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Les scénarios (ils sont tous accompagnés de leurs aides de jeux prêtes à être imprimées et de personnages pré-tirés):
- Dementia Profondiis pour Delta Green
- L'appel du 18 juin pour Gaslight
- Pigeon vole pour les 20's
- Vents amers pour Fin des Temps
- Klaipeda pour les 20's (non dispo)

Et à jouer comment c'était ? Toutes les photos de l'événement !

Les scénars

Dementia profondiis

7 pages Fox Poulpder San Francisco (USA - Californie)


Ce scénario est destiné à esquisser le monde de Delta Green à des joueurs débutants. Les personnages pré tirés permettent une mise en place rapide de la partie. Néanmoins, il reste facilement adaptable pour quiconque voulant l'insérer dans sa campagne delta-greenienne.
L'équipe devrait comprendre deux agents, un inspecteur et un médecin.

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L'Appel du 18 juin

19 pages Woulf Londres (Royaume-Uni)


Ce court scénario est prévu pour des personnages prétirés, mais vous pouvez utiliser votre propre équipe. Ce n'est pas une enquête habituelle étalée sur plusieurs jours. Le ou les PJ vont devoir survivre à une seule nuit, mais pas n'importe laquelle ! Il s'agit de celle du solstice d'été de l'année 1896. Ce scénario est presque un huis clos, destiné aussi bien à faire frémir vos joueurs qu'à leur faire découvrir les « joies » de la domesticité de l'ère victorienne.

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Pigeon vole

29 pages Mysterons Boston (USA - Massachusetts)


Ce scénario est prévu pour un groupe d'investigateurs de 4 à 6 joueurs. L'intrigue se déroule à Boston en 1924. Un des investigateurs va être accusé à tort du meurtre d'un de ses collègues, alors que le reste du groupe sera témoin du contraire.

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L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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