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v7 FR

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1 2 .. 7
Mrsel

le 30.11.2014
à 18:45

  
Salut à vous, frères de varech, sœurs de cendres,

Une annonce un peu sibylline vient de sortir sur le site de Sans-Détour, qui annonce "plus ou moins" une sortie d'une septième édition de l'ancêtre.

Plus d'info (ou pas) à cette adresse .

Traduction de la v7 de Chaosium ? Autre chose ?


(Pour le patron : j'ai fait un fil dédié en dehors des annonces de SD, j'anticipe que le sujet va largement déborder de son cadre initiale, comme le Nil sous le règne du Pharaon oublié, Nephren-Ka)
Fox

le 30.11.2014
à 20:09

  
un teaser incroyable vide, mais tu as raison, ça va en faire des posts

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Darkkeeper

le 30.11.2014
à 22:14

  
Même avis que Fox : à part faire du bruit le teaser ne sert pas à grand chose.

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 30.11.2014
à 22:45

  
Ranabat', on a la 6 VF qui est mieux !

Mais zinquiétez pas, vous allez avoir du gros collector qui tâche le porte-feuille et si vous êtes gentils, du crowdfuning avec des goodies de ouf !
Mrsel

le 01.12.2014
à 09:03

  
Quel troll
Le pire, c'est qu'il aura peut-être raison !

Darkkeeper : le bruit, c'est de l'argent.
Desparite

le 01.12.2014
à 12:44

  
De bruits de couloirs il paraît qu'on aura le droit à une traduction remaniée.

Skullito

le 01.12.2014
à 14:03

  
Remaniée ça veut dire relue ?

C'est bizarre comme les cons vous en veulent toujours du mal qu'ils vous font. (F. Dard)

Shining

le 01.12.2014
à 15:20

  
Attendez donc les aides de jeu poulpiques mirifiques pour les porte-monnaies non-euclidiens (cf poulpkast Orient express) !
Vonv

le 02.12.2014
à 13:15

  
Bon alors comme Toc, depuis sa cave, a une liaison directe avec Les Contrées du Rêve: de quoi que vous rêvez pour cette v7 ? Et promis, on en cause aux Grands Anciens

PS: d'après nos sources, la v7 FR va être un super mix idéal de la v6 Sans Détour et de la v7 améouiicaine. Le meilleur quoi. Et orientée jouabilité.
On vous en dit pas plus tant qu'on sait rien.
Loye

le 02.12.2014
à 14:24

  
Déjà, pour commencer, on veux pas un format américain type manuel du joueur + guide du gardien.
Ensuite, on veux une continuité de la numérotation
Et surtout, enfin, on veut que la suite de la gamme reprenne le cours normal de sa vie propre.

A la chasse aux goules, je n'veux plus y aller, maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil

Vermynn

le 02.12.2014
à 14:51

  
=> Pas de papier glacé ! Par pitié ! Promis, je sacrifierais tous mes PJ à la gloire des Grands Anciens !

=> Pas de double supplément PJ + MJ. On veut bien être des vaches à lait mais on ne veut pas que ce soit trop explicite !

=> Pas de réédition des livres déjà traduit par la V6. Que du nouveau.

=> Pas de numérotation des livres. Ca fait moches et ça culpabilise si on a pas tout. Et comme tout n'est pas vraiment intéressant...
Vonv

le 02.12.2014
à 14:52

  
Cool. Je rassemble tout est je filerai à SD. Continuez !
Gaffophone

le 02.12.2014
à 14:57

  
Mêmes remarques que Vermynn sauf sur le dernier point car j'aimerais que les prochains suppléments restent totalement dans la lignée de ce qui a été fait jusqu'ici alors autant conserver la numérotation.
Lokhuzor

le 02.12.2014
à 18:35

  
Je dirais, mais c'est peut être surement en réflexion et en cours, les règles de Conviction / Foi pour les années 20, 1890, etc. dans la v7
Taka

le 02.12.2014
à 20:59

  
- Un livre de base avec des pages qui ne se décollent pas au bout de 6 mois.

- Un vrai scénario pour débuter à l'AdC et/ou pour faire débuter à l'AdC. Cette nouvelle édition ne s'adressera pas qu'aux vieux briscards adeptes du poulpe depuis des lustres (un des gros défauts de la V6 30éme anniversaire avec lequel j'ai découvert ce jeu)

- Dans le même ordre d'idée, prendre un peu les gardiens par la main et leur expliquer comment monter un scénar AdCesque, expliquer un peu plus la cosmologie lovecraftienne, ne pas partir du principe que ceux qui achèteront cette nouvelle édition connaissent l’œuvre de HPL et de ses disciples sur le bout des tentacules

- Une continuité graphique avec la V6
Adc67

le 02.12.2014
à 22:42

  
Profitons-en pour rêver un peu...
Que Sans détour arrive à publier une gamme un peu plus cohérente (il y a un monde entre le nullissime terreur de l'au-delà et sous un ciel de sang), sans de nombreuses coquilles à chaque page (ce qui leur vaut le trophée des pires relecteurs de l'histoire du jdr!), de pages en doubles (au coeur des années 20), de paragraphes illisibles, etc... (j'ajouterai des collectors un peu bidon...)
Souhaitons à ce nouveau né des photos toujours plus prenantes (ce qui me fait craquer), du Tristan inédit, des scénarios plus typés investigation occulte qu'horreur lovecraftienne, des prix plus raisonnables...
Ils ne sont pas passés loin d'une version de référence qui aurait pu marquer l'histoire du jdr, mais comme ils ont baclés pas mal d'ouvrages, on se retrouve avec une V6 qui manque d'unité et des livres trop vite fait pour acquérir une véritable valeur (sauf certains suppléments !!!)... Bon, ca reste un rêve...
Espérons que la V7 dépasse ces premiers errements (-:
Dweller on th.

le 03.12.2014
à 01:47

  

(Dweller on the Threshold)


Personnellement, je trouve au contraire excellente cette présentation en deux ouvrages dont un peut être mis entre les mains des joueurs, l'autre restant l'apanage du Gardien...
C'est malheureusement trop rare dans le JdR, d'où les spoilers malheureux suite à des lectures intempestives de bouquins de règles...

En revanche, moi aussi j'apprécierai une vraie reliure en téguments de Chthonien renforcé avec de la colle à base de bave de Dhole car ma V6 Spéciale Anniversaire voit ses pages commencer à se détacher or Les Grands Anciens savent que je suis des plus maniaques avec mes bouquins (qu'ils soient de JdR ou pas)... au prix des grimoires, cela fait vraiment mal au... culte.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Schepard

le 03.12.2014
à 13:35

  
Moins de règles et plus d'ambiance dans le livre de base !
Franchement, y en a qui utilisent les règles de combat ou de recherches comme elles sont décrites ??
Desparite

le 03.12.2014
à 13:39

  
La V6 augmentée me semblait excellente en l'état. Je confie que je redoute un peu l'effet "album de trop" (a.k.a D&D V4) que commettent tant de groupes talentueux après avoir atteint le sommet de leur art.

Mes doléances : Conserver l'index de fin et le(les) filet(s) pour marquer les pages, ce qui est TRES pratique à l'usage.
Mrsel

le 03.12.2014
à 17:09

  
Schepard a dit...
Moins de règles et plus d'ambiance dans le livre de base !
Oui, carrément !
C'était un peu corrigé avec la version 30eme anniversaire.
Ptitlu1977

le 03.12.2014
à 17:18

  
A la lecture de vos posts, je me souviens de la discussion d'une personne de Sans Détour sur leur stand aux Utopiales en novembre dernier qui expliquait à un monsieur " l'Adc c'est notre grosse locomotive (c'est le mot exact utilisé) qui nous permet de financer des projets originaux " et j'ai l'impression que ça explique un peu les reproches ou du moins les manquements décrits plus haut. Je travaille dans la presse d'entreprise et de collectivité et aussi pour quelques travaux d'édition et je témoigne du soin apporté pour sortir un magazine (qui n'est qu'un consommable au final) sans fautes de toutes sortes ainsi que la validation chez l'imprimeur ; il est effectivement anormal que des coquilles en quantité subsistent ou des erreurs plus conséquentes pour ce qu'on appelle des "beaux livres".
Bref la "locomotive" n'est pas qu'une grosse chaudière à tirer le bouzin
Cidrolehein

le 03.12.2014
à 17:29

  
Je travaille dans la presse d'entreprise et de collectivité et aussi pour quelques travaux d'édition et je témoigne du soin apporté pour sortir un magazine
Ptitlu, juste chapeau pour leurs efforts ! Parce que c'est pas la tendance générale du moment.

PS : Sans Détour, juste, ne sortez pas la V7 tout de suite, ou pas avant une dizaine d'années...

J'ai trois n'yeux

Taka

le 03.12.2014
à 20:05

  
MrSel a dit...
Schepard a dit...
Moins de règles et plus d'ambiance dans le livre de base !
Oui, carrément !
C'était un peu corrigé avec la version 30eme anniversaire.
Et ben j'ose pas imaginé ce que c'était avant... Parce que je n'ai lu que cette version anniversaire et je l'ai trouvée disproportionnée dans son contenu de règles.
Mrsel

le 03.12.2014
à 20:37

  
Si on vivait dans un monde idéal, j'aurai aussi un penchant pour les planches couleurs pleine page qu'il y avait dans la quatrième édition française. Ca claquait d'une force !
Je sais en revanche que ce n'est plus vraiment dans l'air du temps (trop cher toussa).
Je sais que je passe pour un nostalgique, mais la quatrième édition, c'était déjà un gros morceau : 30 pages de règles, un gros tas de monstres, de sorts, d'aides de jeu dans tous les sens et 4 ou 5 scénarios... De quoi tenir des années pour 200F...

Revenons sur Terre. Déjà, si SD garde le niveau graphique équivalent à ce qu'ils produisent, c'est une excellente performance qu'il faut saluer (et dont la v7 américaine commence à s'inspirer, après trente ans dans le noir et blanc avec des illustrations très très moyennes).
Béryl

le 03.12.2014
à 21:16

  
Des scénars en PDF pour les acheteurs de la version arbre mort bordel de m.... !!!!!
Bon, je m'emporte, mais si le Doc passe par-là, il connaît mon laïus. Et Samuel aussi ; je leur en remets une couche à chaque fois que je les croise.
Bon sang, vu la qualité des bouquins, comment voulez-vous préparer dignement un scénar (ou pire : une campagne) sans les défigurer ?
Moi, j'peux pas.
Alors qu'un petit code de trois fois rien lors de l'achat du supplément permettant de télécharger la version PDF (quitte à ce qu'elle soit watermarkée) et c'est réglé.

Va falloir attendre la V8 pour qu'ils se décident (et pas que pour "la loco") ?
Moreau_thomas

le 03.12.2014
à 21:20

  
Et bien moi... je ne l'achèterais pas !

Je ne vois pas l'utilité d'acheter un bouquin 50€ pour lire les quelques nouveaux points de règles que j'oublierais aussitôt après les avoir lus, sans parler de les appliquer à ma table, vers 23:30, après 6 heures de masterisation... (franchement, vous y arrivez vous ? Moi j'ai la grosse flemme et je préfère m'assurer que mon scénar se finisse d'une belle manière, plutôt que de me casser les bonbons à bouquiner des points de règles).

Ce que j'attends d'un éditeur, ce n'est pas une énième version du chapitre "créer un investigateur" où on vous annonce fièrement le retour de Harvey Walters dans le rôle de l'investigateur prêt -à-jouer (et dans le rôle du pigeon, le lecteur...)

Non, moi ce que j'attends d'un éditeur, ce sont des nouveautés, des créations, des trucs ambitieux et couillus. Or je ne vois rien de tout ça dans la V7 : donc merci messieurs-dames, mais je prendrais le suivant !

Thomas Moreau

Dweller on th.

le 03.12.2014
à 21:58

  

(Dweller on the Threshold)


Moi j'attends tout simplement de la lire avant de jeter le shoggoth avec l'eau du bain...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Vonv

le 04.12.2014
à 15:41

  
Béryl a dit...
Des scénars en PDF pour les acheteurs de la version arbre mort bordel de m.... !!!!!
Voir même le bouquin lui-même, avec tout plein de liens cliquables dedans (genre index et tout... rhaaaaa le bonheur !)
Shining

le 04.12.2014
à 16:44

  
Excellent !
Mes pseudopodes en convulseraient d'avance !
Hegan

le 04.12.2014
à 20:11

  

Attendez, attendez : il y a des règles dans l'ADC ?!?!?
Surahki

le 05.12.2014
à 00:58

  
Dans les demandes :
- Une continuité avec la V6, au niveau des règles et du système. Celui de la V6 fonctionne très bien, il serait donc inutile de vouloir faire table rase.
- Une continuité graphique avec la V6 tant au niveau des ouvrages que des scénarios.
- Pas de réédition des suppléments de la V6 en version V7. Soit on réimprime ceux de la V6 (New York par exemple) soit on fait de l'inédit.
- Plus de demandes auprès du public pour savoir quels suppléments, qu'ils soient inédits ou réédités, sont désirés.
- Des illustrations de Goomi
- Un livre acheté = un paquet de café offert.

Maman, y a du poulpe au menu ?

Loye

le 05.12.2014
à 07:49

  
C'est vrai que faire participer les clients aux choix éditoriaux, ça semble une excellente idée, en adéquation à la fois avec l'intérêt commercial de l'affaire et avec la passion des afficionados de l'Appel. Je serais même parmi les premiers à mettre mon grain de sel.
Mais maintenant que beaucoup d'ouvrages ont été réédités v6, SD semble avoir davantage envie de sortir ses créations, ce qui est extrèmement positif. Sauf que ces créations ne peuvent pas être plébiscitées avant leur sortie, et le "vote" des clients risque d'obturer les possibilités. On se retrouverait à mon avis avec une surreprésentation des demandes de traductions et de rééditions. Dans un tel système, je pense que "Byzance An 800" ne serait jamais sorti, et je trouve que ce serait dommage.
Laissons SD à sa créativité, à laquelle je fais confiance.

A la chasse aux goules, je n'veux plus y aller, maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil

Béryl

le 06.12.2014
à 12:22

  
Des équerres en fer forgé de 5mm d'épaisseur et un pied supplémentaire pour ma bibliothèque suspendue prête à craquer sous le poids des suppléments (surtout les boîtes !)

Sinon les versions PDF des scénar.... Ah, je l'ai déjà dit ?
Désolé.
Je viens de prendre un an de plus et ça va pas en s'arrangeant
Rejeton

le 09.12.2014
à 20:56

  
La V6 est géniale! "Sans-détour" a vraiment dépoussiéré ce jeu à thème qu'est CoC. Pour la V7, d'inédites aventures, clefs en mains, sont vivement attendues.

beurk

Sergissan

le 14.12.2014
à 12:39

  
si une demande pour le père Chutulhu pour Noel, intégrer une méthode pour passer des scénars V6 aux V7
Aziraphale

le 14.12.2014
à 20:22

  
c'est marrant comme beaucoup de monde se prend la tête avec cette histoire de V7.
Franchement, les règles de l'AdC sont BASIQUES ( système Basic Roleplaying ça vous dit quelque chose ?? )
Alors V5, V6 V7 vous pouvez choisir ce que vous voulez et jouer les scénarios de n'importe quel supplément : y'a pas énorme à changer non ?

Cthulhu noster qui es in maaribus

Hegan

le 15.12.2014
à 09:48

  

Attendez, attendez : il y a des règles dans l'ADC ?!?!? (bis)

Aziraphale

le 15.12.2014
à 10:00

  
Oui Hegan, il y a une règle : tu as dû voir ça au collège, ça s'appelle le POURCENTAGE

Cthulhu noster qui es in maaribus

Cidrolehein

le 15.12.2014
à 13:40

  
Aziraphale a dit...
Alors V5, V6 V7 vous pouvez choisir ce que vous voulez et jouer les scénarios de n'importe quel supplément : y'a pas énorme à changer non ?
La base reste la même mais :
J'ai commencé à maitriser avec la V5 puis je suis passé à la V6 (en passant par la v 5.5^^), et il y a quand même pas mal de subtilités qui ont changé. En particulier dans l'interprétation et la refonte des scénarios.
Tout s'adapte mais avoir la bonne campagne dans la bonne version du jeu, c'est déjà du boulot de préparation en moins pour le Gardien des Arcanes.

J'ai trois n'yeux

Mrsel

le 19.01.2015
à 05:41

  
Loïc Muzy partage certaines de ses illustrations de la v7 :
http://loicmuzy-artwork.blogspot.fr/2015/01/bestiaire-call-of-cthulhu-7th-edition.html
Excellent boulot !
Dweller on th.

le 19.01.2015
à 08:56

  

(Dweller on the Threshold)


J'aime globalement bien sa vision (parfois révision) des monstres du jeu, notamment son Nyarlathotep dans la pose d' Alien 3. Mention spéciale pour le Roi en Jaune, la Maigre Bête et le MiGo...

En revanche, une réserve sur le Byakhee, trop saurien et pas assez insectoïde à mon goût, et la Goule, pas assez canine et sans sabots (que voulez vous, j'en suis resté à mes vieilles figs Grenadier et à la couverture du supplément "Arkham" de Descartes ^_^)

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Kreum

le 19.01.2015
à 15:45

  
J'aime beaucoup !
Surahki

le 04.02.2015
à 11:51

  
Si les petits gars de chez Sans-Détour veulent avoir une idée de quels suppléments ils peuvent créer / rééditer, ils peuvent aussi se référer à ce topic, où j'avais demandé aux Toceurs de voter pour quels suppléments ils désireraient : ici

Maman, y a du poulpe au menu ?

Starbuck

le 06.02.2015
à 23:47

  
Je suis assez d'accord avec Taka sur le fait d'axer la V7 aussi vers des débutants. J'avoue qu'au départ, j'ai eu un peu de mal dans mon rôle de Gardienne (d'où des heures passées sur le forum de TOC à chercher des réponses).

Je me suis récemment pris le dernier JDR Star Wars (oui je fais des infidélités) et le kit débutant est tout simplement parfait non seulement pour un MJ débutant, mais également une façon simple d'introduire les règles et l'univers en douceur. On peut reprocher le côté linéaire du scénar de ce kit débutant, mais il rempli bien son rôle d'introduction.

Pour ce qui est des PDF, oui SVP! Non seulement c'est pratique, ça prend moins de place et c'est écologique, mais en plus ça permet à certains de se procurer un des fichiers alors que financièrement peut être ils n'auraient pas eu la possibilité de se procurer le livre.
Aussi, ça aurait été sympa d'avoir le scénario donné avec les nombreux écrans "spéciaux" en PDF plutôt que d'obliger les gens à acheter l'écran. Surtout qu'à part l'image, rien d'autre ne change dans les écrans "spéciaux".

Enfin, ce que j'attends c'est de la qualité. Je pense que tout le monde est d'accord pour dire que le livre de règles anniversaire est très joli puisqu'en couleur, mais qu'il se décolle au bout de quelques mois à peine est inadmissible! De la couleur d'accord, mais sans les feuilles volantes (d'autres éditeurs y arrivent et vendent leurs livre au même prix que Sans Détour, alors y'a plus qu'à...)

De façon générale, avoir plus de rigueur dans les traductions et les fautes de frappe , bref tendre vers l'excellence et non vers la rapidité. Le livre est tout de même au coeur de leur métier, non?

A part ça, je suis assez satisfaite de la gamme. Je trouve les livres beaux et agréables à lire. Ah un dernier détail que j'aurai bien aimé, un marque page intégré, comme pour les "Montagnes Hallucinés". Perso, j'aime bien...

Enfin, de l'innovation... On a des personne extrêmement talentueuses en France, pourquoi ne pas faire baver les autres pays qui nous réclameraient nos bouquins?
Kmizole

le 10.02.2015
à 15:00

  
On est déjà à la page 2 sur cette V7 ? pfiou ! :D
/troll
Starbuck

le 14.02.2015
à 13:37

  
Deuxième teaser de Sans Détour:
https://www.youtube.com/watch?v=JHMtYUMUs4A

On n'en sait pas beaucoup plus, mais l'image est lugubrement jolie non?
Vonv

le 14.02.2015
à 15:03

  
Bon alors, je résume:

Indécis: 1/plusieurs manuels -> ce sera plusieurs
Indécis: continuer la numérotation/arrêter ce pousse-à-l'achat
Indécis: moins de règles et plus d'ambiance/inversement
Pas de rééditions de la V6, que du neuf
Pas de papier glacé
Ajout des règles de conviction et de foi
Un vrai scénario pour débuter
Des vrais conseils pour les gardiens
Une reliure qui tient des éons
Meilleur qualité sur certains points: relecture, erreurs, rigueur, trads,... moins vite mais meilleur
Index et filets
Conserver la qualité de mise en page
Du PDF pour les acheteurs des bouquins
Des illus de Goomi
Plus écouter le public pour les suppléments à publier
Du nouveau et qui change !
Financer sur Ullule: 99€ pour jouer.

Donc comme vous le lisez, ce sera 99€ pour livre du gardien+joueur+écran de base (159€ en prestige)
Et financé sur Ullule.

Mrsel

le 14.02.2015
à 15:50

  
"Et financé sur Ulule"
Et ben, c'est une première...
Vonv

le 14.02.2015
à 16:04

  
Un financement participatif pour la V7

Ces cinq suppléments seront édités simultanément. Afin de pouvoir réaliser cette ambitieuse production, Sans-Détour va donc proposer un financement participatif sur le site internet spécialisé www.ulule.com.

Une nouvelle fois, Sans-Détour envisage un vaste projet afin de satisfaire à la fois les joueurs et les collectionneurs.


Les dates clés du financement participatif de la 7e édition de L’Appel de Cthulhu sont les suivantes :


Ouverture : lundi 23 février 2015 à 12h00.
Fermeture : lundi 23 mars 2015 à 12h00.
La livraison des ouvrages est prévue pour l’été 2015.


Pack Essentiel & Édition Prestige

Les souscripteurs auront le choix parmi les offres suivantes :
• Le Pack Essentiel à 99 €, qui regroupe Le Manuel du Gardien, Le
Manuel de l’Investigateur et L’Ecran de Jeu.
• L’Édition Prestige à 159 € qui contient tous les ouvrages du Pack
Essentiel auxquels s’ajoutent les Aventures Effroyables, les premières
Tablettes des Créatures, les fiches de PNJ, des Marques-pages du
Mythe, une lithographie de Loïc Muzy et les fichiers sur clé USB.
• L’Édition Prestige « Ammirati » à 159 € dont les trois ouvrages
bénéficieront de couvertures alternatives originales réalisées par
Olivier Ammirati, illustrateur sur Assassin’s Creed, Splinter Cell et Far
Cry, qui met son talent au service du Mythe ! (offre limitée à 300
exemplaires, non cumulable avec l’offre « EarlyBird »).

Les « earlybirds » ne sont pas oubliés ! En effet, les premiers souscripteurs peuvent également choisir :
• L’Édition Prestige « Early Bird » à 149 € au lieu de 159 €
(offre limitée à 300 exemplaires).

Précisons que toutes les Éditions Prestiges recevront tous les bonus qui pourront être débloqués durant le mois du financement participatif. Ces bonus s’acquièrent lorsque le montant total des souscriptions atteint certains seuils.
Rappelons que les Aventures Effroyables sont automatiquement incluses dans les Éditions Prestiges, et que le Malleus Monstrorum (d’une valeur de 42 €) est à débloquer dans l’un des paliers...
(Tous les montants indiqués ici sont hors frais de port).
Myrddraal

le 14.02.2015
à 17:03

  
Hum, intéressant ... mais bon, j'aime pas trop cette mode du crowdfunding
Fun fact; j'ai écris un papier dessus y'a deux jours x)
ici : texte

Lumières de la ville. Ciel d'encre. Aldébaran masquée

Taka

le 14.02.2015
à 18:16

  
Visuellement, ça claque! Je suis curieux d'en savoir plus sur le contenu.
Loye

le 14.02.2015
à 19:03

  
"que du neuf" (...) "malleus monstrorum"
Bug

A la chasse aux goules, je n'veux plus y aller, maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil

Starbuck

le 14.02.2015
à 23:54

  
Wow, c'est beau...!

Alors par contre j'ai une question, peut être un peu bête, mais bon je me lance:

qu'est ce qui se passe si jamais tu finances via crowdfunding, mais qu'entre le moment où t'as payé et le moment où le produit est livré, t'as déménagé? Vers un autre pays?
Peux tu faire un changement d'adresse entre temps (et sûrement payer les frais de ports supplémentaires)?
Ou faut-il poster un chien de tindalos devant ta boîte aux lettres de l'adresse d'origine qui te transmettra le colis en faisant bien attention de ne pas attaquer le gentil facteur?
Starbuck

le 15.02.2015
à 01:09

  
Après réflexion, c'est beau, mais pourquoi faire du crowdfunding?
Tous les jeux qui sortent maintenant vont-ils passer par ce biais?
Espèrent-ils tous avoir le même succès que "Conan" ou "Cthulhu Wars"?
Et pour ceux qui ne veulent pas participer à cette spéculation, pourront-ils tout de même se procurer la V7 en boutique, à condition que l'objectif Ulule soit atteint?
Et les suppléments à venir vont-ils devoir être financé via Ulule également?
Je ne sais pas trop si j'aime beaucoup la direction que prend l'industrie du jeu...
Curtis grant

le 15.02.2015
à 09:24

  
@Starbuck : il faut cocher la case "livraison par vagabond dimensionnel".

Je te rejoins un peu. Faut-il regréter le temps où l'on pouvait juste acheter le livre de base d'un jdr pour un prix raisonnable ?

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Lokhuzor

le 15.02.2015
à 12:36

  
Vonv a dit...
Bon alors, je résume:

Financer sur Ullule: 99€ pour jouer.

Donc comme vous le lisez, ce sera 99€ pour livre du gardien+joueur+écran de base (159€ en prestige)
Et financé sur Ullule.

Tout ce que tu dis dans ton message de samedi, 14h, vonv, c'est un résumé des demandes, ou ce qui sera effectivement dans les ouvrages ?
Car le tout me semble bien plausible.

Un point en particulier, des illus de Goomi.
Je sais que Goomi a illustré l'édition 30ème anniversaire, et est noté comme illustrateur de la 7ème édition en vo.
Vonv

le 15.02.2015
à 12:59

  
Mon message de 16h est un extrait du communiqué de presse.
Lokhuzor

le 15.02.2015
à 13:31

  
Et celui de 15h03, c'est pareil ? C'est ce que l'on peut attendre du contenu des ouvrages

C'est des bonnes nouvelles, l'extrait du communiqué de presse !
Adc67

le 15.02.2015
à 17:07

  
Vonv a dit...
Mon message de 16h est un extrait du communiqué de presse.
Ce serait poulpique d'avoir le communiqué de presse en entier (-:
Bon, c'est joli, mais y'a quoi dans ces bouquins???
Par rapport à la V7 de Chaosium, les règles sont reprises ou changées?
(perso j'ai adopté le système de 2 dés de dizaines pour les bonus /malus, c'est une merveille, mais j'ai laissé tomber l'idée de push)
Vonv

le 15.02.2015
à 17:44

  
15h03 c'était une tentative de résumer les non-compromis sur ce forum

Je vous mets le communiqué en ligne les poulpes !

Adc67

le 15.02.2015
à 17:59

  
Merci TOCLeaks!

(rire, même leurs communiqués de presse contiennent des coquilles...)
Malk

le 15.02.2015
à 19:45

  
merci ^^

La chose la plus miséricordieuse en ce bas monde est l’incapacité de l’esprit humain(...)

Fox

le 15.02.2015
à 20:47

  
Ben moi je reste perplexe...avec tout çe que j'ai accumulé depuis mes débuts, est-ce vraiment de nouvelles règles dont j'ai besoin?

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Curtis grant

le 15.02.2015
à 21:13

  
C'est un peu la la question de la pertinence d'une énième version qui se pose, mais Sans-Détour n'a pas trop de choix que de s'aligner sur Chaosium sur ce coup-là.

Ils font vivre le jeu, en suivant l'actualité de l'éditeur mais aussi en sortant du scénario franco-français, notamment avec le Musée de l'Homme.

Ce qui manquerait un peu c'est de la grosse campagne originale.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Fox

le 15.02.2015
à 23:08

  
De toutes façons, vu la manière dont cela va progresser en fonction des paliers, on plongera dedans comme d'hab

Mais ta remarque est vraiment pertinente, Curtis.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Taro_d_zbel

le 16.02.2015
à 11:41

  
Si je comprends bien un joueur qui souhaiterais acheter le Guide du Joueur devra obligatoirement se prendre un pack avec encra et Guide du Gardien ?
Blackshield77

le 16.02.2015
à 11:51

  
Je crois que le ULULE sera un iniquement pour les PACKs, et les produits Hors-Pack seront disponible normalement.

Pour survivre il faut... courir plus vite que les autres Investigateurs...

Taro_d_zbel

le 16.02.2015
à 12:02

  
Oui j'imagine, ce serait vraiment crétin ^^
Vonv

le 16.02.2015
à 16:22

  
Allez les fanboyz, pour vous achever et être sûr que vous claquiez cet argent que vous pestez ne pas avoir devant vos amis:
Votre nom dans le mémorial

Joueurs et collectionneurs, vous pouvez littéralement graver votre nom dans la légende du Mythe ! En effet, quelle que soit la souscription que vous retenez, votre nom sera automatiquement inscrit dans le Mémorial imprimé à la fois dans Le Manuel du Gardien et Le Manuel de l’Investigateur.
C’est une exclusivité de ce financement participatif et un moyen d’entrer à la postérité tout en continuant à vivre pour en profiter !
Fox

le 16.02.2015
à 17:50

  
T'as raison Vonv,
C’est une exclusivité de ce financement participatif et un moyen d’entrer à la postérité tout en continuant à vivre...
...mais en mangeant des pâtes !

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Blackshield77

le 16.02.2015
à 21:01

  
Et plein de choses à débloquer dans ULULE, mais ça vous le saurez que la semaine prochaine (23 février).

Pour survivre il faut... courir plus vite que les autres Investigateurs...

Shining

le 16.02.2015
à 22:26

  
Pourquoi entrer dans le Mythe quand on y est déjà ?
ILS SONT PARTOUT
Sergissan

le 16.02.2015
à 23:53

  
je suis un peu du même avis que Fox. Au vu de ma collection quel intérêt d'une V7...
Après pour le prix, de ce que je vois c'est honnête. 90 euros pour un livre de base, un livre gardien et un écran c'est le prix habituel. Après il faut voir si les paliers sont vraiment intéressant et le détail des plus produit...
Zool

le 17.02.2015
à 21:53

  
Oui mais pour bénéficier des "cadeaux" débloqués lors des paliers, il faudra prendre l'édition prestige... et là le ticket d'entrée est à 159 € (149 pour les premiers souscripteurs) auxquels il ne faudra probablement pas oublier d'ajouter les frais de port

Le JdR c'est bien, en abuser, ça craint (Mireille Dumas ?...)

Aziraphale

le 18.02.2015
à 11:03

  
Une FAQ qui répond à pas mal de questions
https://www.facebook.com/notes/929700987054346/

Pour ceux qui veulent "une campagne originale française", elle est annoncée : L’Arcane des Cinq Supplices
une grande campagne française inédite se déroulant en extrême orient

Je suis un chouilla déçu par le contenu de Les Aventures Effroyables : les "énigmes et jeux de logiques", les scénarios Agatha Christie sans fantastique et les aventures au Veme siecle, c'est pas franchement ce que je recherche dans l'AdC

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 18.02.2015
à 11:06

  
Pour les SansFacebook:

1.1 Questions relatives à la V7

1.1.1 Quelles sont les nouveautés de laV7 ?

Dépoussiérage, réécriture, innovation et suppression de l’inutile. Voici les principales évolutions de règles :

Les développeurs de Chaosium ont réécrit les règles, et pas seulement copier/coller d’une édition précédente, en maintenant la cohérence et la compatibilité avec les ouvrages déjà parus. « C'est le même jeu, avec les mêmes jets de dés, plus ou moins, mais c'est la façon de déterminer quand les faire et comment les interpréter qui va changer. » Chaosium
Les caractéristiques seront exprimées en pourcentage.
Les personnages sont également définis par une Motivation, qui les amène à se lancer dans l’inconnu.
Les compétences ont été revues et beaucoup ont été fusionnées, notamment en ce qui concerne le combat : compétence unique pour les coups de poing, coups de pied, combat à mains nues,…, compétence unique pour les armes à feu, disparition du Baratin,etc.
Possibilité d’expliciter les conséquences positives ou négatives d'un jet de dés avant le lancer. Les joueurs peuvent relancer certains jets, en augmentant les risques en cas d’échec.
Les bonus/malus sont remplacés par trois niveaux de succès. Le gardien indique quel degré est nécessaire pour réussir une action.
La Table de Résistance disparaît, remplacée par un système de jets en opposition sur le score de l'adversaire.
Meilleur contrôle du Jet d’Idée.
Le score d’un jet de Chance peut baisser ou remonter, selon les règles de Connexion (qui représentent des éléments importants pour l’investigateur : son réseau, un endroit qu’il connaît, une phobie, etc.)
Les effets de la folie seront mieux définis (avec possibilité de rechute).
Les règles de combats évoluent : répartitions des dommages entre les adversaires, test d’Esquive pour éviter un combat plutôt qu’un coup,on ne peut plus attaquer ET esquiver, la mort survient sur un score négatif de points de vie, etc.
Les caractéristiques des créatures s’ajustent aux évolutions de règles. Conseils aux gardiens dans leur utilisation.
Les sortilèges ont un effet de base, mais on peut les rendre plus puissants. Utiliser la magie impacte la SAN, mais ouvre de nouvelles Connexions et fait donc évoluer le personnage.


1.1.2 La 7e édition est-elle compatible avec la 6e édition française et l’historique de la gamme depuis ses origines ?


Oui. La 7eédition est la traduction de la 7e édition américaine, qui garantit la compatibilité avec tous les suppléments déjà parus. Mais mieux encore, les innovations apportées par la 6e édition française seront toujours incluses dans cette édition. Tous les suppléments historiques et à venir restent compatibles entre eux.


1.1.3 Pourrais-je utiliser les suppléments de la V7 à venir avec le Manuel de règles de la 6eédition française ?

Oui. Tous les suppléments parus et à paraître sont compatibles entre eux.


1.1.4 Pourquoi traduire une version américaine si les règles de la 6e version française sont conservées ?

Il est important que les joueurs français et les joueurs américains puissent disposer des mêmes règles. L’éditeur américain Chaosium a souhaité procéder à des ajustements de règles et Sans-Détour le suit dans sa démarche. Les règles de la V6 sont donc incluses en annexe de la traduction de la V7 afin d’offrir le choix aux joueurs.


1.1.5 Pourquoi publier un Manuel du Gardien et un Manuel de l’Investigateur ?

Là encore, c’est la volonté de Chaosium de séparer l’édition en deux volumes. Le Manuel du Gardien est le livre de base, contenant tout ce qui est nécessaire pour jouer, et Le Manuel de l’Investigateur apporte des compléments


1.1.6 Quels sont les sommaires de ces deux ouvrages ?

Voici le sommaire du Manuel du Gardien

Toutes les règles utiles pour mener une partie de L’Appel de Cthulhu, à toute époque (1890, années 20, moderne, et autres…).
Description du Mythe de Lovecraft.
La création d’investigateurs et les compétences détaillées.
Le système de jeu, incluant le système de combat, le nouveau système de poursuite, la santé mentale la magie, et les ouvrages impies.
Des conseils pour bien mener une partie de L’Appel de Cthulhu.
Un bestiaire riche en créatures et divinités du Mythe.
Deux aventures inédites
Des annexes à la version française, pour bénéficier des spécificités de la V6 des éditions Sans-Détour (Aplomb, étude d’ouvrages, etc.)
Un guide de conversion de la V6 vers la V7

Voici le sommaire du Manuel de l’Investigateur

La nouvelle de H.P. Lovecraft « L’Horreur de Dunwich »
La création avancée d’investigateurs, avec davantage d’options et d’occupations que dans le Manuel du Gardien.
Des méthodes de création alternatives.
Les compétences détaillées et leur usage en cours de partie.
Les organisations d’investigateurs, ou comment créer un groupe ayant des ressources pour combattre le Mythe.
Le quotidien d’un investigateur : recherches, enquête,surveillance, tactiques, et bien plus
Les années 20 décrites, pour mieux s’immerger dans la période.
Des conseils aux joueurs pour plonger dans l’ambiance Lovecraftienne.
De l’équipement, des armes et autres bagages utiles.
Un guide de conversion pour utiliser vos anciens investigateurs et les anciennes occupations.


1.1.7 Que contiennent les Aventures Effroyables ?

Les Aventures Effroyables sont un recueil d’aides de jeu et de scénarios signés Tristan Lhomme (le Musée de Lhomme) et Samuel Tarapacki (les campagnes des deux précédents livres de base).

En voici le sommaire :

Messages d’outre-tombe. Cette aide de jeu propose un système permettant aux investigateurs de transmettre leurs découvertes et leur savoir à leurs successeurs, amis ou héritiers.
Les Maudits. Dans ce scénario, les investigateurs découvrent une facette méconnue du Paris des années 20, capitale de l’émigration Russe.
La mystérieuse affaire du dieu au nom imprononçable. Une aide de jeu inspirée du premier âge d’or du roman policier durant les années 20. Elle propose des énigmes construites comme des jeux de logique, où le lecteur et l’enquêteur se confondent presque autant que le joueur et son investigateur…
L’explorateur assassiné. Un scénario d’enquête, sans la présence fantastique et pour amateurs d’énigmes à la Agatha Christie, où tout le monde est suspect, jusqu’aux investigateurs eux-mêmes !
La Geste des Pictes. Une aventure dans l’Écosse farouche du Ve siècle. Les Pictes affrontent des nécrophages sur fond d’alliance politique pour le compte de mystérieux Chantres et les yeux d’une belle captive.


1.1.8 Dois-je acquérir tous les ouvrages pour jouer ?

Le Manuel du Gardien est suffisant pour jouer.

Il contient toutes les règles de la V7, les ajouts de la V6 et les règles de conversion d’une édition à l’autre.

Cet ouvrage sera disponible seul, hors souscription au financement participatif, en été 2015.


1.1.9 Les numéros sur le dos suivent-ils la numérotation initiale ou non ?

Oui. Le Manuel du Gardien sera le numéro 40et le Manuel de l’Investigateur sera le numéro 41.


1.1.10 Pourquoi la V7 n’est-elle pas entièrement en couleur comme la30e ?


La V7 est composée de 3 à 5 ouvrages selon la participation des souscripteurs. Il faudrait donc que tous ces ouvrages soient en couleur, ce qui n’est pas raisonnable.

Nous avons donc préféré inclure un cahier couleur de 16 pages pour plusieurs raisons :

Ne pas faire supporter un tel surcoût aux joueurs.

En hommage à la 4e édition qui avait inclus un cahier couleur de 16 pages.

Aucun des ouvrages en noir en blanc n’a jamais souffert de la problématique des pages couleur qui peuvent se décoller dans certains volumes.


1.1.11 La V7 s’accompagne-t-elle d’une boîte d’initiation ?

Pas dans l’immédiat, mais nous avons toujours l’intention de réaliser une boîte d’initiation pour L’Appel de Cthulhu.


1.1.12 Quelle est la pagination des ouvrages ?

Le Manuel de Gardien : 464 pages dont 16pages couleurs
Le Manuel de l’Investigateur : 320 pages dont 16 pages couleurs
L’Écran de Jeu : Écran 3 volets + un livret de jeu de 20 pages
Aventures Effroyables : 128 pages
Le Malleus Monstrorum : 328 pages dont 16 pages couleurs
Le Codex de L’Innommable : 128 pages couleurs


1.1.13 Et si je préfère attendre la parution de la 7e édition de L’Appel de Cthulhu à l’été 2015 ?

Durant la période du financement participatif, les avantages exclusifs réservés aux souscripteurs sont les suivants :

Les souscripteurs ont leur nom dans Le Manuel du Gardien et Le Manuel de l’Investigateur.
Les ouvrages débloqués seront inclus gratuitement dans les Éditions Prestiges (en premier lieu le Malleus Monstrorum d’une valeur de 42 €).
Ils peuvent préférer les couvertures alternatives d’Olivier Ammirati.

Après cela, les Éditions Prestiges seront bien entendus disponibles en boutique, ainsi que les ouvrages vendus séparément, mais elles n’incluront pas les ouvrages gratuits.

En outre, les souscripteurs sont assurés de recevoir les ouvrages et leurs bonus avant la mise en boutique.


1.1.14 L’édition du 30e anniversaire en V6 sera-t-elle rééditée ?

Non. Il s’agit d’une édition anniversaire quine sera par réimprimée.


1.1.15Quels seront les prochains suppléments à paraître pour la V7 ?

Sans-Détour a deux campagnes dans les cartons.L’Arcane des Cinq Supplices est une grande campagne française inédite se déroulant en extrême orient et nous sommes entrain de traduire et d’adapter les Fungi de Yoggoth, la campagne mythique révisée par l’éditeur allemand Pegasus.


1.1.16Delta Green sera-t-il adapté en V7 ?

Non. L’éditeur américain de Delta Green a dissocié son jeu des règles du Basic System gérées par Chaosium. Sans-Détour ne peut pas modifier cette ligne éditoriale.



1.2 Questions relatives au financement participatif

1.2.1 Pourquoi un financement participatif ?

Le financement participatif permet aux joueurs et fans de L’Appel de Cthulhu de finaliser eux-mêmes le contenu de l’Édition Prestige en débloquant de nombreux paliers.Des bonus ainsi débloqués viendront s’ajouter au contenu de l’Édition Prestige qui sera disponible sur le marché (les ouvrages gratuits sont réservés aux souscripteurs).

De plus, ce dispositif permet d’inscrire le nom des souscripteurs dans Le Manuel du Gardien et Le Manuel de L’Investigateur, via le Mémorial.

Sans Détour n’a jamais eu recours au financement participatif. Malgré le coût important d’unetelle édition (environ 100 000 euros) nous ne dépendons pas du résultat de cette opération. La preuve : le minimum pour que cette édition voit le jour est de 10 000 €.

Notre motivation première est de faire participer la communauté et de vous faire bénéficier du maximum de cadeaux pour le même prix. Seul le financement participatif permet cela.


1.2.2 Pourquoi les paliers ne sont-ils pas les mêmes que sur la version américaine ?

Depuis 2008, l’éditeur américain Chaosium fait confiance aux choix éditoriaux des Éditions Sans-Détour. Cette fois-ci encore,nous préférons apporter notre propre vision au contenu de ce financement participatif.


1.2.3 Quels sont les fichiers présents sur la clef USB ?

La clef USB contient tous les fichiers numériques des ouvrages de base la V7 : La Manuel du Gardien, Le Manuel de l’Investigateur, le livre de jeu de l’écran, Aventures Effroyables et ses aides de jeu.


1.2.4 Qu’est-ce que le mémorial ?

Le mémorial regroupe les noms de tous les souscripteurs à ce financement participatif. Il sera imprimé dans les deux ouvrages de base : Le Manuel du Gardien et Le Manuel de l’Investigateur.

C’est le moyen dont disposent les joueurs pour inscrire leur nom dans la légende de L’Appel de Cthulhu !


1.2.5 Pourquoi avoir choisi le Malleus Monstrorum en cadeau de palier et pas un supplément inédit ?

Le Malleus Monstrorum est un ouvrage épuisé et très recherché. Mais il nous a semblé dommage de mettre à jour ce supplément sans pouvoir le proposer gratuitement aux joueurs qui nous font confiance.

Nous avons donc décidé de l’inclure dans un palier, en espérant que les souscriptions puissent le débloquer afin qu’il soit inclus dans l’Édition Prestige. Il sera donc disponible à la vente en été, mais les souscripteurs ont la possibilité de l’obtenir gratuitement.


1.2.6 La souscription est-elle prélevée intégralement à la commande ou une partie est-elle réglée à réception ?

La souscription est intégralement prélevée dans le cas où l’opération de financement participative atteint le montant minimum de 10 000 €.


1.2.7 À quelle date recevrais-je mon édition ?

La parution de laV7 est prévue pour l’été 2015. Les souscripteurs recevront leurs éditions avant la parution en boutique des ouvrages de base. L’envoi et la logistique seront assurés par la boutique en ligne www.ludikbazar.com.

Le travail d’adaptation et de création autour de la V7 est déjà largement entamé. Nous concentrons tous les moyens nécessaires à la réalisation de ce projet ambitieux pour la période de parution que nous nous sommes fixée.
Svorek

le 18.02.2015
à 12:39

  
En gros, ça ressemble en fait à un bouquin en plus dans la gamme, ce qui ne remettrait pas en cause la (pour)suite de la gamme sous sa forme actuelle ... Mais un ouvrage qui passe par Ulule dans le but d'offrir 2-3 trucs en plus
Sergissan

le 18.02.2015
à 22:23

  
plus ça avance, plus je sens que je vais craquer... ne pas craquer, ne as craquer, ne pas...
Aziraphale

le 19.02.2015
à 11:51

  
c'est une page FB qui peut être consulter sans compte ;-)

Cthulhu noster qui es in maaribus

Malk

le 19.02.2015
à 12:21

  
oui mais certain ont FB de bloqué au bureau ;)

La chose la plus miséricordieuse en ce bas monde est l’incapacité de l’esprit humain(...)

Farfalles

le 19.02.2015
à 18:28

  
Bah, j'dis les règles c'est comme les dés ça sert à faire du bruit derrière l'écran ;)

"Attends, je vérifie, oulala, oui, c'est bien ce que je craignais, page 454, tu restes pétrifié d'horreur tandis que la chose s'avance lentement vers toi en trainant derrière elle le cadavre ensanglanté de Mary Shelley... "
"Euh, mais, il y a pas que 355 pages au livre de règles ?
"Pas dans la V7... refais un jet de SAN pour voir ?

C'est vrai qu'on est pus crédible avec la nouvelle version !

Mich'

Aziraphale

le 20.02.2015
à 11:29

  
Je pense que Sans-détour a été clair sur le "pourquoi" : le jeu doit continuer à évoluer et à vivre mais il reste compatible. Ils ne poussent personne à acheter cette nouvelle version !
Dans l'idée, les nouveaux acheteurs seront équipés d'une V7, les anciens d'une V6 sans que ça fasse une réelle différence.
Après, libre à ceux qui aiment avoir la dernière version, ceux qui collectionnent, ceux qui n'aimaient pas la couleur de la V6 et autres, de passer de la V6 à la V7.
--
On peut donc passer à ce qui est important : les nouveaux scénarios et nouvelles campagnes ??

Cthulhu noster qui es in maaribus

Fox

le 20.02.2015
à 11:50

  
Je pense que Sans-détour a été clair sur le "pourquoi"
Oui, ça a le mérite de calmer le débat. Surtout que le fait que le manuel du gardien soit suffisant pour jouer ne change en fait pas ce que nous avons connu depuis des années.
Cela reste ensuite pour les vieux routards qu'un désir personnel de l'acquérir.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Farfalles

le 20.02.2015
à 14:03

  
@Aziraphale : je ne sais pas si ton message répondais au mien, mais pour ma part il ne s'agissait pas d'une critique de la pertinence d'une nouvelle édition, d'autant que je ne doute pas que je vais craquer (après tout si mon éditeur favori peut continuer à faire des affaires, tant mieux). C'était juste un peu d'humour (ce qui ne fait de mal à personne) sur la tendance très nette à la multiplications des pages... Non d'un p'tit bonhomme mais comment faisions nous donc pour jouer quand les règles tenaient en 10 pages ? :)
Et puis après ce qui est "important", ça, ça dépend des gens, si, si ;)
--
Bon pour parler scénars et campagnes, je ne sais pas comment s'est vendue la gamme Gaslight (quelqu'un sait ?), mais une campagne 1890, ça ce serait bon !

Mich'

Aziraphale

le 20.02.2015
à 15:45

  
@farfalles : non, pas en particulier … enfin, pas vraiment

Cthulhu noster qui es in maaribus

Farfalles

le 20.02.2015
à 15:49

  
Et pour Gaslight, tu sais si la gamme sera poursuivie enV7 ?

Mich'

Moriarty

le 22.02.2015
à 09:12

  
Je pense pour ma part littéralement craquer pour cette nouvelle édition, que je trouve superbe et avec des nouvelles règles qui me semble apporter un sang neuf à ce jeu.

Je suis fan de l'Appel de Cthulhu depuis la toute première boite édité en 1984 et est suivit à chaque fois ses évolutions mais c'est la première fois qu'il y a un véritable dépoussiérage, révision de la mécanique et le coup de peinture qu'il faut pour les finitions...

Même si la V6 à apporté quelque chose de neuf en son temps, je trouve que certains points de règles sont incohérents et pénibles à mettre en jeu (les 2 phases d'actions en tête), donc un petit recalibrage de la machine ne me gène en rien.

Et puis ça n'engage que moi, je peux comprendre que certains grincent des dents à la vue de cette annonce mais rien n'oblige de passer à la V7 (sauf la collectionnite aigüe, l'attrait des beaux livres ou un compte en banque bien fourni) et continuer avec tous les suppléments déjà sorti et faire jouer encore mille aventures!!

En tous cas la curiosité me pique et je crois que je vais me laissé tenter par cette nouvelle édition.

Et puis la simple idée de graver mon nom dans un jeu qui a accompagné toute ma vie rôlisitique est presque ligitime, quelque part j'ai apporté ma pierre à l'édifice et je me vois bien dans ces colonnes...

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Lokhuzor

le 22.02.2015
à 09:23

  
On n'a qu'un nom pour la campagne inédite, "L’Arcane des Cinq Supplices " moi ça me fait assez penser à une campagne pour Cthulhu 1890.

Mais on avait aussi eu une rumeur d'un scénario en Chine à Shanghai en 1936. C'est peut être ça en fin de compte.

Donc, wait and see.
Tristan

le 22.02.2015
à 13:03

  
A un bout, on a ça : "L’Arcane des Cinq Supplices est une grande campagne française inédite se déroulant en extrême orient"

A l'autre, il y a quelques mois, la mention de quelque chose qui se passerait à Shanghaï dans les années 30.

Il est raisonnable de se dire que ces deux allusions désignent la même chose...
Farfalles

le 22.02.2015
à 17:32

  
indeed, cela paraît logique...
Je garde un excellent souvenir des passages des "masques" joués en chine ( surtout quand j'ai servi des nems enveloppées dans des pages du Nécronomicon à mes joueurs, ne me demandez pas comment on en est arrivé là, c'est une longue histoire) et je me réjouis de retrouver cette ambiance. Et puis quoi de plus exaltant (euh terrifiant) qu'un supplice chinois ! (alors cinq....)

Mich'

7tigers

le 23.02.2015
à 11:34

  
C'est parti et déjà financé:
http://fr.ulule.com/appel-cthulhu/
Kreum

le 24.02.2015
à 11:23

  
Jet de SAN réussi : je n'achèterai pas cette v7 ;)

Elle est très jolie et sûrement très chouette, mais soyons réaliste je joue avec la v6, mais en vrai je suis bloqué sur la 5...

Par contre le supplément "les aventures effroyables" , je le prendrai peut-être à sa sortie... Ou pas.
Jarjar26

le 27.02.2015
à 22:52

  
Je surveille ce kickstarter, oups ce Ulule de près, j'hésite car je viens d'investir dans la v6 (livre de base + quelques suppléments).

Vraiment dommage que les livres de base ne soit pas en couleur (ordis quelques pages) . Mais bon je devine que c'est pour laisser de la valeur à l'édition du 30ième anniversaire.
Angel call

le 23.03.2015
à 18:36

  
Le Ulule fini ce soir et on a atteint les 365000 € et plus de 3150 contributeurs, c'est quand même fou pour ce Grand Ancien qu'est l'AdC

May U live 2 see the dawn

Kreum

le 23.03.2015
à 22:41

  
La vraie question ne serait-elle pas : était-ce bien raisonnable de faire du crowdfunding... ? ;)

Cela dit, ça reste un succès, et quelque part ça me fait plaisir. Même si je n'ai pas participé, parce que j'ai toute ma SAN !
Jubulbe

le 24.03.2015
à 00:03

  
Magnifique final. 403.000 €, tous les paliers sont tombés. Vivement la livraison :)

Jubulbe

7tigers

le 24.03.2015
à 00:04

  
403 837 € par 3776 backers. Pas mal!
Et le crowfunding a permis d'étoffer pas mal le contenu par rapport à une simple édition directe. Edit:et de financer de futurs autres suppléments à priori.

«A quoi va servir la somme collectée ?

Sur les 403 837 € collectés, une grande partie va servir à financer ce projet : traducteurs, illustrateurs, maquettiste, relecteurs, logistique, transports et fournisseurs (imprimeurs et autres fabricants).

La somme obtenue ayant dépassé nos attentes, nous avons le plaisir de vous annoncer que grâce à vous, de nouveaux projets pourront être lancés !»

Et si ça peut par la même occasion initier de nouveaux joueurs ou faire revenir d'anciens joueurs de la V2 comme cela semble être le cas...
Jubulbe

le 24.03.2015
à 00:27

  
Prochaines sorties : une campagne inédite et la réédition des Fungi :)

Jubulbe

Malk

le 24.03.2015
à 13:52

  
Jubulbe ouiiii ! ça serait bien !
un kit d'intro a été aussi évoqué sur Casus No, cela peut être une bonne idée pour diffuser auprès des gens

La chose la plus miséricordieuse en ce bas monde est l’incapacité de l’esprit humain(...)

Jubulbe

le 24.03.2015
à 16:13

  
Ben c'est ce qu'ils ont écrit dans une des news que j'ai reçue, donc il y a tout espoir :)

Jubulbe

Tictoctacclac

le 24.03.2015
à 16:48

  
Les sorts au format tarot, ça serais ultime !
Qui avoue qu'il perd son temps à les chercher en pleine partie ? J'avoue :)
Tristanovich

le 24.03.2015
à 20:14

  
N'empeche ce forum est resté bien calme pendant toute la durée du CF... surtout comparé à la frénésie du grand final...
La TOCteam bouderait-elle cette édition?
Vonv

le 24.03.2015
à 21:42

  
J'aime pas les rapide-lancements.
Erkem

le 27.03.2015
à 13:01

  
Vonv a dit...
J'aime pas les rapide-lancements.
le Quick-Start de Chaosium?

When night falls...

Vonv

le 05.08.2015
à 12:02

  
Page de suivi de la v7 que je vais mettre à jour dans les jours qui viennent !

Ajoutés: tout les sommaires.
Vonv

le 05.08.2015
à 13:47

  
L'écran est visib' !!!!!!!!!!!
Vonv

le 05.08.2015
à 15:33

  
Regardez en bas de la fiche du Codes !!!!
Et regardez tout les scénars originaux !!!!!!!

C'est assez cyclo... enfin vous voyez quoi !
Darkkeeper

le 06.08.2015
à 09:24

  
C'est vrai qu'ils ont mis le paquet.

Moi c'est l'illustration de l'écran qui m'a tapé dans l'œil, elle est super classe

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Vonv

le 09.08.2015
à 15:26

  
Passons un peu au contenu.
Il faut savoir que c'est une trad de v7 ricaine et non une création comme la v6 et perso je trouve que ça se sent:c'est plus scolaire cthulhien plus classique.

Pour la maquette, c'est du 3 colonnes iso, ça partage, moi perso je trouve cela plus clair.
Darkkeeper

le 11.08.2015
à 10:42

  
Moi je préfère également le trois colonnes plutôt que le format "2 colonnes plus une colonne/marge par toujours remplie".

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Yodamister

le 16.08.2015
à 20:40

  
Beau travail Vonv ; super compilation.
Ainsi, chacun pourra donner son avis sur les ouvrages de la V7 :-)

You should not pass !

Mrsel

le 19.08.2015
à 13:54

  
Du coup, ce qui est notable, c'est que SD a lancé son CF dix-huit mois après Chaosium, mais est aujourd'hui en position de livrer AVANT Chaosium !
Aux dernières nouvelles, la v7 arriverait en fin d'année mais plutôt en début 2016, avec 30 mois de retard, donc...

Vive la France !
Xexes

le 19.08.2015
à 15:56

  
On se réjouira quand on tiendra le colis dans nos mains moites :)

Les retards c'est pas inconnu non plus chez SD

xexes

Vonv

le 19.08.2015
à 16:19

  
Vous attendez plus la v7 (genre les manuels de base) ou les nouveautés genre Codex, Aventures,... ?
Darkkeeper

le 19.08.2015
à 18:44

  
Personnellement j'attends plus de voir ce que sera la nouvelle campagne.

Sinon Vonv check tes mails, j'ai écrit ce que je souhaitais pour la Grande Braderie Poulpique!

Que Nyarlathotep veille sur toi...

Xexes

le 19.08.2015
à 19:12

  
Le recueil de scénar à aussi l'air intéressant. Pour les règles v7 je jugerais sur pièces

xexes

Fox

le 19.08.2015
à 19:33

  
Moi, c'est les nouveautés qui me branchent.

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Mrsel

le 20.08.2015
à 08:52

  
Clairement, ce sont les nouvelles productions qui m'intriguent. Je ne m'attends pas vraiment à être scotché sur le mur par les nouveautés de la v7...
Groning

le 20.08.2015
à 19:49

  
En ce qui me concerne c'est les deux. Ceci étant dit, si j'avais un souhait, ce serait que SD sortent des recueils de scénars par époques (un supplément Gaslight, puis un 20's et un DG par exemple).
Je suis un vrai zéro pour créer des scénar, donc je trouve que ce serait vraiment sympa...

groning

Vonv

le 24.08.2015
à 12:10

  
En tout cas, de ce que j'ai lu du recueil de scénars pour le moment, les poulpkasts 34 et 35 vous seront bien utiles !
Curtis grant

le 24.08.2015
à 15:17

  
Oups...

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Satan

le 16.09.2015
à 11:07

  
Salut!
Sans doute rien de nouveau pour la majorité d entre vous mais un point de vue sur la v7

http://laboiteachimere.com/2015/09/16/cthulhu-v7/

Wanna .be a gansta

Vonv

le 10.10.2015
à 10:38

  
Vidéo d'ouverture de l'édition prestige en ligne rien que pour vous les poulpes.
Groning

le 11.10.2015
à 10:27

  
Salut !

Je viens de visionner les deux vidéos de l'ouverture de l'édition prestige et je crois qu'une seule phrase résume ma pensée :

Rraaah Je veux !!!

Est-ce que quelqu'un connait un moyen de faire passer le temps plus vite ???

groning

Virtuaseb

le 11.10.2015
à 11:05

  
Merci Vonv pour ce partage !!!
Mais vais faire mon conn.... !!!! ( attention Vonv ce n est pas contre toi )
"Mode Conn... Activé"
Ce qui est bien avec la V7 et son kickstarter de sans-détour, c'est que bientôt tous le monde aura la V7 avant les gens qui on participé au starter !!!
Voila pas très constructif je l avoue mais ça ma fait du bien ( pour 159 euros j ai bien le droit de râlé un peu, moi quand je suis a la bourre dans mon boulot mes clients me félicite pas... ) !!

" Mode Conn.. désactivé "
Vonv

le 11.10.2015
à 12:21

  
Qui te dit que j'ai rien lâché ???
Je t'envoie les frais de Toc sur 15 ans ?
Curtis grant

le 11.10.2015
à 13:26

  
Clairement, TOC a tenu le fort Chtulhu pendant un paquet d'années, ça vaut bien un peu de matos de temps en temps.
Faut pas déconner. Sans compter que le dit matos se retrouve souvent distribué comme prix pour les concours de scénars ou juste donné comme ça sans contrepartie.

Sans détour et les autres éditeurs ont bien entendu un intérêt à chouchouter les gens qui pourraient être prescripteurs de leurs produits. Sauf qu'avec TOC, la promotion est loin d'être garantie contrairement à certains média moins indépendants. Si c'est mauvais, et bien la critique sera à l'avenant...

Tout le monde aimerait être traité de façon à se sentir spécial, mais sans avoir nécessairement produit quelque chose de significatif. C'est comme cette idée narcissico-pathétique d'avoir son nom dans le bouquin parce qu'on a aidé à le financer. J'avoue que ça me dépasse, pour rester poli.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Groning

le 11.10.2015
à 14:16

  
Tout à fait d'accord, sans TOC et VONV je pense que l'on n'en serait pas là.

groning

Vonv

le 11.10.2015
à 14:21

  
Ca n'empêche que c'est un putain de cadeau que SD m'a envoyé et vous avez été les premiers à le voir
Schepard

le 11.10.2015
à 16:31

  
Vu le poids et la taille de cette édition, je pense qu'il manquait les paliers pour débloquer le chariot de transport et la bibliothèque de rangement...
Virtuaseb

le 11.10.2015
à 18:18

  
Vonv a dit...
Qui te dit que j'ai rien lâché ???
Je t'envoie les frais de Toc sur 15 ans ?
Attention Vonv ne te méprend pas !
Je n ai pas dit que tu n avais rien lâché ni quoi que ce soit qui aille contre toi , il n'y a aucune animosité vers toi ou TOC bien au contraire, seulement que SD est bougrement a la bourre !!! Donc je ne vais pas dire que je suis comptant !!! et je ne développerai pas pour ne pas créé de polémique !!
Voila c'est tout, merci a TOC et Vonv pour le partage !!!
Mais pas à SD !!
Sergent trist.

le 20.10.2015
à 17:26

  

(Sergent Tristesire)


Groning a dit...
Tout à fait d'accord, sans TOC et VONV je pense que l'on n'en serait pas là.
Pas mieux !
Je pense même qu'ils ont contribué au maintien du jdr sur table en France...

on ne touche pas aux lapins !

Vonv

le 28.10.2015
à 14:37

  
Je commence à lire les règles : po po po que c'est confus et compliqué pour rien. Les quelques bonnes idées se perdent dans des règles optionnelles et des cas particuliers.

Le summum étant les règles de poursuite: si vous arrivez à les com!prendre, alors on devrait vous rembourser votre kickstarter ! C'est improbable et coupe à coup sûr tout dynamisme à la scène !!!
Olivier111

le 28.10.2015
à 14:56

  

Pour me faire l'avocat du diable

Du point de vue commercial, un jeu est vivant tant qu'il sort des suppléments, des scénarios officiels ou de nouvelles versions de lui même.

Le Jdr est un micro marché. Il est presque miraculeux qu'un éditeur s'y intéresse à l'heure actuelle.

Donc, dans la mesure où ils ne dénaturent pas trop l'esprit du jeu, et fournissent l'un dans l'autre assez de suppléments et de scénarios de qualité, j'avoue ne pas trop être choqué par l'aspect 'mercantiliste' de la chose.

Ceci dit, je n’achèterai probablement pas de nouvelles éditions de règles.
Vonv

le 28.10.2015
à 15:01

  
Je parle pas de brouzoufs, je parle de règles. La v7 aurait pu être un super relooking 2010's mais non, les ricains, y zont l'esprit trop embourbé encore dans leurs donjs...
Taro_d_zbel

le 28.10.2015
à 15:53

  
Ouch, ça commence bien ^^

Le nouveau DG lui à pris un chemin très différent en allant vers la simplification.
Virtuaseb

le 29.10.2015
à 00:17

  
Arf !!! Retour pas bon, moi qui pensé a des règles plus dynamiques !!!! Tu peut nous faire un rapide retour par rapport a la V6 ? Car franchement en therme de règle pour moi les règles de combats V6 étaient pas super pour le dynamisme.... alors si c'est pire a moi la peur !!!!
Humble et omn.

le 29.10.2015
à 13:34

  

(Humble et Omniscient)


Dites-moi qu'ils n'ont pas ajouté des dés de dizaine à rouler comme dans la version 7 anglaise. Svp, rassurez- moi
Vonv

le 29.10.2015
à 13:54

  
Si, Humble, ce sont les dés bonus/malus !

De toute façon, à la décharge de SD, et c'était dit comme cela dès le départ: c'est une simple trad de la VO (pas comme la v6).
Vonv

le 29.10.2015
à 13:58

  
Le plus sympa finalement, ce sont les addons français de fin de bouquin
Humble et omn.

le 29.10.2015
à 17:55

  

(Humble et Omniscient)


Il semble bien que je vais continuer à jouer avec la 5ième édition.

Cette règle de dés de dizaine supplémentaire est très mal pensé, ça va embourber le jeu sans compter les changements aux chances d'enrayement des armes auquels ils n'ont même pas pensé. (imaginé si vous avez 2 jets de malus en plus, les chances d'enrayements sont x3 pour un seul tir)

mon conseil: gardez vous des points pour la compétence mécanique
Aziraphale

le 02.11.2015
à 15:06

  
c'est quoi ce truc de dés de dizaine ??

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 02.11.2015
à 15:10

  
Dés bonus et dés malus
Parfois, les circonstances, l’environnement
ou le temps disponible peuvent être un
handicap ou un atout pour un test de
compétence ou de caractéristique. Dans
ce cas, le gardien peut attribuer un « dé
bonus » ou un « dé malus ».
Les dés bonus et malus ne sont pas
de maigres additions ou soustractions
de quelques points de pourcentage. Il
faut les manier avec parcimonie. Si un
facteur est si mineur qu’il ne modifierait
guère les chances de réussite, ce n’est
pas la peine de le prendre en compte.
Conduire sous une pluie légère n’inflige
pas de dé malus. Par contre, sous un
déluge si épais qu’on y voit à peine à
deux mètres, là oui !
Dans la plupart des cas, un seul dé
bonus ou malus suffit pour renforcer ou
pénaliser un test opposé. Mais dans des
circonstances spécialement avantageuses
ou ardues, le gardien peut appliquer un
deuxième dé bonus ou malus.
Un dé bonus et un dé malus s’annulent
l’un l’autre.

Pour chaque dé bonus : lors du jet de
compétence, lancez un dé de dizaine
supplémentaire en même temps que
les dés de pourcentage habituel. Vous
lancez trois dés distincts : un dé pour les
unités et deux pour les dizaines. Gardez
le dé des dizaines donnant le meilleur
résultat (c’est-à-dire le plus bas).

Pour chaque dé malus : lors du jet de
compétence, lancez un dé de dizaine
supplémentaire en même temps que
les dés de pourcentage habituel. Vous
lancez trois dés distincts : un dé pour
les unités et deux pour les dizaines.
Gardez le dé des dizaines donnant le
pire résultat (c’est-à-dire le plus haut).
Schepard

le 02.11.2015
à 18:03

  
J'avais vu cette règle dans les quick-start rules de la v7 en VO et elle ne m'avait pas plus du tout.
Vu le set de dés débloqués dans le crowdfunding, je m'attendais à ce qu'elle soit également présente.

C'est dommage pour les règles de combat si elles sont trop compliquées, je ne joue pas les combats à Cthulhu comme à d'autres jeux. Les logigrammes de résumé des règles disponibles en téléchargement laissaient croire à une version assez light...

C'est dommage de ne pas réussir à sortir une version des règles simple après plus de trente ans d'existence. On comprend ce genre de choses dans des jeux de figurines ou les règles sont l'essence même du jeu mais l'essence même de l'AdC sont les scénarii et l'ambiance à mon sens.

J'attends d'ouvrir le bouquin tout de même, je ne souhaite pas accuser à charge sur ces seuls éléments...

Et pour info, je fais partie des souscripteurs, pas que des détracteurs...
Moriarty

le 02.11.2015
à 19:24

  
j'espère que c'est une règle optionnelle, voir une règle que l'on peut se passer sans changer tout le système...

La V6 a sut "alléger" quelques points de règles pour rendre le système plus fluide!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Myrddraal

le 02.11.2015
à 19:39

  
Dans ce cas, le gardien PEUT attribuer un « dé bonus » ou un « dé malus ».
Il s'agit bien d'une règle optionnelle donc :) De plus, j'ai envie de dire, dans un JDR toutes les règles sont optionnelles ;)

Sinon je trouve que c'est beaucoup de bruit pour un détail ^^ J'attends mon coffret avec impatience, et ma bibliothèque l'attends avec anxiété (je sais toujours pas ou je vais la mettre x) )

Lumières de la ville. Ciel d'encre. Aldébaran masquée

Humble et omn.

le 02.11.2015
à 21:03

  

(Humble et Omniscient)


Je pense qu'il est très facile de se débarasser de ce ou ces dés de dizaines supplémentaires et de les remplacer par un malus ou bonus plus... maléables.
Vonv

le 02.11.2015
à 21:10

  
(je sais toujours pas ou je vais la mettre x) )
J'ai une idée ...
Kreum

le 03.11.2015
à 08:50

  
Sans vouloir focaliser la discussion sur un point : elle a l'air sympa cette idée de dé bonus/malus :)
Lancer occasionnellement un dé de plus et prendre le plus grand/petit des deux dés de dizaines, ça m'a l'air assez fluide et pour le coup c'est un vrai "bonus/malus".
Vonv

le 03.11.2015
à 09:56

  
A noter:
Niveaux de difficulté ou dés bonus/
malus ?
Dans la plupart des cas, un test de
compétence concerne une seule
personne, généralement un joueur. Les
facteurs pouvant fournir un avantage ou
un désavantage sont incorporés dans le
niveau de difficulté fixé par le gardien.
Des dés bonus ou malus peuvent
être attribués en plus, à la discrétion
du gardien, mais cela devrait rester
exceptionnel.
Pour les tests opposés, où les deux
antagonistes lancent les dés l’un contre
l’autre, on ne fixe jamais de niveau
de difficulté. D’une certaine façon, le
niveau de succès d’un camp devient la
difficulté du test de l’autre. Si d’autres
facteurs confèrent un avantage ou un
désavantage pour l’un des participants,
le gardien peut attribuer un dé bonus ou
un dé malus à ce joueur.
Tests de compétence : fixer le niveau
de difficulté.
Tests opposés : attribuer des dés bonus
ou malus.
Moriarty

le 30.11.2015
à 17:27

  
Reprise de mon post mis sur le forum de Sans Détour:

Pour ma part colis reçu samedi et réceptionné dimanche matin chez ma voisine car je bossais!

Donc ouverture du colis "Early Bird" dimanche matin avec mon café et avec cette impression de lendemain de réveillon, où tout excité comme un gamin j'ouvre mon cadeau.

Très beau coffret, arrivé entre mes mains sans une seule égratignure (ouf!). Les livres et les aides de jeux sont là, du beau travail soigné et magnifique (mention spéciale au codex qui est sublime!), mes mains tremblent au contact des aides jeux plastifiées, elles deviennent moites en parcourant les magnifiques pages de chacun des ouvrages aux photos et aux illustrations de bon ton, qui donnent cette ambiance toute particulière dont nous a habitué depuis des années Sans Détour. Les cartes de Folies sont bien pensées avec leur petit format très pratique, avec des indications qui pourraient s'avérer utiles en pleine partie (si,si), j'aime.

Les fiches de pnjs m'ont l'air bien pratiques aussi, avoir rapidement sous les yeux un pnj chiffré n'est pas négligeable, je ne suis pas fan des illustrations par contre, avec ces copiés/collés (pour certains) de visages de bienfaiteurs de la contribution Ullule sur les épaules de vigoureux investigateurs, leur donnant trop un aspect artificiel et parfois même bizarre (le musicien de jazz habillé en smoking!?).

Par contre les fiches "monstres" (tout titres confondus) rien à dire, j'aime beaucoup l'idée et les illustrations sont à la hauteur de mes espérances avec une très grande variétée de créatures et d'entités, même les fiches "animaux" valent leur pesant de cacahuètes.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Moriarty

le 30.11.2015
à 17:28

  
Par chance, après un premier passage sur l'ensemble du coffret, j'ai été épargné par les énormes "buggues" (page blanche, codex imprimé à l'envers, mauvais maquettage) à part les quelques-uns relevés ici sur le forum, comme le chapitre de la Goule (anodin pour moi) ou le décalage numéraire de l'index... Je m'attendais à pire, et je suis pour le moment plutôt rassuré et content après cette longue attente qui m'aurait frustré si cette édition était castastrophique.

Pour les mauvais points, je dirais que le critérium est plutôt "cheap" pour ce qui était promis à la base (regardez bien sur le site Ullule la carosserie du critérium, elle n'a rien à voir avec) et fait figure d'un "goodies" de kermesse... Dommage.

L'erreur qui s'incruste sur une des faces du D4 est "gênante mais sans plus", ce qui fait quelque part son charme et sera peut-être, d'ici quelques années, un collector recherché par les plus fanatiques d'entre nous, qui sait?

Ces remarques ne portent en rien préjudice à cette luxueuse V7, rassurez vous, ça pourra fonctionner tout de même sans ces indispensables artefacts, croyez moi!

J'ai eu la chance toutefois d'être gratifié d'un double set de dés avec leurs bourses (donc 2 D4 collectors!!) ce qui est, je l'avoue, une erreur de SD des plus profitables et qui raviront mes joueurs, qui pourront eux aussi lancer ces fameux dés!!

En tous cas merci pour cette belle édition V7 je vais pouvoir crâner fièrement devant mes joueurs ébahis. Cela méritait bien cette attente insoutenable avec, certes, des désagréments mineurs, mais qui je l'espère rassuront les plus sceptiques d'entre vous qui liront ce post (non SD ne m'a pas payé en dés pour vous dire ça, loin de là!!).

Maintenant reste à voir ce qu'a dans le ventre le monstre et me plonger dans les entrailles encore chaudes de cette nouvelle mouture!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Matapan

le 12.12.2015
à 18:16

  
J'aurai besoin d'un petit conseil. Je suis en plein apprentissage des règles fondamentales de la 6ème édition (je possède l'édition 30 ans) et je me demande sérieusement si je ne devrais pas investir dans le manuel du gardien de la 7ème édition...

Est-ce que les simplifications pourraient justifier un nouvel achat ? J'avoue que ça m'embête un peu de devoir racheter le manuel du gardien alors que l'édition 30 ans est tout de même super bien faite et que je l'ai achetée plutôt récemment...
Taro_d_zbel

le 12.12.2015
à 20:27

  
Franchement non. Tu viens de faire les frais d'un bouquin qui fait son prix, moi ça me semble inutile alors que tu as peut être des bouquins de contexte certainement très sympa qui pourraient t'être bien plus utiles.
Moriarty

le 13.12.2015
à 10:03

  
Je suis d'accord aussi, surtout si tu es nouveau Gardien de l'Appel et que tu découvres cet univers que depuis la V6.

La V7 procède à de nombreux changements (parfois radicaux) par rapport à la précedente (même si optionnellement elle reprend certaines règles de la V6), tu risques de te perdre dans ton apprentissage!!

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Vonv

le 13.12.2015
à 15:15

  
La V7 procède à de nombreux changements (parfois radicaux)
Quels changements radicaux ?
Virtuaseb

le 13.12.2015
à 16:02

  
Je ne suis pas tout a fait d'accord avec vous, je trouve que l 'Ecriture et l approche du nouveau bouquin de la V7 est plus approprié pour une personne découvrant l'appel de Cthulhu ( plus d'explication, plus d'exemple ....) que le bouquin 30 eme annif, et pour ma part je ne trouve pas qu il y est de changements radicaux. Maintenant Matapan, ne t inquiète pas, l' un ou l autre ne t empêchera pas de profité des joies de Cthulhu
Taro_d_zbel

le 13.12.2015
à 16:05

  
C'est vrai il y a une foultitude d'exemple, mais le gars vient juste de ce prendre la v6:30 ;)
Moriarty

le 13.12.2015
à 16:18

  
Vonv a dit...
La V7 procède à de nombreux changements (parfois radicaux)
Quels changements radicaux ?
Plus de table de résistance, pas d'Aplomb, retour de la Chance et des Jets d'Idées, dés malus/bonus, difficulté Majeure et Extrème, Mythe de Cthulhu académique sans perte de SAN et d'autres qui m'échappent.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Virtuaseb

le 13.12.2015
à 16:20

  
oui oui tout a fait c bien pour cela que j' indique a matapan de ne pas s'inquiéter ;)
Hegan

le 13.12.2015
à 17:34

  
A l'ADC, les règles, on s'en fout ...
Vonv

le 13.12.2015
à 18:57

  
Tu t'en fous
Taro_d_zbel

le 14.12.2015
à 10:24

  
Bha on s'en fout pas en vrai. Puis il n'y a pas plus ni moins de raisons de s'en passer ici qu'à n'importe quel jeu finalement.
Moriarty

le 14.12.2015
à 14:01

  
chacun fait sa sauce et prend ce qu'il a envie, on s'appoprie le jeu.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Hegan

le 14.12.2015
à 14:29

  
Oui, je m'en fous, et j'assume : les PJs deviennent fous quel que soit le résultat des dés ....

Et je fais ça depuis ... 30 ans ?!?
Dweller on th.

le 14.12.2015
à 21:39

  

(Dweller on the Threshold)


J'irai dans le sens de Hegan en le nuançant:

Toutes les innovations qui me semblaient enthousiasmantes à la lecture car conférant enfin au grand Ancien des règles à moindre granularité, se sont au final révélées lourdingues et n'ont jamais réussi à rentrer dans mes usages (hormis l'Aplomb)

Je suis même revenu en arrière pour les besoins de la campagne des Masques (ex: perte de San aléatoires pour les grimoires et non fixes insupportables à long terme)

Au final, la v7 correspond nettement mieux à mes besoins si je dois me référer à des règles, d'autant que certaines de ses approches entérinent carrément des règles maisons que j'appliquais déjà (ex: 1 pt de vie récupéré par jour tant qu'il n'y a pas de blessure majeure)
J'aime son approche moderne des règles que nous avons toujours appliquée... du "streamlining" pour parler franglais...
Ses ajouts sont bienvenus et passeront eux rapidement dans l'usage...
Notamment les règles d'études des ouvrages du Mythe : le fait d'intégrer des gains même lors d'une lecture superficielle permet de faire coïncider les règles et les besoins des scénarios, en particulier des one-shots, avec le sort que l'on trouve dans le grimoire pour vaincre la menace, alors que l'on ne saurait prendre 42 semaines pour résoudre le problème....
Je ne trouve globalement que des mérites aux règles v7, mes seuls bémols concernent uniquement l"austérité de la maquette, en rien rédhibitoire par ailleurs...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Vonv

le 14.12.2015
à 22:50

  
T'as pas lu les règles de poursuite ???
Dweller on th.

le 15.12.2015
à 09:16

  

(Dweller on the Threshold)


Vonv a dit...
T'as pas lu les règles de poursuite ???
Si, si, je t'assure...j'ai dit "globalement"
Je t'accorde que ce n'est pas le plus light qu'on puisse trouver mais c'est bien le seul endroit où l'on retrouve la lourdeur de la v6.
Je te donne plusieurs exemples qui me semblent être intéressants pour justifier de l'intérêt que l'on puisse trouver à cette édition et tu ne me cites qu'un contre-exemple...^_^

J'aurais aussi pu ajouter à ce dont j'avais parlé plus haut :
-les règles de combat plus dynamiques avec le petit choix tactique de "j'esquive" en "bon père de famille" ou je "rends les coups", option plus risquée
- la prise en compte du différentiel de carrure,
- la vraie bonne idée toute bête de détacher les pts de compétences à la création de l'EDU selon les professions (on se demande pourquoi ils n'y avait pas pensé avant?

Quel est ton sentiment sur tous ces points que j'évoque?

Pour le reste c'est vraiment facile à prendre en main.
Comme l'a également signalé quelqu'un plus haut sur le fil de discussion, n'oublions pas, avant de tirer à boulets rouges, que la vocation d'une nouvelle édition n'est pas (que) de faire plaisir aux vieux grognards (dont je suis) mais aussi d' attirer de nouveaux joueurs, y compris néophytes tous JdR confondus.
De ce point de vue c'est plutot réussi (hormis, nous sommes d'accord, la maquette peu sexy)

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Taro_d_zbel

le 15.12.2015
à 10:45

  
Je pense aussi que les nouveaux arrivés devraient facilement trouver leurs marques, des tonnes d'exemples de situations aident grandement à la compréhension.

Les poursuites je ne les ai pas encore lues mais le grand nombre de pages juste pour des poursuites en voiture ne présage pas du simple. Ce n'est pas non plus comme si on avait droit à une poursuite tous les scénars. Bon je vais lire ça puis on verra bien.
Hellcow

le 15.12.2015
à 11:07

  
Au premier abord j'ai vraiment été effrayé par le pavé sur les poursuites. Mais au final, c'est plus simple et intuitif que ce que je pensais.

Test de CON pour apporter un modificateur au mouvement = pas de poursuite si le poursuivi a une valeur de mouvement supérieure à celle du poursuivant. Ca solutionne déjà pas mal de situations.

Sinon, on entre dans la poursuite à proprement parler et le fait de placer les protagonistes sur une sorte d'échelle, avec chacun un certain nombre d'actions à faire en commençant par celui qui a la plus grande DEX, permet de facilement visualiser l'action et facilite l'application du concept.

Franchement, avec la V6, j'appréhendais toujours les poursuites que j'avais du mal à gérer (au point de créer une petite aide de jeu ressemblant fortement au concept de la V7).
Shendar rod

le 18.12.2015
à 15:39

  
J'hesite à me prendre la v7, est que l'édition prestige vaut le coup?

Quels sont les changements notables avec la v6?
Yodamister

le 18.12.2015
à 21:25

  
@Shendarrod :

Concernant l'Edition Prestige, t'as du lourd si tu regardes le prix au kilo... et que t'aimes les goodies !

Si t'est raisonnable, tu vas te trémousser devant la boîte pendant 1 semaine, déballer son contenu (2 ou 3 fois), mater les goodies en imaginant comment les utiliser, tout ranger (2 ou 3 fois). Rapidement, tu ne seras pas où foutre la boîte (put***, c'est vrai qu'elle est énorme!) et tu la regarderas lentement se désagréger à moitié vide ; les livres seront dans ta bibliothèque et les goodies dans la boîte.
Mais n'interprétez pas (mal) mes paroles, j'ai 2 boîtes chez moi...

Pour les évolutions majeures par rapport à la V6 FR :
● 3 niveaux de difficulté : ordinaire (réussite normale) ; majeure (moitié de la Compétence ou Caractéristique) ; extrême (cinquième de la Compétence ou Caractéristique). Les 2 confrontations face aux PNJ s’articulent sur cette base et le gardien n’a plus besoin de jeter les dés.
● Les Compétences ont été réduites et regroupées
● L’usage de dés bonus/malus vient remplacer les bonus/malus. Le joueur lance deux dés pour les dizaines et conserve le dé selon la circonstance. En cas de situation avantageuse, il conserve le dé (de dizaine) le plus faible - inversement en cas de situation désavantageuse.
● Les combats : ajout des manœuvres et retour à l’initiative par DEX décroissante (avec modification suivant l’arme)
● La Chance revient sous forme de Compétence et offre une alternative optionnelle de points bonus
● Les points d’Aplomb deviennent optionnels (spécificité VF)
● Caractéristiques ne sont plus traduites sur 20 mais passent en pourcentage

You should not pass !

Shendar rod

le 19.12.2015
à 11:20

  
@Yodamister

J'aime les goodies, j'adore les goodies

Effectivement il y des changements intéressants, je vais regarder ça de plus près.

Merci pour ta réponse
Faustroll

le 31.12.2015
à 10:18

  
Hello les poulpes,

Moi, ce qui me chiffonne à première vue dans cette édition, c'est le retour de la compétence Esquive alors qu'il y a des compéts Corps à Corps et autres qui devraient logiquement inclure ce genre d'action...

Je vais chercher un club d'esquive pour m'entrainer du coup, par les temps qui courent...

Et puis c'est une question de goût, mais je trouve la version US plus agréable à lire, et les vieilles photos de gonzes en chapeau mou, c'est amusant un temps mais ça me fait pas rêver.
Jbbourgoin

le 07.01.2016
à 23:09

  
Hello,

Le dé bonus/malus c'est une reprise de la même chose dans D&D 5. C'est fluide et plutôt cool. Ça implique directement le joueur qui se sent plus responsable de la réussite ou de l'échec ( puisque c'est lui qui a lancé le dé ), mais c'est certainement moins précis qu'un malus chiffré classique pour le MJ. Question de goût.
retour à l’initiative par DEX décroissante (avec modification suivant l’arme)
Mais, c'était déjà le cas dans la V6 non ? Si je ne fais pas erreur dans la V6 c'est initiative par DEX décroissante ET annonce des actions par DEX croissante afin que celui qui agit le premier ait l'avantage de choisir une action adaptée. Cela permet de simuler non pas celui qui fonce en avant le plus vite ( ce qui n'est pas toujours un avantage ), mais bien celui qui analyse la situation le plus rapidement pour prendre l'avantage ( que ce soit par l'attaque ou la défense ).

Je trouve cela bien vu. En fait ça mériterait presque un trait de caractère dédiée : téméraire ou réfléchit ? Le téméraire déclare le premier son action si sa DEX est plus haute, le réfléchit déclare en second ( mais agit toujours le premier ). Par contre ce serait sans doute compliqué à gérer à table ... A voir.

Je n'ai pas cette v7. Tout ce que je peux dire c'est que je préfère les illus de la XXXe anniv aux photos de cette édition, et que j'aimais beaucoup les encarts concernant les suppléments édités.

Je ne l'achèterai pas car je n'en ai pas besoin. Mais bon, il fallait bien rééditer le jeu pour les nouveaux acheteurs. En ce qui concerne le découpage en deux livres, si j'ai bien compris celui du MJ correspond grosso modo aux "anciens" livre de règles, donc le livre du joueur c'est du bonus.
Ewandin

le 07.01.2016
à 23:31

  
Après quelques parties de tests, moi qui n'avaitt joué qu'en V2 et V6 jusqu'à maintenant, voici mes premières impressions:

Les règles sont assez faciles à digérer pour un joueur de la V6 surtout grâce aux feuillets de récap qui reprennent les points les plus importants.

L'ensemble est fluide tout en restant bien encadré. Je précise que j'ai vraiment du mal avec 98% des jeux qui sortent en ce moment et dont les règles, (où les essais de règles) sont dans la plupart des cas une catastrophe !

J'ai eu l'occasion d'initier des joueurs qui n'avaient jamais joué et ils ont trouvé cela tout à fait abordable et plaisant.

Du côté de la rédaction de scénario, cela demande une petite adaptation notamment pour tout ce qui concerne les compétences sociales et leur utilisation au cours des investigations.

Pour ceux qui aiment le pulp le système de combat est plutôt bien fait. Un petit regret sur les armes trop génériques à mon goût, du coup j'utilise le manuel des armes.

Un regret d'ordre esthétique, je préfére largement la maquette le papier de la V6.

Le recueil d'aventures est le parent pauvre de l'édition prestige. Nous sommes très loin, mais alors très très loin des sommets du genre (les masques, les montagnes, Terreur, est...)
Desparite

le 08.01.2016
à 09:09

  
Psssst, est-ce qu'il y a eu du neuf sur les règles des armes automatiques ?

La V6 allégeait le bouzin par rapport à la V5, mais dans certains cas on devait quand même se taper des pétramolgons de jets de dommage et ça prend une plombe.
Taro_d_zbel

le 08.01.2016
à 11:49

  
Tir automatique

Un attaquant optant pour le tir automatique garde le doigt appuyé sur la gâchette pendant le round de combat. L’arme va alors continuer de faire feu jusqu’à ce que le tireur arrête ou que les
munitions soient épuisées. C’est ce qu’on appelle le mode automatique. Certaines armes sont limitées à de courtes rafales
(2 ou 3 balles) tandis que d’autres peuvent basculer du semi-automatique (coup par coup) au mode automatique en
passant, sans oublier les rafales courtes.
Pour le mode automatique : Le joueur déclare le nombre de balles devant être tirées (au maximum autant de balles que le contenu du chargeur) avant de lancer les dés. À cause du recul, il est
très difficile de mettre un grand nombre de balles dans une même cible. Pour simuler ce problème, le nombre de balles tirées est divisé en plusieurs séries de salves, chaque salve se soldant par un test d'attaque.

Une salve comprend un nombre de balles pouvant aller jusqu’au niveau du tireur dans la compétence mitraillettes ou mitrailleuses divisée par 10 (arrondie à l’entier inférieur, autrement dit lisez simplement le chiffre des dizaines).
Quelle que soit la valeur de la compétence, une salve en mode
automatique n’est jamais constituée de moins de trois balles.

Par exemple :
un personnage avec Combat à distance
(mitraillettes) à 47 % enverra quatre
balles par salve. S’il tire plusieurs salves
en mode automatique, un personnage
risque de vider tout son chargeur
dans le round, bien que les chances de
toucher diminuent une fois la première
salve envoyée.


Suivit de tout un tas de trucs plus ou moins lourdingues
Ewandin

le 08.01.2016
à 18:05

  
Oui voilà Taro ! Donc cela reste quand même très simple à gérer, d'autant que les situations de combat sont rares à l'Appel.

Si le joueur connait ses armes, après quelques combats il sait exactement quoi tirer, y compris les dégâts qui fonctionnent sur un modèle tout aussi simple.

En cas de réussite la moitié des balles par salves touche, en cas de réussite majeur toutes les balles touchent, il me semble.

Il y a également une règle assez intéressante qui précise que si le joueur déplace son tir pour arroser des cibles multiples, il perdra une balle par mètres de distance entre chaque cibles. Donc encore une fois très light à gérer.
Ewandin

le 08.01.2016
à 18:09

  
Là où cela se complique c'est lorsque le joueur au revolver sa fait attaquer au corps à corps. Perso je n'autorise pas automatiquement un tir à bout portant derrière pour refléter le fait que le joueur en corps à corps ne peut plus tirer. Je demande alors un jet de DEX au joueur qui prendra 50 points d'initiative avant qu'il ne puisse éventuellement tirer. Si la manœuvre est raté, il ne pourra tout simplement pas tirer à ce round là.
Taro_d_zbel

le 09.01.2016
à 13:10

  
Peu de combats, peu de combats, enfin y a des tas de situations "a combats" qui parsèment la plupart des scénarios ;) mais mon c'est une autre discussion.

Moi rien que cette histoire de balles par metre je l'avais déjà oubliée tiens, et en général chez moi ça veut dire "truc compliqué que je ne vais pas utiliser puisque je ne m'en souviens pas" ^^
Vonv

le 09.01.2016
à 18:26

  
D'accord avec Taro, c'est hyper pas vendeur Ewandin pour moi.
Desparite

le 11.01.2016
à 14:58

  
Merci Taro,

En gros c'est toujours bien lourdingue, et visiblement un poil plus que dans la V6 (où les tirs de couverture et d'interdiction étaient assez simple a gérer et assez rôleplay).

Les combats ne sont généralement pas très nombreux dans les one-shot, mais il reste :

- les époques et contextes particuliers : DG, DG Viet, Cthulhu Rising, les scénarii soldats ou bien gangsters.

- les campagnes où le turnover de la mortalité incite régulièrement les joueurs (en tout cas les miens) à tester de temps à autre un profil de personnage bien bourrin et généralement armé d'une arme automatique.

dans tous les cas, je n'aime pas passer 5 minutes à lire les règles au milieu d'une phase d'action.

Je pense que je remplacerai par la méthode dite "poignée de D10 et de D6" assez rapide et fun.
Taro_d_zbel

le 11.01.2016
à 15:16

  
Voila, je pense continuer comme je le fais à DG en conservant le kill damage de la nouvelle mouture pour ce qui est des tirs en rafales des armes automatiques.

Calculer le nombre de balle qui touchent, en en retirant une pour tenir compte du recul et de l'âge du grand oncle du pj me semble bien trop compliqué ^^
Desparite

le 11.01.2016
à 15:43

  
Au cas où "Rafales par Poignée de D10 et de D6" sauce Desparite :

Lorsqu'un personnage tente un tir en rafale :

1 - il considère son score de tir et additionne le chiffre de ses dizaines avec celui de ses unités, ex : pour 56 : 5+6 = 11. le 0 vaut zéro, pas dix.

Lecture :
le résultat indique le nombre maximum de balles susceptibles de toucher la/les cibles, quelque soit la cadence de l'arme.
(oui, ce n'est pas toujours logique, mais c'est rapide et ça reflète la chance dés débutants des PJ tout en conservant la crédibilité des PNJ armés de Thompson - qui peuvent avoir un ridicule 40 en tir mais aussi un redoutable 39 sans que ce soit indiqué sur leur visage)

2 - Le joueur prend autant de D10 que le score obtenu (11 ci--dessus) à concurrence de la cadence maximum de l'arme/balles restant dans le chargeur (ou moins s'il veut faire une courte rafale).

s'il n'a qu'une cible, il se prépare à lancer tous les D10 d'un coup, s'il a plusieurs cibles, il répartit les D10 en autant de groupes que de cibles, en indiquant clairement la cible de chaque groupe de dés.

3 - le joueur lance sa poignée de D10 (s'il n'a qu'une cible) ou successivement ses groupes de D10 (s'il a plusieurs cibles)

Lecture :
Tous les dés dont le résultat est inférieur ou égal à la dizaine du score du personnage (ici 5 pour 56) touchent effectivement leur cible. Les autres se perdent dans le décors de manière stylée.

4 - on calcule le score de dégât maximum de l'arme qui tire en rafale (ex : pour 2D6+4, ce score max sera de 16 (6+6+4) pour 1D10+1 il sera de 11)

5 - le joueur prend alors autant de D6 que de balles ayant effectivement touché une cible et les lance tous ensemble (ou en plusieurs fois dans le cas où il y a plusieurs cibles).

Lecture :
Chaque balle fait autant de dégâts à la cible que le score de dégât maximum de l'arme MOINS le résultat de chaque D6.

Exemple d'un tir sur une cible unique avec 3 balles qui touchent et des dégâts de 1D10 (9mm Para.) qui font 10 de dégâts max : les D6 indiquent respectivement 5, 1, et 6.
La cible se prendra 5 + 9 + 4 = 18 de dégâts.

Si on aime la complexité sadique, on peut aussi considérer que les balles qui manquent leur cible ont un risque de toucher des cibles qu'on voulait épargner mais qui se trouvent proches de la zone de tir, dans ce cas, on jette autant de D10 que de cibles "innocentes", au maximum le nombre de balles qui ont raté leur cibles.

Chaque cible innocente est touchée par l'une d'entre elle si un D10 lancé à l'étape 3 indique le chiffre d'unité de sa SAN actuelle. Si plusieurs personnes sont concernées, la balle les atteint toutes par un ricochet hystérique. Puis on applique les dégâts.

my two cents...
Taro_d_zbel

le 12.01.2016
à 01:39

  
Intéressant ça !
Vonv

le 12.01.2016
à 11:41

  
Donc un 21 aura 3 balles et un 19, 10 ???
Desparite

le 13.01.2016
à 09:40

  
Oui, exactement ! Et j'assume

J'aime bien cet effet " chance des novices ", même si ça grattouille nos esprits cartésiens.

Et le tir en rafales s'y prête bien, pas besoin d'être un sniper pour faire une boucherie...
Taro_d_zbel

le 13.01.2016
à 09:54

  
Ce qui se passe avec DG aujourd'hui:

Pour les armes automatiques tu tire ta rafale et si tu réussis ton attaque tu lance un deuxième dé de %:

- Soit tu réussis ton jet sous le Kill Damage de l'arme (10% pour ce qui est des fusils d'assaut par exemple) et la victime est déchiquetée,

- Soit tu ne réussis pas et on additionne les deux chiffres des dés pour obtenir les dégâts que se prend la cible.
Vonv

le 13.01.2016
à 11:44

  
Et le tir en rafales s'y prête bien, pas besoin d'être un sniper pour faire une boucherie...
Donc un score de 9 est un novice, un score de 11 est un sniper ???

9 et 2 dans chacun des cas...
Desparite

le 14.01.2016
à 18:25

  
Vonv a dit...
Donc un score de 9 est un novice, un score de 11 est un sniper ???

9 et 2 dans chacun des cas...
Bein non, car le premier n'a pas grand espoir d'en mettre plus de 4 (seulement 90% d'en mettre une, 72% d'en mettre 2, 50% d'en mettre 3, 30% d'en mettre 4 15% d'en mettre 5).

En comparaison, le second aura 20% de chance sur chacune (40% d'en mettre une, 8% d'en mettre 2).

Ca fait pas vraiment du premier un sniper, simplement un mec armé d'une pétoire redoutable, même dans les mains d'un gamin de 4 ans.

Je trouve que ça rend bien le côté imprévisible des armes à feu dans les mains d'un débutant. En plus à l'ADC (jusqu'à V6 en tout cas), tu ne peux pas vraiment tricher puisque l'expérience n'est pas répartie librement. Le mec qui a 19 passe rapidement à 22 la séance suivante.

Au pire ne fixe pas sur ce point comme si c'était un problème de math, essaie de le faire jouer en test (avec des PNJ qui ont tous 5 en dizaine de préférence) tu te feras une meilleure opinion du truc en bon ou mauvais.
C'est fun et "synchronisé" de jeter pleins de dés quand on tire pleins de balles.

@Taro : j'aime bien le système DG, c'est rapide et dissuasif comme le système Kult V.1 mais avec deux bémols :
- ça fait quand même un gros "Pan t'es mort" quand c'est un ennemi qui les cueille avec un 05. Pas sûr que toutes les tables apprécient.
- si un débutant (20%) tire sur un type dans un couloir avec une MG42, et qu'il rate son test, le mec en face sera indemne... Même pas une petite chance liée à la saturation de balles ?

Ca fait comment quand tu tires sur plusieurs cibles ? Tu tires un d100 pour chaque cibles ?
Taro_d_zbel

le 14.01.2016
à 19:10

  
Dans leur système qui est assez simplifié (faut que je relise) ils ne prévoient pas de tirs sur plusieurs cibles hormis avec certaines armes plus "lourdes" pour lesquelles il y aura un Kill Radius (rayon dans lequel toute cible sera sous le coup de dégâts de Kill Damage possible. On tirera les résultats pour chaque cible oui
Sakurazuka38

le 03.02.2016
à 21:45

  
Bonsoir,

Je vais enfin oser franchir le pas et je vais masteriser ma première partie de l'appel (et ma première partie en tant que MJ).

Je possède l'édition 30ème anniversaire et comme je n'avais pas du tout accroché à l’illustration de l'écran je ne l'ai jamais acheté.
L'écran de la 7ème édition est tout à fait à mon gout mais est-il compatible avec ma v6 30ème anniversaire (quitte a procéder à quelques adaptations) ou vaut-il mieux tenter de mettre la main sur celui de la v6 de base (que j'aime aussi beaucoup).?
Zekovski

le 03.02.2016
à 22:05

  
Perso je suis dans ton cas et j'ai pris l'écran V7.
Ma solution sera (pas encore fait) d'imprimer des modules et de les patafixer sur l'écran par dessus ce qui n'est pas compatible ou que je ne considère pas utile.

Ne jamais oublier le pouvoir de la custo !
Hegan

le 03.02.2016
à 22:06

  
Globalement les règles sont compatibles, maintenant et en simplifiant les différences font justement l'objet de la synthèse présente sur l'écran....

Donc assez peu exploitable avec la V7

Mais ce que tu peux faire si c'est juste une question d'illustration, c'est de prendre l'écran V7 et de mettre dedans les donnée de la V6
Sakurazuka38

le 03.02.2016
à 22:18

  
Merci pour vos réponses.

Je crois que je vais faire cela : prendre l'écran v7 et soit intercaler un écran v6 (solution de facilité), soit faire un mix.

«Ma solution sera (pas encore fait) d'imprimer des modules et de les patafixer sur l'écran par dessus ce qui n'est pas compatible ou que je ne considère pas utile.»

Tu as vaguement une idée de ce que tu vas garder ou pas (car en tant que gardien débutant j'ai du mal à voir) ?
Zekovski

le 04.02.2016
à 13:34

  
Non, je n'ai pas encore regardé. (mais suis gardien débutant aussi)
Mais tu verras bien de quoi t'as besoin après avoir lu tes règles je pense.
Au pire oui, tu peux coller une copie de l'écran V6 tel quel.
Yodamister

le 07.02.2016
à 17:47

  
Hello,

L'écran de la V6 ne résume pas les règles de SAN. Tu peux trouver une alternative avec des modules à fixer sur ton écran ici :
http://www.tentacules.net/index.php?id=561

cf. Un addon pour l'écran

Bon jeu :)

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