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Par-delà la rivière Skai, il court dans l'Ulthar une rumeur disant qu'un nouveau roi règne sur le trône d'opale d'Ilek-Vad, ville fabuleuse qui dresse ses tourelles au sommet de creuses falaises de verre dominant la mer où les gnorri à barbe et à nageoires construisent leurs indescriptibles dédales.
La Clé d'argent, H.P. Lovecraft

Caractéristiques...

FOR 5D6 CON 3D6 DEX 3D6 TAI 2D6+12
INT 2D6+6 POU 3D6
Vie : 10-11 Déplacement : 5 en nageant
Magie : 10-11 Bonus aux dégâts : +1D6 en moyenne

Perte de SAN : Aucune

Sorts : 1D4 sorts si l'INT est supérieure ou égale à 17.

Armes : Harpon 30%, 1D10+bd
Bouclier 30%, parade
Tentacule 50%, étreinte

Armure : 2 points de peau écailleuse.

Notes
Les caractéristiques ci-dessus sont celles des Gnorri à deux bras, voici celles des autres individus de cette race marine (notez en particulier les différences de FOR et de DEX) :

Gnor à trois bras
FOR 4D6CON 3D6DEX 4D6TAI 2D6+12
INT 2D6+6POU 3D6

Gnor à quatre bras
FOR 3D6CON 3D6DEX 5D6TAI 2D6+12
INT 2D6+6POU 3D6
Bonus aux dégâts : +1D4 en moyenne

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