012
à 17:34

  
J'ai un peu écouté les Poulpkasts (pas tous, loin de là) et j'ai entendu des choses intéressantes. Typiquement sur le narrativisme, c'était bien.

En revanche je trouve ça un poil long par moments et y a toujours le risque de tomber dans une discussion peinarde "entre potes". C'est d'ailleurs ce qui me dissuade d'écouter plus de Poulpkasts.

Je me trompe peut-être, mais il me semble que vous ne vous souciez pas trop de la forme : vous prenez votre sujet, vous l'avez étudié en amont, vous en discutez, patati patata. Encore une fois, y a des choses intéressantes qui en sortent, donc pourquoi pas.

Un rdv ponctuel avec une autre équipe (Radio Rôliste vu qu'on parle d'eux) ça serait pas mal, ça vous mettrait un peu en "danger". Dans le bon sens du terme, j'entends. J'aimerais bien vous entendre dans un autre contexte, pour une expérience ponctuelle.
Crapule

le 30.11.2012
à 17:38

  
Vonv : à quoi ca sert les poulpkasts ? ;)
Vonv

le 30.11.2012
à 17:41

  
A partager.
Vonv

le 30.11.2012
à 17:57

  
Je me trompe peut-être, mais il me semble que vous ne vous souciez pas trop de la forme
Tu as des idées, des suggestions de changements ?
Kreum

le 02.12.2012
à 13:52

  
Vonv a dit...
Je me trompe peut-être, mais il me semble que vous ne vous souciez pas trop de la forme
Tu des idées, des suggestions de changements ?
Faire quelque chose de plus structuré ?
Essayer de vous en tenir à une durée fixée au préalable pour chaque sujet ?
Faire un peu de montage à la fin pour faire quelque chose de plus concentré ?
"Publier" des PoulpKasts moins longs (avec un seul sujet à la fois par exemple) ?

Bon, je vois aussi les limites de ce que j'écris : structurer trop vous ferait perdre de la spontanéité, et faire du montage peut prendre un temps fou.
Vonv

le 02.12.2012
à 13:58

  
Nan bien au contraire, ce sont d'excellentes idées. Structurer plus. Maintenant qu'on est de retour dans la production, autant faire l'effort d'amélioration.

Des modules de 30mn ça serait bien ?
Sergent trist.

le 03.12.2012
à 08:48

  

(Sergent Tristesire)


Cela me paraît bien 30 mn...

on ne touche pas aux lapins !

Kreum

le 03.12.2012
à 09:00

  
Oui, à moi aussi.
Desparite

le 03.12.2012
à 10:25

  
Quelques questions à l'assemblée profonde :

- Les derniers Poulpkasts vous semblent-ils trop long ?

- Y-a-t-il, pour vous, une raison particulière à adopter les parties à un format de 30 mins ? (pourquoi pas 1h ou 15 mins etc.)

- Si le thème d'une partie est trop riche pour être traité en 30 mins, vaut-il mieux opter pour la concision en ne traitant pas certaines idées ou bien pour le morcelage en plusieurs "modules" de 30 mins qui traiteraient toutes nos idées.

Merci pour vos réponses et toute réactions qui pourrait nous donner des axes d'amélioration.
Kreum

le 03.12.2012
à 10:40

  
Oui, les derniers Poulpkasts m'ont semblé trop longs.

30 minutes, ça me semble un "compromis" (oups, j'ai dit un gros mot ? ;)). Plus sérieusement, c'est une borne max pour moi.

Si un thème est vraiment trop riche pour 30 minutes, alors je dirais qu'il faut le couper en modules. Mais il faut que le découpage ait une raison d'être et que ça ne soit pas seulement une interruption en plein milieu de l'action.

Dernier point : en général quand j'écoute des podcasts c'est sur mon mobile. Ca m'arrive aussi sur un ordi, mais c'est plus rare. J'écoute un podcast comme j'écoute la radio, à la différence que je peux mettre la pause et reprendre ensuite.

Du coup pour les Poulpkasts, je trouve que le mp3 est plus intéressant que le lecteur embarqué. L'idéal serait même d'avoir un "vrai" podcast avec les avantages d'utilisation qui vont avec (par exemple moi je les télécharge avec iTunes, ce qui fait que ça peut être automatique, qu'il gère lui-même la pause, donc si je le relance 3 jours après, il reprend d'office où il était arrêté)

Techniquement, je n'ai aucune idée de ce qu'il faut ajouter pour faire d'un mp3 un "vrai" podcast.
Desparite

le 03.12.2012
à 10:51

  
Ok, noté, merci pour tes réponses.

Les poulpcasts sont systématiquement proposés en format mp3 (hors lecteurs). Généralement par un lien figurant juste en dessous.
Pour enregistrer ce fichier MP3, il faut réaliser l'équivalent d'un clic droit dessus (appuyer longtemps dessus, en ce qui concerne Android).
Si tu "clic gauche" dessus, c'est l'action par défaut de ton navigateur qui va se lancer (généralement ouvrir automatiquement le MP3 avec une application qui va bien)

Je crois que ce qui fait la différence entre un podcast et un tas de MP3 c'est l'existence d'un flux de syndication (RSS, ATOM etc.) pour "lier" les fichiers sons entre eux.

Je laisse Vonv te répondre pour la configuration d'un tel flux uniquement pour les poulpcasts.
M shub

le 03.12.2012
à 11:08

  
Je serais du même avis que Kreum, 30 minutes c'est un bon format.

Structurer plus serait intéressant cependant j'aime aussi le fait que les poulpcasts soient fait de manière naturelle, avec des blagues à deux sous, et le coté discussion entre potes, à mon sens c'est plus immersif.

Gardez la recette initial, avec des digressions plus courtes mais toujours présente.
J'ai pas envie d'un débat avec Claire Chazal. :)

J'ai bien aimé les derniers, mais je suis moins fan des poulpcast "actu jeux vidéo, film etc".
A mon sens ces derniers sont plus propice à un article.

---------------------

Sergent trist.

le 03.12.2012
à 11:13

  

(Sergent Tristesire)


Tout pareil!

on ne touche pas aux lapins !

Kob

le 04.12.2012
à 18:06

  
Hello,

Désolé pour le suivi un peu erratique mais j'étais en plein déménagement.

Adonc : ouaip je pensais vous faire venir en vrai dans mon studio mais (et c'est probablement un biais parisianiste ou ce que vous voulez) j'ai supposé que vous étiez tous les deux en île de france, mais évidemment à défaut Skype m'irait très bien.

J'aimerais bien revenir sur le narrativisme notamment (sur lequel avec des prémisses identiques nous débouchons sur des conclusions diamétralement différentes)

Kobal.
Vonv

le 04.12.2012
à 22:06

  
Skype car en effet, on est pas capitaleux.
Tu proposes des rencarts et zou, on doodlise et "on air"
Omen

le 05.12.2012
à 12:54

  
Je dois dire que j'apprécie bien le fait que vous preniez le temps de développer une thématique, et que vous ne cherchiez pas à rentrer absolument dans un moule trop carré.

Limite, j'aime le côté bordelique, qui regorge de bons conseils et d'interrogation intéressante, je pense par exemple à Steve qui cite Pontypool (découverte du mois ça !) et plein de site utilisable comme aide de jeu, ou le poulpkast sur le narrativisme, ça a quand même de la gueule.

A mon sens, ce sont des choses à écouter sur un ordinateur, pour pouvoir rebondir via google sur ce qui est entrain d'être énoncer : tel site, tel info, tel jeu de rôle.
Bref, ça crée une multitude de piste et une richesse.

Je comprends qu'on puisse vouloir quelque chose de plus construit, mais je ne partage pas cet avis.

Après, des découpages plus courts peuvent permettre de faire un bon compromis à mon avis. Ou alors développer des poulpkast très carrés, très préparés, et à côté d'autre compris plus comme des espaces de discussion plus libre, moins formaté.
Desparite

le 05.12.2012
à 13:58

  
Merci Omen, je me sentais un peu seul dans le paysage. J'apprécie le côté "grenier aux merveilles" des derniers podcasts. Un côté digressif surtout amplifié par le côté très spontané de notre enregistrement.

Je redoute qu'il soit très difficile de circonscrire un sujet à 30 mins lorsqu'on découvre en cours de route pleins de compartiments dans la conversation. Des trucs à explorer, à présenter, à critiquer etc.
Pour tout dire, le format 30 mins me semble plus adaptés aux gens qui ont beaucoup de temps pour préparer post-proder le truc, aux sujets du genre chronique éditoriale, ou bien aux interventions solo.

Le formatage fait gagner de la lisibilité, à quel point est-ce un paramètre important pour vous, les auditeurs ?

C'est ce qu'on cherche à déterminer, c'est un peu vous les boss.
Kreum

le 05.12.2012
à 14:15

  
C'est ce que je voulais dire quand je parlais de risquer de "perdre en spontanéité". Donc, oui, quelque part, l'argument est recevable...

Cela dit, je continue à penser que des PK trop longs, c'est un repoussoir.
"Le formatage fait gagner de la lisibilité" : oui et aussi du temps.
Pour moi c'est important.
John doe

le 05.12.2012
à 15:52

  
Je me range perso du coté "plus c'est long, plus c'est bon"
Tout comme Omen !
J'aime bien les digressions, les trucs approfondis ou développés en cours de route, les blagues à deux balles, les avis à l'emporte-pièce du Vonv, les retours en arrière, etc.

J'écoute ça aussi sur mon ordi en faisant tout autre chose, et parfois rien, et le facteur temps (pour moi) n'entre pas du tout en ligne de compte quand j'écoute ce genre de trucs.
Docteur incub.

le 09.12.2012
à 11:13

  

(Docteur Incube)


C'est sympa d'avoir parlé du Doc Mag' Même si au départ le travail de sapé était préalablement défini, nous avons noté quelques points de vue et critiques constructives en marge des attaques gratuites, remarques dont nous avons pris bonne note

Pour le coup de poignard dans le dos, il est inutile de préciser que c'est dans le dos, c'est un pléonasme de ta part, Vonv....

Néanmoins, je voudrais rajouter quelques chose. Malgré tous les efforts de Vonv pour me discréditer (et dont je salue l'opiniâtreté et la volonté ), j'ai néanmoins renouvelé récemment l'utilisation de mon matos sur TOC et Vonv ne m'a pas encore poussé à bout pour que je retire mon Matos....

Attention, ce message risque de s'autodétruire rapidement

Que Cthulhu vous pèle

Vonv

le 21.01.2013
à 22:11

  
Poulpkast à l'enregistrement demain soir, des idées de sujets que l'on pourrait aborder les poulpes ?
Vonv

le 12.02.2013
à 14:14

  
Attention, le prochain poulpkast va faire dans le passionnant et le novateur !

Passionnant
Car on va traiter de la problématique de l'écriture d'un scénario ! Et avec une guest star qui s'y connaît !

Novateur
Car on va tenter de le faire en live... et en vidé o ! sur un hangout Google diffusé en direct sur Youtube !

Alors ? La classe nan ?
Sergent trist.

le 13.02.2013
à 09:16

  

(Sergent Tristesire)


Je suis impatient!

on ne touche pas aux lapins !

Humble et omn.

le 14.02.2013
à 14:16

  

(Humble et Omniscient)


Bon choix de sujet, Pour la vidéo, je suis pas trop sur, c'est tout un autre niveau de problème technique. Enfin, on verra bien
Vonv

le 16.02.2013
à 16:04

  
D'ailleurs, si vous avez des questions, on essaiera de les traiter
Humble et omn.

le 16.02.2013
à 16:50

  

(Humble et Omniscient)


Si ce n'est pas trop tard, oui, j'aurais quelques questions:

1- Comment fait-on une bonne accroche pour intéresser les pj à l'enquête?

2- Quels sont les sujets de scénario à éviter (trop utilisé ou autre) à votre avis?
Groning

le 17.02.2013
à 03:03

  
C'est une très bonne idée, et je suis vraiment impatient d'écouter et voir ce Poulpkast !

J'avoue être vraiment très mauvais pour ce qui est d'écrire un scénario, aussi j'ai une question :

J'ai depuis quelque temps une vague idée de campagne (je n'arrive pas à écrire un simple scénario et j'aimerai écrire une campagne ), J'ai mis sur le papier plusieurs idées, mais je n'arrive pas à rassembler toutes ces idées pour en faire un "tout" cohérent...
Donc ma question est la suivante :
Y a-t-il une méthode "universelle" d'écriture, du style Etape 1, Etape 2... ?

groning

Jeepee

le 19.02.2013
à 08:04

  
Voilà... on l'a fait. De 22h00 à 0h30... un peu plus de deux heures de causerie sur le thème de l'écriture d'un scénario.
C'était ma première fois... ça fait toujours un peu mal la première fois. Vonv et Steve semblent nettement plus à l'aise que moi pour cet exercice mais ça m'a bien plu de m'essayer au podcast vidéo.
Pas mal d'infos, d'idées, de trucs à tester; des classiques du genre (organisation et découpe du scénario) mais aussi des choses vraiment originales (comme le truc de Steve à propos du scénario en équilibre instable, et les PJ qui vont faire vaciller/s'écrouler tout ça).
J'espère que ça pourra aider les gens à mieux appréhender le difficile exercice de l'écriture de scénario.
On fera encore mieux la prochaine fois ;-)

JeePee

Jeepee

le 19.02.2013
à 08:09

  
Un CR écrit avec les grandes lignes et les idées émises par chacun... ça pourrait être bien non?

JeePee

Kreum

le 19.02.2013
à 09:11

  
Tout à fait.

Il faut reconnaître que 2h de vidéo, ça freine un peu mon enthousiasme... même si je salue l'exploit et même si je suis convaincu qu'il y a plein de bonnes choses qui ont été dites.

Un CR rapide avec quelques points de repère dans la vidéo (pour se référer à l'enregistrement) serait une excellente idée.
Vonv

le 19.02.2013
à 09:19

  
Je le passe en mp3 en ce moment.
Jeepee

le 19.02.2013
à 09:44

  
Pour le CR, je veux bien m'en occuper mais il me faudra quelques jours pour repasser le podcast et noter les différents sujets avec une référence timing dans la vidéo.

JeePee

Desparite

le 19.02.2013
à 10:02

  
Je pense que ce poulpcast instaure sans le dire une nouvelle loi rôlistique :

Loi de Vonv : « Plus une discussion en ligne sur le jdr dure longtemps, plus la probabilité d'y trouver une référence inappropriée au "narrativisme" s’approche de 1. »

Point Vonvwin : point symbolique récompensant la vérification de la loi de Vonv.

exemple de vérification :
Hier, j'ai trouvé mon hamster mort, à moitié grignoté, il s'était réfugié derrière mon écran de L5R, je me demande si ses croquettes étaient bien narrativistes ?
Kreum

le 19.02.2013
à 10:46

  
Jeepee

le 19.02.2013
à 13:25

  
Tiens, un système que je n'ai pas évoqué hier soir lors du podcast et qui pourrait être tout à fait pertinent pour des one-shots horreur/cthulhu, c'est le système proposé par Yno pour ses scénarii/campagnes BURST


Biohazard Resident Evil

Silent Hill

Ginkgo

30 jours de nuit

Le Syndrome de Babylone

Mais j'ai déjà à maintes fois cité ces pdf.
Je suis actuellement en train de travailler à une adaptation à un scénario poulpique avec ce système que je trouve simple (sans être simpliste) et adaptable sans trop se prendre la tête. Idéal à mon sens pour des one-shots.

JeePee

Jeepee

le 19.02.2013
à 14:31

  
En réécoutant le podcast et en repensant à ce qui a été dit, je me rends compte à quel point mon approche de l'écriture d'un scénario est "classique".
J'ai vraiment appris quelque chose en écoutant Steve expliquer sa façon de concevoir un scénario : comme une construction en équilibre sur laquelle les PJs auront une influence, en bien ou en mal suivant leurs actions et les réactions de l'environnement (lieux, PJs, objets, etc).
C'était vraiment pour ma part un podcast très enrichissant !

JeePee

Humble et omn.

le 19.02.2013
à 15:41

  

(Humble et Omniscient)


Steve, est-ce que c'est le violent qui voulait tuer tout le monde à la mitraillette? je suis arrivé un peu en retard et j'ai manqué les présentations.

C'était amusant et bien mené. il faut juste pas trop dérapper dans le spectacle de marionnette.
Vonv

le 19.02.2013
à 15:55

  
Jeepee

le 19.02.2013
à 19:50

  
Petit add-on à ce poulpkast 18, côté inspiration, j'avais oublié de parler de
Chthonian Stars et Cthulhu Tech
Ce sont deux settings SF inspirés du mythe (de près ou de loin) qui peuvent soutenir l'inspiration et la rédaction d'un scénario.

JeePee

Desparite

le 19.02.2013
à 20:08

  
Humble et Omniscient a dit...
il faut juste pas trop dérapper dans le spectacle de marionnette.
Damned ! Démasqué !
Et encore, tu n'imagines pas comme j'ai du lutter pour ne pas me servir des effets sonores et visuels débiles de Google Hangout, m'enfin c'était une première. Allez la prochaine je tente la maquilleuse, les marquages au sol et la cravate.
Clouchtibat

le 19.02.2013
à 20:18

  
Très bon poulpkast comme d'habitude, sur un sujet qui me tient à coeur (mon premier post sur TOC quand même !). Sur la forme le concept du hangout est intéressant. Si j'avais quelques remarques à formuler :
pourquoi ne pas tirer parti :
- de l'aspect "direct" pour répondre aux questions des auditeurs en temps réel ?
- de la vidéo pour fournir plus de documents visuels (j'admets que le sujet ne s'y prêtait pas forcément).
Jeepee

le 19.02.2013
à 21:49

  
C'est vrai qu'on n'a peut-être pas assez exploité le média vidéo mais bon, c'était une première fois. Faut trouver ses marques.
Pour l'aspect direct, comme c'était entre 22h00 et 0h00, seuls les plus courageux (et les insomniaques) nous ont sans doute suivi en direct.

JeePee

Humble et omn.

le 19.02.2013
à 22:34

  

(Humble et Omniscient)


JeePee a dit...
c'était entre 22h00 et 0h00, seuls les plus courageux (et les insomniaques) nous ont sans doute suivi en direct.
Faut penser planétaire, chez moi il était 16h00
Cidrolehein

le 19.02.2013
à 23:31

  
Raaaah quelles sont belles ces marionnettes !!!

J'ai trois n'yeux

Vonv

le 21.02.2013
à 10:07

  
Les poulpKasts débarquent sur iTunes !!!!
texte
Kreum

le 21.02.2013
à 12:34

  
Parfait !
Faustroll

le 26.02.2013
à 21:00

  
Je découvre, tard mais pas trop, ces poulpkasts, moi qui ai suivi ceux de Yog-Sothoth.com depuis longtemps.

C'est une claque: le style est libre, drôle et néanmoins très informatif et assez compact. Je ne vais pas casser des boites de custard sur le dos des Brits qui font (beaucoup trop) pro et n'osent plus rien critiquer parce que tous les auteurs les écoutent ou participent à leur forum, et passent leur temps à faire des "plugs" (retapes pour telle ou telle sortie, alternativement "amazing" - comprenez pas encore lu - ou "interesting" - c.a.d a priori tout moisi.). Ne reculant devant aucun effort pour servir l'aimable clientèle, le podcast est d'ailleurs passé payant.

Longue vie aux Poulpes!
Faustroll

le 26.02.2013
à 21:04

  
Et c'est aussi sympa de voir vos bobines, même si deux heures c'est un peu long et que l'action n'est pas tjs au rdv... ;-)
Vonv

le 26.02.2013
à 22:43

  
Pinaise, 'a fait plais' !!!!

On y r'tourne les guys !!!
Jeepee

le 27.02.2013
à 21:43

  
Quand tu veux !
Annonce juste la couleur (tombée du ciel)

JeePee

Sharky

le 10.03.2013
à 17:08

  
J'ai trouvé ça très sympa, même si je trouve que la webcam n'apporte pas grand chose au poulpcast.

j'ai hâte de voir le prochain !

"Une signature, c'est mangeable ?" -Shoggy

Vonv

le 10.03.2013
à 17:09

  
Enregistrement.... dès demain soir !
Jeepee

le 12.03.2013
à 10:45

  
Un essai une fois de plus transformé avec brio, enfin c'est mon avis.
J'ai pris un grand plaisir à enregistrer ce podcast.

JeePee

Sergent trist.

le 19.03.2013
à 14:57

  

(Sergent Tristesire)


J'ai beaucoup aimé!
Je trouve très sympathique de vous voir en live.
L'analyse du côté "investigateur" sortait un peu de l'habitude et était très pertinente à mon sens.
J'aimerai la mettre plus en pratique (hein, mon gardien préféré de Vonv...)!

on ne touche pas aux lapins !

Cidrolehein

le 20.03.2013
à 12:31

  
Super le dernier podcast sur les investigateurs ! J'avais peur que la tentation de dévoiler les secrets de gardiens ou de dérouler une campagne soit trop grande, eh bah non sans cafouillage chapeau ! Beau boulot. J'aimerais juste faire deux petites remarques :

1. La durée. C'est long ! Moi, qui suis gardien et qui adore me farcir du cthulhu à longueur de temps ça m’embête pas. Mais j'ai peur que mes investigateurs (eux ont une vie :)) n'aient autant d'endurance.
Serait-il possible d'écourter un peu la durée tout en gardant la même ambiance sympathique ? Peut-être en faire deux au lieu d'un ? Ou alors, mais ça demande du boulot, remonter le poulpcast pour en faire une version courte ?

2. C'est un point moins important mais j'aurais peut être aimé entendre l'avis d'un "vrai" investigateur, j'entends par là quelqu'un qui n'a pas l'habitude d'être gardien. Mais bon c'est juste un petit plus, en plus faut le trouver le gars et le faire parler à la télé :D.

En tout cas merci pour ce super boulot !

J'ai trois n'yeux

Vonv

le 20.03.2013
à 13:37

  
Alors d'abord un grand merci pour ces retours, qui font poulpiquement plaisir.

Pour la durée, c'est très juste. Il faut absolument qu'on découpe, genre autour de 45mn-1h max par module. Le remontage, j'va y passer mes nuitées
Cidrolehein

le 20.03.2013
à 14:25

  
Juste un découpage genre Part 1 et Part 2 et c'est au top !

J'ai trois n'yeux

Humble et omn.

le 20.03.2013
à 18:48

  

(Humble et Omniscient)


beaucoup de bonnes idées pour les perso dans ce vidéo. j'ai du le regarder en 3 parties. Le meilleur est à la fin.
Jeepee

le 21.03.2013
à 16:13

  
Bonjour tout le monde
Je viens de trouver un article qui aborde l'initiation au jdr d'horreur avec un scénario de l'Appel de Cthulhu.
Ca se trouve
Cet article est, il me semble, un bon complément aux sujets maintes fois abordés dans les podcasts de TOC.

JeePee

Vonv

le 18.06.2013
à 11:29

  
Suite à vos remarques et idées, le prochain poulpkast sera sur le jdr virtuel.
Qu'est-ce ? Comment jouer ? Où trouver de l'information ? Les outils ?....
M shub

le 18.06.2013
à 12:10

  
Vonv a dit...
Suite à vos remarques et idées, le prochain poulpkast sera sur le jdr virtuel.
Qu'est-ce ? Comment jouer ? Où trouver de l'information ? Les outils ?....
Ouvert à tous ?
Si oui Doodle ?


PS : Un soucis sur le site ? J'ai plein d'erreur "500" en navigant...

---------------------

Angeldust

le 18.06.2013
à 13:03

  
Perso, si c'est ouvert, je veux bien mettre à contribution mon expérience :)
Vonv

le 18.06.2013
à 13:15

  
C'est ouvert à tous !

Et c'est ici .
Desparite

le 18.06.2013
à 13:33

  
Jamais pratiqué, mais s'il y a moyen de vous écouter en live, je prends...
Vonv

le 18.06.2013
à 13:35

  
Ca sera live en effet !
M shub

le 18.06.2013
à 19:43

  
Sur doodle je n'ai répondu que pour cette semaine.
Je ne connaitrai mes dispos de la semaine suivante que qu'en elle aura débutée...

---------------------

Vonv

le 20.06.2013
à 18:08

  
Bon ce soir il manque trop de gens. Donc soit demain mais plus certainement la semaine proch. Je vous tiens au jus !
En plus on aura des gros pratiquants pour répondre
Intrus

le 20.06.2013
à 22:33

  
N'ayant jamais pratiqué le JDR en ligne (à mon grand regret, j'essaierai d’écouter pour poser des questions), je ne participerai pas, même si le sujet m'intéresse grandement, je n'ai aucune expérience ni aucun témoignage.
Uldrich

le 21.06.2013
à 12:59

  
Et que quoi-t'est-ce que c'est normal que les anciens poulpkasts (bon dieu que c'est dur à écrire) ne soient plus visibles sur la chaîne youtube ?
Vonv

le 21.06.2013
à 14:31

  
Tout est là maintenant: http://www.youtube.com/channel/UCM_UE1LCtgUW2RvW19nag-A
Uldrich

le 21.06.2013
à 19:27

  
Ah que bien merci de cordialement, Monsieur Vonv.
Vonv

le 24.06.2013
à 17:59

  
21h demain soir (mardi 25), ça vous va ?
M shub

le 24.06.2013
à 20:48

  
Vonv a dit...
21h demain soir (mardi 25), ça vous va ?
Pour ma part je serais en pleine partie de jeu. J'attendrais avec impatience le poupkast en mp3.

---------------------

Angeldust

le 25.06.2013
à 08:53

  
Ca roule pour moi. Niveau technique, ca se passe comment ? Et niveau contenu, faut préparer des choses ou c'est méga free style ?
Vonv

le 25.06.2013
à 11:50

  
Toutes les précisions sont sur la première page de Toc et seront mises à jour !
Desparite

le 25.06.2013
à 13:15

  
Markjan

le 25.06.2013
à 13:46

  
OK ça roule !!!
Merci Vonv, à ce soir...
Vonv

le 25.06.2013
à 16:47

  
Bon, c'est un peu tard pour ce soir mais bon...

De quoi que vous voulez qu'on parle donc ?

> le matos ? les sites/liens ? le matos "dur" genre casque, webcam...
> les communautés ?
> comment ça marche, Maryse ?
> est-ce adapté pour toutes les parties ? toutes les équipes ?
> les trucs & astuces, pièges, bonnes pratiques,...
Angeldust

le 25.06.2013
à 17:09

  
On parle de jdr virtuel synchrone alors (pas de play by forum ou play by email par exemple... qui reste soit dit en passant du jdr "virtuel") ???
Ladzap

le 25.06.2013
à 17:10

  
Pas certain de pouvoir être connecté pour y assister en direct. Vonv, je pense que tu soulèves les points essentiels, mais en tout cas, je pensais notamment aux sujets suivants :

- Tout bêtement, des questions d'ordre informatique : matos bien sûr (casque plus que conseillé ?). Et logiciels: lesquels sont conseillés, quels sont les points forts ? Et lesquels sont les plus "universels" ? Question intéressée de ma part, car ayant un mac qui commence à se faire vieux, les applis gourmandes ou nécessitant un PC avec windows me poseraient problème...
La simplicité d'usage me semble en effet un critère important.

- Comment ça marche ? Lesquels sont les plus simples en terme de prise en main, à la fois pour le MJ et les joueurs ?
Existe-t-il une communauté virtuelle pour aider en cas de problème (apparemment, on trouve pas mal d'utilisateurs de maptool sur jdrvirtuel.com).

- Le virtuel, jusqu'à quel point ? Mettre des plans, des images, c'est bien. Mais jusqu'où aller, car après tout ça reste du bon vieux jdr et pas du MORPG ? Le risque n'est-il pas d'être un peu esclave de la technique si on va trop loin ? Ou de toujours courir après l'environnement parfait (avec plan, images, voire video etc).

- Avantages et inconvénients en termes de style de jeu, d'ambiance. Quelles contraintes éventuelles pour le MJ.

- Sur tentacules : les parties en virtuel sont peu évoquées (à part les Masques), et on ne voit pas d'annonces sur le forum. Est-ce parce qu'il y a peu de poulpes opérant en virtuel, ou bien parce qu'ils en parlent ailleurs que sur TOC?
Vonv

le 25.06.2013
à 17:11

  
Pas faux, Angel. En effet, on va parler de jdr virtuel "live".
Chronomancien

le 25.06.2013
à 17:46

  
Donc, du quasi freestyle pour ce poulcast... :)

Pour ceux qui veulent un peu se rencarder avant.

Voici quelques éléments :

Listes non exhaustives de Logiciels utilisés :
- Rolistik / Rolisteam (gratuit)
- Maptool (gratuit)
- Roll20 (gratuit)
- Fantasy Grounds 2 (payant)

On peut distinguer plusieurs modes de jeux :
- Le vocal + texte (le tchat texte étant souvent réservé pour les conversations privées)

- Le Texte seul (uniquement en tchat texte)

- Vidéo + Vocal + Texte : La Webcam, n'est actuellement pas très souvent utilisée.

Les sites / communautés de rolistes "virtuel" :
- JDRVirtuel ( ... le forum ou sévissent virtuellement, Markjan, Angeldust & moi même)
- VirtuaJDR (jules de chez smith en face ;) , bref, de sympathiques confrères )
Ladzap

le 25.06.2013
à 18:26

  
Merci Chronomancien.
Par exemple, concernant ces logiciels: Rolistik tourne sous mac, mais pas Rolisteam apparemment.
Je n'ai pas fait de test avec Maptool (qui semble déjà plus lourd) ou Roll20.
Angeldust

le 25.06.2013
à 18:28

  
Pour Roll20, ca fonctionne sur navigateur internet, donc pas de soucis de ce coté :)
Vonv

le 25.06.2013
à 18:39

  
Tous tournent sur Mac.
Ladzap

le 25.06.2013
à 19:01

  
En théorie oui.
En pratique, impossible de lancer Rolisteam sur le mien, ça plante. Et apparemment, après une rapide recherche sur les forums, ça semble concerner tous les utilisateurs de Mac. Il faudrait apparemment compiler soi-même une version de Rolisteam au lieu de télécharger la dernière version pour mac, mais j'avoue ne pas trop savoir de quoi il s'agit, mes connaissances en informatique étant des plus limitées.
Angeldust

le 25.06.2013
à 21:04

  
Ready to go :)
Vonv

le 25.06.2013
à 21:05

  
Tu peux te connecter directement ?
Chronomancien

le 25.06.2013
à 21:06

  
le problème est en effet humain...
Angeldust

le 25.06.2013
à 21:07

  
Je ne vois pas de lien... Par où qu'on vient ?
Vonv

le 25.06.2013
à 21:07

  
Lien sur homepage vers le hangout
Desparite

le 26.06.2013
à 09:09

  
Alors, bonne session ?
Chronomancien

le 26.06.2013
à 10:57

  
courte... trop courte, à peine 3h00, moi je dis ça fait p'tit joueur. :)
Vonv

le 26.06.2013
à 12:09

  
Pour ma part: énorme session vraiment intéressante, voir passionnante. On manquait un peu de "questionneurs" juste

Merci à tous !
Ladzap

le 26.06.2013
à 12:27

  
Session très instructive. J'espère que les autres auditeurs apprécieront aussi.
Reste plus qu'à mettre en pratique...

Pour ma part, il faudra aussi que je défriche, côté logiciel, les problèmes proprement mac. Pour éventuellement faire un fil à part sur ce forum. L'idée est quand même que ce soit fluide et que, justement, on ne se prenne pas la tête avec la technique.

J'ai déjà pu voir que, si Virtual Audio Cable n'est pas dispo sur mac, il y a apparemment SoundFlower qui peut lui être substitué.

Quant à Rolisteam hélas, pas de solution, ça plante toujours. Il semblerait qu'une solution soit de le compiler à partir des binaries, mais là j'avoue que ça me dépasse totalement, pour moi c'est du chinois
M shub

le 26.06.2013
à 12:46

  
Ladzap : La différence entre rolisteam et rolistik est minime. Je te conseil donc d'essayer ce dernier.

Bon maintenant il me reste plus qu'a trouver 3h pour voir le poulpkast...

Question à la c**, serais t'il possible de faire un lien de téléchargement de la vidéo ? Je serais plus confort devant ma télé.... :p

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Ladzap

le 26.06.2013
à 13:13

  
Mshub, est-ce que tu ne peux pas visionner le poulpkast à cette adresse:

Poulpkast20

puis le télécharger sur ton ordi grâce au plugin DownloadHelper que tu peux installer sur Firefox par exemple ?
Angeldust

le 26.06.2013
à 14:56

  
C'était bien sympa. Merci à vous :)

@Ladzap: Vive roll20 ! Hahaha. Plus sérieusement, contacte moi (ou n'importe qui de JDR virtuel), on pourra peut être t'aider pour le côté technique.
Virtuaseb

le 26.06.2013
à 15:06

  
Oui , merci a tous pour hier soir , un bon moment d échange, super
Markjan

le 26.06.2013
à 20:40

  
Encore désolé pour la piètre qualité de ma connexion (c'est rien de le dire...)
Merci à tous les participants avec un chapeau bas pour l'accueil du Vonv !
M shub

le 28.06.2013
à 10:56

  
Et bien, très bon poulpkast, un peu long peut-être... :)
J'aurais bien aimé un peu plus de développement sur les façons de maitriser sur table virtuelle. En effet en testant maptool, je n'y avais vu qu'un outil de donjon, bouger les pions, lumières dynamiques etc. Et comme j'aime le Rôle et pas le Plateau j'avais mis tout ça de coté. Et là je me rend compte que ce n'est pas aussi évident.

Juste une chose en ce qui concerne le débat de fond, "jouons entre vieux cons, les jeunes c'est pas pareil".
Oui c'est vrai mais pour le futur du jdr, si il y en a un. Je crois que les seuls endroits où de jeunes joueurs peuvent découvrir notre passion sont, les clubs et les JDR sur table virtuelle. Donc faut faire un petit effort.

Merci, à tous les participants

---------------------

M shub

le 30.06.2013
à 23:18

  
Pour le coup je dois dire que ça me donne envie de tester Fantasy Grounds. Je vais donc faire un tour chez JDRvituel.
Ça me permettra peut être de relancer les Masques.

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Casimir

le 10.07.2013
à 07:12

  
Chalut,

C'est Booga de la communauté JdR-Virtuel ! Si vous voulez visionner quelques exemples de parties en ligne et des tutoriaux pour commencer, je vous propose de jeter un coup d'oeil à mon chti canal YouTube: ICI

Vous y trouverez:

-- des enregistrements audio/vidéo (enfin, ce que j'avais sur l'écran) de sessions de jeu entières, dont les 19 premiers épisodes des Masques de Nyarlathotep (MJ : Lazarius).

Nous y avons utilisé Maptool pour la table de jeu, avec le Framework Appel de Cthulhu (version Sans-Détour), Teamspeak pour l'audio, et la méthode "Virtual Audio Cable" pour avoir un canal audio bruitages/musique.

On peut y voir notamment que Maptool peut être utilisé tout autrement qu'une simple carte d'exploration ou de combat.

-- encore des enregistrements audio/vidéo de sessions de jeu, mais enregistrées du coté du MJ (ce sont celles qui ont "Carcosa" ou "InVictus" dans le nom). Elles utilisent les mêmes outils que pour les masques, donc on peut comparer un peu les deux cotés de l'écran virtuel...

-- quelques tutos pour apprendre à utiliser Maptool (et oui, c'est mon cheval de bataille !), comment configurer Virtual Audio Cable pour ajouter vos bruitages/musiques pendant les parties, et mon dernier framework pour Savage Worlds.

Indiscible, et Orange

Tholgren

le 13.07.2013
à 20:46

  
Je dois dire que ce fut un excellent poulpcast, utile, intéressant, drôle. Le Vonv était en forme et agréable et les autres intervenants pertinents. je n'y connaissais rien et ça m'a donné envie de m'y mettre. Merci les gars.

@Booga : je suis extrêmement impressionné par ton travail, je sens que je vais me convertir à Maptool !

Bravo les poulps !

Ia Ia Ogdru Jahad !!!

Elway

le 20.07.2013
à 20:36

  
Un excellent poulpkast auquel j'aurais aimé participer tant effectivement il y avait à dire sur le JDR virtuel.
Je regrette juste l'absence d'un membre du staff de VirtuaJDR qui aurait pu apporter un plus au débat: vision, fonctionnement, organisation...

Perso les 3h de vidéos sont passées comme une lettre à la poste et je n'aurais pas boudé mon plaisir de vous voir aller au bout du temps imparti par google.
Comment ça 1H du mat ça aurait fait tard ???


Encore merci pour ce bon moment
Vonv

le 21.07.2013
à 13:29

  
Avec plaisir !
Cidrolehein

le 23.07.2013
à 10:39

  
Y a une video que j arrive pas a voir, c est la derniere presentee sur le site on me dit "cette video est privee". J pensais pourtant etre un vip ! :)

J'ai trois n'yeux

Vonv

le 23.07.2013
à 17:42

  
Elles est ici : http://www.tentacules.net/index.php?id=540
Vonv

le 04.09.2013
à 15:12

  
Bon ben c'est pas tout ça !

Quel sujet pour le prochain PoulpKast qui envoie du poulpe ?
Et qui qui veut venir ?
Moriarty

le 04.09.2013
à 18:02

  
Est-ce que tout à été dit sur les Masques de Nyarlathotep??

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Moriarty

le 05.09.2013
à 09:00

  
j'ai dis une connerie?

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 05.09.2013
à 09:29

  
Perso, tant que c'est de poulpe, de jdr, ou dire du mal, je vote pour.
On peut tout à fait faire un nouveau poulpkast sur les Masques, il faut juste savoir quels sujets on traite cette fois-ci ?
Moriarty

le 05.09.2013
à 10:59

  
Juste une idée en l'air comme ça, j'imaginais un débat autour de chaque épisode des Masques (New York, Londres etc...), des discussions autour des rencontres dans chacun des épisodes, des événements à mettre en scène, la distillation des aides de jeu et aussi concernant les fameuses fausses pistes de chaque épisode afin de les clarifier, voir donner des idées.

Sinon j'aime bien le concept de la table de ceux qui n'y ont pas encore joués, ceux qui y jouent et ceux qui l'ont faites

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Desparite

le 05.09.2013
à 13:27

  
Pas mal comme sujet, la dissection chapitre par chapitre et les retour sur expérience. M'est avis que si on souhaite traiter ça sérieusement, faudra diviser en plusieurs Poulpcasts (au moins 2).


Sinon il y a toujours l'idée rampante de la sonorisation des Masques.
La préparation, la structure de classement, le matos (software & hard) les idées de playlist sauce 2013, les exotismes (bruitages, montages sonores complexes, les indices sonores, et autre questions sur les morceaux anachroniques etc.) bonnes adresses etc. etc.

Dans tous les cas, je veux bien en être.
Vonv

le 05.09.2013
à 13:42

  
On fera certainement en audio seulement
Moriarty

le 05.09.2013
à 15:24

  
Moi je veux bien en être aussi si cela tombe un moment où je suis disponible bien entendu!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 04.10.2013
à 17:44

  
Vala, pour la semaine prochaine:
http://doodle.com/taxgibdgawceeh7b

On ouvrira le chat pour les interventions live.
Et on coupera en petits modules de 30mn.

Maintenant pour les sujets ? Zidées ?

- chapitrage des Masques
- un scénar classique décortiqué
- à quoi devrait ressembler Toc v2
- causons règles (Vonv il adore )
- ...
Moriarty

le 04.10.2013
à 18:24

  
Je me suis inscrit pour une soirée, néanmoins peut on m'expliquer comment se connecter à ce poulpkast??

Moi ce qui me plairait ce serait le chapitrage des Masques surtout que de la nuit de dimanche à lundi je masterise le premier épisode!!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Humble et omn.

le 04.10.2013
à 21:13

  

(Humble et Omniscient)


1- Coc v7 chaosium? pour ou con?
2- Figurines+plan vs le théatre de l'imagination
Vonv

le 05.10.2013
à 17:53

  
Comment participer aux poulpkast ? Quelle invocation ? Quels sacrifices odieux réaliser ?

C'est bête comme Dhole !

Tu as ou tu crées un compte Skype: texte

Tu récupères Skype, je conseille: texte

Tu as une connexion Internet pas trop pécrave. Tu as un micro pas trop pourri non plus et tu peux te retrouver dans un endroit pas trop bruyant.

Tu rajoutes à tes amis-Skype: "LeVonvy"

Et tu te connectes à l'heure du rencart et zou !
Vonv

le 06.10.2013
à 18:07

  
Pas besoin d'être sur Gmail ou autre, voici notre document de travail pour savoir de quoi on va parler et comment on va organiser les modules.

le doc de travail

Pour le moment nous sommes 3 pour demain soir
Desparite

le 07.10.2013
à 21:22

  
Moriarty a dit...
Je me suis inscrit pour une soirée
Perdu dans le temps et l'espace ?
Moriarty

le 08.10.2013
à 09:16

  
Désolé pour hier soir j'ai eu un contre-temps qui ne m'a pas permis de vous rejoindre.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 08.10.2013
à 10:36

  
Ni de nous prévenir...
Moriarty

le 08.10.2013
à 11:09

  
désolé franchement...

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Desparite

le 08.10.2013
à 12:10

  
Aller, ça arrive.
Ca nous a d'ailleurs permis de faire une autre rencontre super intéressante et d'avoir un retour sur une pratique de table DG bien originale. No spoiler pour le moment

(et puis aussi d'enregistrer un autre chaos atomique sonore et cryptique dont je laisserai lâchement à Vonv la seule responsabilité de la diffusion )
Humble et omn.

le 11.10.2013
à 15:58

  

(Humble et Omniscient)


est-ce qu'on pourra écouter ce nouveau podcast? ou il y a eu un pépin? (vous parlez de chaos atomique sonore)
Vonv

le 11.10.2013
à 16:25

  
Alors vala.

Pif paf on se connecte avec Desp. On doit finalement faire le poulpkast à 2 alors que l'on pensait répondre aux interrogation masqueuses de Mori.

Donc on cherche un sujet à traiter... on cherche... rien nous saute à l'oreille donc on se rabat sur un sujet sur lequel on réfléchit chacun de notre côté: la refonte des règles de l'Appel.
Donc vous verrez, enfin entendrez, et nous direz si vous trouvez cela intéressant

Et le second sujet, c'est su'prise pour le moment :)

Je suis chaud au fait, y en a qui en sont pour un autre poulpkast lundi au mardi prochain ?
Desparite

le 14.10.2013
à 15:02

  
Ok, mais seulement si on tombe d'accord sur un sujet à l'avance.

Je t'en dis plus sur Google...+
Vonv

le 18.10.2013
à 16:44

  
Pour le prochain poulpkast, kek vous diriez d'une partie courtasse que je vous maitrise via Roll20 ?
Prince_noir

le 18.10.2013
à 21:16

  
tu peux nous en dire plus ? ça m'intrigue
Vonv

le 18.10.2013
à 21:37

  
Je maîtrise en direct à quelques joueurs une partie d'1-2h en jdr virtuel sur Roll20.
M shub

le 18.10.2013
à 21:40

  
Ça sent le manque de joueur ou d'inspi pour le poulpkast... :p

---------------------

Vonv

le 18.10.2013
à 21:47

  
Tu veux gardieniser online ?
Cidrolehein

le 22.10.2013
à 12:41

  
Quelques idées de sujets :

Les lapins crétins vs Cthulhu
Comment réussir son déguisement tentaculaire ?
Cthulhu dans les conventions
Quelle est la meilleure saison pour manger du Poulpe ?
Les années 20 et l'histoire, on s'en tape ou pas ?
Cthulhu Tech et ninjas volants
Les masques
Les masques
Les masques
Pourquoi avoir fait un supplément Delta Green et pourquoi tout le monde en parle ?
Est-ce qu'on peut tout traiter avec du Cthulhu ?
Cthulhu Citrouille
Finalement, y'a autre chose à faire dans Cthulhu après les Masques ?
...

J'ai trois n'yeux

Fox

le 27.10.2013
à 21:42

  
La vache, ça m'a fait plaisir de voir un de mes vieux scénarios DG inspiré de the thing et de la couleur tombée du ciel cité dans le dernier poulpkast consacré à DG.

Sinon, un poulpkast sur une partie test pourquoi pas pour la part si on anticipe la date.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 27.10.2013
à 21:48

  
Je sais pas encore le sujet mais y en a qui pourraient être dispo ce mardi soir pour un enregistrement ?
Fox

le 27.10.2013
à 21:57

  
Quels horaires?

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 27.10.2013
à 21:57

  
Vers 21h.
Vonv

le 27.10.2013
à 22:00

  
Voir même demain soir
Fox

le 27.10.2013
à 22:12

  
Why not pour mardi, je recherche mon compte skype :)

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Desparite

le 28.10.2013
à 13:13

  
Au cas où, dispo ce soir, ou à partir de mercredi, mais pas mardi
Vonv

le 31.10.2013
à 18:07

  
Yo les poulpettes et les poulpes,

Suite aux derniers enregistrements de poulpkasts (hé oui, y en a encore 2 à venir !!! et du lourd ), me suis dit qu'il faudrait poursuivre l'effort.

Dans ce cadre, Desparite étant un profond en BD, ciné, série, jeux vidéos, je recherche des tocueses/tocueurs motivés pour causer de ces sujets en poulpkasts. Bien sûr on choisira des truc poulpiques ou qui font peur mais c'est ouvert.

Donc si ça vous tente, je serais ravi d'avoir des intervenants avec qui échanger sur ces trucs !

N'hésitez pas y a pas de préparation (ou si peu) et c'est fun !
Desparite

le 31.10.2013
à 18:10

  
Fox

le 31.10.2013
à 21:16

  
Commme " anatomie de l'horreur" de Stéphen Kingston, en version Poulpkast?
Je suis partant!

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Moriarty

le 03.11.2013
à 09:36

  
Pourrais t-on avoir un "planning" de dates afin de s'organiser pour participer??

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 05.11.2013
à 14:11

  
Dur le planning puisqu'il dépend de la dispo des intervenants.
Pour les sujets JV, BD, Ciné, Série, Livre, je pensais à des poulpkasts récurrents traitant de tel ou tel oeuvre ou groupe d'oeuvres. Donc dès que y a du poulpe motivé avec de quoi dire, j'en suis ! (de quoi dire: z'inquiétez pas, j'ai toujours quelque chose à dire moi, y a rarement de blancs ).

Et en parlant de poulpkast d'ailleurs, un test grandeur nature de cthulhu virtuel pendant 1-2h ce jeudi soir, y en qui qui veulent ?
Fox

le 05.11.2013
à 20:32

  
Oui pour moi. J'attends tes consignes.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Virtuaseb

le 05.11.2013
à 22:41

  
Ha oui moi je veux bien , si ça te dis et suivant l heure
Vonv

le 05.11.2013
à 23:16

  
Seb tu es pratiquant des fofos de Jdr Virtuel ?
Virtuaseb

le 05.11.2013
à 23:23

  
oui effectivement , j ai d ailleurs également participé a ton poulpkast sur le jdr virtuel
Kmizole

le 06.11.2013
à 07:35

  
Hello, partant pour un poulpe virtuel jeudi (à minima pour assister/écouter). Je n'ai jamais pratiqué de cette manière ceci dit. Je suis un vieux roliste de table !
Vonv

le 06.11.2013
à 09:01

  
Bon alors j'ai été présomptueux: pour faire quelque chose de propre et sympa, pour demain, point de vue délai, ça fait trop court.

Ce n'est qu'un report...
Desparite

le 06.11.2013
à 14:39

  
Oh chic ! Du jdr Virtuel ! Depuis le temps que ça me tente.
J'en suis également quand on aura une date.
Vonv

le 07.11.2013
à 12:15

  
Qui qu'est là ce soir pour un poulpkast spécial jeux vidéos, bd, séries qui font peur ? J'ai pas d'heure donc quand vous voulez !
Moriarty

le 16.11.2013
à 19:28

  
Je viens d'écouter le Poulpcast sur DG et j'ai trouvé ça très intéressant et très constructif.
Bravo les gars!!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Mrsel

le 17.11.2013
à 08:30

  
Très sympa, le pK sur Delta Green, plein de bonnes idées pour jouer en contemporain sans se faire avoir par la technologie (ou pour en abuser du côté joueurs )
Moriarty

le 17.11.2013
à 16:40

  
Entendu le poulpcast sur les BO et séries, très sympa!!
Par contre dommage d'avoir fait l'impasse sur ZE série sur les années 20, il s'agit de bien entendu de Boardwalk Empire, pas d'horreur c'est sûr mais des Roaring Twenties en veux tu en voilà !!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Desparite

le 18.11.2013
à 13:12

  
@Moriarty, il me semble qu'on avait parlé de Boardwalk Empire dans un précédent Pk. Très bonne inspi !

@Prince Noir : merci pour ton retour en commentaire du Pk, n'hésite pas à brancher Vonv si tu souhaites participer à un enregistrement ultérieur, il est visiblement très demandeur sur les inspis. Idem pour les autres motivés.
Moriarty

le 18.11.2013
à 13:44

  
Je suis assez motivé aussi... Après il faut que ça tombe bien pour moi et ce n'est pas aisé, je m'en excuse encore ... Mais c'est vrai que j'aimerais bien participer à un Pk!!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 18.11.2013
à 14:00

  
Ben si tu peux, pour se faciliter les choses: tu as des créneaux dans les semaines/jours à venir ? Tu me les files et avec qui qui veut, Des, Prince ou autres, on se règlent en fonction si on peut
Desparite

le 18.11.2013
à 16:14

  
Ah Vonv, en passant, j'ai retrouvé le lien du site dont je te parlais l'autre jour :

C'est Ambient-Mixer et ça se cache ici : http://www.ambient-mixer.com/

Pour les amateurs, c'est des plages de bruitages à streamer directement en ligne depuis un navigateur Internet.

Toujours dispo, pas mal de choix. On sent que pas mal de plages ont été conçues par des rôlistes. Je conseille tout de même une petite pré-écoute avant usage.

Il est également possible de créer ses propres boucles à partir d'une banque de sons existante.
Mrsel

le 18.11.2013
à 17:24

  
Merci pour Ambient-Mixer, c'est une excellente trouvaille !
Prince_noir

le 18.11.2013
à 18:48

  
ça roule ma poule...

"...WARNING SYSTEM...
...OBJECTIVE => VONV...
...TARGET ACQUISITION...
...MISSILE APPROACHING..."

...je m'accroche au wagon dès que je peux

En plus je viens de lire quelques comics et vu quelques films sympa pour de l'inspi DG. Alors ce sera avec plaisir

Si en plus y'a des cacahuètes ou des olives (les vertes avec des bouts rouges dedans mmm)... je suis partant. Car il faut savoir que je suis un être EXTRÊMEMENT "corruptible"
Fox

le 18.11.2013
à 19:11

  
Pareil si je suis dispo, ce sera avec plaisir.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 19.11.2013
à 22:40

  
28 novembre ou 2 décembre, 21h sur Skype.

On choisit quoi ?
Moriarty

le 20.11.2013
à 14:33

  
Moi je peux les deux dates, il suffit de me prévenir à l'avance.
Quel sera le sujet?

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Prince_noir

le 20.11.2013
à 17:34

  
Jeudi 28 novembre ou Lundi 2 décembre vers 21H ?

Moi aussi je peux les deux. Si en plus, il y en a un dans l'équipe qui le bon goût de s'appeler "Moriarty", obligé je suis...

"JE SUIS LE GROUPE" comme dirait la moule intergalactique (le joueur habituellement passif) de la table de jeu.

En hommage à Steeve, je propose de reprendre l'un de ses thèmes favoris : les sex toy maori !
Fox

le 20.11.2013
à 21:14

  
Plutôt lundi pour moi

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Virtuaseb

le 20.11.2013
à 21:46

  
suivant le sujet et si mon emploi du temps ne change pas je participerai bien si on veut de moi
Vonv

le 20.11.2013
à 23:03

  
Tout le monde est bienvenu !!! Avec plaisir poulpique !

Lundi 2 donc, on aura une vraie foule de profond !

Pour les sujets, ben vous voudriez échanger sur quoi ?

Si on est nombreux, on peut prévoir un multi poulpkast sur plus d'une heure, en découpé
Humble et omn.

le 21.11.2013
à 04:49

  

(Humble et Omniscient)


Bien que je ne pourrai pas participer, pourquoi ne pas choisir un sujet d'actualité, les années 1890!

inspiration: roman, bd, film. Historiquement, qu'est-ce qui se passe en terme de mythes et/ou d'occultisme à cette periode. Quels sont les bons scénarios qui existent pour cette période. Les danger et bonus d'introduire d,autres mythes tels que les romans de Jules Verne, Sherlock Holmes, Dracula ou le Western.
Mrsel

le 21.11.2013
à 07:16

  
"Faire du poulpe en convention" ?
Moriarty

le 21.11.2013
à 08:25

  
Approfondir le sujet sur "les Masques" en s'attardant sur chacun des chapitres...

Un autre sujet sur Delta Green, inspirations, visions de chacun sur le jeu, etc...

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Desparite

le 21.11.2013
à 09:25

  
Prince_Noir a dit...
En hommage à Steeve, je propose de reprendre l'un de ses thèmes favoris : les sex toy maori !
Desparite

le 21.11.2013
à 09:28

  
Si vous tombez d'accord sur un ou des sujets de pk, tenez-nous informés svp.
Vonv

le 21.11.2013
à 10:33

  
On va donc faire un pluri-poulpkast !

Humble, ton idée est terrib' ! Donc un des thèmes du poulpkast: 1890 ! En plus, durant le poulpkast, je vous partagerai les premiers aperçus du PDF presse déjà reçu chez Toc pour le livre et l'écran qui... soyons clair ! DECHIRE !
On essaierait même d'avoir Carter. Tu pourrais David ?

Moriarty, puisque tu seras là et que l'on s'est fixés sur tes dates , on causera Masques.

Je prends contact avec vous deux, Fox et Prince Noir pour que l'on commence à poser des idées !

It ouillll be a podkast to remember !
Vonv

le 21.11.2013
à 10:42

  
Humble, Moriarty et Prince Noir, envoyez-moi un mail direct:
Moriarty

le 21.11.2013
à 11:10

  
mail envoyé!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Humble et omn.

le 21.11.2013
à 15:35

  

(Humble et Omniscient)


Bien, maintenant je suis triste de ne pas pouvoir participer... j'attendrais les photos et le podcast pour savoir ce qui se cache dans cette mystérieuse et désirable boite de Cthulhu 1890.
Prince_noir

le 21.11.2013
à 21:59

  
Cible atteinte mon Colonel
Mrsel

le 22.11.2013
à 07:46

  
Pour la partie "news et fiel" de ce poulpkast :
http://www.kickstarter.com/projects/770124317/call-of-cthulhu-the-writhing-dark-playing-cards-an
Desparite

le 26.11.2013
à 13:21

  
Alors ? C'était concluant ?
Androfiel

le 27.11.2013
à 21:07

  
Petit message avec une question simple :

A quand le poulpkast concernant la sonorisation des masques que Steeve avait évoqué ? Il nous a fait salivé avec ses 8 Go de musiques dédiées... :p
Desparite

le 29.11.2013
à 20:22

  
Faut voir ça avec le taulier

Si pas motivé, je peux tenter un enregistrement en solo (entièrement bruité bouche et guitar hero mode libre)
Vonv

le 29.11.2013
à 22:45

  
Si tu veux soloter, pas de soucis. Vazyfonce !
Mrsel

le 30.11.2013
à 18:06

  
Desparite, c'est bien toi qui faisait de la pub pour le film "Let me in" ?
Je viens de le voir, effectivement il est excellent.
Sans spoiler, le traitement est vraiment excellent, j'apprécie particulièrement qu'il n'y ait pas de réponses à toutes les interrogations.
Et la fin...
Desparite

le 01.12.2013
à 08:59

  
Yep, et les contrastes de thématiques sont pas mal traités.
Et la bande son...
Moriarty

le 01.12.2013
à 11:23

  
Sans vouloir jouer les puristes au sujet de " Let me in", je vous conseille plutôt de voir le film suédois "Morse" dont il est l'adaptation.
l'Ambiance et l'atmosphère de l'original est beaucoup plus oppressante à mon goût !!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Humble et omn.

le 01.12.2013
à 16:13

  

(Humble et Omniscient)


Erreur Moriarty,

Le titre du film suédois original est: "Låt den rätte komma in". il existe en version anglaise sous le titre: "Let the right one in". J'ai adoré ce film, mais Je n'ai pas vu la version holywoodienne, Je doute qu'ils ont fait mieux
Vonv

le 01.12.2013
à 16:33

  
Dommage de pas en parler dans le fofo qui va bien...
Mrsel

le 01.12.2013
à 16:47

  
Un prochain pK sur les inspirations cinématographiques ?

Avec une rétro rapide sur les adaptations du maître, des bons films, des bons nanards et les navets fongueux à éviter comme un dhole.
Moriarty

le 02.12.2013
à 11:33

  
Bon je voulais savoir pour le Poulpkast de ce soir, s'il fallait préparer quelque chose ou arriver comme ça les mains dans les poches???

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 02.12.2013
à 11:37

  
T'es pas dans les mails que j'envoie ?

Sinon arriver les mains où tu veux, mais en ayant un peu pensé au sujet.

Il se découpera sans doute en 2 poulpkasts de 45 mn: un pour les inpis, l'autre plus jdr.

Je pose un reminder sur la page de Toc.
Moriarty

le 02.12.2013
à 12:01

  
si reçu le mail mais je posais la question avant que celui-ci n'arrive par avion postal !!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Virtuaseb

le 02.12.2013
à 12:41

  
es que je peux venir écouté en direct ? et si oui a quel heure vous commencez ?
Vonv

le 02.12.2013
à 13:10

  
Virtuaseb a dit...
es que je peux venir écouté en direct ? et si oui a quel heure vous commencez ?
Ove course ! Avec plaisir.

On commence vers 21h.
Muadib

le 03.12.2013
à 16:00

  
Bonjour à tous!
Suite à l'écoute du Poulpkast n°24, je me suis décidé à sortir de l'ombre et m'inscrire pour participer à la TOC'communauté (en plus de télécharger tout le matos)

Vive le poulpe!
Vonv

le 03.12.2013
à 16:52

  
Yessssssssss ! Ouelcome !
Humble et omn.

le 03.12.2013
à 21:05

  

(Humble et Omniscient)


j'ai bien hâte d'entendre ça.
Intrus

le 08.12.2013
à 15:32

  
y'a encore possibilité de s'inscrire pour le poulpkast ce soir ou pas ? Je suis fan des années 1890 alors, forcément ça me parle... Donc si ça ne dure pas trop longtemps,je peux proposer un peu d'expérience dans le domaine...
Fox

le 08.12.2013
à 15:37

  
Désolé, c'était le 2

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Firefouine

le 08.12.2013
à 16:13

  
Salut!
Quand est-ce que le Poulpkast sur 1890 sera en ligne ? J'ai bien envie de découvrir cette période
Vonv

le 08.12.2013
à 23:36

  
Avant Noël !
Slagash

le 09.12.2013
à 10:12

  
Bonjour tout le monde !

Comme tout le monde j'ai écouté les merveilleux Poulpkast de l'équipe, seulement voilà, il m'a fallut longtemps avant de découvrir qu'il y en avait plus que 9 !

En effet, quand on clique sur "Écouter" sur la page d’accueil, on arrive là : http://www.tentacules.net/index.php?id=525 et pas là http://www.tentacules.net/index.php?motscles=poulpkast#RUB@1-2 ce qui serait quand même plus simple.

Ensuite on voit les podcast rangés par année :
2008-2009 : 1-9
2010 : 10-12
2012 : 13-16
2013 : 17-18-19-20-23-24 rangés dans le désordre et manquent le 21 et 22

Il faut aller ici http://www.tentacules.net/index.php?id=1429 pour les trouver, et encore on se rend compte que tout n'y est pas rangé dans le même ordre et on trouve même des podcasts bonus.

J'ai entendu parlé d'une refonte du site, qui je pense est vraiment nécessaire, est-il prévu de rendre tout cela plus lisible ?

Don't call me soap.

Vonv

le 09.12.2013
à 11:04

  
Alors vi, la v2, on retrouvera tout Et vous allez redécouvrir des tas d'trucs

Mais ta remarque étant très juste, et Noël approchant :

C'est rangé
Slagash

le 12.12.2013
à 00:29

  
Vonv a dit...
Alors vi, la v2, on retrouvera tout Et vous allez redécouvrir des tas d'trucs

Mais ta remarque étant très juste, et Noël approchant :

C'est rangé
C'est vraiment Noël, merci beaucoup !

Don't call me soap.

Humble et omn.

le 29.12.2013
à 22:13

  

(Humble et Omniscient)


Je viens d'écouter le poulpkast 26-27. J'aurais bien aimé y être en personne mais j'y étais en esprit.

Tous les trucs qui ont été ajoutés comme inspiration et dont personne en onde n'était coupable, eh bien c'était MOI! Ça manquait peut-être un peu de détails, j'aurais du en mettre plus. Mais je tiens mon point, Keanu Reeves était ridicule dans Dracula.

Au total, c'était très intéressant, je vais me procurer "Fog" et dévorer ces bds. Pour ce qui est de la boite collectors de 1890, Elle était déjà commandé avant le poulpkast.

Coté technique: Le niveau sonore était peut-être un peu faible, j'ai du écouter le tout à 125% du volume normal. Aussi, je crois qu'il y a moyen de couper les petits bruitages de Skype.
Prince_noir

le 30.12.2013
à 22:53

  
Je viens d'écouter aussi, c'était deux très bon podcast là encore, très intéressant.

Petit soucis avec le son (et les bruits skype/clavier) mais rien de bien gênant au final.

Je suis d'accord avec vous pour la ligue des gentlemen... dans le film c'est nimporte nawak... le perso de Tom Sawyer, on croit rêver...

C'était vraiment pour foutre le perso ricain... De plus, la BD a effectivement un ton volontairement mature. Les perso de Hyde et de l'homme invisible sont franchement ignobles (donc géniaux). La comparaison fait vraiment mal...

Et pour ce qui est du Sherlock moderne (avec la 3eme saison qui arrive). J'ai aimé, mais tout n'était pas parfait...

LE + : la modernisation du mythe, Watson est un vétéran de l’Afghanistan, il tient un blog à jour, et cætera...

LE - : alors là, c'est récurrent avec cette chaine de merde (et leurs séries). J'ai eu le même soucis avec une autre série dont j'ai oublié le nom, mais dont les héros étaient des créatures fantastiques (un vampire, un loup-garou et une femme fantôme habitant la même maison, femme fantôme qui d'ailleurs n’arrêtait pas de prendre du poids à chaque saison, pour un fantôme c'est comique).

C'est l'habituel "politiquement correct passe-partout"...

C'est récurrent avec les séries de cette chaine... les méchants sont vils (mais pas trop), juste ce qu'il faut, pour rester diffusable au plus grand nombre et à grde écoute. Je trouve cela vraiment détestable. L'un des premiers épisodes ou Watson abat un suspect pour sauver Holmes est assez symptomatique. L'autre il est censé être un vétéran endurci et il nous joue les chialeuses... pfff...

A l'age vénérable que j'ai, je revendique le droit au mauvais goût, aux films d'horreur et autres sujets "matures". Marre du politiquement correct.

Vous parliez de Moriarty, je suis désolé, mais en comparaison, ici il fait plutôt office d'histrion (et je suis gentil) plus que de "mal absolu, nemesis récurrent du héros".

La confrontation avec la ceinture d explosif est plus comique qu autre chose.

La mort du perso est d'ailleurs proprement ridicule, je ne spoilerai pas, mais c'est tellement mauvais que ça mériterait.

Et pour avertir les "puristes", et que l'on accuse pas à tort le TOC de vous avoir "trompé". En fait "non", le respect des livres n'est pas total. En fait chaque épisode se voit incorporer plusieurs éléments de plusieurs histoires différentes (faute de place et de temps).

Je ne vais pas rentrer dans le détail, mais parfois ce cumul est "indigeste". Cela dit, si on n'a pas lu les bouquins, ça ne gêne absolument pas...

C'était donc juste pour avertir. C'est une très bonne série, mais avec encore de gros défauts.

Reste le cynisme du personnage, le déroulement des déductions et l'utilisation de la technologie moderne qui sont jubilatoires...

Perso j'aurai préféré un acolyte (Watson) plus tonique, un chef des renseignements (son frère) moins insipide, et des méchants moins "toys r us" (qui n’effrayerait même pas votre petit frère).
Prince_noir

le 30.12.2013
à 23:10

  
Et je plussoie également pour Keanu Reeves... avec mes amis on a fini par lui donner le doux surnom de :

"la moule intergalactique"... grâce à sa grande et prodigieuse capacité à nous faire partager toute une palette d'émotion, sur son visage....

Keanu... joue nous la colère.... la tristesse... la peur... le doute.. la séduction...

Ben, en fait... il fait toujours la même tronche.

Mais pour aller dans le sens de Vonv (et jouer l'avocat du diable en prenant sa défense)... en fait, ça dépend des films. Il faut juste savoir l'utiliser...

Bonne utilisation => "Matrix" (le 1er), "Scanner Darkly"

Mauvaise utilisation => "Dracula", "The Watcher" (où il est censé interpréter un serial killer rusé et machiavélique, mais ça aurait pu être l'histoire d'un plombier scandinave autiste unijambiste, c'était du pareil au même pour moi)...

FORMIDABLE & PARFAITE utilisation => "la vie secrète de Pipa Lee".. formidable film où il intérprète (avec brio) le rôle d'un ancien religieux qui a perdu la foi, véritable loser pathétique qui vit dans une camionnette et encore chez ses parents à son age... bref, le rôle de sa vie... insipide au possible... mérite un oscar (regardez ce film si vous ne me croyez pas) le looser dans toute sa splendeur...

Non on ne le répétera jamais assez... Reeves c'est pour les blockbuster sans saveur (Constantine, etc) ou des rôles de junkie/homme perdu (comme Scanner Darkly ou Pipa Lee)...

mais jamais... au grand JAMAIS pour un rôle de personnage charismatique...

Amis directeurs de casting... Il ne faut pas... jamais... c'est mal... Les grands anciens vous puniront sinon
Manolito

le 05.01.2014
à 20:25

  
Après écoute du podcast du 02/12/2013, je suis surpris que parmi les Grands Anciens cités parmi les premières années du site ne soit pas cité la pourtant fascinante personnalité du scribe cinéphile Manu...

Salut à tous en tous cas et j'espère que vous vous portez tous bien...
Vonv

le 05.01.2014
à 23:58

  
Rhooo la honte
Scuze Manu !!!
Mrsel

le 06.01.2014
à 18:00

  
Ah, je ne suis donc pas le seul esthète à avoir apprécié à sa juste valeur "Pipa Lee" et le rôle de sa carrière à Quiniou. Bon, sinon, je ne vois pas de quoi vous parlez. Il joue dans Dracula ? Chaque fois que je vois ce film, mon cerveau grille à la scène "Winona en nuisette" et j'oublie tout le reste...

Une autre source d'inspiration qui pour le coup, peut être directement exploitable dans le cadre de Cthulhu, ce sont les nouvelles fantastiques de Théophile Gauthier. Omphale, Arria Marcela, Le Jettatore... Ce ne sont que des nouvelles géniales et dont l'intrigue peut directement être utilisée dans le monde de Lovecraft (il y en a d'ailleurs quelques-uns qui ont déjà servi d'inspiration à des scénarios ou des side-quests des Masques...). Pour une misérable poignée d'euros, ce serait dommage de passer à côté.

Côté Sherlock, la BBC avait tourné toutes les histoires originales et quelques créations dans une série qui fait référence. La photo a été très travaillée, c'est vraiment représentatif apparemment de l'époque, l'interprétation de Jeremy Brett est exceptionnelle (plus dans la retenue sur Robert Downey Jr. pour le coup...). Tout simplement intitulé Sherlock Holmes (90€ l'intégrale). Toute ma jeunesse. Ca passait sur la 3 avant Faulty towers...

Pour mettre le pied à l'étrier à vos joueurs, une petite partie de "Sherlock Holmes détective conseil", le jeu de plateau. C'est magnifique, on se creuse bien la tête, c'est fort dans les thèmes de l'époque (les classes sociales, le mesmérisme, les intrigues politiques, etc.).

Encore un bouquin en français, la dernière production de Maxime Chattham Léviatemps et Le Requiem des Abysses. C'est en plein dans la période, le premier se passe pendant l'Exposition Coloniale, ça flirte avec le fantastique. Le style est un peu... euh... forcé. Mais l'intrigue est sympa.

Bien joué les gars
Intrus

le 04.02.2014
à 14:26

  
Si vous souhaitez des idées de poulpkasts, j'y ai un peu pensé et je me suis dit que celles-ci seraient pas mal :

- Cthulhu sans Poulpe (Espionnage DG, Ufologie, scénars sans Mythes, Spiritisme, inspis (Maléfices, CHILL...),

- les Contrées du Rêves Kezako (explications, scénars (Pierres Oniriques, romans Lovecraft et suppléments, comment les utiliser...

- Le Grand Ancien : la Maison Corbitt scénar revu et corrigé (spoiler les nouveaux et donner envie aux vieux brisquards de le remaîtriser, retour d'expériences).

- Les grandes campagnes du Commerce (même si les Masques est devenu est un peu votre bébé, je trouve que vous pourriez parler un peu des autres grandes campagnes).

- Spéciale Invités (auteurs français pour l'Appel, je suis sur qu'ils seraient ravis de participer).

Bon je ne sais pas ce que ça vaut, j'espère que ça pourra vous aider. Je peux participer si vous le souhaitez.
Johan_c

le 05.02.2014
à 19:09

  
Au titre des inspi cinématographique "Cthulhu 1890", je m'étonne que vous n'ayez pas évoqué "le secret de la pyramide".. la jeunesse de Holmes, une enquête en milieu universitaire et sa première rencontre avec Moriarty alias Professeur Rathi/Ithar !
Johan_c

le 05.02.2014
à 19:13

  
Bande annonce "Secret de la pyramide
Humble et omn.

le 06.02.2014
à 05:40

  

(Humble et Omniscient)


Ah mais je l'ai fait, je regrette, non mais, jeune blanc-bec... ou se croit-on, je suis un cinéphile professionnel!

Le titre original anglais du film est: Young Sherlock Holmes.
Moriarty

le 06.02.2014
à 09:02

  
D'ailleurs ce film est quasi introuvable aujourd'hui...

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Humble et omn.

le 06.02.2014
à 15:59

  

(Humble et Omniscient)


Les affres du gouffre trans-format. De vhs à dvd, beaucoup de films se sont perdu... (dont certain de mes pornos préférés.)
Farfalles

le 06.02.2014
à 16:45

  
Si vous le trouvez essayez donc "Sherlock Holmes attaque l'Orient Express" ;) (non, non c'est pas du porno...)

Mich'

Mrsel

le 07.02.2014
à 12:55

  
Moriarty a dit...
D'ailleurs ce film est quasi introuvable aujourd'hui...
Oui, il est nécessaire d'aller sur Amazon et de faire une recherche pour le trouver. Quasi infaisable
Desparite

le 07.02.2014
à 13:15

  
Le secret de la pyramide m'a beaucoup inspiré pour faire jouer à l'ADC. Son ambiance est vraiment savoureuse même si ses effets spéciaux (à l'époque ahurissants) ont un peu mal vieillis.

Pour les amateurs de musique, sa bande originale contient la meilleure musique de culte égyptien qu'il m'ait été donné d'écouter. Un must-have pour une certaine campagne.
Humble et omn.

le 08.02.2014
à 03:57

  

(Humble et Omniscient)


Pas mauvais le sherlock Holmes "Sherlock Holmes attaque l'Orient Express" mieux connu sous le nom de "The seventh percent solution" 1976. Parfois drôle, souvent jonché d'horribles clichés, il est agréable à regarder. Holmes y attaque littéralement l'Orient Express, il en démoli un wagon. Toutefois ce n'est pas du A.C.Doyle, c'est un roman de Meyer écrit en 1974 qui reprend le personnage sous sa plume.

Les choses les plus intéressantes pour moi dans ce film sont les images de Vienne et d'un jeune Freud, que j'aurais pu utiliser pour agrémenter mon scénario de l'appel 1890 (déposé dans la TOC-voute), car tout deux y sont présent.
Vonv

le 22.05.2014
à 16:43

  
http://www.tentacules.net/toc/toc_/poulpkast/poulpkasts.rss.xml

Tite question technique: avec mon lien ce-dessus, est-ce les AppleManiac peuvent suivre les podcasts ?
Accatone

le 23.05.2014
à 19:20

  
En tant qu'AppleManiac, je te réponds: non
Vonv

le 26.05.2014
à 10:42

  
Ca dit quoi ?
Aziraphale

le 26.05.2014
à 11:12

  

SOUS FIREFOX MAC

Ceci est un « flux » de contenu changeant régulièrement sur ce site.

Vous pouvez vous abonner à ce flux pour recevoir des mises à jour lorsque ce contenu est modifié.

ensuite je m'abonne et ça fait "chargement échoué"

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 26.05.2014
à 13:57

  
Mieux là ?

Le but c'est de voir si ça marche aussi sous iTunes. Vous me dîtes.
Vonv

le 28.05.2014
à 16:05

  
Ok, prochain poulpkast: marre des Masques, les autres grandes campagnes !

Terreur, Walker, Fungis, Grands Ecrans Casus,...

Ca va faire long mais... bon !

Qui qu'en est ? (genre un soir de la semaine prochaine)
(j'essaierai de faire du live avec Twitch)
Aziraphale

le 28.05.2014
à 17:36

  
En tout cas c'est accessible sous mac

Cthulhu noster qui es in maaribus

Fox

le 28.05.2014
à 22:44

  
La semaine du 6 juin impossible pour moi (énorme semaine de boulot), par contre après, pourquoi pas.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Desparite

le 30.05.2014
à 12:05

  
Grosse semaine aussi jusqu'au 7.

Dispo ensuite.
Sergissan

le 01.06.2014
à 12:15

  
j'avoue que ça peut m'intéresser... au moins pour écouter...
Yodamister

le 02.06.2014
à 17:43

  
Moi y a vouloir en causer.

You should not pass !

Vonv

le 03.06.2014
à 08:52

  
On pourrait causer de:
> Walker in the Waste
> Terreur sur l'OE
> Les Fungis
> Le rejeton
> Les Ombres
> Les Montagnes
> Le livre des révélations
> Le quatrième cavalier
> La maison reste ouverte...

>> L'Héritage Greenberg
>> Le Royaume des Ombres
>> l'Affaire Armitage
....

Oui, oui, ce sera long, et alors
Sergissan

le 03.06.2014
à 09:29

  
Vonv a dit...

Oui, oui, ce sera long, et alors
Bah faut dire aussi qu'il y a pas mal de campagne sympa et moins connues que ces fameux Masques.
en tous cas c'est pas le matos qui nous manque quand on décide de faire une campagne, on a l'embarras du choix.

Par contre une date est prévue?
Vonv

le 03.06.2014
à 09:35

  
Date pas encore. Je vais Doodle.

Une idée: chaque campagne aura son défenseur, avec un timing pour nous faire l'acheter et en face, y aura les contradicteurs
Vonv

le 03.06.2014
à 14:02

  
Hop le Dood: http://doodle.com/sh838f563m3airc5#table
Casimir

le 03.06.2014
à 20:42

  
Salut Vonv ! C'est Casimir alias Booga de la communauté JdR- Virtuel.

Est-ce sur invitation ?

Indiscible, et Orange

Vonv

le 03.06.2014
à 21:10

  
Ouvert à tous et toutes avec grand plaisir !
Casimir

le 03.06.2014
à 21:20

  
Excellent !

Doodle rempli !

Indiscible, et Orange

Sergissan

le 04.06.2014
à 00:56

  
Vonv a dit...
Une idée: chaque campagne aura son défenseur, avec un timing pour nous faire l'acheter et en face, y aura les contradicteurs
L'idée est marante... ça me rappel les court de littérature ou là on devait vendre des livres à une assemblée.
j'en serai bien si possible doodle rempli
Sergissan

le 08.06.2014
à 10:50

  
Comment voulez-vous organiser ça? via Skype ou autre logiciel?
Dweller on th.

le 08.06.2014
à 10:58

  

(Dweller on the Threshold)


Potentiellement présent et disposant de Skype. Je me verrais bien monter à la barre pour "défendre" Par Delà Les Montagnes Hallucinées

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Sergissan

le 08.06.2014
à 19:40

  
zut j'avais commencé à faire un plaidoyer dessus... même si certains n'aiment pas trop cette campagne...
Vonv

le 08.06.2014
à 22:44

  
Y en aura pour tout le monde :-)
Nous on les fait sous teamspeak.
Gardez toutes vos bonnes idées, ça va fuser !
Donc mercredi à 21h.
Sergissan

le 08.06.2014
à 23:32

  
ok
il y a un chan particulier sur teamspeak? je connais à peine le logiciel.
Bon après pour les Montagnes, je peut laisser et fare une critique des royaumes oubliés
Desparite

le 10.06.2014
à 14:28

  
Bon, je tâcherai d'être prêt pour défendre l'Affaire Armitage.
Vonv

le 10.06.2014
à 14:59

  
Tout est ici: http://www.tentacules.net/index.php?id=1429

Et est aussi dans le premier message de ce fil de causette.

'a va donner demain soir
Vonv

le 10.06.2014
à 15:50

  
Fichier à remplir/étudier: https://docs.google.com/document/d/1stR7dZQbMiIvq_uIjJlUbKELPTiIK4J-3bc0MulG4So/edit?pli=1
Dweller on th.

le 10.06.2014
à 20:22

  

(Dweller on the Threshold)


Question: y a -t-il un mot de passe pour rentrer sur le serveur ?
J'ai essayé pour voir et on m'en demande un...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Fox

le 10.06.2014
à 20:57

  
Rempli, j'ai d'autres campagnes à l'esprit, mais déjà on a du boulot :)

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 10.06.2014
à 22:53

  
nyarla le mot de passe
Vonv

le 11.06.2014
à 00:43

  
Fox rajoute en bas du doc, au moins on les citera.
Sergissan

le 11.06.2014
à 09:38

  
vache on va avoir effectivement du taf, j'espère que vous avez du temps
Vonv

le 11.06.2014
à 19:47

  
Et ce soir je teste Twitch pour "voir" le podcast en live !

http://www.twitch.tv/vonvounet
Vonv

le 12.06.2014
à 09:01

  
Un fucking huge poulpkast part I sur les campagnes zoubliées !!!

Vonv, > Walker in the Waste (vo) <
Fox > Nightmare Agency <
Dweller > Les Montagnes <
kmizole > Les Oripeaux <

Avec Sergissan et Desparite aussi.

Pinaise, ça m'a donné envie de remonter une campagne ça !!!

Bon et pis sinon la tentative de Twitch pour faire du live a fonctionné mais avec mon débit de Dhole, c'est tout pourrite

Rendez-vous la semaine prochaine même heure même jour...

Et merci à tous !
Kmizole

le 12.06.2014
à 09:30

  
C'était bien intéressant, ça m'a vraiment donné envie de monter Walker in the Wastes ou les montagnes hallucinées !

Pour la semaine prochaine je ne pourrais pas être là, je suis en déplacement.

Par contre pour l'aspect pratique, je me suis accroché au poulpkast à la dernière minute, car je n'étais pas trop au courant (je ne viens pas tous les jours sur le forum, c'est mal je sais ).

N'y a t-il pas une newsletter ou une mailing list (voire un système qui nous informe des mises à jour du forum un peu comme google groups ou autre système de listmaster) qui pourrait permettre d'être informé en "push" ? plutôt que d'aller chercher l'info.

A+
Vonv

le 12.06.2014
à 09:34

  
Les flux RSS non ?

Genre:
http://www.tentacules.net/toc/_code/toc_forum.rss.xml.php
http://www.tentacules.net/toc/_code/toc_forum_sujets.rss.xml.php
Kmizole

le 12.06.2014
à 09:47

  
ah ben oui !
Parfait, merci Vonv
Sergissan

le 13.06.2014
à 00:08

  
très bon enrgistrement, mêm si je vais essayer de trouver un nouveau micro lol

par contre préparez-vous à du contenu... on a pas mal causé et on a pas fini
Dweller on th.

le 13.06.2014
à 09:21

  

(Dweller on the Threshold)


Tres bonne experience, pour une premiere fois, qui m'a donné envie de refeuilleter quelques campagnes dormant (mais il est bien connu que n'est pas mort ce qui a jamais dort) sur mes etageres (Realm of Shadows, Walker in the Wastes et les Oripeaux du Roi entre autres)
Je rebondis sur une idee évoquée par Vonv d'un Poulpkast special "Montagnes Hallucinées", car il y a beaucoup à dire sur le monstre et je serai curieux d'avoir du feedback sur d'autres experience de cette campagne.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Kmizole

le 16.06.2014
à 00:25

  
ça fait bizarre de s'entendre... par contre j'ai un plutôt bon micro !

De mon côté je suis en train de lire L'orient Express pour la démarrer en septembre (je bosse sur la version Descarte). Malgré que je sois très très motivé pour les montagnes et walker in the waste.

La raison est que j'essaie de respecter plus ou moins la chronologie des campagnes pour ne pas trop à avoir à changer les dates (c'est mon côté fainéant) et j'essaie de garder le groupe le plus longtemps possible à travers ces campagnes. Ça permet aussi d'introduire les personnages de chaque campagne pendant la campagne précédente, ça a un côté pratique. D'ailleurs je m’apprête à introduire Jackson Ellias en tant que reporter sur le scénar qu'ils sont en train de vivre.

Si vous arrivez à ne pas parler de l'orient express au poulpkast de mercredi (je ne pourrais pas être dispo) mais au suivant ce serait cool, j'aurais surement des questions à poser comme ça ! :)

Concernant les Oripeaux du Roi : je voulais ajouter que la dimension psychologique est très bien rendue, surtout au niveau des "interventions" de Hastur qui se font de plus en plus remarquées par les joueurs (des tags sur les murs, des apparitions fantomatiques, des crieurs dans la rue, des rêves... ) plus on avance dans la campagne et dans le temps plus ces incursions deviennent dérangeantes et importantes, et marquent bien les joueurs "artistes", c'est important pour renforcer l'effet dramatique dans le final... Je n'ai pas penser à en parler car j'étais un peu stressé, mais c'est vraiment quelque chose qui était plaisant pour déstabilisé les joueurs.
Sergissan

le 16.06.2014
à 07:59

  
Bon, j'ai trouvé un nouveau micro lol...
Prêt pour un second round mercredi

Par contre c'est vrai qu'ilpeut être intéressant de faire un poulpkast que sur les montagnes, une telle campagne est très riche et y aurait moyen de bien discuter dessus
Dweller on th.

le 16.06.2014
à 09:15

  

(Dweller on the Threshold)


C'est clair avec en vrac:

- l'intégration des PJs et de leur background
- le traitement des PNJs
- la gestion conseillée des deux leaders de l'expédition Moore et Starkweather
- le timing, le rythme et la constante manière qu'elle a de prendre à revers les attentes des joueurs (une de ses qualités que j'ai oublié d'exposer dans le feu glacé de la passion)
- Ambiances musicales de la campagne
- Comment faire ressentir la démesure physique et temporelle de la Cité et gérer la visite (Donjon ou pas donjon?)
- Ramener Les Anciens à la vie
- les enjeux moraux de la campagne
- comment terminer la campagne (parmi les deux fins proposées)

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Fox

le 16.06.2014
à 19:15

  
Même chose pour le royaume des ombres, je pense qu'elle méritera un poulpkast spécial .

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Dweller on th.

le 16.06.2014
à 20:07

  

(Dweller on the Threshold)


Je serais également intéressé, surtout si vous avez "le spoil" de l'emploi...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Sergissan

le 17.06.2014
à 09:15

  
ayant fait joué ces deux campagnes, je serai honoré de participer
Vonv

le 17.06.2014
à 11:09

  
Alors donc...

Second opus demain, 21h.

Histoire d'un peu plus préparer, on va essayer de se caler les campagnes

Et bien sûr, si des participants n'étaient pas là la semaine dernière, vous pouvez venir cette fois, avec plaisir !

Donc à faire/prendre:
Le Royaume des Ombres
L'Affaire Armitage: Desparite ?
La maison reste ouverte...

D'autres ?...
Sergissan

le 17.06.2014
à 11:23

  
Je peut m'occuper du royaume des ombres (en fait la seule autre campagne que j'ai fait et qui n'a pas été traitée ^^)
Vonv

le 17.06.2014
à 11:27

  
Tu as un nouveau micro ?
Desparite

le 17.06.2014
à 11:52

  
Yup, serai là et présenterai l'Affaire Armitage.

Curieux d'entendre la pres de la Maison. Jamais joué et je ne savais pas que c'était une campagne.
Mrsel

le 17.06.2014
à 16:56

  
Hello les poulpes,
Le lien pour télécharger la première partie des "autres" campagnes renvoie vers les inspis pour 1890.
Good job pour cette bonne idée de sujet à traiter et bon courage pour sortir la suite !
Par contre, la musique de American Horror me fait toujours mal à la Santé mentale :)
Vonv

le 17.06.2014
à 17:28

  
Le lien pour télécharger la première partie des "autres" campagnes renvoie vers les inspis pour 1890.
Quel lien ?
Fox

le 17.06.2014
à 20:36

  
Je pense que Mr Sel parle du lien de téléchargement du poulpkast sur la page de ce dernier.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 17.06.2014
à 20:38

  
Ah yes, je corrige de suite.
Vonv

le 18.06.2014
à 09:49

  
Le Royaume des Ombres
L'Affaire Armitage: Desparite
La maison reste ouverte... Vonv
Dweller on th.

le 18.06.2014
à 18:13

  

(Dweller on the Threshold)


Bien malgré moi, je risque de ne pas pouvoir être des vôtres ce soir mais j'écouterai avec intérêt l'enregistrement du Pseudpodkast Part 2, car plusieurs de ces campagne m'intéressent.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Sergissan

le 18.06.2014
à 20:38

  
oui j'ai un nouveau micro lol
Virtuaseb

le 19.06.2014
à 00:56

  
Super poulpcast à venir , même si je regrette qu' une campagne n' est pas était abordé ...... et c'est pas fox qui va me contre dire ....
Desparite

le 19.06.2014
à 12:23

  
C'te poilade de fin...
Sergissan

le 19.06.2014
à 21:42

  
laquelle virtuaseb la grande chaise? ou la grande chiasse?
Vonv

le 19.06.2014
à 22:25

  
Et vous pensez qu'en harcelant un poulpe il se bougera plus les pseudopodes pour vous maitriser un truc ?... ça se tente
Fox

le 20.06.2014
à 21:11

  
À moins que ce ne soit la grande chausse. Dans ce cas, on peut aller se rhabiller...

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Virtuaseb

le 20.06.2014
à 23:56

  
Moi je crois que depuis le début j' ai compris et qu'il s'agit bien de la grande chaste !!!! Nous n' avions pas compris le message de Vonv quand il nous proposé cette campagne là , il nous expliqué son vœu de chasteté rolistique ..... Il n' est jamais trop tard d' essayé de bien faire pour retrouver une santé mentale a peu prés normale
Sergissan

le 21.06.2014
à 10:12

  
ou alors c'est une campagne interdite aux moins de 18 ans...
Bon ok j'arrête de me moquer c'est pas bien... mais c'est drôle
Ladzap

le 21.06.2014
à 11:50

  
Merci pour ce poulpcast 28, dont je viens d'écouter la première partie. J'ai particulièrement aimé le retour sur des particularités qu'on ne soupçonne pas forcément au premier abord :

- Pour Walker in the waste : l'évocation des PNJ qui semblent plus subtiles que dans les scénars habituels. Apparemment, le final n'est pas forcément grandiose, Vonv ? En même temps, le gros final apocalyptique, je ne suis pas forcément fan...

- Pour Nightmare Agency : la campagne me semblait très classique, mais apparemment elle crée une dynamique de jeu/groupe très intéressante.

- Les Montagnes : toujours pas convaincu, mais merci d'avoir mis en évidence l'élément "dilemme moral" qui a l'air d'être assez fondamental à partir d'un certain point de la campagne.

- Les Oripeaux : pas convaincu non plus, mais sur l'intérêt de Carcosa et Hastur, très bien défendu !

Juste une petite remarque : une campagne m'intrigue depuis un moment déjà, mais personne n'en parle jamais : Coming full circle . Personne ne l'a jamais tentée ?
Fox

le 21.06.2014
à 12:13

  
Content que la présentation d'autres campagnes éveille la curiosité.
Concernant Coming Full Circle, je l'ai lue plusieurs fois, sans la jouer. Mais elle est toujours sur la pile "à masteriser"

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 23.06.2014
à 14:49

  
- Pour Walker in the waste : l'évocation des PNJ qui semblent plus subtiles que dans les scénars habituels. Apparemment, le final n'est pas forcément grandiose, Vonv ? En même temps, le gros final apocalyptique, je ne suis pas forcément fan...
Ben j'ai re-checké avec un de mes joueurs de l'époque et en effet, je n'ai pas du tout fait le dernier chapitre

Ca s'est bien fini à Glagla-Land
Vonv

le 25.06.2014
à 08:41

  
Here we go pour la suite: http://www.tentacules.net/index.php?id=1685
Intrus

le 26.06.2014
à 16:06

  
Je viens d'écouter aussi le numéro 28 et je vous fait part de mes impressions :

Poulpkast très sympa et plein de bonnes remarques. Une seule critique : s'il vous plait, faites quelque chose pour vos micros. Cotisons nous, mobilisez vous pour acheter des micro à la TOC team.

En dehors de ce petit défaut :

- Walker in the waste : je ne connaissais pas cette campagne et le descriptif de Vonv m'a vraiment donné l'envie d'y jouer. Savoir qu'elle a été traduite va me forcer à la chercher car je voulais jouer les Montagnes mais j'hésitais à investir autant de temps.

- Un grand merci à FOX d'avoir défendu ma campagne favorite : Nightmare Agency. Je me suis dit que j'allais proposer ma participation pour la présenter mais je bossais. C'est un vrai plaisir de voir que je ne suis pas le seul à être fan depuis sa sortie. Entendre parler ainsi des aventures de Chuck, Mellyson, De St Yves et Agatha me fait me dire qu'avoir choisi de la refaire jouer n'est pas une mauvaise idée et je suis de son avis : elle constitue un travail de création très intéressant. C'est une base à creuser et il faut faire en sorte que les joueurs se réapproprient les personnages et il est nécessaire de développer la ville de Boston. J'ai fait de son maire de l'époque J. M. Curley, le Mussolini irlandais, une autre nemesis de l'équipe. Bref, à quand une réédition des trois tomes en un seul par SD ?

- En ce qui concerne les Oripeaux, j'ai été moins convaincu. Bien que la défense ait été tout à fait correcte, c'est un recueil qui ne m'avait guère attiré.

- Et enfin, les Montagnes Hallucinées : mon avis reste le même : j'ai envie de la jouer et non de la maîtriser...

Bref merci pour ce moment de podcast rôlistique des plus intéressants. J'espère que la suite sera du même tonneau...
Fox

le 27.06.2014
à 22:02

  
Merci pour tes retours Intrus et je suis également content de voir que cette campagne compte des fans

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Mrsel

le 28.06.2014
à 09:17

  
Excellente deuxième partie !
Pour Armitage, je pense qu'il est nécessaire de présenter l'histoire d'abord - qui est classique et qui est vraiment sympa - et ensuite seulement d'aborder le style différent de présentation... Sinon, on focalise trop sur cette forme différente au détriment du contenu - ce qui a été un peu le cas ici.
Et pour reprendre la remarque de je-sais-plus-qui-mais-c'était-malin, il y a tellement de contenu dans cette campagne, qu'on peut y puiser au hasard trois quatre inspirations en 5 minutes pour préparer sa soirée one-shot. Là, pour le coup, c'est une ressource vraiment utile.
Desparite

le 30.06.2014
à 10:14

  
A lire les nouvelles réactions ce matin dont notamment Prince Noir, je viens juste amicalement repréciser ici deux choses par rapport à la campagne Armitage.

1 - Ce n'est pas une campagne que j'ai aimé pour son potentiel de frime ou de faisage de MJ hypster.

Comme abordé dans le podcast, si elle est menée normalement, il n'y a aucune raison que vos joueurs découvrent la structure de présentation particulière.

J'ai beaucoup apprécié cette campagne parce que :

- ses auteurs sont les seuls à ma connaissance qui aient rédigé et diffusé une campagne commerciale dans laquelle ils ont pris le parti de s'adapter à une manière de faire jouer. Cette diffusion est appréciable dans la mesure où elle montre à un plus grand nombre qu'il est possible de préparer son travail de MJ autrement. Je ne nie pas que d'autres aient pu penser à cela avant et même pratiqué ça pendant des années (j'ai écrit un scénario avec une structure similaire deux ans avant la parution).

Ce que je salue, c'est que les auteurs de la campagne Armitage se soient retroussé les manches pour en plus diffuser une idée efficace auprès des MJ (autres auteurs potentiels) en raffinant le concept avec beaucoup de détails.

- Ils ont formalisé un truc que j'ai trouvé incroyablement souple et exploitable pour les MJs qui aiment improviser et ils ont facilité la tache des MJ qui aiment mettre leur patte dans la storyline (là où avant, ces même MJ partaient souvent d'une structure prédéterminée pour réécrire en 2 mois, un tiers de la campagne à leur sauce).

2 - Ni moi ni les auteurs de cette campagne ne prétendent faire une croix sur le passé et avoir déniché LE format de campagne de demain qui ringardisera les autres.
Nan, si vous voulez entendre ce genre de trucs, il vaut mieux aller écouter un autre podcast.

La structure d'Armitage serait épouvantable pour présenter les Masques de Nyarlathotep ou un Rejeton d'Azathoth ou pire les Montagnes (russes) Hallucinées.
Cette structure est un outil comme un autre, avec une fonction propre : être parfaitement adapté à des campagnes où
- c'est le MJ et non l'auteur de la campagne qui veut déterminer le "fil rouge" enterré que les Joueurs devront déterrer,
- tout les participants s'accordent pour donner aux joueurs un véritable poids dans les décisions et l'orientation de la suite de l'histoire.

L'outil a naturellement ses défauts :
- peu adapté à des campagnes de grande dimension (en temps et/ou géographie explorée),
- mise beaucoup sur l'implication des participants,
- peut terminer en flop tiède façon Lost si le MJ est dépassé par les méandres de l'intrigues.

Aussi, je vous encourage à lire vous-même quelques chapitres de cette campagne avant de projeter vos soupçons (parfaitement intelligibles) sur elle. Ce n'est pas la campagne du siècle, mais clairement un outil bien fichu et rare dans le paysage. Vous comprendrez peut être mieux pourquoi j'ai autant bataillé à 3 contre un pour la défendre.
Vonv

le 30.06.2014
à 10:21

  
Et pois surtout tu l'as juste "lue"
Aziraphale

le 30.06.2014
à 11:49

  
je n'ai pas encore eu le temps d'écouter votre discussion.
Mais pour soutenir Desparite, je vous invite à lire mon blog de campagne l'affaire armitage
c'est la campagne Armitage : pas de hypster à vélo mais seulement des profonds, des tentacules et des "frelons de l'esprit"

Cthulhu noster qui es in maaribus

Aziraphale

le 01.07.2014
à 12:50

  
D'ailleurs, Desparite, je t'ai envoyé un MP poulpique

Cthulhu noster qui es in maaribus

Prince_noir

le 01.07.2014
à 14:02

  
Bien entendu, Desparite, ce n'est pas toi que je visais quand je dis "haro sur ceux qui veulent nous faire croire à des techniques révolutionnaires". Tu l'as parfaitement bien défendu. J'entends bien ce que tu mets en avant...

D'ailleurs tu m'as donné envie de la lire... Le côté "outils du gardien pour s'adapter" a l'air très plaisant.

"Y'a plus k'a...", comme dirait l'autre...

"...la lire", notamment (en ce qui me concerne)
Moreau_thomas

le 06.07.2014
à 17:00

  
Dweller on the Threshold a dit...
Je rebondis sur une idee évoquée par Vonv d'un Poulpkast special "Montagnes Hallucinées", car il y a beaucoup à dire sur le monstre et je serai curieux d'avoir du feedback sur d'autres experience de cette campagne.
J'ai écouté ton intervention Dweller avec beaucoup d'intérêt sur cette campagne et en tant que MJ masterisant les Montagnes (on a partagé certains points de vue dans les forums) j'aurais complété ton intervention par les 2 points suivants :

C'est une campagne idéale pour des joueurs débutants : C'est peut être paradoxal de vouloir initier des joueurs au JDR par une campagne de 2 ans (vous pouvez me traiter de cinglé si vous voulez , mais je l'ai fait et ça marche !!!) mais en même temps, c'est parce qu'elle est linéraire et parce qu'elle s'ouvre sur des scénarios "à la Tintin" qu'il est possible à un MJ de faire découvrir cthulhu et le JDR à des joueurs qui n'y connaissent rien, au travers de choses simples.

Mes joueurs sont même passés par la case "lecture des oeuvres du maître". Mes joueurs (et joueuses) débutantes ont ainsi pu lire Gordon Pym et la nouvelle Les Montagnes Hallucinnées, avant d'entrer dans le vif du sujet.

De manière générale, je constate que cette campagne fonctionne très bien avec des joueurs qui n'ont jamais entendu parler de cthulhu (beaucoup mieux qu'avec des joueurs qui peuvent citer les caractéristiques d'un Shoggoth de tête).

C'est une campagne qui offre la possibilité de jouer la folie d'un personnage de manière crédible. Le temps de jeu permet d'installer la folie de manière crescendo et de manière crédible : on peut vraiment "jouer" un personnage épuisé, frigorifié, apeuré et les joueurs peuvent pêter les plombs : il n'y a nulle part où aller ! On évite ainsi l'épisode "Passage par la case Arkham Asylum et remplacement du PJ"

Thomas Moreau

Tristanovich

le 13.07.2014
à 19:29

  
Je viens de finir d'écouter la 1ere partie et c'était vraiment trés intéressant, et je vous encourage à faire une 3e voire une 4e partie avec les autres campagnes que vous aviez listé.. )))
Notamment, j'aimerais bien en savoir plus sur "Terreur sur l'Orient Express", "Yacht, rafiot et liqueur d'algues", "Le rejeton d'Azathoth" et la nouvelle campagne de SD "Terreur venue du ciel"
Et pourquoi pas un peu de delta green au passage?

Et bravo à Dweller qui a reussi à me convaincre d'acheter les Montagnes hallucinées... J'espère pourvoir la faire jouer un jour... un poulpkast pour en savoir plus et éviter les écueils lors de la préparation serait aussi le bienvenu ))
Darkkeeper

le 13.07.2014
à 23:52

  
J'ai bien aimé ces podcasts qui m'ont donné envie de faire plusieurs campagne

Concernant l'Affaire Armitage, je la mène en ce moment. Je peux donc vous éclairer sur plusieurs points sur son fonctionnement :

• En premier, les documents. Je trouve que Desparite n'a pas assez insisté dessus alors qu'ils sont la base de la campagne. Ils fournissent deux avantages très important : les joueurs ne partent pas de rien, ils dégagent plusieurs pistes du document qui leur est fourni (des noms de personnes, des lieux, etc) et choisissent laquelle ou lesquelles ils vont partir. Au final, ce n'est pas une approche si "narrativiste" que cela, car les joueurs n'ont comme liberté que le choix de la piste à suivre. Comme c'est le gardien qui présente les documents, en lisant le document de la séance à venir le gardien sait à peu près quel personnage/lieu/etc sont susceptible d'apparaître au cours de la partie. Libre à lui de faire apparaître d'autres éléments non mentionné dans le document, afin de mieux broder sur ce que les joueurs auront déjà fait.

• Ensuite, les personnages non jouables : comme l'a bien dit Desparite, ils ont une version Allié, une version Neutre et une version Néfaste. La majorité du temps, la version néfaste a un rapport de près ou de loin avec le mythe (ou vous pouvez aisément inventer un lien avec le mythe). Lorsque les joueurs vont s'investir dans une piste, ce sera à vous de décider quel PNJ sont impliqués dans le mythe. Là fatalement, on se dit : "mince je ne peux pas créer toute une horrible réalité crédible autour du premier PNJ néfaste que vont croiser les joueurs". En effet, car ce n'est pas ce qu'on vous demande de faire. Le concept de l'Affaire Armitage, c'est plein de petite réalité du mythe qui vont provoquer le chaos que décrit le professeur Armitage du futur. Un mec qui fait des sacrifices dans sa cave, une jeune femme habité par l'esprit plusieurs fois centenaire d'une sorcière, un époux dont la femme vient d'une famille de pécheur d'Innsmouth, une association qui sert de couverture à un étrange trafique, voila le genre de découverte que feront vos joueurs.

• Le fin mot de l'histoire. En tant que gardien, c'est le plus difficile. Une fois que vous voudrez finir la campagne il faut relier toutes vos "petites" horribles vérités pour révéler le grand ancien ou la menace indicible éveillé par toutes les vérités "mineures" et qui a plongé le monde dans le chaos. Je ne suis pas arrivé au bout de ma campagne, mais je pense que préparer l'horrible vérité se fait au fur et à mesure de la campagne, de façon à pouvoir glisser des indices pertinent tout au long de la campagne :) Pour cela il faut se poser une question pour chaque vérité mineure : quel est le but derrière cette vérité (ou quelle est la conséquence)? À 3-4 vérités découvertes, on commence à se faire une idée sur ce qui se cache derrière, après on peut distiller des petits indices

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Tristanovich

le 17.07.2014
à 13:43

  
Alors... A quand le prochain poulkast avec la 3eme partie de "marre des masques" ?...
Dweller on th.

le 18.07.2014
à 09:16

  

(Dweller on the Threshold)


Tristanovich a dit...
Et bravo à Dweller qui a reussi à me convaincre d'acheter les Montagnes hallucinées... J'espère pourvoir la faire jouer un jour... un poulpkast pour en savoir plus et éviter les écueils lors de la préparation serait aussi le bienvenu ))
Un converti !

Je pense qu'il y a effectivement matière à un Poulpkast sur le sujet, d'autant que nous sommes plusieurs à avoir perdu notre Santé Mentale sur la banquise...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Desparite

le 18.07.2014
à 16:00

  
Je veux bien m'occuper du cas de l'Orient Express
Tristanovich

le 18.07.2014
à 20:27

  
Desparite a dit...
Je veux bien m'occuper du cas de l'Orient Express
Ca c'est une bonne nouvelle !!!!

Sinon, ça y est, j'ai reçu les Montagnes aujourd'hui.... l'ouvrage est quand même impressionant, même le pavé "au coeur des années 20" que j'ai rangé à coté passerait presque pour un livre de poche... En gros, j'aurais fini de le lire dans 3 ans, pour la faire jouer... pendant au moins 3ans également... j'espère garder mes joueurs motivés d'ici là...
Mais aprés l'avoir feuilleté c'est vrai que c'est du tout bon, tout, absolument tout est décrit.... pour un peu on pourait penser que le MJ n'a plus besoin d'improviser... enfin des vacances quoi !
J'ai la version révisée et les portraits des pnj ont été remplacés par des photos, ce qui est une trés bonne chose.... sauf que certaines ont déja été utilisées dans les Masques notamment... j'imagine déja la tête de mes joueurs quand ils vont retrouver Carlyle ou le prof. Cowles....
En tout cas, un poulkast spécial banquise ne serait pas du luxe pour préparer tout ça, et je suis vraiment curieux de savoir comment tu as mis en avant le coté psychologique Dweller.
Le rouge

le 04.08.2014
à 16:15

  
J'adore vos poulpkasts ! Tout est très clair et bien expliqué, maintenant comme mon préfèré et celui sur les Manteaux Noirs je me demande si vous en ferez un sur un autre scénario, ce serait génial !

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Jrm

le 13.08.2014
à 12:33

  
Y'aurait moyen de remettre l'Héritage Greenberg à dispo sur TOC ? ou un autre lien avec le matos et le reste ?

pleaaaase :D

Edit : Vu la tête de l'URL, je pense que c'est simplement une histoire d'accent et/ou d'espace dans le nom du fichier...

Yum Yum !

Surahki

le 14.08.2014
à 22:13

  
Dites, un détail, mais c'est quoi la musique qui est utilisée en intro des poulpkasts ? Elle est belle et j'aimerais savoir si c'est une musique reprise de quelque part ou une composition personnelle.

Maman, y a du poulpe au menu ?

Fox

le 15.08.2014
à 14:10

  
Y'aurait moyen de remettre l'Héritage Greenberg à dispo sur TOC ? ou un autre lien avec le matos et le reste ?
Ce n'est hélas pas possible.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Accatone

le 15.08.2014
à 14:37

  
Dites, un détail, mais c'est quoi la musique qui est utilisée en intro des poulpkasts ? Elle est belle et j'aimerais savoir si c'est une musique reprise de quelque part ou une composition personnelle.

Surahki, c'est la musique de la série Dexter
Skullito

le 15.08.2014
à 17:36

  
Blood theme pour être précis.
https://www.youtube.com/watch?v=e2xxizpHuoo

C'est bizarre comme les cons vous en veulent toujours du mal qu'ils vous font. (F. Dard)

Sergissan

le 15.08.2014
à 17:44

  
Fox a dit...
Y'aurait moyen de remettre l'Héritage Greenberg à dispo sur TOC ? ou un autre lien avec le matos et le reste ?
Ce n'est hélas pas possible.
faut dire que sans chercher trop on trouve facilement la campagne...
Jrm

le 19.08.2014
à 22:18

  
Sergissan a dit...
Fox a dit...
Y'aurait moyen de remettre l'Héritage Greenberg à dispo sur TOC ? ou un autre lien avec le matos et le reste ?
Ce n'est hélas pas possible.
faut dire que sans chercher trop on trouve facilement la campagne...
Au passage, merci pour cette remarque... constructive.

Yum Yum !

Sergissan

le 19.08.2014
à 22:46

  
ma remarque était constructive... on trouve facilement la campagne sur des sites proposant des scan de vieux magazines tels que le casus.
ixquick est votre ami (google aussi, mais j'aime plus ce moteur de recherche)
Vonv

le 22.08.2014
à 10:36

  
Bon alors on s'en programme un sur les campagnes perdues, 3ème partie ?
Sergissan

le 22.08.2014
à 12:41

  
avec plaisir. mais il reste quoi qu'on a pas abordé?
et quand est-ce qu'on se fait ça?
Tristanovich

le 22.08.2014
à 15:12

  
Tristanovich a dit...
j'aimerais bien en savoir plus sur "Terreur sur l'Orient Express", "Yacht, rafiot et liqueur d'algues", "Le rejeton d'Azathoth" et la nouvelle campagne de SD "Terreur venue du ciel"
D'autant plus que pour l'orient express et le rafiot, ça permet d'avoir un avis de ceux qui les ont fait jouer avant leur trés prochaines rééditions...

Donc y'a encore un peu de matière Sergissan...
Vonv

le 22.08.2014
à 17:22

  
Il nous reste:

Desparite, Vonv, Fox > Terreur sur l'OE <
Vonv, Dweller, Fox > Les Fungis <
Desparite > Le rejeton d’Azathoth <
Vonv, > Les Ombres <
> La Chose sur le Seuil <
> La Trace de Tsathoggua <
Fox > La PIerre Onirique <
> The Sense Of The Sleight Of Hand Man<
> Les Oeufs de Karlatt <
> Utatti Asfet <
Desparite, Fox >Innsmouth(?)<
> Golden Dawn<
> Terror From The Skies <

Vonv, > Nocturnum (vo) <
> Coming Full Circle (vo) <
> At Your Door (vo) <
> Eternal Lies (vo) <
> The Zalozhniy Quartet (vo) <

Desparite > L'Affaire Jonathan Deluze <
Vonv, Fox> Le livre des révélations <
Vonv, Fox > Le quatrième cavalier <
Vonv, Fox > Yatch, rafiot... <
Fox > Le réseau divin <

Delta Green
Fox > La campagne du Livre de Base…<
Fox >Le Volume 12…<
Fox > Ethor…<
Sergissan

le 22.08.2014
à 19:24

  
je peut me proposer pour le reseau divin, il faut juste que je le relise un peu ça date
Sergissan

le 22.08.2014
à 20:39

  
et j'y pense il y a une campagne que j'ai et qu'on a pas évoqué et pour cause elle ne fit pa spartie de l'Appel : Kadath le guide de la cité inconnue. Je peut vou pondre un petit sujet dessus.
Darkkeeper

le 22.08.2014
à 22:29

  
J'aimerai bien savoir ce que vaut le guide de la cité inconnu

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 23.08.2014
à 10:13

  
sympa. C'est un peu un concepts, pas aussi tordu que Armitage (narativistes boooo lol), mais sympa.
Darkkeeper

le 23.08.2014
à 12:47

  
En fait l'Affaire Armitage n'est pas vraiment du narrativisme, car au final les joueurs ne prennent pas d'avantage part à la narration que dans une autre campagne. Leurs décisions de suivre une piste ou une autre ont une vraie importance sur la suite de la campagne, mais le gardien reste maître de la narration et des événements à venir.

Sinon tu attises ma curiosité là, j'attend ta critique

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 25.08.2014
à 11:40

  
Darkkeeper a dit...
En fait l'Affaire Armitage n'est pas vraiment du narrativisme, car au final les joueurs ne prennent pas d'avantage part à la narration que dans une autre campagne. Leurs décisions de suivre une piste ou une autre ont une vraie importance sur la suite de la campagne, mais le gardien reste maître de la narration et des événements à venir.
C'est bien là le langage séditieux d'un Narrativiste ! *Tintintintiiinnn !!!!*


(Oué, yé souis rentré de vacances encore plus poilu qu'avant )
Vonv

le 25.08.2014
à 11:45

  
http://doodle.com/qbck7kfpgtunwf5y Doodle créé: précisez votre pseudo et entre parenthèses, les campagnes que vous pourriez défendre
Darkkeeper

le 25.08.2014
à 21:36

  
Si vous voulez, je peux défendre Les Mystères de Londres(Cthulhu Gumshoe), bien qu'il ne s'agisse pas d'une campagne à proprement parler mais plutôt d'un setting de campagne.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 25.08.2014
à 21:40

  
Toc est ouvert à toutes les propals !
Darkkeeper

le 25.08.2014
à 22:17

  
Ok,

J'ai coché toutes les cases car je suis disponible tout le temps, tant que l'on me préviens 1 ou 2 jours à l'avance (mais c'est comme tout, plus tôt on est prévenu mieux c'est). Je consulterai chaque jour ce topic pour être sûr.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 26.08.2014
à 09:46

  
Mis à part le Rejeton d'Azathoth qui me botterai bien mais sur lequel je ne me sens pas assez légitime, je pense avoir épuisé mes cartouches de campagnes officielles.

Si vous avez besoin d'une critique sans complaisance sur la Terreur du Barbant Express, je suis votre poulpe, sinon, je me contenterai d'écouter en grignotant des clapiottes.
Desparite

le 26.08.2014
à 09:49

  
On pourrait d'ailleurs s'organiser un truc similaire avec des scénars one-shot qui nous ont marqués, à l'instar des manteaux noirs.
Aziraphale

le 26.08.2014
à 10:29

  
moi je suis intéressé par écouter une critique de "Les Mystères de Londres" et notamment de son scénario "Lettre Noire à Whitechapel"
un truc honnête et sans concession

Cthulhu noster qui es in maaribus

Darkkeeper

le 26.08.2014
à 10:47

  
Eh bien je ferai donc une critique honnête et sans concession des Mystères de Londres et je parlerai de "Lettre Noire à Whitechapel", bien que je ne l'ai pas fait jouer.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Dweller on th.

le 26.08.2014
à 19:30

  

(Dweller on the Threshold)


Je peux parler de ce bon vieux Fungi de Yuggoth.
Selon le temps disponible, je peux aussi potasser Sense of the Sleight of Hand Man bien que ne l'ayant pas fait encore jouer.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Le rouge

le 26.08.2014
à 23:01

  
Je serais très intéressée d'entendre parler des Fungi de Yuggoth !
Par contre personne n'a joué / n'a fait jouer Le Rejeton d'Azathoth V6 ? On en entend pas beaucoup parler et pourtant elle a l'air pas mal.

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Vonv

le 27.08.2014
à 13:21

  
Pour ceux qui veulent participer, oubliez po le Doodle pour pouvoir rapidement prévoir une date.
Kmizole

le 28.08.2014
à 09:20

  
@Vonv le lien vers le doc de travail sur la page des poulpkast ne fonctionne pas (http://www.tentacules.net/index.php?id=1429 --> https://docs.google.com/document/d/1stR7dZQbMiIvq_uIjJlUbKELPTiIK4J-3bc0MulG4So/edit?pli=1)
Ce serait pas mal de mettre le lien du doodle dans ce fameux doc avant chaque PK.

J'essayerai de participer pour écouter les défenses de ces campagnes. Pour ma part je suis en train de préparer les montagnes hallucinées suite au PK de juin... Donc je n'ai rien à défendre à part des scénars one shot tiré des différents recueils de Sans Détour !
Vonv

le 02.09.2014
à 16:27

  
Demain soir (mercredi 3 septembre), 21h:
> Les Mystères de Londres pour Darkkeeper
> Yatch, rafiot... et Le livre des révélations pour Vonv

Ca vous va ?
Prince_noir

le 02.09.2014
à 16:38

  
On peut venir vous "espionner/"écouter"/"faire la foule en délire"* pendant que vous le faites?



* biffer la/les mention(s) inutile(s)
Vonv

le 02.09.2014
à 16:41

  
Of course c'est fait pour ! Et pis même dire si vous avez été convaincu !
Prince_noir

le 02.09.2014
à 16:44

  
Je précise (notamment pour ce pervers de Desparite, qui a toujours l'esprit mal tourné) que j'ai bien dit "BIFFER" et non "BIFLER", car ce n'est plus du tout le même verbe... ni la même intention d'ailleurs...

Fox

le 02.09.2014
à 19:24

  
Mince, j'suis pas dispo

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Darkkeeper

le 02.09.2014
à 23:08

  
Demain soir à 21h, c'est noté.

N'ayant jamais participé au poulpcast auparavant, est-ce que l'on peut m'envoyer par MP les coordonnées du teamspeak et l'éventuel mot de passe? Merci à l'avance.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Kmizole

le 03.09.2014
à 08:11

  
Ok pour ce soir !
Darkkeeper, tu as les infos ici : http://www.tentacules.net/index.php?id=1429
Dweller on th.

le 03.09.2014
à 08:33

  

(Dweller on the Threshold)


Fox a dit...
Mince, j'suis pas dispo
Les astres ne sont pas propices, moi non plus et bien désolé du coup, mais le cylindre métallique dans lequel les Fungi de Yuggoth ont enfermé ma cervelle ne dispose pas de port USB ni de sortie audio ...

^(;,;)^

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Darkkeeper

le 03.09.2014
à 10:59

  
Kmizole : merci bien

Tous des radins ces Mi-Go.

/^(;,,;)^\

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 03.09.2014
à 12:27

  
Prince_Noir a dit...
Je précise (notamment pour ce pervers de Desparite, qui a toujours l'esprit mal tourné) que j'ai bien dit "BIFFER" et non "BIFLER", car ce n'est plus du tout le même verbe... ni la même intention d'ailleurs...

Damned, faut vraiment que tu arrêtes de me faire des coups de flippe comme ça !

J'ai effectivement immédiatement pensé à ça à la lecture de ton message (tordu que je suis). Sort de ma tête vil petit être de Shaggai !
Vonv

le 03.09.2014
à 14:47

  
Le teamspeak est démarré si vous voulez tester.

Pour ce soir, je vais peut-être tenter l'impossible plutôt que du easy: Les Ombres de Yoggy !!!!! Ca c'est du défi à défendre !
Lionel

le 03.09.2014
à 16:12

  
Bonjour,

Je souhaiterai suivre votre podcast sur l'appel de Cthulhu en passant par Podcast Addict (application android bien connue et que j'utilise pour écouter tous mes autres podcast) mais il semblerait que le flux RSS du poulpkast ne fonctionne pas tout à fait.
Lorsque j'ajoute le flux dans l'application, il n'y a que 4 épisode disponible en téléchargement : les numéros 009, 014, 015 et 028 (sans complémentaire :P )

Bref, peut être que le flux RSS ne suit pas un format standard ce qui empêche l'application de reconnaître tous les épisodes.

Pensez vous pouvoir corriger ça ?

Si besoin de réaliser des tests, me demander ...

Lionel
Prince_noir

le 03.09.2014
à 16:43

  
Kmizole, t'es un chef!

Merki d'avoir rappelé la procédure, j'étais justement en train de fouiller le forum, pour retrouver ça...

Merci à toi
Vonv

le 03.09.2014
à 17:02

  
S'il vous demande un mot de passe (Teamspeak), répondez lui nyarla
Sergissan

le 03.09.2014
à 20:12

  
désolés, mais je rentre juste de vacances, une semaine sans internet, donc je ne parlerai pas de Kadath (d'autant que j'avais emporté les pdf pour les relire dans les vacances, mais ma tablette est tombée en panne et donc j'ai pas put faire un topo digne de ce nom (j'ai lu les aventures depuis très longtemps et m'en souviens pas trop).
En plus je sort de 5h de train de d'une panne de voiture, donc pas le courage de tenir 3h de poulpkast... dommage et désolé.
Darkkeeper

le 03.09.2014
à 20:49

  
Je suis dessus :)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 03.09.2014
à 21:01

  
Je suis dessous
Vanilla

le 03.09.2014
à 21:06

  
C'est possible de rejoindre en cours de route juste pour vous écouter ?
Vonv

le 03.09.2014
à 22:26

  
Of course !
Vanilla

le 03.09.2014
à 22:44

  
Erf, j'ai un problème qui m’empêche de vous rejoindre :
<22:42:29> Trying to resolve hostname vonv.synology.me
<22:42:33> Trying to connect to server on vonv.synology.me:7410
<22:42:39> Failed to connect to server

Ce doit être ma connexion ...
Vonv

le 04.09.2014
à 00:12

  
Ah mouise ! On tentera un prochaine fois si tu veux
Darkkeeper

le 04.09.2014
à 00:19

  
Ouf, c'est fait. Super podcast, malgré mes problèmes de connexions

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Kmizole

le 04.09.2014
à 08:08

  
Une mauvaise influence d'Aldebaran a fait que je n'ai point pu me libérer. Next time !
En attendant d'écouter le poulpkast.
Vonv

le 04.09.2014
à 08:30

  
Un très bon poulpkast... pas tendre, même avec les participants

Mais de très bon "vendages" de campagnes ! Merci les guys
Prince_noir

le 04.09.2014
à 12:07

  
Oui, c'était très sympa ce poulpkast. Et dire que je voulais simplement écouter au départ, mais il a fallu que j'intervienne et fasse le "méchant de service"... j'ai envie de dire "comme d'hab quoi"...

Déjà Darkkeeper, bravo pour ta défense de campagne, moi et Vonv, on ne t'a fait aucun cadeau (surtout moi). Et tu t'en sors très bien...

J'adore ce principe de devoir défendre des campagnes devant des intervenants. Moi en tout cas, j'ai apprécié de découvrir, du moins, que "l'on mette le doigt" (Non Desparite! N'insiste pas! Toujours aucunes allusions sexuelles dans mes propos^^) sur les points forts de telle ou telle campagne. Merci à TOC pour cela...

Depuis que vous avez commencé, il y a plusieurs campagnes/manuels, que je regarde à présent différemment. En tout cas, immense respect pour ceux qui se lancent dans l'exercice, car moi qui aime les cadres "Delta Green" et "Cthulhu Now", je me suis imaginé à devoir défendre les Oeufs de Karlatt... et là pour le coup, ce serait vraiment "suicidaire". Bien pire que toi Vonv sur les Ombres, ou l'Orient Express...

...D'ailleurs j'attends avec impatience Desparite sur ce dossier *aiguise sa lame* ...j'en ai le tentacule qui bave d'avance

Et puis, on a pu dire du mal de Desparite pendant ce poulpkast, alors forcément j'adore!!!

Comme c'est bon de poignarder ses amis dans le dos, surtout quand ils ne sont pas là pour se défendre... MOUAH ARF AH AH *rire tonitruant machiavélique*
Tristanovich

le 04.09.2014
à 12:30

  
En attendant la mise en ligne du poulpkast, on peut connaitre les campagnes que vous avez défendu?...
Vonv

le 04.09.2014
à 13:30

  
Darkkeeper: Les Mystères de Londres
Vonv: Yacht, rafiots,... et Les Ombres de YS
Prince_noir

le 04.09.2014
à 13:30

  
- "Les Mystères de Londres"
- "Les Ombres de Yog-Sothoth"
- "La croisière s'a..." ah non... "Alien en haute me..." ah non... "Yacht, rafiot & liqueur d'algues"

Vonv

le 04.09.2014
à 15:58

  
Lionel a dit...
Pensez vous pouvoir corriger ça ?
Si besoin de réaliser des tests, me demander ...
Lionel
Tada !!!! C'est bon, tu as les 48 dispos !!!
Et un gros merci pour cette remontée de bug !
Lionel

le 05.09.2014
à 10:41

  
woua !! Merci pour la correction, c'est super !

Je viens de tester tout est OK :)
Vonv

le 05.09.2014
à 15:16

  
Bon Des, et ceux qui veulent, on se cale le poulpKast spécial Terror sur l'Orient Express:

http://doodle.com/2h8u8c8rvasdph5r
Desparite

le 05.09.2014
à 16:22

  
Nom d'un bigorneau de Yuggoth !

Tu sais bien que ça va grave partir en latte cet enregistrement. Es-tu bien sûr ?
Vonv

le 05.09.2014
à 16:36

  
Yessssssssssssssssssss !
Aziraphale

le 05.09.2014
à 17:37

  
va falloir prendre des gants …………… de boxe
Gentlemen ……………… feu !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Darkkeeper

le 05.09.2014
à 19:02

  
Je veux bien venir en tant que spectateur

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Prince_noir

le 05.09.2014
à 19:35

  
Je sens que ça va être bon ça encore... mmm...
Sergissan

le 06.09.2014
à 16:50

  
j'avoue que comme darkkeeper, je serai bien partant pour écouter,j'ai entendu tout et n'importe quoi sur cette campagne mythique
Prince_noir

le 06.09.2014
à 19:18

  
Arrêtez! Vous allez lui mettre la pression à ce pauv Desparite
Sergissan

le 07.09.2014
à 09:38

  
mais non c'est pas dans nos habitudes ça on tire pas sur les personnes qui triment comme des bossus pour nous faire de jolis poulpkast
Desparite

le 08.09.2014
à 09:57

  
Ok, 'va y'avoir du jet de steaks dans le turbo-réacteur.

Desparite

le 08.09.2014
à 10:01

  
Desparite a dit...
Ok, 'va y'avoir du jet de steaks dans le turbo-réacteur.

Autant prévenir les joueurs : je vais spoiler comme un fat.
Sergissan

le 08.09.2014
à 16:57

  
j'ai hate de voir ça ^^
Fox

le 08.09.2014
à 21:07

  
Doodle rempli également pour ma part, va falloir préparer les argumentaires !

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 09.09.2014
à 11:30

  
Ce sera donc Mardi 16 !!!!
Yeeeeeeeeeeeha !
Darkkeeper

le 09.09.2014
à 20:59

  
Help!

Le fichier du dernier poulpkast n'est pas sur le serveur

Sinon mardi 16 c'est noté!

Edit : je suis entrain de m'écouter sur les extraits découpé, je suis mort de stress
Et erratum, les plans des mystères sont en .jpg et non en .pdf.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Le rouge

le 09.09.2014
à 21:14

  
La vache "Les Mystères de Londres" ont l'air vraiment terrible ! Merci de nous avoir fait découvrir de petits bijoux pas forcement hyper connus

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Vonv

le 09.09.2014
à 21:31

  
Liens corrizés.
Dweller on th.

le 09.09.2014
à 21:41

  

(Dweller on the Threshold)


Je n'ai pas pu participer aux deux derniers Poulpkasts et je suis malheureusement condamné à ne pas pouvoir participer au prochain; le mardi est justement le jour où je mène les Masques :-( ), donc j'ai écouté la dernière cérémonie ...

J'ai effectivement bien aimé la présentation des Mystères de Londres que j'ai acquis et survolé à la base pour enrichir les Masques.. Un cadre de campagne original et enthousiasmant. Du coup, je vais aussi essayer de relire de près (je l'ai aussi) le jeu Cthulhu...

Concernant la campagne Les Ombres de Yog-Sothoth, j'aurais quelques remarques a posteriori, ayant fait jouer cette campagne au début des années 90. Comme l'a souligné Vonv, elle a tous les défauts des campagnes des années 80 (précisons qu'elle est antérieure aux Masques), notamment la totale absence de lien entre les scénarios.
Elle présuppose (comme d'ailleurs les Fungi, qui lui est cependant de loin très supérieure) que sur la seule base d'un nom de lieu, les Investigateurs vont lâcher leur vie et filer à l'autre bout du monde...

Mon grain de sel : SPOILER:
Si cette campagne a un potentiel au delà de quelques fulgurances (effectivement, finement mis en scène, le Canyon du Diable peut être effrayant), c'est en intégrant l'Ordre Hermétique du Crépuscule d'Argent largement en amont dans votre campagne.
En entendant le commentaire, il faut préciser que certaines informations qui tendent à la rendre plus grandguignol qu'elle ne l'est (même si elle peut l'être) ne sont pas exactes (ex: Il n'y a pas de dhole attaquant un bateau, "juste" un shoggoth, ce qui est un brin plus logique en mer...)

Ainsi, en faisant jouer une campagne "Lovecraft Country" j'intégrerais l'Ordre en toile de fond, par exemple en faisant en sorte tout d'abord que des PNJs connus des joueurs en soient membres. Puis je l'amènerais lentement vers le premier plan, notamment en en faisant une aide: à la faveur d'un scénario, les Investigateurs trouveront des informations utiles, grâce à l'Ordre, pourquoi pas directement de Carl Stanford, afin que le personnage ait une présence avant même le début de la campagne.
Ainsi, pendant longtemps, laissez vos joueurs penser qu'il s'agit d'un élément de couleur locale au même titre que l'Université Miskatonic ou la libraire d'Arkham...

Et puis, un jour, des indices les amènent à suspecter une vérité cachée au sein même de la Loge dont idéalement ils sont membres et le cauchemar commencera...

Il n'en reste pas moins vrai que le côté quête de l'Artéfact morcelé, usé jusqu'à la corde par l'ancêtre AD&D, sera dur à faire avaler aux vieux briscards...


Il y a donc effectivement un gros travail d'écriture pour en faire quelque chose qui vaille la peine d'être joué jusqu'à son grand final, qui en revanche, et je rejoindrai Vonv sur ce point, peut être anthologique...

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Dweller on th.

le 09.09.2014
à 21:53

  

(Dweller on the Threshold)


Pour ce qui est de Yacht, Rafiot et Liqueur d'Algues, j'ajouterai que le second chapitre, excellent, peut cependant présenter un énorme feeling de redite si l'on a joué une autre campagne...

SPOILER: Le dernier acte de Par Delà Les Montagnes Hallucinées propose une trame quasi similaire, avec une entité se cachant dans le dédale d'un navire, grossissant à mesure qu'elle tue...A éviter donc si vous avez l'intention de mener pour vos joueurs le monument. Néanmoins, rendons au Pharaon Noir ce qui est au Pharaon Noir, le scénario de Maître Lhomme est largement antérieur au chef d'oeuvre de Chaz Engan...

Par contre, j'ai trouvé le jugement sur le dernier acte très sévère. Je pense que la promenade proposée dans ce chapitre est un aussi beau cadeau que le final des Ombres de Yog Sothoth pour tout Gardien en verve. Il y a largement de quoi terroriser vos Investigateurs (je ne spoilerai pas trop) et surtout une fabuleuse ouverture vers un autre scénario atypique...

SPOILER:
Le dernier chapitre est l'occasion d'emmener vos Investigateurs au coeur d'un des endroits les plus sinistres de l'univers lovecraftien, j'ai nommé l'infecte Innsmouth. Et comme le préconisait déjà en visionnaire Tristan Lhomme, ce chapitre est le prétexte en or pour que vos joueurs se substituent au protagoniste de la nouvelle Le Cauchemar d'Innsmouth comme "lanceurs d'alerte" dirait-on aujourd'hui, avec pour conséquence, le Raid de 1928 mis en scène quelques années plus tard dans le scénario à grand spectacle qui clôt le supplément Innsmouth.) Se priver de cela serait vraiment regrettable...

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Le rouge

le 09.09.2014
à 21:59

  
Au début de la partie sur les Ombres, vous vous demandiez dans quelle campagne il y avait un vampire dans un château, il me semble que c'est dans Les Fungi de Yuggoth, un certain baron Hauptman en Roumanie qui terrorise un petit village !

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Dweller on th.

le 09.09.2014
à 22:45

  

(Dweller on the Threshold)


C'est tout à fait cela, le scénario jouant avec les codes des romans de vampires et autres classiques gothiques (Dracula, Le Château des Carpathes...) et ainsi que des films de la Hammer...

Accessoirement il y a ...
SPOILER : ... bien un vampire dans l'histoire, mais un Vampire Stellaire... ^(;,;)^

Il y a long à dire sur Les Fungi de Yuggoth qui mériteraient vraiment une réédition, à condition d'un travail de réécriture là aussi...

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Le rouge

le 09.09.2014
à 23:05

  
Je vais commencer à la faire jouer dans 2 semaines environ, je pourrais à l'occasion faire quelques retours sur la chose

Spoiler :

même si le scénario avec un enfant morve me laisse perplexe, je trouve que le tout est vraiment super sympa, que ce soit au niveau de l'ambiance que du voyage à accomplir ...

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Dweller on th.

le 10.09.2014
à 00:33

  

(Dweller on the Threshold)


Ce scenario en particulier avait très bien fonctionné lorsque je l'ai refait jouer (j'avais d'ailleurs transposé le départ de la campagne en France et cet épisode à Lyon, à la Croix Rousse...c'etait bien avant la sortie de ce beau Guide de Lyon de chez SD ^_^)
SPOILER:
l'ambiance peut devenir assez malsaine avec la vieille femme qui soliloque sur le "pauvre Jeremy/ Jerôme "dans ma version franchouillarde, qui n'a pas eu à manger... de même ma joueuse avait été particulièrement révoltée en apprenant l'origine de l'enfant et en voyant le "Père" au travers des lunettes du dr Cornwallis).
Honnêtement, dans l'ensemble, les scénarios sont vraiment sympa, mention spéciale à la possible expédition jusqu'à la Bibliothèque de Celaeno, qu'au minimum les joueurs du jeu de plateau Horreur à Arkham connaissent bien ainsi qu'au voyage lunaire chez les MiGo...)

Vous allez bien vous amuser...il faudra juste bien réfléchir à densifier le liant entre les scénarios...

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Prince_noir

le 10.09.2014
à 11:14

  
Le Rouge a dit...
Au début de la partie sur les Ombres, vous vous demandiez dans quelle campagne il y avait un vampire dans un château, il me semble que c'est dans Les Fungi de Yuggoth, un certain baron Hauptman en Roumanie qui terrorise un petit village !
Merci Le Rouge, en effet, c'est à cette campagne que je pensais... avec son PNJ Baron vampirique "haut-en-couleur"...

Merci pour la précision
Aziraphale

le 10.09.2014
à 12:17

  
Merci pour ce poulpkast.
Vonv t'aurais pu réviser ton "Yacht…" les "si je me souviens bien" ça fait pô sérieux
bref ça m'a qu'en même un peu remémoré ce scénario que j'ai joué ya trrèèèès longtemps. Dans mon souvenir, la première partie était trop inspirée d'Agatha Christie et un peu chiante. Mais peut-être qu'à l'époque je n'avais pas su m'en débrouiller.
Et il me semble que j'avais coupé le troisième acte qui tombait un peu à plat comme tu l'as dit. Le milieu est très bon bien que potentiellement bourrine si l'on part du postulat que des trafiquants ont forcément les classiques sulfateuses Thompson dans leur cale. Si j'achète le Musée de Lhomme j'en utiliserai peut-être certains bouts.

Bravo à Darkeeper pour sa présentation des Mystères de Londres qui confirme pour moi la qualité des scénarios de 7C (même s'ils ont parfois trop tendance à faire appel à des personnages ou ambiances extérieures (ici Jack l'éventreur, ailleurs un vengeur masqué, une île de Lost ou le tueur du dahlia noir… sans parler de Ombre sur Filmland qui est basé sur cette idée).
Mais un Mj habile gommera un peu ces allusions directes pour profiter pleinement de très bons scénarios avec de grosses ambiances très noires.

Dommage que le poulpkast finisse sur l'éternel débat sur le système. On dirait Mac vs windows. Je joue les scénarios 7C avec le système SD et si Darkeeper préfère le gumshoe, je vois pas où il y a débat. J'ai connu des gens qui adorait le système Rolemaster …
Je trouve dommage de réduire la gamme Trail of Cthulhu au système qui l'accompagne.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Mrsel

le 10.09.2014
à 13:25

  
Belle présentation de Yacht, rafiot et liqueur d'algues, et pareil, je suis moins convaincu par le troisième acte.
Le seul conseil que je donnerai, c'est qu'il y a deux personnages avec des noms vraiment trop proches, ça rend le jeu un peu pénible.
Aziraphale

le 10.09.2014
à 15:10

  
à noter que parmi les scénarios de "Le Musée de Lhomme", il semblerait que "Yacht, rafiot et liqueur d'algues" soit le seul qui n'ai pas réellement été remanié par Tristan Lhomme (dixit l'auteur ds son interview donné à Fix "Yatch, rafiot et liqueur d’algues a résisté à toutes mes tentatives d’amélioration. Il déjà était bien, carré, fonctionnel et il a à peine bougé.")

Puisque Tristan Lhomme vient trainer ses basques par ici de temps en temps, ça serait intéressant d'avoir son avis et conseils sur les quelques critiques et sur sa façon de voir les choses (comment intégrer la 3eme partie, comment gérer l'ambiance non-cthulienne de la première…)

Cthulhu noster qui es in maaribus

Darkkeeper

le 10.09.2014
à 18:26

  
Merci à vous :)

Aziraphale : Personnellement je n'ai rien contre le système de l'Appel que j'ai déjà manié en tant que joueur, je pense juste que les deux systèmes correspondent à deux approches différentes de l'enquête. J'aurai pu tenter de recadrer le débat, mais je n'aime pas ignorer les gens qui ont des choses sur le cœur et qui veulent en discuter.

Toutefois si vonv si tu me lis, on pourrait s'organiser un poulpkast sur les différents systèmes de jeu (Chaosium, Gumshoe, Tremulus, Cthulhu Dark, etc) où je pourrais défendre plus efficacement le système gumshoe, car là je n'avais rien vu arriver

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 10.09.2014
à 22:26

  
Of course que je lis, et c'est noté !
Aziraphale

le 11.09.2014
à 10:03

  
@ Darkkeeper : je ne voulais pas sous-entendre que tu n'aimais pas le système Chaosium. Juste que chacun choisi la façon dont il souhaite jouer - avec quelle approche comme tu dis - et que pour moi, il ne devrait pas y avoir de "débat". Il n'y a pas de "meilleure approche" il n'y a que des "meilleures approches par groupe de joueur".
J'ai juste trouvé que la fin de la discussion est venue parasiter le poulpkast (j'ai d'ailleurs coupé au bout d'un moment). Je suis pour différencier système de jeu et scénarios. Je trouve dommage que beaucoup de gens se limite à acheter telle gamme car c'est la gamme avec leur système de jeu.

Un poulpkast consacré à la présentation de différents systèmes, ça peut être intéressant si c'est présenté de façon très "objective" genre tel système a tel avantages / inconvénients et pourrait intéresser des joueurs préférant … etc…

Cthulhu noster qui es in maaribus

Darkkeeper

le 11.09.2014
à 16:51

  
Je suis complètement d'accord. C'est pour cela que je proposait de parler d'autres systèmes que simplement celui de l'AdC et le Gumshoe.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 11.09.2014
à 19:09

  
Azi tu veux que ça se fasse sans moi pour plus d'objectivité ?
(jet critique en Lire entre les lignes )
Aziraphale

le 12.09.2014
à 10:21

  
si c'est un critique, alors c'est un échec critique
je ne visais en aucun cas ta subjectivité et ta personne en particulier. Je proposais plutôt de créer un système de critères, que vous pourriez appliquer à chaque jeu… le but étant plus de présenter un système que d'en débattre, en partant du principe qu'il n'y a pas de bon ou de mauvais système.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Darkkeeper

le 13.09.2014
à 00:24

  
Après je pense que chacun a ou aura un avis sur les systèmes et je pense que chacun doit pouvoir le donner, et si ça donne lieu à des discussions animées tant mieux

Mais c'est sûr qu'il faudra prendre le temps de présenter le système objectivement avant de débattre dessus.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Mrsel

le 13.09.2014
à 16:33

  
Pour avoir fait découvrir les deux systèmes à des nouveaux joueurs, j'en suis arrivé à la conclusion contre-intuitive que c'est bien Trail of Cthulhu qui est plus simple à appréhender que l'Appel...
Maintenant, au-delà du débat sur le système (qui mériterait du coup d'être préparé), il faut reconnaître que les suppléments de scénarios et campagnes de Trail sont super bien ficelés et originaux. Se priver de ces sources d'inspirations et de jeux sous prétexte de débat entre Anciens et Modernes serait très dommage !
Taka

le 13.09.2014
à 18:36

  
Pour en revenir aux Ombres de YS, une des principales critiques et le manque de liant entre les scenarii. Peut-on donc l'envisager comme un "simple" recueil de scenarii et ainsi faire jouer chaque partie dans l'ordre qu'on veut? Ou bien en tant que campagne mais en zappant le scenarii les moins réussis?
Darkkeeper

le 14.09.2014
à 18:38

  
Taka : souvent les scénarios de campagne pris indépendamment sont moins bien que les scénarios indépendants dès le départ. Donc au mieux, les Ombres de Yog-Sothoth ne semble être qu'un mauvais recueil de scénarios.

Mrsel : complètement d'accord concernant la gamme de Trail of Cthulhu

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Dweller on th.

le 14.09.2014
à 19:21

  

(Dweller on the Threshold)


Il faut retravailler les liens pour aller au delà de la course à l'artéfact en morceaux...
J'ai déjà développé plus haut l'idée d'intégration progressive de la campagne au sein d'une campagne Lovecraft Country préexistante.

Au débotté, comme ça, un lien plus intéressant pour relier certains chapitres pourrait être le suivant:
SPOILER:
Plutôt qu'un simple "allons là bas, car le prochain morceau d'artéfact s'y trouve!" , la motivation des joueurs (et de l'Ordre) de voyager vers certaines destinations pourraient découler des recherches de l'Ordre sur l'artéfact.
Dans ce cas, plutôt qu'un scenar = un morceau, on pourrait imaginer que l'Ordre dispose de plus de morceaux dès le départ, mais qu'en revanche, il cherche à en percer les mystères.
Du coup, à la manière des Masques, de Nyarlathotep les destinations pourraient être davantage posées dès le début, lors de l'enquête du premier chapitre, les Investigateurs comprennent documents à l'appui, que l'Ordre est à pied d'oeuvre en différents endroits du globe, ce qui permet également de casser la linéarité en laissant les joueurs plus libres de l'ordre dans lequel ils vont agir.
Ainsi pour amener les joueurs à aller en Ecosse, l'idée pourrait être que la civilisation des Hommes Serpents aurait eu la clé pour utiliser l'artéfact. L'Ordre procède à des fouilles autour de Cannich dans ce but.
De la même manière, ce sont des documents trouvés à la Loge qui dirigeront les Investigateurs vers le Canyon du Diable, où justement un tournage a connu des déboires (au lieu de cette intro 80s totalement fortuite)...


Je n'y ai pas vraiment réfléchi posément mais voilà l'idée...une arborescence dès le premier chapitre et non une succession linéaire...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Carter

le 15.09.2014
à 12:13

  
Poulpkast très intéressant qui m'a permis de découvrir grâce à Darkkeeper Les Mystères de Londres. Vu le setting proposé très intéressant j'ai passé commande pour l'ouvrage et son compagnon le Guide occulte de Londres.
En ce qui concerne les deux systèmes, pour les avoir pratiqués (et proposé des règles optionnelles à Gumshoe), je pense qu'on peut encore "pousser" le système Gumshoe pour avoir quelques chose de plus Pulp encore et qui permette une gestion des indices qui ne soit pas automatique et plus intéressante.
Vonv

le 16.09.2014
à 14:34

  
Le podcast tchou-tchou ! This is ce soir !!!
Humble et omn.

le 16.09.2014
à 14:36

  

(Humble et Omniscient)


allez-vous parler de la dénarrativation de la campagne?
Vonv

le 16.09.2014
à 16:26

  
On va parler de tout !

Et pour rappel, c'est ouvert à toutes & tous: que vous souhaitiez juste écouter en direct ou participer.
Darkkeeper

le 16.09.2014
à 19:10

  
Carter : c'est toujours un plaisir de faire découvrir des perles comme celle-ci

Vonv : à quelle heure le podcast commence? 21h?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Humble et omn.

le 16.09.2014
à 19:14

  

(Humble et Omniscient)


J'aimerais bien assister, mais avec le décalage horraire, de 6h, je vais être encore au boulot. j'écouterai l'enregistrement.

J'ai joué la campagne originale Horreur sur l'Orient Express en un an et mon personnage, un journaliste italien (à la Benigni) a survécu (avec quelque blessures). J'ai bien hate d'entendre ce qui a changé avec la nouvelle édition.

Buongiorno!
Vonv

le 16.09.2014
à 19:32

  
21h yes.
Shining

le 16.09.2014
à 20:03

  
Bonsoir.
Si on veut juste écouter, il suffit de se connecter à vonv.synology.me:7410 avec TeamSpeak client et c'est bon ?
J'ai fait une "connection-test", apparemment pour accéder au serveur il n'y a pas de pépin.
Vonv

le 16.09.2014
à 20:11

  
C'est bon.
Prince_noir

le 16.09.2014
à 20:35

  
Est-ce que la victi... enfin, je voulais dire... est-ce que Desparite est arrivé?

Pouvons-nous procéder au sacrifice rituel?

Les astres m'ont l'air propices ce soir...

*rire sadique*

Desparite

le 16.09.2014
à 21:02

  
Zut, je cherche le pass du serveur TS...
Shining

le 16.09.2014
à 21:03

  
C'est nyarla
Desparite

le 17.09.2014
à 00:10

  
Long podcast, mais sûrement un des plus jouissifs et intense que j'ai pu hanter : discussion bien gauloise, le tout avec les bonnes doses de décontraction, d'arguments, d'humour et de putasseries/vacheries bon enfant.

On a même dégagé quelques terrains d'accord !

La signature impie des podcats brut de décoffrage comme j'aime.

Merci à tous !
Darkkeeper

le 17.09.2014
à 00:53

  
C'est le deuxième que je fais et c'est toujours un plaisir

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 17.09.2014
à 12:02

  
Ah putaingue, c'était bon !
Ca s'emporte, y a de l'émotion, de l'argument, du contre-argument, de la vane quand on a plus d'argument, de la mauvaise fois .... un grand merci à tous les participants !

Au moins dans les poulpkasts, y a de l'action rôlistique !

Et puis, au delà des chamailleries, ce putain de long poulpkast vous donne toutes les clés pour aimer ou détester cette campagne et ça, y a que Toc qui vous file de vrais avis !

Ok c'est quasi 3h mais c'est du bon !

Oooooouh pinaise
Kreum

le 17.09.2014
à 14:07

  
3h ??

Je ne doute pas de l'excellence de votre discussion, et je suis convaincu que chaque seconde vaut la peine d'être écoutée.

Cela étant dit, un montage raccourci... disons 1h, ça serait bien, non ? ;)
Desparite

le 17.09.2014
à 14:25

  
On peut faire du cut sur le looong passage "pistes forcées" peut être ?
Ou en faire un bonus track ?
Darkkeeper

le 17.09.2014
à 15:30

  
Je pense que le découper en deux parties est une bonne solution. Le seul problème est de devoir couper au milieu d'une discussion...

Peut-être une organiser une coupure à mi-temps dans le prochain podcast? Ça me semble dur - surtout lorsque l'on est dans le feu de la discussion, mais ça peut-être faisable.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 17.09.2014
à 15:44

  
Y aura 2 version: longue environ 3h et une courte de 1h50 sans les mensonges de Desparite et Darkee
Humble et omn.

le 17.09.2014
à 16:47

  

(Humble et Omniscient)


Et moi qui avait une confiance aveugle en cette équipe. Il n'y a pas d'émoticon pour exprimer ma déception, mon désarois, ma tristesse.
Darkkeeper

le 17.09.2014
à 17:00

  
Des mensonges? Tu veux dire les sages paroles de Desparite et moi même face à la mauvaise foi Vonvienne?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Fox

le 17.09.2014
à 18:40

  
Moi, je me souviendrai uniquement des moments où Desparite a admis, du bout des lèvres, les bons morceaux de la campagne, preuve de sa mauvaise foi sur le reste...Vonv, laisse uniquement ce moment, ça résumera tout.
Autre anecdote, le scénario "la grande chasse" aura été cité, merci Shining!

Plus sérieusement, la confrontation de deux paradigmes entre le ressenti lié à la lecture et à la structure de la campagne vs l'expérience lié au jeu m'a semblé intéressante. Elle montre à quel point il est complexe de critiquer un tel produit.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Shining

le 17.09.2014
à 19:09

  
Mais quelle est donc cette histoire avec Unseen Masters en fait ?
Fox

le 17.09.2014
à 19:11

  
Une proposition inavouable de Vonv, que certains d'entre nous attendent :D

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Desparite

le 18.09.2014
à 12:39

  
Pssssst, il se sont gouré de Trailer vidéo pour l'Orient Express sur le site de Sans Détour. Bouleeeeette ! voici le bon lien
Desparite

le 18.09.2014
à 12:44

  
Nan, je déconnais, voici le bon Honest'Teaser
Aziraphale

le 18.09.2014
à 12:56

  
oh qu'il est méééééééchant ce Desparite

Cthulhu noster qui es in maaribus

Prince_noir

le 19.09.2014
à 00:43

  
Vonv a dit...
...et une courte de 1h50 sans les mensonges de Desparite et Darkee
C'est ce genre de répliques qui me fait dire:

"Le Vonv, c'est bon... mangez-en!!!"

Farfalles

le 19.09.2014
à 09:44

  
Est-ce que la longueur des Poulpkhast est proportionnelle au prix des produits ?
désolé... j'ai pas pu m'empécher
OK je sors ! (et pis d'abord je vais l'écouter !)

Mich'

Farfalles

le 19.09.2014
à 16:40

  
Eh ben bizarrement, je suis assez d'accord avec tout ce qui a été dit tant sur les qualités que sur les défauts de cette campagne (bon, faites excuses, mais j'ai écouté que la version courte...)

Ca m'a clairement donné envie de rejouer cette campagne... mais pas nécessairement celle d'acheter la nouvelle version !

Il me semble qu'un des grands intérêt de cette campagne également c'est la partie "des inconnus dans le train".
Du coup ce que j'avais fait, c'est que j'avais viré les scénarios que je trouvais moyen, (ce qui, au passage, cassait un peu le côté systématique), les morceaux manquants se retrouvant via Fenalik.
Les scénars étaient remplacés par des moments de roleplay ou des intrigues secondaires improvisées dans le train avec ces fameux inconnus. Cela permettait également de maintenir le rythme de la campagne (et accessoirement, d'aller au bout sans y passer des années)

Par ailleurs, ce qui m'intrigue un peu, c'est que j'ai comme la vague impression que l'éditeur essaye de nous faire croire (et pas seulement avec cette campagne) que plus c'est long, plus c'est bon, alors que... enfin pas forcément quoi...

Mich'

Prince_noir

le 19.09.2014
à 18:41

  
Ben moi c'est carrément devenu un motif d'exclusion pour mes achats (le bouquin avec trop de blabla).

C'est pour moi rédhibitoire, "trop de blabla, tue le propos" (et je ne suis même pas dans la vanne là).

Une description c'est quoi au final? Enfin ce que je veux dire, c'est: "quel est le but, la finalité?"

Pour moi il y en 2 principalement...

1°) "Comprendre"... (pour moi en tant que Gardien)
un lieu, une ambiance, et cætera... comment voulez-vous "transmettre une information" (ambiance) aux Joueurs, que vous n'avez pas réussi vous-même à digérer?

2°) "Divertir"... (vis à vis de mes victi.. enfin.. Joueurs)
Pour moi dans le fait de décrire, il y a l'objectif de faire "voyager mentalement" mes Joueurs, les faire rêver, s'immerger dans la scène. Une manière de les aider à jouer, s'impliquer dans l'histoire.

Et je trouve bien plus pertinent une "suite de mots-clés" (adjectifs induisant une idée/ambiance: "sale", "pervers", "déloyal"), qui m'aideront davantage à improviser tout en me focalisant sur l'essentiel...

Plutôt que des descriptions numéraires ou mécaniques (taille, poids, mensurations: il a 35 ans, il est informaticien, il adore le rose saumon, il est capricorne ascendant poisson, il met toujours trois sucres dans son thé).

On gagnerait énormément en place, si tous les manuels de JdR abordait "ENFIN" cette manière de faire (que ce soit pour les PNJs ou les Lieux).

En tout cas, moi ça m'aide bien davantage que de me taper une page entière pour me décrire l'intérieur d'un wagon... ou connaitre la couleur de sa cravate...

J'en ai rien à foutre, je n'ai pas de "mémoire photographique" et je ne compte pas apprendre le texte par cœur, ou le lire/réciter "en direct" pendant la partie...

Un peu comme quand je débutais en tant qu'MJ à l'Oeil Noir et que je me retrouvais à lire/décrire des gorilles de 2,20m dans des pièces à 1,90m de plafond (authentique). Je revois encore la gueule de mes Joueurs se foutant de ma gueule, en mimant le gorille la tête bloqué/écrasé contre le plafond...

Tout ça pour dire, que je ne crois pas que mon point de vue soit biaisé par le fait que je sois un "vieux" rôliste. Je ne suis pas certain que le "p'tit jeune gardien qui débute" soit davantage aidé par de longues suites de descriptions alambiqués à la noix...

Donc au final, moi aussi je vois ces "presque 800 pages" plus comme une incitation à vomir, qu'à l'achat compulsif...

Mais ce n'est que mon point de vue bien entendu
Darkkeeper

le 20.09.2014
à 10:27

  
Je suis complètement d'accord avec toi Prince_noir.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Farfalles

le 20.09.2014
à 12:28

  
Oui, ce serait dommage de se provoquer une indigestion tout en vidant son compte en banque... C'est pas pour ça qu'on joue, en fait !
D'autant que je trouve que de plus petites maisons d'éditions développent des projets plus compacts et vraiment intéressants qui sont à la fois digérables et... jouables même si on n'est pas rentier !

Mich'

Dweller on th.

le 20.09.2014
à 14:00

  

(Dweller on the Threshold)


Pour autant, et faisant partie très vraisemblablement de la même génération de joueurs que vous autres, j'apprécie personnellement des suppléments un peu plus "littéraires" , sans forcément aller vers la forme quasi-romanesque dePar Delà Les Montagnes Hallucinées car malheureusement, beaucoup d'entre eux sont acquis plus pour le plaisir de la lecture que pour le jeu car le réalisme m'oblige à me faire à l'idée que je n'aurais pas le temps d'en faire jouer la moitié...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Farfalles

le 20.09.2014
à 14:35

  
Tout juste, et c'est justement là qu'à un moment il y a une limite dans l'investissement : par faute de temps je suis plus lecteur que joueur, même si on a réussi à mener "les masques" à bien. Pour les montagnes, j'ai eu beaucoup de plaisir à lire la campagne, mais je ne la ferai sans doute jamais jouer...

Mich'

Darkkeeper

le 20.09.2014
à 15:58

  
Je pense que la meilleur façon de jouer les montagnes, c'est de rassembler une table de gens motivés en janvier et leur proposer de prendre 2 semaines pendant les vacances d'été, de louer ensemble un chambre d'hôte dans un coin paumé ou d'aller dans la maison de grand père, et de se faire la campagne d'une traite

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Farfalles

le 20.09.2014
à 17:56

  
Je suis assez d'accord, j'en avais d'ailleurs fait la proposition à mes joueurs, mais euh... je crois que deux semaines de CA ça fait beaucoup pour eux... et on peut les comprendre !
Mais ce serait effectivement la solution idéale !

Mich'

Skullito

le 21.09.2014
à 09:07

  
Avis de TL sur le la 2e edition de horror on Orient Express (la vo donc)

C'est bizarre comme les cons vous en veulent toujours du mal qu'ils vous font. (F. Dard)

Desparite

le 22.09.2014
à 11:04

  
Prince_Noir a dit...
"quel est le but, la finalité?"

Pour moi il y en 2 principalement...

1°) "Comprendre"... (pour moi en tant que Gardien)
un lieu, une ambiance, et cætera... comment voulez-vous "transmettre une information" (ambiance) aux Joueurs, que vous n'avez pas réussi vous-même à digérer?

2°) "Divertir"... (vis à vis de mes victi.. enfin.. Joueurs)
Pour moi dans le fait de décrire, il y a l'objectif de faire "voyager mentalement" mes Joueurs, les faire rêver, s'immerger dans la scène. Une manière de les aider à jouer, s'impliquer dans l'histoire.

Et je trouve bien plus pertinent une "suite de mots-clés" (adjectifs induisant une idée/ambiance: "sale", "pervers", "déloyal"), qui m'aideront davantage à improviser tout en me focalisant sur l'essentiel...

Plutôt que des descriptions numéraires ou mécaniques (taille, poids, mensurations: il a 35 ans, il est informaticien, il adore le rose saumon, il est capricorne ascendant poisson, il met toujours trois sucres dans son thé).

On gagnerait énormément en place, si tous les manuels de JdR abordait "ENFIN" cette manière de faire (que ce soit pour les PNJs ou les Lieux).
Merci d'être toi !
Des livres pensés avant tout pour des joueurs (et pas avant tout pour des lecteurs ou des collectionneurs), en voilà une idée qu'elle est saine d'esprit.

Par contre, et désolé de casser ton enthousiasme, mais en proposant une nouvelle manière de présenter un livre de campagne/scénarii tu deviens toi aussi officiellement un "rôliste nouvelle vague élitiste" ; dixit Lex VONVius (Section 5 : Narrativisme et autres nécroses mentales)

Repent now, the end is near...
Fox

le 22.09.2014
à 21:01

  
Ne l'écoute pas Prince Noir, par de tels arguments fallacieux, ce sinistre homme tente de te rallier à ses idées subversives.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Sergissan

le 23.09.2014
à 08:56

  
bah il a pas entièrement tord, même si les nativistes ont quelques bonnes idées, j'ai vraiment l'impression que ça reste très "élitiste" comme jdr. J'ai essayé et c'est vrai que sur certains jdr particuliers ça donne des trucs sympa, mais le coté "on révolutionne le monde du jdr" ne me plais pas trop. Donc je prend les infos et les remanie à ma sauce (comme quoi je regarde aussi ce que font les autres hein, je suis pas obtus).

Par cotre Desparite, tu as trouvé la dernière version du Lex VONVius, j'arrive pas à la trouver et je suis resté sur la version 2005 où cette section n'était pas encore d'actualité lol

Blague à part et pour revenir aux poulpkast, bravo pour les deux derniers. J'ai rattrapé mon retard sur les écoute et ça me donne plein de bonnes idées pour quand j'aurai fini es montagnes (enfin j'espère faire le second scénario d'ici 1 mois... ça va être looong)
Prince_noir

le 23.09.2014
à 15:11

  
Arrrgggg... par tous les Grands Anciens... Desparite a raison... je me sens "sale" tout d'un coup... j'ai été touché par la maladie du nar... narra... natara... natra...

Arf, j'arrive même pas à le dire tellement ça me dégoûte...

Au secours!!! Emmenez-moi vite un exorciste, un marabou, un brandy de 30ans d'age ou un "Vonv en verve"... n'importe quoi... mais un truc costaud...

Mon dieu je suis perdu!!!

*frappe mon front du dessus de la main, de manière théâtrale*

"Oh Rage... oh désespoir..."

****
Plus sérieusement: moi aussi je plussoie le côté fatiguant limite "on va vous apprendre la vie" qui peut effectivement donner des allures d'élitisme (genre sketch des inconnues: "y'a le bon ou mauvais rôliste").

Mais d'un autre côté, je suis un être curieux, alors je ne déteste pas lire, découvrir de "nouvelles techniques" (surtout celles qui me permettent de contrer la mauvaise foi ou les arguments de mes joueurs baratineurs, et encourager les bourrins à faire du RP).

Et faut avouer que certains jeux modernes ont l'avantage de mettre en avant, nous parler, expliquer/détailler des choses dont on ne parlait PAS (ou très peu) dans nos vieux manuels JdR.

Moi c'est juste ce "côté-là" que j'aime creuser, expérimenter. Mon côté "mécano des règles"... on essaye, on teste... on garde ce qui marche/fonctionne à la table... on rejette le reste... et cætera...

De toutes façons, si un jour je m'amusais à sortir des trucs du style:

"Quoi?! T'as pas tout lu Lovecraft? Tu ne connais pas le mythe ou sa bio par cœur?... alors non, tu ne joueras pas à ma table mécréant!"

ou encore...

"C'est comme ça qu'il faut jouer bande de nazes!"

Ce jour-là, je connais des potes qui n'hésiteraient alors pas à me passer "aux plumes et au goudron", et ça serait amplement mérité
Desparite

le 23.09.2014
à 17:39

  
A bien y réfléchir, il n'y a plus que sur le forum de Toc où il m'arrive de me marrer authentiquement en lisant des trucs. Ca plus le franc-parler viril des habitués et les petites piques hilarantes au vitriol, ça fait vraiment chaud au coeur, merci les gars !

Ceci dit, cher Prince, en bon piller de ce lieu impi, tu dois commencer à connaître les méthodes du tenancier.

L'une d'entre elle, appelée "Saillie Verbius In Dorso IX" issue du Lex Vonvius (Ed. 2845 écrit en langue cafard/scorpion, dispo dans les bonnes crèmerie de Yuggoth, pour Sergissan) préconise une feinte de discussion redoutable.

Elle consiste à faire peser des soupçons discréditants et fortement narrativisto-compatibles sur son interlocuteur lorsque ce dernier vous emmène de force dans le couloir de la baston d'arguments et commence à marquer des points de manière trop visible.

Un exemple pris au hasard :

Interlocuteur A : "Cette campagne Train-monstre-poupée gonflable est, à mon avis, un chef d'œuvre à élever au rang des Masques."

Interlocuteur B : "Quoi ? Tu parles de cette campagne "labyrinthe à rats" qu'on maquille de props comme une vieille pute pour en faire oublier l'odeur ?"

Interlocuteur A : "tu y vas fort ! Tiens, qu'est ce que tu n'as pas aimé en la lisant ?"

Interlocuteur B : "A pleins de moments, l'histoire force la main des joueurs en obligeant leur personnage à faire des trucs/suivre des gens/aller a des endroits/aimer des chansons (Sic) de manière arbitraire et au besoin en les contraignant. C'est nul !"

Interlocuteur A : "Ah, je comprends, ( "Saillie Verbius In Dorso IX" = ) c'est parce que tu es un rôliste narrativiste-nouvelle vague habitué à jouer avec des campagne complètement flexibles-narrativistes et que du coup tu trouves ça ringard quand on te propose un fil rouge un peu trop voyant ?"

Interlocuteur B, quittant le couloir de la baston comme un looser : "Zut, tu m'as démasqué, dire que j'étais sur le point de révolutionner l'appel de cthulhu en introduisant un système de SAN à base de cartes Yu-Gi-Oh! narratives"

CONCLUSION :

En connaissant cette feinte, on évite la dépense d'énergie de la justification-esquive pour mieux viser les burnes avec son prochain argument. e
Prince_noir

le 23.09.2014
à 22:36

  
Non mais en même temps Desparite, c'est vrai que tu n'es qu'un sale "FLEXO-NARRATIVO-HIPSTER" *

Je plussoie et soutiens de toutes mes forces (d'ailleurs je signe un chèque de ce pas) le concept du "débat viril & des remarques au vitriol"...

1°) Déjà parce que... comme tous les gens de bon goût, je suis fan d'Audiard: "éparpillé par petits bouts, façon Puzzle"...

2°) Et ensuite, parce que "les coups de latte dans les burnes", ça fait toujours chaud au cœur (ou plutôt "aux couilles") et l'hiver approche... alors... ne prenons pas froid les amis...



* TOC: le seul endroit au monde, où pour insulter les gens faut ouvrir un dico
Desparite

le 23.09.2014
à 22:48

  
Énorme, j'ai muté de rire !
Sergissan

le 23.09.2014
à 23:52

  
là je dis respect. non vraiment sur que fofo trouve-t-on aussi bien Audiard, un pseudo sdf en jdr hipster et un dico qui tombe du ciel.

Bon après les naratichoses ils ont des bons bouquins aussi. Des bonnes idées aussi.

va falloir que je trouve le Lex Vonvius. vous connaissez un fournisseur de livre qui permet d'approvisionner des libraires depuis Yuggoth?
Vonv

le 13.03.2015
à 15:10

  
Bon, ben finalement, dimanche 16-17h30 ça tente qui un poulpkast ? Je sais pas encore le sujet mais ça se tente !
Curtis grant

le 13.03.2015
à 15:33

  
Je dois pouvoir être là, quelque soit le sujet. Ce n'est pas parce que l'on ne sait pas de quoi on parle qu'on n'a rien à dire

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 13.03.2015
à 18:21

  
sans moi pour le coup je suis déjà prévu pour une partie des contrées de l'horreur (comme quoi je reste dans le poulpe lol)
Vonv

le 14.03.2015
à 19:10

  
Donc Curtis, ok pour demain 16h ?
Si y en a d'autres ?
Curtis grant

le 14.03.2015
à 19:16

  
Vi ok pour moi.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Fox

le 15.03.2015
à 09:38

  
Pas disponible cet après-midi.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Curtis grant

le 15.03.2015
à 19:44

  
Ayé. On s'est bien éclaté.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Shining

le 15.03.2015
à 20:04

  
Bonsoir,
quels sujets avez-vous abordés pour ce nouveau poulpkast ?
Darkkeeper

le 15.03.2015
à 20:07

  
Désolé, je n'étais pas dispo non plus. Impatient toutefois de vous écouter

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 16.03.2015
à 09:31

  
On a construit une trame de scénario en direct.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 16.03.2015
à 10:58

  
moi aussi j'ai bien envie d'écouter ça
Curtis grant

le 19.03.2015
à 18:53

  
Ayé, en ligne.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Humble et omn.

le 19.03.2015
à 21:07

  

(Humble et Omniscient)


Mes commentaires sur le dernier ploukcast, ah scuzé, c'est un poulpcast, on cache ou pas? bof je vais le cacher c'est plus rigolo.

j'ai écouté... je trouve la base un peu cliché, dès que vous avez dit: pj pompier, je savais quel 2 adversaires vous alliez introduire dans ce scénario. Par contre la finale est très intéressante.

il faudrait introduire les alliés potentiels dès le départ, lors de la premiere scène d'action et mettre en évidence qu'ils utilisent des moyens non conventionels pour combattre le feu. Ces alliés donnent aux pjs un signe ou un symbole pour les reconnaitre ou les contacter. Ce qu'ils pourront faire à la fin.
Mrsel

le 31.03.2015
à 07:06

  
Très sympa, le #32 :) Bien joué les gars.
Curtis grant

le 31.03.2015
à 11:02

  
Merki.

Voici quelques liens pour illustrer le propos :

Pour choisir son building :

Les plus hauts buildings de NY

Une exemple de brigade de pompiers (une rescue squad qui pourra typiquement être envoyer en reconnaissance en haut de l'immeuble en feu).

FDNY Rescue One

Un exemple de société qui a un nom et un logo en phase avec l'histoire :

Firetide corporation

Pour la partie en Scandinavie, un petit exemple de ce qui s'y passe et dont on n'a pas idée (pour reprendre l'idée des gangs de bikers) :

Guerre des gangs en Scandinavie

Pour l'île sortie de l'océan au large de l'Islande :

Surtsey, l'île de Surtr

Avec des photos (impressionnantes) :

Surtsey en photos

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 31.03.2015
à 15:46

  
merci pour les photos et sympa le sénar, de bonnes idées.
Humble et omn.

le 01.04.2015
à 14:24

  

(Humble et Omniscient)


Plutot comique,

L'épisode 3 de la série télé CSI:Cyber reprend votre idée de scénario.

épidode 3 Fire code preview
Curtis grant

le 01.04.2015
à 15:50

  
Excellent (même si j'ai CSI en horreur) !

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Curtis grant

le 07.04.2015
à 21:14

  
On fixe une date pour le prochain PK ?

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Darkkeeper

le 06.07.2015
à 12:43

  
Ayant terminé le rush imposé par mon année d'étude, je pourrais à présent me dégager du temps pour participer au poulpkast. Vivement qu'on s'en refasse un

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 06.07.2015
à 16:19

  
J'y re-pensais justement...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Desparite

le 06.07.2015
à 16:51

  
Dispo également,

A chaud quelques propales de sujets :

- Point actu (évènements/inspi)
- Guerre et Poulpes (Utiliser le mythe en trame de fond de conflits armés et vice et versa)
- Cocktails indicibles (les thèmes mineurs qui nous sont chers et qui fonctionnent bien une fois accouplés au mythe + propositions d'usages)
- Rituels...de jeu (les trucs qu'on fait régulièrement en hors jeu ou en méta jeu). Pour l'ambiance, le fun, la vie la mort ou les...chips.
- Nouvelle partie de Fantasy ground avec un nouveau MJ victime.
Sergissan

le 06.07.2015
à 21:02

  
moi aussi curtis j'y repensais justement. Il faut qu'on sorte vonv de son placard.
Darkkeeper

le 06.07.2015
à 21:39

  
Surtout qu'avec la chaleur du moment, il a du bien s'enterrer

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 07.07.2015
à 17:06

  
Invoqué.... libéré.....

Sergissan

le 07.07.2015
à 18:00

  
Mon Hastur qu'avons nous fait! voici qu'il a vendu son âme à Disney
Curtis grant

le 07.07.2015
à 19:34

  
C'est malin, j'ai les oreilles qui saignent maintenant.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 08.07.2015
à 09:10

  
dire que j'ai eut le film en boucle un an durant à coté de moi au taf!!!!!!!
c'est LA pire torture immaginable
Desparite

le 08.07.2015
à 10:11

  
Je compatis, après si tu es nostalgique, il y a des ersatz
Vonv

le 08.07.2015
à 14:33

  
Here we go pour début aout, 3 créneaux possibles pour moi donc on peut se caler plusieurs séances.

http://doodle.com/ws24dawmgsdubef3
Vonv

le 08.07.2015
à 15:47

  
Curtis et Fox, j'ai créé un forum dédié que vous devriez voir.

Vous me dîtes
Sergissan

le 08.07.2015
à 20:46

  
un thème pour ce prochain poulpkast?
Darkkeeper

le 09.07.2015
à 09:25

  
Doodle rempli. Même question que Sergissan, de quoi allons nous parler? (qu'on puisse éventuellement préparer)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 09.07.2015
à 09:53

  
Desparite a fait quelques suggestions sympas.

J'aime bien les thèmes "Guerre et Poulpe" et "cocktails poulpiques" qui se recoupent un peu et peuvent donner de bonnes sources d'inspis.

J'avais proposé il y a quelques temps de faire un sujet sur comment étoffer, améliorer un scénar ou une campagne.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Darkkeeper

le 10.07.2015
à 10:24

  
Ça peut être bien intéressant ça, mais est-ce que tu parles de rendre bon des scénarios/campagnes bancales ou apporter d'avantages de cachet à un scénarios ou une campagne déjà jouable à la base?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 10.07.2015
à 11:55

  
Les deux mon capitaine...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Darkkeeper

le 10.07.2015
à 12:35

  
Entendu, je dois bien avoir quelques idées que je pourrai vous faire partager

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 16.07.2015
à 16:39

  
Donc les dates sont fixées: mercredi 4 et jeudi 6 août 2015, 21h sur Teamspeak !

Pour les sujets, le brainstorming continue...
Sergissan

le 16.07.2015
à 21:34

  
j'ai hate d'écouter ça...
Darkkeeper

le 16.07.2015
à 22:25

  
J'en serai!

Je proposerai des idées dès que j'en aurai

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Jere19

le 17.07.2015
à 00:08

  
Mercredi 4 et Jeudi 6 ? Même le temps devient non-euclidien par ici ! :)
Vonv

le 17.07.2015
à 15:24

  
Mardi 4 et Jeudi 6

All over ze night
Sergissan

le 17.07.2015
à 21:41

  
j=e ne vois pas ce qui peut déranger... on fait un poulpkast de 48h... et on est motivé!!!!!!
Darkkeeper

le 18.07.2015
à 14:44

  
Concernant le sujet "améliorer un scénario/campagne", il m'a l'air un peu gros. On pourrait presque le découper en morceaux :

1) Travailler la scène de départ, rendre le rassemblement des investigateurs plus crédible.

2) Apporter de la profondeur au PNJs, les rendre plus vrai.

3) Dé-banaliser un décor, une situation.

4) gérer l'entre deux scénario.

5) d'autres idées?

Sinon si vous souhaitez proposer d'autres sujets, n'hésitez pas.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 19.07.2015
à 15:49

  
J'avais bien aimé le poulpkast sur la construction d 'un scénario à la volé. l'idée me paraissait sympa et pourquoi pas à renouveler.
Sinon darkeeper a quelques idées sympa comme comment gérer l'entre deux scénarios et la Question de la scène d'intro et comment avoir nos joueurs regroupés.
Darkkeeper

le 20.07.2015
à 10:19

  
Sergissan n'a pas tort, on pourrait reprendre le concept de créer un scénario à la volée, mais peut-être que plutôt que de créer simplement un scénario on pourrait donner des méthodes pour créer rapidement un scénario qui tiennent la route (et pourquoi pas illustrer nos propos en créant un scénario en parallèle).

Sinon il me reste toujours quelques systèmes de jeu à présenter

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 20.07.2015
à 12:47

  
J'ai bien l'impression qu'on pourrait effectivement tenir les 48h avec un thème aussi vaste que "améliorer un scénario/campagne".

Selon les "couches" de jeu qu'on évoque, les sujets sont nombreux :

couche "en jeu" (concerne les personnages et l'intrigue) - ex : travailler les relations entre personnage, les moments de focus, les effets temporels, les motivations crédibles, le rythme etc.

couche "hors jeu" (concerne les participants et la partie) - ex : l'animation d'une campagne, le jeu des contrastes, la proximité avec l'oeuvre de H.P.L., avec l'Histoire, les clins-d'oeil, préparer efficacement ses séances, rebondir sur les suggestions, piocher dans les séries et les jeux vidéos etc.

couche "méta jeu" (concerne les participants au delà/entre la/les partie(s)) : les attentes des participants, le climat social à sa table, gérer les absences, le nombre de joueurs, intégrer de nouveaux participants, la crise des 1ans, le local de jeu etc.

Ca serait effectivement bien de segmenter si on veut éviter d'être Uber-généralistes ou anecdotiques, non ?
Darkkeeper

le 20.07.2015
à 20:07

  
Cela peut commencer par définir exactement qu'est-ce qu'on appelle scénario / campagne : l'histoire plus ou moins écrite que va tenter de retranscrire le gardien avec ses joueurs ou les séances de jeu passées à jouer cette histoire?

Pour ma part, j'étais plus sur la première définition. La seconde est très intéressante également, mais je pense qu'il serait plus logique de traiter la première avant la seconde.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 23.07.2015
à 11:25

  
Super zidées !
Donc le thème des 2 poulpkasts: Pimp My Poulp, les scénars

Je pensais aussi, comme sujet: custo un scénar/campagne d'un point de vue temps: rallonger ou plus dans l'air du temps, raccourcir, ou comment jouer les Montagnes ou les Masques à notre époque speedy-2.0 !
Darkkeeper

le 23.07.2015
à 12:28

  
C'est une bonne idée.

Les Masques, je pense qu'il y a moyen de raccourcir. Par contre, les Montagnes c'est à mon sens l'exemple même de la campagne qu'il va être difficile de raccourcir sans perdre une grosse partie de l'ambiance. Donc attention aux exemples.

En fait le thème est tellement vaste qu'il faudrait faire une série de podcast comme avec les systèmes de jeu, et pour ce premier podcast se fixer un thème plus restrictif qui s'inscrit dans la thématique globale.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 23.07.2015
à 13:50

  
D'accord avec Darkkeeper (comme d'hab ) sur la définition resserrée du thème.

Le coup de la speed-campagne, c'est un concept énormissime pour des campagnes comme les Montagnes ou l'Orient, pour lesquelles à mon sens, la meilleure durée de jeu accélérée c'est environ '10 secondes.

Pour proposer des définitions (puisqu'on en demande) :

Campagne :Ensemble de parties de jeu de rôles dont l’intrigue s’inscrit dans une continuité

One-shot : Partie de jeu de rôles prévue pour être jouée en un trait de temps unique par ses participants et dont l’intrigue ne s’inscrit pas dans une continuité de sessions de jeu.
Curtis grant

le 23.07.2015
à 15:45

  
Pimp my Poulp' : excellent titre !

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Humble et omn.

le 23.07.2015
à 16:32

  

(Humble et Omniscient)


Moi je trouve ça plutot effrayant comme titre,

En tant que pourri-ste, je préfère une maigre portion de mythe bien placée à une avalanche de monstre à la D&D
Curtis grant

le 23.07.2015
à 17:10

  
Vois pas le rapport...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Humble et omn.

le 23.07.2015
à 17:23

  

(Humble et Omniscient)


Le verbe "to pimp" dans l'argo américain, d'ou il provient, signifie d'augmenter de manière tonitruante et exagérée. Le meilleur exemple serait le bling des rappers.

Cela dit, je trouve le titre plus intrigant qu'effrayant et je vais écouter le podcast avec grand intérêt comme d'habitude.
Vonv

le 24.07.2015
à 09:38

  
Là c'est "pimper" à la sauce Toc.

Donc dans le concept, rendre, à notre gout, quelque chose qui ne l'est pas totalement from scratch.
Darkkeeper

le 24.07.2015
à 10:38

  
Par tous les Grands Anciens, je viens de voir la page d'accueil...

D'accord avec les définitions de Desparite, par "oneshot" et "campagne" nous parlons bien d'une unité temporelle.

Du coup, on parle de quoi?

Je vous propose que l'on commence de se concentrer sur les scénarios pour des "one-shot". Je pense que pour le premier podcast on peut réunir les éléments suivants sans que ça dure trop longtemps (si toutefois on ne s'éparpille pas trop ) :

1) L'accroche de départ, la réunion des PJ

2) Ajoutez de la profondeur au scénario (travailler les PNJ, les décors, l'ambiance, le focus, etc) : ce que Desparite appelle la couche "en jeu".

3) Travailler les clins d'œil, les références aux œuvres de Lovecraft, mais également tout le travail autour de la séance et l'implication des joueurs dans ce travail : la couche "hors jeu".

4) Évoquer rapidement la dimension meta-jeu.

5) Moduler le scénario en fonction de la durée de la partie (ajouter ou enlever des scènes, narrativiser certains événements, etc).

À mon sens, le mieux serait de faire un google doc où chacun met à plat toutes ses idées sur chacun des points ci-dessus pour qu'on ait une bonne idée du volume globale d'information et qu'on puisse s'organiser en conséquence.

Qu'en dites vous?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 24.07.2015
à 11:45

  
Here we go:

https://docs.google.com/document/d/1zPPFmiaFsK6AKvgd72zugaInCPMrXPShG1bR3leKIyw
Darkkeeper

le 24.07.2015
à 13:08

  
J'ai posté mes idées sur la scène de départ, je pense avoir fait un peu le tour mais si vous avez d'autres idées sur le sujet n'hésitez pas.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 26.07.2015
à 11:41

  
Je vais poster les miennes aussi sur le Gdoc. Voici la façon dont nous pourrions articuler la discussion.

Partons de l'idée de base que l'on a trouvé, choisi un scénario ou une campagne et que l'on a décidé de le/la faire jouer.

En premier lieu, posons-nous la question qu'est- ce qui fait que malgré ses défauts le scénario nous a séduit ?

Ensuite qu'est-ce qui fait qu'on ne souhaite pas le jouer tel quel ?

Enfin, Comment identifier les points d'amélioration et quelle méthode employer pour parvenir à une version satisfaisante ?

Pour cela, je propose de commencer par repérer les grands éléments constitutifs de ce qui fait une histoire :

- Les grands thèmes et l'appartenance à un genre
- L'ambiance générale
- Le contexte
- les personnages
- l'intrigue

Nous allons pouvoir utiliser cette grille comme un guide pour mettre en oeuvre nos trois étapes :

- identifier les +
- identifier les -
- apporter les améliorations

Nous pourrions éventuellement nous prêter à l'exercice en direct avec un scénario simple.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 26.07.2015
à 14:46

  
Géniale approche Curtis !
Darkkeeper

le 26.07.2015
à 15:03

  
C'est vrai qu'on s'est jeté sur les modifications possible sans penser à se demander pourquoi.

Je pense qu'il serait judicieux que les deux premières questions que tu poses soient présentées comme des questions préalable qu'il faut se poser avant toutes modifications pour éviter de dénaturer le scénario.

Distinguer les grands éléments constitutifs est une bonne idée, mais j'ai peur que cette approche reste trop général. Comment proposes-tu d'identifier les + et les - en fonction d'un grand élément constitutif?

Enfin, quoi qu'on choisisse de dire je pense que si on ne veut pas passer pour des personnes pédantes il absolument éviter de dire "ça c'est bien" et "ça c'est de la merde", mais plutôt dire "cet élément me plait bien" et "cet élément ne me plait pas" (ou à la limite "je ne comprends pas ce que ça fait là").

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 26.07.2015
à 18:41

  
En effet, ami Darkkeeper, il faut absolument rester en dehors du champ du goût et du jugement.

Ce que j'ai indiqué n'est qu'une proposition de trame pour notre discussion. Chacune de ces catégories est à développer à l'aune de ce que la plupart des meneurs (à ce qu'il me semble) recherchent :
susciter et maintenir l'intérêt des joueurs pour la partie qu'ils souhaitent mener.

L'intérêt est quelque chose de forcément subjectif car il naît de la rencontre entre un contenu (le scénario), sa mise en scène par le MJ d'une part et ses récepteurs, les joueurs, le tout dans le cadre interactif d'une interprétation.

En revanche, il est possible de déterminer des qualités relativement objectives du matériel de base (le scénario) qui vont permettre de maximiser les chances de susciter et maintenir ce fameux "intérêt".

On gagne alors à clarifier en quoi réside cet "intérêt", quels en sont les différents aspects et quelles sont les qualités propres à un scénario susceptibles de l'engendrer.

Pour faire vite on peut par exemple citer :

L'intérêt général du joueur qui est notablement stimulé par l'intrigue en elle-même grâce aux mécaniques de tensions : résolution (action) et d'élucidation (mystère) qui viennent délayer, retarder l'échéance du dénouement...

L'adhésion au contexte, à l'ambiance, aux situations et aux personnages qui est conditionnée par la crédibilité, la cohérence, la singularité, l'immersivité (etc.) de l'ensemble. Elle peut aussi être favorisée par la mise en scène des éléments caractéristiques d'un genre et de la conformité à ses codes, ou au contraire en les brisant pour créer des effets de contraste.

La force évocatoire qui est la capacité de l'histoire à susciter des émotions qui vont former des points d'orgues au cours de la partie. Elle tient en partie à des qualités abstraites de nature esthétique mais aussi de façon plus objectives dans l'exploitation de thèmes intrinsèquement forts.

Il y a aussi les éléments qui peuvent accroître l'intérêt du joueur pour le scénario en ce qu'ils favorisent l'identification à son personnages, parce que ce dernier est impliqué, parce que le contexte, les situations, les PNJ offrent des possibilités riches d'interaction.

On peut plus simplement se poser les questions suivantes :
Est-ce que l'élément qu'on considère :
- sert le déroulement du scénario ?
- apporte de la cohérence ?
- contribue à susciter ou maintenir l'intérêt ?
- créé un pont vers un ou plusieurs personnages joueurs
etc.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Darkkeeper

le 26.07.2015
à 22:48

  
Très bon raisonnement, qui m'amène surtout à la reflexion suivante : au final, est-ce qu'il ne faudrait pas discerner dès le début plusieurs types de scénario (enquête pur, ambiance, aventures pulp, et j'en oublie peut-être) et donner des conseils en fonction de ce type?

Par exemple, tu va moins t'attarder à décrire les détails du décor dans un scénario pulp pour laisser une place plus importante à l'action (hormis quand tu le fais exploser bien entendu ).

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 27.07.2015
à 09:45

  
Curtis Grant a dit...
En effet, ami Darkkeeper, il faut absolument rester en dehors du champ du goût et du jugement.
Je trouve qu'une des saveurs des poulpkast jusqu'ici, c'est que les intervenants ne gardent pas leur langues dans leur poches, ne se cachent pas pour parler de leurs goûts, pratiques et préférences et ont plutôt tendance à défendre " des certaines manières de jouer à l'ADC" plutôt qu'à proposer des lignes d'intérêt générales.

Cet alignement de personnalités diverses, parfois en désaccord en fait un podcast vivant qui incite à la réaction, au positionnement personnel de l'auditeur et dans le meilleur des cas à sa participation à un podcast suivant pour présenter son point de vue et le défendre dans une ambiance certes gauloise mais toujours bon enfant.

Ca me fait bailler de discuter en visant le consensus de fin et la présentation des aspects objectivement qualitatifs du jdr : ça manque de saveur et pour le coup ça risque même de devenir professoral et impersonnel.

Les Poulpkasts ont toujours profité des critiques visant à les structurer (ton plan est très bon et carrément bienvenu), mais sont restés savoureux pour ce qu'ils sont : une tambouille cuisinée pour faire plaisir aux auditeurs et aux participants, sans recette écrite, fortement assaisonnée, où chacun rapporte un peu de son épice, qu'il plaise ou non à tout le monde. Le résultat est toujours marquant et - je crois - inspirant, en dépit des fortes subjectivités individuelles qui transparaissent à l'écoute.

Les auditeurs sont bien assez perspicaces pour prendre par eux-même du recul sur nos goûts et nos attachements et garder des enregistrements ce qu'ils souhaiteront. Je ne sais pas pour vous, mais je n'aime pas le prémâché politiquement correct.
Darkkeeper a dit...
si on ne veut pas passer pour des personnes pédantes il absolument éviter de dire "ça c'est bien" et "ça c'est de la merde", mais plutôt dire "cet élément me plait bien" et "cet élément ne me plait pas" (ou à la limite "je ne comprends pas ce que ça fait là").
Perso, je me fout un peu de ce que les auditeurs peuvent projeter sur moi, je n'ai rien à prouver et les gens qui font l'effort de m'aborder peuvent juger de ma personnalité sur pièce sans amalgamer la vigueur de mes propos avec une fermeture d'esprit présumée.

Je ne compte pas me censurer au nom du politiquement correct : si je trouve qu'une oeuvre est merdique, et qu'on me demande mon avis dessus, je dis "je trouve que c'est de la merde" plutôt que "c'est un supplément audacieux par les risques qu'il prend sans pour autant se payer le luxe de plaire à tout le monde".
Et je le fais pour plusieurs raisons :
- c'est drôle de jouer au rabas-joie réactionnaire,
- j'aime les débats où on trouve plus de contre-arguments que de consensus,
- les auditeurs savent faire la part des choses,
- le point de vue est clair,
- le relativisme, c'est globalement de la merde

Gauloisement
Curtis grant

le 27.07.2015
à 10:39

  
Les poils et la sueur !


Bien sûr que si le thème d'un poulpkast est de faire de la critique, notamment de scénarios ou de campagnes officiels, on serait bien mal inspiré de faire dans la langue de bois.

En fait, si j'ai l'occasion de m'exprimer un peu sur la "production officielle", j'aurais probablement autant (plus ?) de critiques que d'éloges à formuler. Ce n'est pas par hasard que je m'intéresse à l'amélioration de scénars...

J'aurais en revanche plus de retenue sur les productions amateurs et mises à dispo gratuitement, juste parce que je respecte au minimum le fait que quelqu'un se casse le cul à formaliser un truc et le faire partager alors qu'il n'a rien à y gagner.

Là, l'idée c'est de réfléchir ensemble à des outils et des méthodes pour l'amélioration, on est donc nécessairement en dehors de la critique de goût car elle n'ouvre aucune perspective particulière, si ce n'est "ah ouais mais moi je préfère le rose, passe que le vert c'est moche".

Plus qu'un plan, ce que j'indique est ma méthode perso, le fruit de ma propre réflexion et de ma propre expérience de meneur. C'est un avant goût de ma contribution si j'ai l'occasion de la faire partager entre deux "cookie nappage merde" (je ne m'en remettrai jamais) ce sera avec plaisir.

Et moi je préfère les vikings.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Desparite

le 27.07.2015
à 11:41

  

On se rejoint bien même si je n'ai pas de scrupules particuliers à être critique sur une production amateur en quête de réactions publiques.

(Oui, lorsqu'un gamin de 2 ans se pointe dans le salon couvert de merde des pieds à la tête, je ne suis pas du nombre des invités à le féliciter avec force applaudissements parce qu'il a eu le mérite de faire une belle cro-crotte : l'épreuve du public reste une expérience très pédagogique tant que le public est honnête - je n'aime pas les critiques embarrassées des publics de fan-boys, leur scrutation n'apprend rien et ne fait pas progresser, au contraire)

Souvenirs nostalgiques d'une époque de liberté de parole sur le web : http://bastion.free.fr/webring.htm

Pour passer du coq à l'âne; je viens de plancher un peu à remplir ta trame et c'est bien ce que je redoutais : en l'état c'est un Poulpkast qui peut bien durer 6h.

A la pratique, la division One Shot / Campagne me semble un peu artificielle : les points qui concernent exclusivement l'un ou bien l'autre ne sont pas très nombreux et concernent généralement des aspects bien particuliers (rythme, meta-jeu etc.)

Des suggestions ?
Darkkeeper

le 27.07.2015
à 13:07

  
À la réaction de Desparite, je me rencontre que j'aurais du nuancer le propos sur ma position de ne pas dire "c'est bien" ou "c'est de la merde". Ce que je voulais plutôt dire, c'est qu'autant d'habitude on est dans la critique simple, autant pour ce poulpkast on reprend le travail de l'auteur pour le modifier. Comment ne pas donner l'impression de dénaturer le travail original au nom d'une amélioration?

Bien sûr certains travaux peuvent être assez médiocres (on en connaît tous, et on serait bien bête de ne pas les descendre), mais sincèrement a-t-on vraiment envie de les reprendre? Le conseil que je souhaiterai donner en début de podcast est le suivant :

S'il n'y a que peu d'éléments que vous souhaitez conserver tel quel (ou s'il n'y a que le concept qui vous intéresse), recréez carrément un scénario.

Ce sera autant (voir moins) laborieux que de tout modifier, et ça vous permettra d'exprimer clairement ce que vous souhaitez voir, plutôt que de complètement dénaturer un scénario dont le propos ou la façon de voir de l'auteur ne nous plait pas.

Ce qui m'amène au point suivant : on ne modifie pas forcément par ce que c'est mauvais. On peut également modifier des éléments qui ne nous plaisent pas. Là encore, quelle est la limite entre adaptation de complaisance et dénaturation du scénario original? Elle est je pense à la modification d'un élément clé. Avant d'envisager toute modification, il est donc indispensable d'en comprendre le propos. Et ça, à mon sens ça sera la première chose à dire dans ce podcast et la plus importante.

Pour répondre à ma question posée dans le 1er paragraphe, je pense simplement en clarifiant notre démarche et en expliquant nos intentions en début de podcast. Je ne sais pas si vous êtes d'accord avec ce qui suit mais pour moi l'idée c'est :
- on n'a pas la science infuse
- on ne dénigre pas le travail de l'auteur
- on ne fait que modifier des éléments qui nous semblent améliorable ou que l'on voit autrement.
Ça prend 30 secondes à dire et ça nous évite de passer pour des qu'on-peut-pas-se-permettre-de-passer-pour


Sinon, ça peut durer un temps acceptable si pour chaque partie on adopte un schéma de la sorte :
- un mec fait toute la partie pendant laquelle il n'est pas interrompu (pas comme ma présentation du système Gumshoe ) .
- après on lui pose des questions / on débat de ses idées.
On peut également gagner énormément de temps si on fait une partie du débat ici plutôt que sur le temps d'enregistrement, c'est à dire qu'on lit ce que les gens mettent sur le google doc et poster les questions/réactions qui nous viennent ici pour en discuter avec l'auteur des propos.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 27.07.2015
à 15:11

  
Précisions qui clarifient bien tes précédents posts. Pour le coup, oui, on est complètement d'accord (pour ce qui me concerne).

Subsidiaire : Est-ce qu'on garde quand même un petit point d'actu sur les inspi/évènements du moment ou bien on remet ça à plus tard ?
Darkkeeper

le 27.07.2015
à 20:53

  
Par la question subsidiaire, ça dépend s'il y a des choses à dire. Parce qu'à part Pluton et sa noire Cthulhu...

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 28.07.2015
à 18:29

  
Pourquoi théoriser, uniformiser, organiser, s'excuser ?
Pourquoi écouter le monologue d'un poulpkasteur pour après débattre ?
Pourquoi politiser voir hollande-gauchiser les poulpkasts avec mouuuuuultes précautions, mouuuuuuuuultes exucses... avant d'avoir rien dit !



Poser des idées, les trier, toussa, super.
Mais pour le reste, 'n'est pas chez RadioBranletteRoliste ou sur LeCaféMalInsoniriséDuRoliste ou sur les FofoJMelapèteEtJeCireDesPompesCommeUnGrosFanBoy ou pire sur LeBlogDeLaCelluleTotalitaireDeMoaJaiRaisonEtCestTout !

On est sur Toc et un poulpkast, tout le monde l'ouvre et peut s'en prendre dans la gueule, que l'on soit là, pas là, mort, vivant, super scénariste, débutant, ... 'n'est tous égaux, surtout vous

Donc continuons à poser de bonnes bases comme c'est déjà fait, mais ne gauchisons-éducation-nationalisons pas le débat, et surtout pas en avance de phase.

J'accepte, à grande limite, le terme méta-jeu
Curtis grant

le 28.07.2015
à 19:49

  
Ouais ! Soyons les grosses-têtes du JDR !

Bon ok, je sors...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 28.07.2015
à 21:35

  
Je suis pas assez cultivé !
Darkkeeper

le 29.07.2015
à 10:20

  
Sincèrement désolé les gars pour moi la date du 4 août vient de sauter et pour le 6 je n'ai pas beaucoup d'espoir donc je préfère annoncer mon absence que de décommander au dernier moment Toutefois j'ai noté toutes mes idées sur le google doc, n'hésitez pas à les reprendre sur le podcast (ou les laisser tomber si elles ne vous plaisent pas ).

Quand à venir vous courir sur le haricot avec mes idées pseudo-narrativistes... Ce n'est que partie remise!

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Darkkeeper

le 29.07.2015
à 12:27

  
Sinon Vonv ta réaction m'a fait beaucoup rire. La série de tacle, quoi !

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 30.07.2015
à 06:14

  
cool on va pouvoir tacler les narativistes sans qu'ils puissent dire un truc!!!!

Plus sérieusement j'ai beaucoup rit à ta réaction vonv, bon on s'en doutait un peu que t'était pas du genre à faire du politiquement correct. Si t'as un truc à le dire c'est rare que tu te retienne.

Ce sera pour une prochaine Darkeeper.
Desparite

le 30.07.2015
à 15:42

  
Curtis grant

le 30.07.2015
à 17:03

  

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 03.08.2015
à 10:16

  
Marrant, j'ai pas l'impression que vous avez mentionné la dé-linéarisation ?
Pour moi, c'est un truc super important et que l'on trouve dans 80% des scénars.
Curtis grant

le 03.08.2015
à 16:18

  
En effet. Cela fait partie de l'amélioration de la mise en intrigue.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 03.08.2015
à 19:32

  
la mise en intrigue
Tu me mets rien et tu utilises des mots accessibles !
Curtis grant

le 03.08.2015
à 21:41

  
On parle pas du nœud de l'intrigue du coup

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 04.08.2015
à 09:31

  
TeamSpeak est déjà démarré.

Pour y aller: http://www.tentacules.net/index.php?id=1429
Vonv

le 04.08.2015
à 13:50

  
Et donc, comme vous l'avez deviné sur la home de Toc, FB, Twitter et G+, SD vous/nous gâte plus que de raison avec les PDF en avant-preview-total-exclu...

Donc on va en causer un tit peu ce soir et aussi jeudi je pense...
Sergissan

le 05.08.2015
à 09:24

  
dieu elle roxe du poulpe cette V7!!!!

sinon poulpkas très intéressant, merci à tous pour cette soirée sympa
Vonv

le 05.08.2015
à 10:26

  
La maquette est superbe et change vraiment !
Le Codex est .... - bave - bave -

Page de suivi de la v7 que je vais mettre à jour dans les jours qui viennent !
Desparite

le 05.08.2015
à 12:04

  
Yup, toujours très sympa de se retrouver.

J'y pensais, et si on passait aux travaux pratiques un de ces 4 avec un synopsis ou court scénario qu'on trouve tous bancal et qu'on essayait de PiMpEr ?

Ok, l'auteur ne serait peut être pas très flatté, m'enfin ce sont les risques de la scène.
Xexes

le 05.08.2015
à 12:52

  
Le poulpkast est en ligne ? j'était occupé à masteriser l'assaut sur l'ile du dragon gris

xexes

Vonv

le 05.08.2015
à 13:35

  
Pas encore.
Vonv

le 06.08.2015
à 16:25

  
Prêt pour ce soir ? Round 2 !
Qui qui vient ?
Vonv

le 06.08.2015
à 16:55

  
Si y a un poulpe dans le coin, pour vous montrer les PDF, je teste une nouvelle solution, donc il faudrait qu'une ou des personnes téléchargent: http://anydesk.fr/bureau-a-distance

Y a pas d'installation c'est juste un fichier à lancer.

Entrez le code: 5508930
Desparite

le 06.08.2015
à 18:36

  
I'll be back !

(désolé, je suis au taf pour le moment et on est sous mac)
Curtis grant

le 06.08.2015
à 21:56

  
Désolé les amis, j'ai eu un pépin. A la prochaine fois.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 06.08.2015
à 23:18

  
3 derniers poulpkasts mis en ligne rapido dans le lecteur:
lecteur
Sergissan

le 07.08.2015
à 05:00

  
sympa le poulkast de hier... réalisé sans trucages. lol
Desparite

le 07.08.2015
à 15:05

  
Curtis Grant a dit...
Désolé les amis, j'ai eu un pépin. A la prochaine fois.
En espérant qu'il n'y a pas eu trop de dégâts...
Humble et omn.

le 07.08.2015
à 15:54

  

(Humble et Omniscient)


Fort intéressant, j'ai écouté la première partie et ça m'a rassuré sur ce que j'ai déja écrit comme scénario.
Curtis grant

le 07.08.2015
à 16:01

  
Merci D. (réponse en MP).

Je remets les (excellents) liens sur les ambiances sonores :

Maxime Lennoz :
lien web

Tabletop Audio :
lien web

Mention spéciale pour le soundpad en ligne qui permet de combiner des pistes et des boucles pour créer une ambiance.


Suggestion d'aide de jeu pour l'impro Bloody Mary :

Un yearbook (almanach).

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Ptitlu1977

le 12.08.2015
à 14:21

  
Salut à tous !
Toujours un plaisir d'écouter les poulpkasts ; quand l'enregistrement du 6 sera t-il en ligne ? Impatient ! Merci
Curtis grant

le 12.08.2015
à 15:00

  
Les 3 PK de la semaine dernière sont en lignes me semble-t-il.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Ptitlu1977

le 14.08.2015
à 10:34

  
Pourtant la liste s'arrête au PoulpKast 32 - Tiens, si on créait une trame de scénar… y'a un truc qui m'échappe peut-être
Darkkeeper

le 14.08.2015
à 11:11

  
Utilise le lien dans le post de Vonv un peu plus haut, pas la liste de podcasts.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Ptitlu1977

le 14.08.2015
à 12:34

  
Le lien fait arriver sur la page qui explique comment installer l'outil de participation aux PK, mais rien à écouter…
Curtis grant

le 14.08.2015
à 15:12

  
Tu n'affiches pas le lecteur ?

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 15.08.2015
à 11:17

  
C'est du flash donc ça fonctionne pas partout. Dès mon retour je les mets proprement en ligne.
Vonv

le 17.08.2015
à 10:10

  
Tout est en ligne !
Yodamister

le 17.08.2015
à 13:59

  
Je m'écoute le P33 (PDF V7)... Outre les manifestations de joies des participants, notons la (bonne) qualité sonore : c'est cooooooool !

You should not pass !

Ptitlu1977

le 17.08.2015
à 14:55

  
Ah ! Merci ! Effectivement le lecteur flash ne devait pas s'afficher... C'est parti !
Ptitlu1977

le 19.08.2015
à 12:49

  
Très intéressant ces Pimp my poulp. Un petit regret cependant c'est que vous ne montrez pas concrètement comment vous posez les tentacules chromées 17" et le raccordement du Nos à l'injection occulte ; une étude de cas sur un scénar bancal un peu comme ce fut le cas dans un autre genre dans les premiers poulpkasts avec le scénar "Les manteaux noirs". Peut-être rebaptiser l'émission "Cauchemar à R'lyeh" du coup…
Curtis grant

le 23.11.2015
à 13:34

  
Bon, les gars, on s'y recolle ?

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 25.11.2015
à 11:11

  
vous avez un thème pour un prochain poulpkast?
Curtis grant

le 25.11.2015
à 13:46

  
On peut déjà parler un peu du salon du jeu de Villepreux et la Nuit Poulpîque.

En termes de sujets plus orienté jeu :

- Comment construire une intrigue ?

- Le réel dépasse souvent la fiction (ou les choses que l'on peut trouver lorsque l'on fait des recherches et qui sont parfois plus incroyables que les scénarios)

- La guerre en tant que contexte de jeu (proposé par Desparite la dernière fois).

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Humble et omn.

le 25.11.2015
à 16:16

  

(Humble et Omniscient)


Que des bonnes idées ce Curtis

Et je dirais meme plus: Comment construire une intrigue non-linéaire

Et pour ce qui est de la fiction qui dépasse ou connecte avec la réalité, que pensez-vous de ceci, regardez en 1719:

Stradivarius
Desparite

le 26.11.2015
à 13:10

  
- Cocktails indicibles (les thèmes mineurs qui nous sont chers et qui fonctionnent bien une fois couplés au mythe + propositions d'usages)

- Rituels...de jeu (les trucs qu'on fait régulièrement en hors jeu ou en méta jeu). Pour l'ambiance, le fun, la vie la mort ou les...chips.

- Nouvelle partie de Fantasy ground avec un nouveau MJ victime.

- Terminer une campagne (trucs de routards pour finir en beauté - en jeu - hors jeu et méta jeu)
Vonv

le 26.11.2015
à 13:34

  
Pour les trucs non linéaires, on en a pas mal parlé dans les Pimp my poulpe.

Pour l'organisation du prochain, faut juste que je trouve un créneau-solo dans la TocCave
Virtuaseb

le 26.11.2015
à 19:16

  
Moi je dis un poulpkast sur la" Grande chasse" serait pas mal

Ensuite, si vous voulez du fantasy ground c'est moi même et zoug qui avons réalisé le Ruleset Cthulhu V6 FR pour FG 3, on peut présenté le bidule. Et pourquoi pas une partie sur plusieurs séances.

Ou je passe le ruleset a Vonv et il prépare la grande chasse comme il l avait promis
Desparite

le 27.11.2015
à 12:54

  
Virtuaseb a dit...
Moi je dis un poulpkast sur la" Grande chasse" serait pas mal
Mouwwwaaarff !
Humble et omn.

le 27.11.2015
à 16:09

  

(Humble et Omniscient)


Desparite avec les rituels de jeu m'a donné une idée de discussion.

Est-ce que la magie dans l'AdC est trop simpliste.

J'ai toujours eu l'impression que les sorts ressemble un peu trop au livre des spells de D&D. Quand il y a des sorts dans un scénario je préfère concocté quelque chose de malsain et poétique (mais surtout malsain) moi-même plutot que de me retrouver avec un autre: "Contacter entité mineure" ou "enchanté un couteau"
Vonv a dit...
Pour les trucs non linéaires, on en a pas mal parlé dans les Pimp my poulpe.

T'as bien trop raison.
Vonv

le 08.01.2016
à 15:43

  
Bon allez 2016 c'est portiiiiiiiiiiiiii !

Alors de mon côté, ce serait plutôt des sessions les après-midi le samedi ou dimanche.

Donc pour les ceusses qui veulent participer, proposez vos dispos ici !

Un sujet à venir, forcément:
La v7... qu'en penser ?
Yodamister

le 08.01.2016
à 19:07

  
Le sujet v7 me branche, d'autant qu'elle m'a fait passer du statut de "conservateur dubitatif" à "futur pratiquant " ;)

You should not pass !

Yodamister

le 08.01.2016
à 19:21

  
Autre proposition de poulpkast : Les Fungi de Y.
Je termine actuellement la campagne des Masques et réfléchi à la suite (nouvelle campagne).
J'aimerais bien écouter un PK de conseils/préparation/retour d'expérience sur cette Les Fungi, façon Roliste.tv.

D'ailleurs, cette approche pourrait être étendue à d'autres aventures...

You should not pass !

Desparite

le 12.01.2016
à 09:26

  
Perso c'est bien en soirée (moins les vendredi) ou bien les weekend.
Au cas où, ça sera sans moi sur la V7 et les fungi ; je n'ai pas potassé ces ouvrages dans le détail.
Hegan

le 12.01.2016
à 22:12

  
Pour les Fungi, demande à Roliste TV, en précisant que c'est pour Mathieu : il a maitrisé cette campagne (et j'y étais joueur ....)
Sergissan

le 12.01.2016
à 22:21

  
j'aurai bien vu un truc sur comment faire un scenar de convention? les formats, les types de jeu
Desparite

le 13.01.2016
à 09:34

  
Ca c'est un sujet qui me parle !
Sergissan

le 13.01.2016
à 18:15

  
merci merci je sais que j'ai des idées de génie [mode modeste ON]
Curtis grant

le 19.01.2016
à 08:35

  
En ce qui me concerne, ce serait plutôt un dimanche si cela doit être un après midi. En revanche je n'ai pas la V7 ni les Champis de Yugoth. Rien á dire dessus, donc.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 28.01.2016
à 09:36

  
comme Curtis, je n'ai pas les champi et j'ai pas encore entamé la lecture de la V7... Et comme Curtis, le dimanche ça me va plutot
Sergissan

le 04.02.2016
à 18:21

  
Au fait ça donne quoi? le choix du thème, une date?
Vonv

le 03.02.2017
à 22:22

  
Je propose à tout ceux qui sont intéressés une session d'enregistrement de plein de petits poulpkasts: on va passer à un format court: 10-15 minutes.

Donc si vous avez envie de causer, des sujets à débattre, un micro correct, et des dispo vendredi soir prochain, et/ou samedi toute la journée, et/ou dimanche matin et a-m, alors manifestez vous
Cwicket

le 04.02.2017
à 20:00

  
Bonsoir,
J'ai un micro casque et je suis le porte parole officiel du Grand Cthulhu qui se présente vraiment (ou pas) aux présidentielles de 2017 . Et pour celles et ceux qui en doutent , vous perdez 5 pts de SAN par manque de foi, et pour les autres, je vous invite d'urgence à regarder cthulhu2017.fr ou notre page FB : https://www.facebook.com/cthulhuPrez2017/
vous pouvez nous contacter par mail ( rlyeh@cthulhu2017.fr) et FTAGHN par avance !
Desparite

le 06.02.2017
à 14:28

  
Ca me botterai bien, mais selon les sujets histoire que je ne vienne pas causer pour ne rien dire.

Des propositions ?
Bibibye

le 06.02.2017
à 14:45

  
J'ai également un micro-casque pas trop pérave et je suis dispo vendredi soir et dimanche (mais pas samedi, j'ai une partie ). Je suis pas spécialement expert d'un sujet en particulier, mais ça me botte bien de participer.

En sujet, je me dis que quelque chose comme "Les méthodes de jeu alternatives" peut être sympa, je crois pas avoir vu ce genre de truc dans les poulpkasts (jeu par forum, utilisation d'outils du genre roll20 etc...).
Sergissan

le 06.02.2017
à 18:52

  
Perso ça m'aurai intéressé, en fonction des sujets, mais je ne serai pas dispo aux dates
Vonv

le 10.02.2017
à 14:02

  
Je vous propose https://discordapp.com/ pour causer: dessus, je me nomme Vonv. Installez-le avant

Qui qu'en est pour ce soir ?

Je prévoyais 21h.
Format court: 15mn max.

Pour les sujets, à donf la hype:
> nouvelles règles et hacks
> nouvelles méthodes (jdrv, par fofo, jdr apéro,...)
> nouveaux settings
> actus & chataîgnes
> construire une intrigue
> la guerre en tant que contexte de jeu
> linéarité,...
Bibibye

le 10.02.2017
à 15:46

  
Pour te trouver sur Discord, il faut les 4 chiffres qui vont avec ton pseudo (par exemple, moi c'est Bibibye#1504). Ça pourrait être une bonne idée de créer un salon pour TOC d'ailleurs.
Malk

le 10.02.2017
à 16:13

  
moi c'est Valkann#3006
je pense qu'un salon TIC ça serait super :)

La chose la plus miséricordieuse en ce bas monde est l’incapacité de l’esprit humain(...)

Vonv

le 10.02.2017
à 17:12

  
Ooops: vonv#1479
Vonv

le 10.02.2017
à 19:07

  
Bon ben on verra en fonction du nomb' de poulp' ....
Bibibye

le 14.02.2017
à 12:38

  
Ah bah tient, un nouveau sujet de poulpkast :

Sans Détour vient d'annoncer sur Facebook le financement participatif des Masques et de Day of the Beast pour la v7...
Xexes

le 14.02.2017
à 13:39

  
Soyons fous, oseront ils éditer le compagnon ?

xexes

Surahki

le 15.02.2017
à 11:29

  
Perso j'ai tiré une drôle de tête quand j'ai vu l'annonce des Masques pour la V7. Maintenant, pour ceux qui commenceront avec cette version, c'est un bon gage de qualité. Faudrait juste savoir si ce sera juste une adaptation des règles et la correction des quelques coquilles ou s'il y aura du contenu inédit (ce qui, sur une campagne de cette ampleur, me paraît beaucoup)...

Maman, y a du poulpe au menu ?

Ptitlu1977

le 29.08.2018
à 13:20

  
Salut à tous !
Toujours un plaisir et un réel intérêt d'écouter (ou réécouter) un des nombreux Poulpkast ; de nouveaux enregistrements sont-ils prévus ?
Au plaisir d'entendre à nouveau les poulpkasteurs !
Vonv

le 29.08.2018
à 13:40

  
Merci ! Rien de prévu pour un proche avenir mais qui sait...
Sergissan

le 05.11.2018
à 19:58

  
Coucou

J'ai beaucoup de temps, je vais essayer de préparer un article sur comment les scénarii de convention / comment faire découvrir Cthulhu aux nouveaux. Si ça intéresse pour un poulpkast...
Curtis grant

le 05.11.2018
à 20:13

  
Ah oui. Ça m’intéresse de participer. Le sujet est sympa.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 05.11.2018
à 23:15

  
si notre Vonv nationnal est intéressé, on peux s'organiser un truc, non?

(ou alors on se l'organise et on tente une invocation de Vonv avec comme base celle d'un grand ancien. Je suis certain qu'il y aura un résultat probant!)
Vonv

le 06.11.2018
à 13:28

  
Vous avez une idée du comment-qu-on-fait ?
Discord ou autre ? Comment on enregistre ? Twitch ?
Curtis grant

le 06.11.2018
à 17:10

  
J'ai un compte Google Meet qui permet d'enregistrer. On peut faire un test si tu veux. Ca sort en mp4. On peut faire de la vidéo du coup si on veut, partager des docs et tout.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 06.11.2018
à 17:57

  
je connais pas. Perso j'ai un discord ou TS, après je peux aussi passer par d'autre support au besoin
Curtis grant

le 06.11.2018
à 21:33

  
Discord, il n'y a pas de vidéo, mais si on en n'a pas besoin, ça doit pouvoir le faire. On peut enregistrer sans avoir de compte payant ?

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Sergissan

le 07.11.2018
à 09:50

  
Effectivement discord a pas de vidéo mais perso je ai pas de caméra...
Pour l enregistrement perso j'ai pas utilisé celui de discord je préfère un Audacity en enregistrement de sortie audio...

Après on peux faire ça a l ancienne via ts aussi.
De toute façon je m adapterai
Desparite

le 07.11.2018
à 10:01

  
Le jeu en convention, c'est effectivement un sujet.

Ça m'inspire ces thèmes :
Définition et présentation du sujet, les conventions du moment avec du poulp-inside (conventions indoor/outdoor),

- Avant la convention (choisir un scénar, en créer un / comment s'organiser), les niveaux d'intensité d'intrigue, penser exotique, les gameplay spéciaux, la bonne durée à prévoir et comment évaluer le temps de jeu ? le mind mapping, choix du système de jeu (ADC Vs. Trail Vs. Cthulhu Hack) prétirés/semi prétirés et fiches vièrges ? gérer ses notes (papier/informatique), quels accessoires / adj pour les joueurs, quels accessoires/adj pour le Gardien ? Musique or not ? Se renseigner efficacement auprès des orgas, Contenu du sac-à-dos de convention.

- Pendant la convention : Prendre ses marques, briser la glace avec ses joueurs, ne pas se gourer de casting avec les prétirés, lancer le jeu, repérer les indices de satisfaction/insatisfaction, gérer une crise (phobies, drague, joueur MJ etc.) occuper ses joueurs, relancer un rythme, anticiper son final, surveiller son temps, comment raccourcir un scénar trop long ? comment ralonger un scénar trop court, s’accommoder d'un scénario inachevé. Goodies de fin de scénario. débriefer ou non ? Spoiler ou non ?

- Après la convention : avenir de votre scénario, garder contact avec ses joueurs ? trouver des photos de l'évènement et gérer une utilisation problématique de votre image en ligne, le débrief orgas,
Sergissan

le 07.11.2018
à 20:17

  
J'avais un plan presque identiques, avec préparation d'un scénario (pour qui pour quelle occasion)? comment le présenter/vendre? comment l'écrire et le gérer?
pour le moment juste quelques réflexions qu'il faudrait encore affiner
Darkkeeper

le 08.11.2018
à 21:45

  
Je fais du Cthulhu en convention chaque année depuis 6ans, si vous souhaitez mon témoignage je participerai avec plaisir :)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 15.11.2018
à 14:48

  
cool de voir que l'idée attire des gens.

Faut plus que trouver un créneau et se coordonne pour avoir un truc qui ressemble à du construit (même si au final ce sera un plan non euclidien ! )
Darkkeeper

le 15.11.2018
à 21:53

  
Je serai content de vous revoir, ça fait un bail :)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 16.11.2018
à 09:55

  
en effet.
Sergissan

le 22.11.2018
à 22:41

  
J'aurai un peu plus de visibilité sur décembre d'ici quelques jours je vous propose de faire un doodle afin que l'on voit quand est-ce qu'on peut s'organiser ça si Bon tu peux etre là, un poulpekast sans toi c'est pas vraiment un poulpkast
Darkkeeper

le 25.11.2018
à 13:14

  
Pas de soucis pour moi :)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 29.11.2018
à 16:05

  
J'en serai, of course !
Sergissan

le 29.11.2018
à 17:55

  


J'ai bien cru un moment qu'on allait devoir inviter les gars de The Forge pour faire sortir Vonv de sa grotte!

euh ok je sort
Curtis grant

le 29.11.2018
à 21:02

  
Yeah.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Desparite

le 30.11.2018
à 08:49

  
Sergissan a dit...


J'ai bien cru un moment qu'on allait devoir inviter les gars de The Forge pour faire sortir Vonv de sa grotte!

euh ok je sort
J'ai ri !
Vonv

le 30.11.2018
à 17:11

  
Vonv

le 02.12.2018
à 22:23

  
Le week-end qui vient, je suis free samedi-dimanche !
Samedi soir ou a-m ?
Desparite

le 03.12.2018
à 15:33

  
Si vous comptez sur moi, je ne suis pas dispo ce weekend.
Sergissan

le 03.12.2018
à 19:07

  
Je peux être dispo dimanche, juste que je devrai partir à 23h30 dernier carra
Vonv

le 03.12.2018
à 20:53

  
Bon ben pas ce week-end.
Sergissan

le 03.12.2018
à 21:33

  
désolé, mais bossant de nuit, j'ai peu de dispo... et ce WE j'ai jdr ce samedi et c'est moi le MJ......

ce mois-ci je peux quasi qu'en semaine...
Sergissan

le 04.12.2018
à 02:55

  
Par contre mon emploi du temps a changé je peux le vendredi 14 au soir... Si ça aide ..

Pour après j' ai le 19 et après faudra voir janvier...
Desparite

le 04.12.2018
à 09:05

  
Est-ce que quelqu'un aurait le temps de bidouiller un petit Doodle ?
Darkkeeper

le 04.12.2018
à 10:14

  
Oui, le voici https://doodle.com/poll/2ezekprwubmtp7p6

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 04.12.2018
à 17:02

  
Merci ! C'est rempli.
Sergissan

le 05.12.2018
à 10:51

  
Merci rempli (ouai je sais j'ai pas des masses de dispo, je bosse quasi que de nuit donc ça aide pas vraiment)
Darkkeeper

le 06.12.2018
à 00:06

  
Merci à vous, il manque Curtis et Vonv mais on voit déjà se dessiner deux dates : vendredi 14 ou mercredi 19.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Curtis grant

le 06.12.2018
à 11:03

  
Ayé.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 06.12.2018
à 15:28

  
Les 2 dates je peux. Faut le fixer au plus vite.
Sergissan

le 06.12.2018
à 15:40

  
ben visiblement tous le monde peux le 19
on pose une heure?
Vonv

le 06.12.2018
à 15:41

  
Moi pas avant 21h.
Sur Discord ?
Si oui, quelqu'un a testé un bot pour enregistrer ?
Sergissan

le 06.12.2018
à 16:18

  
pas encore, je peux tester l'enregistrement via discord, si ça vous va.
Sergissan

le 06.12.2018
à 16:39

  
bon ben testé et ça marche. Faut juste créer un serveur pour l'occasion (ou un qui servira sur TOC comme il y a celui de TS)
Vonv

le 06.12.2018
à 16:53

  
On a déjà un serveur depuis des mois https://discord.gg/JBPN9r
Desparite

le 06.12.2018
à 18:35

  
Let's poulpe !
Darkkeeper

le 07.12.2018
à 16:09

  
Ok pour mercredi 19 à 21h. Ce sera un plaisir de vous revoir :)

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 07.12.2018
à 16:40

  
+1
Vonv

le 07.12.2018
à 20:45

  
Envoyez moi un mail, je pose un rdv.

C'est lequel le robot de sauvegarde ?
Desparite

le 12.12.2018
à 10:37

  
On se fait un point SD-Gate en première partie ?
Sergissan

le 12.12.2018
à 13:12

  
je pense que ça peux être bien, y'a beaucoup de questions qui se posent
Sergissan

le 12.12.2018
à 14:14

  
pour le bot de sauvegarde, Craig enregistre via un lien exterieur.
Vonv

le 12.12.2018
à 17:33

  
Et on chope où le lien ? (mal branlé leur site)
Sergissan

le 12.12.2018
à 20:41

  
pour le bot de sauvegarde, Craig enregistre via un lien exterieur.
Sergissan

le 12.12.2018
à 20:42

  
Quand j'ai fait le test, j'ai eut un message avec le lien. Si tu veux je peux gérer l'enregistrement et te faire suivre le lien
Vonv

le 13.12.2018
à 13:58

  
Je veux bien que l'on se programme un test un de ces soirs que tu montres, 10mn.
Sergissan

le 14.12.2018
à 01:03

  
Je te mail
Sergissan

le 14.12.2018
à 20:37

  
Bonsoir tous
Bon j' avais tout préparé, sacrifice aux grands anciens, travaille du sujet, tout
Et puis mon sacrifice a dit être vérolé, mon patron me colle une journée de formation sur mon nouveau pôle le 19/12. Oh pas longtemps, juste 17-23h... Et sur mon jour de congé... Et comme je dois des heures je peux pas dire non, et le changement de pôle c est une solution, sinon licenciement...
Bref je ai un peu les boules. Proposer un sujet de poulpkast qui intéresse, réunir du monde, bosser les moyens de enregistrement, et au final je peux pas être des vôtres.
Darkkeeper

le 16.12.2018
à 23:18

  
Dur... Du coup que fait-on ?

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Desparite

le 17.12.2018
à 11:26

  
Je propose qu'on reporte à une date ultérieure pour le sujet du jeu en convention et qu'on maintienne, s'il y a des intéressés pour la partie SD-Gate.

A vous lire...
Darkkeeper

le 17.12.2018
à 19:45

  
Dans ce cas je me joindrai à vous ultérieurement pour le jeu en convention, mais je n'ai malheureusement pas grand chose à dire sur le SD gate.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 18.12.2018
à 19:07

  
Impondérable informatique, je ne pourrai être des vôtres ce soir
Si vous pouviez enregistrer et partager après, ce serait top
Vonv

le 19.12.2018
à 09:47

  
Makilékon, c'est ce soir, donc je viende
Desparite

le 19.12.2018
à 12:54

  
Cool ! 21h sur Discord ?
Vonv

le 19.12.2018
à 13:56

  
Yop
Sergissan

le 01.02.2019
à 19:00

  
Bonjour,

encore désolé pour le lapin que j'ai put posé en janvier, j'ai eut beaucoup de soucis de taf et ça devrait se calmer d'ici quelques jours.

Je propose un doodle pour qu'on se cale une nouvelle date pour ceux qui veulent aborder la question de Cthulhu en convention.

https://doodle.com/poll/kevaifcivi2e63df
Darkkeeper

le 06.02.2019
à 23:54

  
Bonne idée, j'ai remplis le doodle !

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 07.02.2019
à 04:07

  
cool ça sera un plaisir de te "revoir".

Si je propose le 21, ça va?

Je ne maitrise pas les googledoc, mais si qqn peux en faire un qu''on se mette d'accord sur un plan (qui explosera, on est sur TOC les plan c'est non euclidien!) et sur ce que l'on va dire, qu'on fasse pas redite
Desparite

le 07.02.2019
à 12:51

  
Sergissan a dit...
Si je propose le 21, ça va?
Roger that.
Pour le google doc idéalement il faudrait se repasser nos adresses mails en MP pour gérer les partages.
Vonv

le 07.02.2019
à 17:05

  
Le jeudi j'ai Wu Shu
Sergissan

le 08.02.2019
à 06:07

  
le 27 février? qu'on puisse avoir notre grand ancien préféré!
Desparite

le 08.02.2019
à 08:51

  
Toujours ok !
Vonv

le 08.02.2019
à 14:16

  
C'est noté !

21h ?
Sur Discord ?
Sergissan

le 08.02.2019
à 20:22

  
noté
Darkkeeper

le 09.02.2019
à 18:01

  
Noté pour moi !

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Darkkeeper

le 22.02.2019
à 09:49

  
Est-ce qu'on pourrait m'envoyer en mp un lien vers le google doc pour le plan du podcast ? Je ne l'ai pas vu passer

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 22.02.2019
à 13:34

  
vonv avait envoyé un mail à chacun avec le prototype de plan que je lui avais proposé
Darkkeeper

le 22.02.2019
à 17:47

  
Il a du m'oublier. C'est bête, puisqu'il y a une actu dont je souhaite parler...

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Sergissan

le 23.02.2019
à 14:33

  
voici le plan que j'avais ébauché:

Plus sérieusement je avais préparé un plan chronologique d un évent :

Un scénario pour quel convention (initiation ou jeu plaisir)
Comment écrire pour de la convention
Comment vendre son scénario lors de la convention
Comment matérialiser (ambiance, aides de jeu physique etc)
Et puis après? (Liens vers d autre tables etc.)
Darkkeeper

le 24.02.2019
à 12:10

  
Cela me paraît pas mal :)

Pour l'actu, je ne pense pas que l'on puisse sortir un poulpcast sans dire quelques mots de LA sortie de février :



Je suis en train de réunir des joueurs, avec un peu de chance je parviendrais à le tester mardi.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 27.02.2019
à 13:49

  
Je vous ai partagé le GoogDoc. Si vous avez rien reçu: .
Darkkeeper

le 27.02.2019
à 14:02

  
Merci Vonv :)

J'ai testé le Sombre 9, ya du level.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Wyrddin

le 28.02.2019
à 15:05

  
Bonjour,

L'enregistrement du nouveau Poulpkast a-t-il bien eu lieu hier ?
Je serais très intéressé de l'écouter si c'est le cas, sera-t-il comme les autres sur Youtube ?

Merci pour votre boulot !

La folie arrive quand l'attente accule.

Vonv

le 28.02.2019
à 15:57

  
Top enregistrement avec Dark, Sergi, Desp et oam.
Il sera sur Montube en effet. Sous peu
Darkkeeper

le 05.03.2019
à 08:12

  
Impatient de pouvoir nous ré-écouter

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 14.03.2019
à 11:15

  
C'est publié: https://www.youtube.com/watch?v=WxZafyS8Cwk
Darkkeeper

le 14.03.2019
à 22:51

  
Merci

Que Nyarlathotep veille sur toi...

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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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