Présentation
Cet article propose une aide de jeu destinée à fournir aux Gardiens une méthode simple pour localiser les blessures pendant les combats.
Il s'agit d'une simulation relativement simple qui est destinée à être utilisée uniquement pour rendre l'action plus intéressante et qui ne nécessite qu'un d20 pour être utilisée.
Notes de Conception
Cette aide de jeu a été conçue à la suite de l'utilisation des règles de la V6, mais pourra être employée avec d'autres versions des règles de l'Appel de Cthulhu. Les lecteurs assidus pourront reconnaître quelques influences qui ont présidées à la création de cette aide de jeu (comme Méga 2 ou JRTM).