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Feuille de personnage automatisée v6
Bibibye

le 21.10.2016
à 23:22

  
Salut les poulpes !

Ça fait maintenant quelques temps que j'utilise ma propre fiche de personnage automatisée pour jouer à l'AdC. À la base créée uniquement pour avoir les compétences dans l'ordre alphabétique (jamais compris cette séparation bizarre en catégories de la v6), la fiche s'est peu à peu étoffée et rend maintenant pas mal de services. Seulement, je découvre régulièrement quelques petites coquilles dans les formules, et mes joueurs ne voient pas forcément toujours mes erreurs. Du coup j'aimerais la partager avec vous pour deux raisons :

- Si vous jouez en v6, peut être que la fiche sera à votre goût.
- Si vous notez des erreurs ou avez des suggestions, je suis preneur !

Le tout fonctionne avec le tableur de LibreOffice (libre et gratuit) et peut être trouvé ici . Attention, la fiche ne fonctionne pas bien avec Excel (Je pensais qu'elle serait compatible, mais en fait non...). Je n'utilise que des formules, aucune macro ou autre forme de sorcellerie.

Quelques détails :

- J'utilise un code couleur pour indiquer ce qu'il faut éditer : les feuilles de calcul et les cellules en rouge, on ne touche pas. Seules les cellules vertes sur les feuilles de calcul vertes doivent être éditées.
- La première feuille de calcul sert de rendu et est celle qu'il faut imprimer à la fin. Elle tient sur 2 feuilles (une page recto-verso donc).
- Pour certaines cellules, il faut utiliser le menu déroulant pour choisir une valeur valide.
- J'ai inclus des règles provenants d'autres ouvrages que le livre de base. J'ai entre autre ajouté des compétences supplémentaires, une occupation supplémentaire "Agent du FBI" que j'utilise régulièrement pour Delta Green, les règles issues du guide de l'Université Miskatonic pour jouer des étudiants, la possibilité d'ajouter de nouvelles occupations etc...

La fiche s'édite dans l'ordre des feuilles de calcul :
- Campagne d'abord : le style de jeu pour l'aplomb, le type de répartition pour le nombre de points de comp à répartir en fonction du style de jeu (variable dépend de l'INT et de l'EDU), la règle d'impact pour savoir si vous utilisez des valeurs fixe ou des dés, et la règle d'âge est celle de la page 61 du ldb).
- Personnage ensuite : Les bonus d'occupation sont proposés automatiquement selon l'occupation. Si vous voulez créer votre propre occupation, utilisez la feuille de calcul "nouvelle occupation", sinon, ignorez la. Ignorez également le tableau à droite si vous ne jouez pas des étudiants.
- Jets : Mettez les valeurs données par les dés. Les bonus (d'occupation par exemple), sont ajoutés automatiquement ensuite. Si vous utilisez les règles d'âge, choisissez où répartir vos malus.
- Compétences : Mettez vos points dans la colonne "points création". Si vous voulez ajouter de nouvelles compétences, le tableau sur la droite est là pour ça.
- Équipement : remplissez comme vous voulez !

En espérant que ça serve à certains d'entre vous !
Desparite

le 24.10.2016
à 14:01

  
Ca fait longtemps que je cherchais un document dans ce genre, merci ! Je testerai prochainement.
Bibibye

le 20.01.2017
à 09:02

  
Petit up pour signaler l'ajout de commentaires sur les différentes feuilles de calcul pour simplifier la compréhension de certaines cellules.

Je suis bien évidemment toujours ouvert aux commentaires des gens qui passeraient par là.

Et je pense créer une fiche similaire pour la v5 (avec uniquement les règles de base -> j'ai ajouté pas mal d'éléments issus de différents suppléments sur la fiche v6, comme des nouvelles compétences), je la partagerai ici aussi certainement.

Pour la v7... On verra si je me décide un jour à acheter le livre de base.

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