Les Bouchers sont de petits humanoïdes velus. Ils étaient autrefois des humains, mais ils ont dégénéré à un stade quasi-animal à cause de leurs pratiques immondes et leur reproduction consanguine.
Ils sont caractérisés par leur fourrure grise hirsute, leurs dents pourries et leur voix gazouillante et haut-perchée. En fait ils ressemblent avant tout à de grands hybrides d'hommes-rats. Peut-être, d'une manière ou d'une autre,
Y'golonac a-t-il transformé la forme humaine en celle d'un rat vorace et baveur pour créer ces créatures, ou peut-être les Bouchers ont-ils hérité de leur forme de rats à cause de leurs repaires préférés : les terriers et les crevasses situés sous leur ancienne maison.
Caractéristiques...
FOR 2D6 |
CON 2D6 |
DEX 3D6 |
TAI 2D6 |
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POU 3D6 |
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Vie : 7 en moyenne |
Déplacement : 10 |
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Bonus aux dégâts : -1D4 en moyenne |
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Perte de SAN : A moins qu'un jet de Santé Mentale ne soit réussi, il coûte 1D6 points de SAN de voir un Boucher. Un jet réussi indique qu'aucune SAN n'est perdue.
Armes : Morsure* - 40% - 1D3
Griffes* - 25% - 1D3
*Un Boucher peut attaquer avec deux coups de griffes et une morsure chaque round. Sil réussit à mordre, il reste accroché à sa victime et continue de mordre, réussissant automatiquement à mordre chaque round consécutif jusqu'à ce que sa victime ou lui-même, meure. Tandis qu'il reste accroché, sa victime et lui-même ont +20% de chances chacun de toucher l'autre ; mais si d'autres personnages essaient de toucher le Boucher, ils doivent réussir un jet de DEX x5 chaque fois qu'ils frappent ou touchent leur ami à la place.
Armure : Aucune
Compétences
Se Cacher 40 %
Caractéristiques (cthulhu)
Athlétisme 10 |
Santé 4 |
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Bagarre 12 |
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Seuil de blessure : 4
Modificateur de discrétion : +1
Perte d'équilibre mental : +0
Armes : 1 point (morsure), 1 point (griffes); le Boucher peut mordre et attaquer avec 2 coups de griffes le même round.
Armure : Aucune
Règle spéciale : S'il réussit à mordre, il reste accroché à sa victime et continue de mordre réussissant automatiquement à mordre chaque round consécutif jusqu'à ce que sa victime ou lui-même, meure.
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