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La Pension Jarnos
modifié le 19/10/2003 par La Tocteam■ 1
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excellent scénar d'introduction
■ Rikko Je suis très attaché à ce scénar parce que c'est le premier que j'ai masterisé de ma vie. Il m'a servi à introduire un groupe composé de bourrins et d'un casseur de scénars, je craignais donc le pire. Mais ce scénar contient des ressources très précieuses pour contenir les pj (le patelin isolé), pour les impliquer (le mystère des Goules, les secrets de la pension, les hallucinations) et pour faire monter la tension (bien exploité, Issac peut devenir aussi oppressant que Dunwitch), ainsi que pour désamorcer le bourrinage (trés peu de monstres et de méchants). Le travail consiste surtout à réunir les pj, à les contenir à Issac (la tribu de Goules est à ce propos très utile) et à les empêcher de découvrir trop de choses trop vite. Ce scénario est un magnifique point de départ pour une campagne mettant en scène Nyarlathotep. Son défaut est sa linéarité (les pj subissent plus qu'ils n'agissent) mais elle peut s'avérer un atout avec un groupe de pj débutants. |