Un architecte des années 1900, prêtre de Yog-Sothoth, a construit quatre bâtiments à la géométrie très particulière. En les visitant, il est possible d’atteindre des mondes parallèles, qui, à chaque fois, permettent de progresser sur le chemin de la connaissance de Yog-Sothoth. Les aventuriers vont pouvoir parcourir des demeures étranges et des mondes merveilleux – et dangereux !
Cette aventure se déroule dans les années 1930 à Toulouse. Elle est prévue pour être jouée par trois à cinq joueurs, en quatre à huit heures, pour des personnages créés pour l’occasion. En effet, ce scénario n’est pas adapté à être inclus dans une campagne – à moins d’en constituer la mortelle conclusion.
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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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