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Nom de la carte

Le Réveil de Cthulhu

A l'Assaut de Y'ha-Nthlei

..::Le Réveil de Cthulhu::..


R002 [Aventure]
Après avoir LUTTE CONTRE L'ORDRE, vous retrouvez au milieu des décombres, les ECRITS DE PONAPE, le TEXTE DE R'LYEH ou le CTHAAT AQUADINGEN (l'un de ces trois grimoires, rédigé dans une autre langue que l'anglais) et vous apprenez l'existence d'un complot menaçant l'Humanité. Après avoir averti un SOLDAT INTEGRE, celui-ci contacte la Marine. Un U-BOOT (Voyage Sous-marin) attaque alors la cité engloutie de Y'HA NTHLEI et doit affronter un SHOGGOTH dirigé par PERE DAGON ou MERE HYDRA. Vêtu seulement d'un SCAPHANDRE DE PLONGEE, vous jetez votre SPHERE DE NATH afin d'enfouir vos adversaires inhumains.


Abhoth

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Lieu Souterrain, Eclipse


U003 [Monstre]
Considérez que tous les Lieux possèdent désormais un Portail pouvant être utilisé à plusieurs reprises (à condition de dépenser à chaque fois les points de SAN requis). Aucun Investigateur ne peut plus gagner de SAN.
Mark Ferrari

Aldebaran se déplace Dans Le Ciel

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte Tous les Investigateurs


C004 [Evénement]
Si Aldebaran n'est pas encore en jeu, cette carte doit être jouée normalement. Par contre, si elle est mise en jeu, tous les autres événements en jeu (à l'exception des cartes de voyage) doivent être enterrés. Tant qu'elle est en jeu, chaque Investigateur ne peut être affecté que par une seule phobie (choisie au hasard).
Justin Hampton

Altération Physique de Gorgoroth

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte un Allié


R005 [Sortilège]
Placez l'Allié visé, face cachée, dans la Menace de son Investigateur. Il fonctionne ensuite comme un Monstre normal et doit être enterré à la fin des combats.
Sam Shirley

Arthur Machen

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Ecrivain Intègre, Connaît l'anglais et l'hyperboréen


C006 [Allié]
Né en 1863, mort en 1947. Réduisez de 1 point le nombre minimum de cartes que votre Investigateur doit conserver aussi longtemps que Machen est en jeu. Bonus ne pouvant être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés réduisant ce minimum.
Thomas Garrett Adams

Astrophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


R007 [Evénement]
Peur des Etoiles. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN chaque fois qu'un Evénement concernant une ou plusieurs Etoiles est joué et chaque fois que l'on passe du Jour à la Nuit.
Lee Gibbons

Baiser de Dagon

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte Votre Investigateur


C008 [Sortilège]
Des branchies poussent à votre Investigateur et à tous ses Alliés ce qui les rend capable de Respirer Sous l'Eau jusqu'au début du prochain round.
Earl Geier

Bal Sagoth

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Ile, Artéfact


R009 [Lieu]
Aucune liaison aérienne ne menant jusqu'à cette île, vous devez employer une carte Voyage Maritime pour vous y rendre. Ce Portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais il faut à chaque fois payer le nombre de points de SAN requis par cette carte.
Strephon Taylor

Breuvage de l'Espace

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Affecte Votre Investigateur


U010 [Artéfact]
Votre Investigateur et tous ses Alliés sont protégés lorsqu'ils se trouvent dans un Lieu possédant l'attribut Espace.
Scott M. Fischer

Brume de R'lyeh

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Affecte Un Monstre


C011 [Sortilège]
Le Monstre visé devient Invisible pour le reste du round en cours.
Michaël Kellner

Byakhee

..::Le Réveil de Cthulhu::..


C012 [Monstre]
Augmentez la valeur de cette carte de 2 points quand Aldebaran se Déplace Dans le Ciel. Peut attaquer un Investigateur et ses Alliés uniquement quand ceux-ci sont dans un Lieu Extérieur. Un Shantak, s'il est Contrôlé, peut aussi être employé comme un Voyage Aérien, utilisable pour se rendre dans des Lieux Espace.
Tom Sullivan

Cargo à Vapeur

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Artéfact


C013 [Evénement]
Lors d'un prochain tour, déposez sur votre pile Histoire - face visible et à l'endroit - une nouvelle carte Lieu ornée de l'icône Eau appartenant à la même Région ou à une Région différente.
Eric Vogt

Celaeno

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Espace, Site, Bibliothèque, Grimoire


U014 [Lieu]
Au début de chacun de vos tours, si vous n'êtes pas capable de survivre dans l'Espace, vous perdez 5 points de SAN. Celaeno n'est pas affecté par les Evénements et Sortilèges pouvant normalement influencer le Lieu qui occupe le sommet de votre pile Histoire. Ce Portail peut être employé à plusieurs reprises, mais on doit à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis.
Andrew T. Kalichack

Cérémonie Mao

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Affecte un Grand Ancien ou un Dieu Extérieur Adverse


R015 [Sortilège]
Permet d'annuler jusqu'à la fin du round en cours (combats compris) les effets produits par les Grands Anciens ou Dieux Extérieurs déjà en jeu. Il est possible de gagner des points de SAN.
Micaël Kellner

Chant d'Hastur

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Affecte l'Investigateur Adverse


R016 [Sortilège]
Anéantissez le savoir ! Jetez à la Défausse un Sortilège choisi au hasard parmi ceux attachés à un Grimoire ou à un Allié adverse. S'il est lancé lors d'une Lune Décroissante, ce Sortilège vous permet d'obliger un adversaire à enterrer le Grimoire de votre choix (et ses Sortilèges).
Michaël Kellner

Chant de l'Âme

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte Votre Investigateur


C017 [Sortilège]
Ce Sortilège fait gagner 3 points de SAN s'il est lancé lors d'une Pleine Lune.
Michaël Kellner

Cthulhu

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Ile, Lune Croissante


U018 [Monstre]
Dans sa demeure de R'lyeh la morte Cthulhu rêve et attend.
- H.P.Lovecraft, L'Appel de Cthulhu
Tous les Monstres peuvent s'associer entre eux. Aucun Investigateur ne peut gagner de SAN.
Lee Gibbons

Devenez un Membre du Cercle

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U019 [Aventure]
Le Mythe de Cthulhu a pris corps lorsque divers écrivains ont entrepris des relations épistolaires afin de s'échanger des idées. Vous aussi pouvez devenir membre de ce cercle littéraire. Inspirez-vous des oeuvres d'EDGAR ALLAN POE et de LORD DUNSANY. Commencez ensuite à écrire à H.P.LOVECRAFT, ROBERT W. CHAMBERS et ARTHUR MACHEN. Enfin, rédigez votre propre GRIMOIRE.


Devenir un Chasseur Spectral

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Affecte Un Allié


R020 [Sortilège]
Traitez l'Allié visé comme s'il était Invisible et détenait une Arme Enchantée jusqu'à la fin du round en cours. Enterrez cet Allié à la fin des combats.
Sam Shirley

Disque de R'lyeh

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Fragment Droit


U021 [Artéfact]
Vous devez impérativement posséder les trois morceaux qui constituent cet Artéfact avant de pouvoir jouer la carte R'lyeh. Chaque fragment du disque en votre possession augmente de 1 point la valeur des Larves Stellaires.
Strephon Taylor

Disque de R'lyeh

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Fragment Gauche


U022 [Artéfact]
Vous devez impérativement posséder les trois morceaux qui constituent cet Artéfact avant de pouvoir jouer la carte R'lyeh. Chaque fragment du disque en votre possession augmente de 1 point la valeur des Larves Stellaires.
Strephon Taylor

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