|
|
(pK) Partie en ligne de démo | ||
Pages1 3 4 .. 6 Tout | ||
Myrddraalle 13.01.2014 | (je sais pas pourquoi je sens venir le 1890 ;p ) Lumières de la ville. Ciel d'encre. Aldébaran masquée | |
Vonvle 13.01.2014 | ||
Vonvle 13.01.2014 | ||
Kmizolele 13.01.2014 | ||
Vonvle 13.01.2014 | muet comme une hyenne ! Excellente référence | |
Foxle 13.01.2014 | Que Cthugha vous brule la pointe des pieds | |
Vonvle 13.01.2014 | La suite: Dood | |
Virtuaseble 14.01.2014 | ||
Myrddraalle 16.01.2014 | Positif - Sur la partie technique c'était somme toute assez simple et ça n'a pas trop posé de problème. Tout en étant performant - Super ambiance, avec vrai respect du RP - Super ambiance au niveau du jeu en lui même (musique, meujage, ...) - Très prenant, on se met vraiment dans le truc c'est surprenant - L'ambiance hors jeu cool aussi Négatif : - Perso je suis pas pour la modification du système de jeu, mais c'est purement personnel et ne m'a pas empêché de prendre du plaisir ^^ et les arguments pour changer le système sont tout à fait recevables. - LA quantité de concentration demandée fait que les parties de plus de 3 heures doivent être éprouvantes, donc c'est plus une limite qu'un point négatif, mais c'est facilement gérable je pense. Donc voilà mon avis, en gros, j'ai vraiment apprécié, et j'ai hâte de voir la suite ! :D Lumières de la ville. Ciel d'encre. Aldébaran masquée | |
Vonvle 16.01.2014 | Suite et fin de la partie jeudi 23 janvier à 21h ! | |
Vonvle 16.01.2014 | ||
Virtuaseble 16.01.2014 | Sinon en ce qui concerne le système de jeu pour le moment je dirai qu au vu des jets de dé que l on a réalisé pas de différence entre la V6 et le vonvsystéme (avec la V6 on aurait juste lancé 1d100 dans une compétence au lieu de 3d6 ), maintenant la ou on va voir la dif c est pour les combats car en générale c est la que deviennent lourd les systèmes de jeu. ( d ailleurs je testerai ça en tirant un peu de plomb sur l affreux psy qui nous accompagne.... lol ) Sinon pour jouer avec la V6 et qu elle soit le plus fluide possible, il y a la table virtuel fantasy ground et son ruleset Cthulhu ( plus développé que rolisteam et moins compliqué que maptool ) mais plus chère aussi lol bon enfin je dis tous ça histoire de pas me taire, car franchement la partie était super cool et franchement c' estpas le système qui prime , a si un petit défaut a la partie que j ai trouvé : un peu cour j aurai bien joué une heure de plus moi.... lol | |
Myrddraalle 17.01.2014 | Lumières de la ville. Ciel d'encre. Aldébaran masquée | |
Cidroleheinle 17.01.2014 | J'ai trois n'yeux | |
Vonvle 17.01.2014 | Récupérez http://www.rptools.net/index.php?page=downloads , la version 3b89 Vous l'installez (faut Java) Et vous vous connectez au même serveur, port 9988. | |
Virtuaseble 18.01.2014 | Cidrolehein vonv devrait mettre la partie en intégrale sous forme de poulpekast | |
Vonvle 19.01.2014 | Attention, les joueurs, n'écoutez pas pour le moment car y aussi ce qui se passe dans les petites salles | |
Cidroleheinle 20.01.2014 | J'ai trois n'yeux | |
Desparitele 20.01.2014 | Prise en main très rapide pour les joueurs un minimum dégourdis avec l'outil informatique. (Petit conseil en passant : de l'avis des joueurs présents, avoir une config. à deux écrans (dual screen) est un plus très appréciable. Avec mon netbook, j'étais un peu surchargé par moment.) Bref, ça ne remplace pas la convivialité et l'alchimie humaine d'une partie en chair et en os, mais c'est un substitut vraiment cool, en particulier pour les joueurs pris dans un No-mans-Land géographique où les rôlistes sont rares. Je ne suis pas sûr que le rendu soit homogène d'une partie à l'autre. Sans jouer du violon, Vonv m'a vachement impressionné sur cette partie : l'ubiquité faite Gardien : partout à la fois, sur les chats privés, publics, gérant les chatrooms, la musique et l'intrigue à la fois. Impressionnant. Je lirais bien le retour d'autres MJ complètement débutants pour avoir un point de comparaison en termes de difficulté/facilité de prise en main. | |
Virtuaseble 21.01.2014 | Pour ma part, quand j' ai commencé j' y suis allé beaucoup plus progressivement pour 2 raisons : la première mon retour au jdr ( mini 15 ans sans jdr ) donc j avais pas mal d habitudes a reprendre ,ensuite deuxième raison : avant de remasteriser j' ai fait quelques parties en tant que joueur et j' ai donc constaté que si tous ces formidables outils sont géniaux pour enrichir votre partie,il faut qu' ils soient habilement utilisés , car dans le cas contraire ils deviennent votre pire ennemi et peuvent pourrir une partie avec des difficultés techniques ou autres . J ai donc commencé ma 1 er partie juste avec rolisteam, et TS, aucune difficulté pour s adapter à rolisteam c est vraiment un logiciel simple d utilisation comme tu l' as constaté, il fait le nécessaire sans fioritures . Pour les difficultés j ai eu un peu de mal au début pour me repérer avec la voix des joueurs, mais c est finalement une contrainte qui ce répète à chaque nouveau groupe, le temps de s habituer à la voix de chacun , d ou l'importance de bien mettre le nom/Nom PJ dans TS ,pour pallier à ça de mon coté j' utilise également une autre technique , une sorte de trombinoscope avec photos des PJs, nom PJ et non joueur que je mets à dispo sur rolisteam . L' autre problème d adaptation que j' ai put avoir est le fait de ne pas avoir de retour visuel sur les joueurs , il faut donc être plus attentif d un point de vu écoute pour savoir si les joueurs accrochent. Aprés quelques séances et me sentant plus a l' aise j' ai décidé de sonoriser mes parties via TS et là vraiment je n ai pas ressentit de difficulté particulière si ce n est à penser mettre le bon son au bon moment sans que cela ne ce remarque ( " tiens je vais vous mettre de la musique attendez" ... lol, non pas lol ça existe ) j ai d abord utilisé winnanp pour diffuser ma musique vers TS , puis je suis passé sur l excellentissime scéne sound un logiciel pour sonoriser le jdr,très simple, avec plein de bonnes choses. Et pour finir, en voulant toujours plus et grace à un super tuto réalisé par un membre du forum jdrvirtuel , j' ai laissé rolisteam de coté, pour utiliser le magnifique Fantasy ground et cela pour une multitude de raisons : fiche de perso dispo dans le logiciel , aspect visuel immersif , les dés roulent à l écran (lol) , on prépare son scénar direct dans le logiciel , prise de note ... , une fenetre de chat unique pour les MP ou le commun ,un pot à dés pour que seul le mj puisse voir le résultat , on peut modifier la grandeur des fenêtres ouvertes zoomer dézoomer , naviguer sur l image , en bref cela permet aussi d adapter la taille de son image à la taille de son écran et pleins d 'autres choses | |
Virtuaseble 21.01.2014 | ||
Vonvle 21.01.2014 | ||
Vonvle 21.01.2014 | ||
Virtuaseble 21.01.2014 | Et oui sur FG je dispose de la licence gardien et gratos joueurs | |
Vonvle 21.01.2014 | ||
Virtuaseble 21.01.2014 | Après le seul truc, s' est la crainte d 'avoir des bugs sur les rulesets modifiés, comme par exemple celui de cthulhu traduit en français par la communauté jdrvirtuel, mais au jour d aujoud'hui après mise à jour le ruleset cthulhu fonctionne sans problème. Car le grand intérêt tout de même est d' avoir le ruleset du jeu auquel on joue PS : fautes corrigées sur mes précédents posts Monsieur Vonv enfin... je pense lol | |
Grimboule 21.01.2014 | ||
Desparitele 22.01.2014 | ||
Virtuaseble 22.01.2014 | ||
Virtuaseble 22.01.2014 | Vonv, si tu es intéressé pour découvrir FG , pourquoi pas ce connecter un de ces 4 pour te montrer la bête et te donner quelques explications | |
Pages1 3 4 .. 6 Tout |