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Pitch
Dans ce scénario d'introduction, les joueurs devront résoudre une enquête à propos d'un
meurtre, dans l'Al-Andalus de la fin du VIIIème siècle.

En quelques mots
La nuit du 15 novembre 796, alors qu'Al-Hakam Ier est, le nouvel émir d'Al-Andalus, depuis
quelques mois, le poète de la cour, Aymane est retrouvé atrocement mutilé à l'intérieur des murs du palais impérial de Cordoue. Les joueurs sont désignés par le grand Vizir pour enquêter sur ce
drame. Sans comprendre exactement les enjeux qui se cachent derrière cette intrigue, les personnages joueurs seront manipulés par l'émir de Cordoue. Leur investigation les conduira dans l'antre d'une bibliothèque secrète gardienne des secrets de la fondation d'Al-Andalus.

La critique rapid' de le Vonv
+ les infos historiques abordables et intéressantes
+ enquête ouverte et pas linéaire (pistes,…)
+ les aides de jeu, dont le plan du palais, vital
+ petites scènes d'action bien sympas à jouer je pense
+ dosage sympa de Mythe, léger
- c'est perso, mais j'ai du mal avec les époques trop lointaines à Cthul'
- pas beaucoup d'aide pour vraiment décrire l'ambiance, les couleurs, les senteurs, l'architecture,..
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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