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Surahki

le 15.03.2014
à 16:23

  
Dois-je considérer cela comme une voix en faveur de ce supplément ?

Maman, y a du poulpe au menu ?

Petitperedesp.

le 15.03.2014
à 17:38

  

(Petitperedespeuples)


Ah non c'est très sérieux le vote! Et puis c'est où Montcuq?
Ah oui pas loin de Bordeaux...
Ca a l'air chiant quand même...
Ce serait quoi finalement: 4000 pages sur le bridge, le solitaire et le point de croix?
Lokhuzor

le 16.03.2014
à 20:58

  
Au niveau des suppléments que j'ai envie, naturellement c'est la poursuite de la sous gamme le Mythe au cours de l'histoire :-) A commencer par la reine des villes, Constantinople et aussi une campagne, il y a de quoi faire !

OK pour Empire Romain = Cthulhu Invictus !
Gros lard

le 19.03.2014
à 23:07

  
-Terror Australis en V6 (ré-intitulé "Les Secrets de l'Australie"?)
Lorsqu'on connais la riche histoire de ce continent (Yithiens, Polypes Volants...) je pense qu'il y a de quoi faire....

-Les Terres de Lovecraft: Kingsport (parce qu'il n'y a pas de raison que ce soit la seule ville de la Nouvelle Angleterre qui ait été oubliée en V6)

-Les Secrets du Japon (car le japon est riche en mythes, démons et autres éléments aisément retranscriptibles dans l'univers Lovecraftien) (sans parler de leur tectonique des sols qui en fait un vivier à Cthoniens potentiels)

-Les Secrets de Miami, parcequ'on trouve a proximité le Triangle des Bermude, qui, obligé, est une zone a attirance des puissances des Anciens. Sans parler des Everglades proches et du Vaudoo venu d'Haiti

-Les Secrets de Vegas (peut etre plus a situer dans les années 50 que dans les années 20), une ville de tous les excès, alors pourquoi pas ceux qui attirent l'attention de puissances cosmiques?

-Un recueil de scénarios Pour Delta Green

-Un recueil de scénarios pour 1890

-Cthulhu 1914/1918: parce que c'est bientot le centenaire de la Grande Guerre, et qu'il ne fait nulle doute qu'elle fut déclenchée par des adorateurs soucieux de nourrir les Grand Anciens par le sacrifice de millions d'hommes... démasquons les! (Clin d'oeil a tout ceux qui ont joué a Eternal Darkness sur Game Cube)

-Une réédition du "Terreur sur l'Orient Express" de la v5

-Un autre recueil "Etranges Epoque" (volume 3?)

Sinon je donne une voix a tous les ouvrages proposés, sauf pour Montcuq... Car si l'un d'entre eux devait sortir, je l'acheterais sans hésiter...
Gros lard

le 19.03.2014
à 23:15

  
Ah oui j'oubliait:
-Un ouvrage sur la Vallée de la Severn en Angleterre. C'est pas vraiment les "Terres de Lovecraft", mais plus "Les Terres de Ramsey Campbell"... de quoi faire en tout cas

-Une campagne sur la recherche et la découverte du gouffre Noir de N'Kai... Parce que l'idée d'aller explorer les mondes souterrains je trouvesça cool

-Cthulhu à l'époque de Conan??? (y a peut etre déjà des jdr sur l'univers de Conan...?)
Virtuaseb

le 20.03.2014
à 08:11

  
Montcuq est un petit village du Lot ! 4000 pages ça fait beaucoup , en revanche si Vonv parle de son c.. sa fait trop peu, doit y avoir un paquet de bestiole là dedans !!!
ok je sors .....
Lokhuzor

le 20.03.2014
à 09:52

  
La réédition de Terreur sur l'Orient Express est prévue pour cet été chez Sans Détour.

Pour Conan, il y a un paquet de jdr dessus, dont le plus récent, c'était celui de Mongoose.

J'aimerais bien aussi la traduction de "Mysteries of Mesoamerica de Pagan Publishing.

Pour Etranges Epoques v3, j'y travaille lol après Byzance il y aura d'autres périodes que j'aimerais traiter ou voir traité en supplément chez Sans Détour.

Et concernant 14/18, scénarisé par Stéphane Treille, il me semble qu'il y a ça qui arrivera prochainement (scénario 1 joué à Eclipse et je pense surement à Limoges) :

Hiver 1912-1913, une délégation de moines et de laïcs est envoyée au coeur des montagnes russes pour y rencontrer une communauté monastique légendaire. Il s'agit d'un scénario AdC dans un contexte particulier : la Russie tsariste de l'avant première guerre mondiale. Ce scénario en avant première fera partie d'une campagne AdC dans le contexte russo-soviétique publiée prochainement. L'histoire un peu violente est à réserver à un public adulte. On peut être ou pas un habitué de l'AdC pour jouer. Les règles sont celles de la V6 de Sans Détour avec quelques légers aménagements personnels. Les personnages sont des pré tirés fournis avec background.
Tristan

le 20.03.2014
à 10:39

  

Ah oui j'oubliait:
-Un ouvrage sur la Vallée de la Severn en Angleterre. C'est pas vraiment les "Terres de Lovecraft", mais plus "Les Terres de Ramsey Campbell"... de quoi faire en tout cas


Ca existe, ça s'appelle "Ramsey Campbell's Goatswood" est c'est sorti chez Chaosium en 2001.

Une soixantaine de pages sur la région plus 150 pages de scénarios.

Il ne m'a pas marqué, mais pour être honnête, je ne suis pas sûr d'avoir fait autre chose que de le survoler...
Lokhuzor

le 20.03.2014
à 18:31

  
Pour info, les secrets du Japon existent en VO, c'est un supplément d'environ 360 pages.

Kingsport, ça finira par sortir je pense !
Dweller on th.

le 20.03.2014
à 19:16

  

(Dweller on the Threshold)


Si ce n'est que Secrets of Japan est un supplement de contexte contemporain, Lovecraft vaguement mêlé d'esprit anime... D'après mon survol personnel, également...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Lokhuzor

le 20.03.2014
à 20:28

  
oui exact c'est un supplément contemporain ça m'était sorti de l'esprit
Lokhuzor

le 24.03.2014
à 18:46

  
Cthulhu Invictus, j'ai re-parcouru le supplément.
A mon avis, si un Cthulhu à Rome doit voir le jour, cela ne devrait pas être une traduction intégrale, mais plutôt une traduction/adaptation/création pour plus de background et de liant avec le Mythe. Car il y a beaucoup de règles dans le "Cthulhu Invictus"
Soylent manda.

le 29.03.2014
à 13:00

  

(Soylent Mandarin)


Une trad de Walker in the wastes, ce serait super... texte

Soylent

Aziraphale

le 29.03.2014
à 21:40

  
un recueil avec QUE DES BONS scénars ça serait bien
au delà de la provoc', j'avoue être assez déçu par les scénarios sans détours que j'ai lu (ceux du Maroc et ceux de la nouvelle orléans).
Aucun ne m'a vraiment emballé et certain sont passés directs dans "je-ne-le-jouerai-jamais"). Au mieux c'est du Cthulhu revu et revu, au pire c'est du Dungeon Crawling dans la Cité sans Nom.
Et quand je regarde les critiques des suppléments sortis, je n'en vois aucun faisant carton plein.
Ceci dit, je ne demande qu'à être convaincu (je parle de la gamme 20's)

Cthulhu noster qui es in maaribus

Houdini

le 31.03.2014
à 00:08

  
Pour les sourcebooks:
_Kingsport
_Boston ce serait aussi très sympa.
_Les secrets de l'Inde
_Les secrets de Shanghaï
_Les secrets de l'Egypte (j'ai lu celui de Pegasus et ce n'est pas mal du tout)
_Les secrets de l'Amérique centrale (mais pas la traduction de Mysteries of Mesoamerica, franchement moyen)
_et puis une réédition des secrets de New York pendant qu'on y est.

Pour les scénars
_je rejoins le commentaire d'Aziraphale: de bons scénars.
_une campagne en Amérique centrale
_une campagne dantesque dans les terres de Lovecraft.
Surahki

le 31.03.2014
à 19:20

  
Gamme Secrets de (époque 1920) et France des années folles
Secrets de l'Inde : 7 voix
Secrets du Caire : 6 voix
France des années folles Paris : 5 voix
Secrets du Tibet : 4 voix
Secrets de la Russie : 4 voix
Secrets d'Istanbul : 4 voix
Secrets de Boston : 4 voix
Secrets du Siam : 3 voix
Secrets de l’Empire du Milieu : 3 voix
Secrets de Los Angeles : 3 voix
France des années folles Bretagne : 3 voix
France des années folles Marseille : 2 voix
Secrets de Chicago : 2 voix
Secrets de Berlin : 2 voix
Secrets du Népal : 2 voix
Terres de Lovecraft, Kingsport : 2 voix
Secrets de l'Amérique Centrale de Mésoamérique : 2 voix
Secrets d'Australie : 1 voix
Secrets du Japon : 1 voix
Secrets de Miami : 1 voix
Secrets de la Vallée de la Severn : 1 voix
Secrets de Shanghai : 1 voix
Secrets de Montcuq : 1 voix improbable
Réédition des Secrets de New York : 1 voix

Gamme 1890
Paris 1890 : 4 voix
Vienne 1890 : 2 voix
Recueil de scénarios 1890 : 1 voix

Gamme Delta Green
Grande campagne Delta Green : 2 voix
Ufologie, Paranormal et Cryptologie : 2 voix
Recueil de scénarios Delta Green : 1 voix

Gamme Cthulhu dans l’histoire et autres époques
Grande Guerre : 4 voix
Cthulhu Invictus : 4 voix
Cthulhu Wild West : 3 voix
An 1000 : 2 voix
Secrets de Las Vegas : 1 voix

Inclassables :
Contrées des Rêves : 5 voix
Fungi de Yuggoth mis à jour : 3 voix
Nightmare Agency Reloaded : 3 voix
Supplément Magie : 3 voix
Un recueil de BONS scénarios : 2 voix
Traduction de Walker in the Wastes : 1 voix
Campagne en Amérique Centrale : 1 voix
Campagne dantesque et cyclopéenne dans les terres de Lovecraft : 1 voix

Maman, y a du poulpe au menu ?

Surahki

le 31.03.2014
à 19:20

  
Me revoici pour la mise à jour et quelques remarques et questions

Lokhuzor :
- Constantinople est un autre nom de la ville de Byzance, même si je ne me rappelle plus l'ordre des changements de noms.
- Tu donnes une voix à Etranges Epoques vol. 3 ?
Gros Lard :
- J'ai classé Las Vegas dans Histoire et autres époques puisque comme tu le dis toi-même il serait plus logique de le jouer dans les années 50 que dans les années 20.
- Pour Terreur sur l'Orient Express, je confirme, il est officiellement prévu de le rééditer, donc je ne le note pas ici.
- Pour le Gouffre noir de Nkai et les Terres de Conan le Barbare, je suis pas nécessairement contre, mais j'ai besoin de deux précisions : 1) c'est où ce gouffre noir et 2) c'est quoi encore le nom des terres de Conan ?
Tristan :
- Une voix pour 14-18 et la Vallée de la Severn ?

Maman, y a du poulpe au menu ?

Lokhuzor

le 31.03.2014
à 19:31

  
Plutôt que "Etranges Epoques v3" c'est plutôt la poursuite de la collection le Mythe à travers l'histoire, avec par exemple l'empire perse sous les achéménides. Bref varier les époques au fil des suppléments. Donc 0 voix pour Etranges Epoques v3.

Pour un supplément sur Constantinople, c'est aussi dans le cadre du "Mythe à travers l'Histoire", c'est un supplément décrivant une grande ville où assurément le Mythe est présent. On y travaille à trois dans le cadre de l'Après Byzance An 800. Ainsi qu'à d'autres suppléments, comme détailler l'Egypte vers l'an 870 (toujours dans le cadre de l'Après Byzance An 800).

Pour les secrets de Russie, je pensais plus à une déclinaison historique et non pas années 20. Il y a de quoi faire dans les deux cas.

Je ne vois plus Mysteries of Mesoamerica c'est normal ? Ca pourrait être une bonne base non au moins pour le background ?
Surahki

le 31.03.2014
à 19:51

  
Lokhuzor, j'ai supprimé Etranges Epoques vol. 3. Pour le Mythe à travers l'Histoire, je laisse alors pour l'instant tel quel. Pour la Russie, puisque tu dis qu'il y a de quoi faire dans les deux cas, je laisse Russie années 20, mais est-ce que tu veux que j'ajoute un supplément Russie dans le Mythe à travers l'Histoire ? A une époque précise ou une fourchette de dates ? Mysteries of Mesoamerica, je l'avais mis sous le titre Secrets d'Amérique Centrale et j'ai mis maintenant Mésoamérique. La région est sensiblement la même et je voulais, dans la liste, mettre un supplément original et non pas juste mettre traduction de mysteries.

Maman, y a du poulpe au menu ?

Lokhuzor

le 31.03.2014
à 21:21

  
Pour le Mythe à travers l'histoire, voici le détail :

Suivant Byzance An 800 :
- supplément détaillant Constantinople & Asie Mineure
- supplément les Royaumes du Nil

Autres périodes qui pourraient être bien
- Empire Perse Achéménide
- La Russie, période Kiévienne (1180) ou Romanov (Pierre le Grand ?)

Ok pour secrets d'amérique centrale, c'est mieux d'avoir un supplément de création française, ou qui englobe une partie de création française.
Aziraphale

le 01.04.2014
à 09:35

  
Ah beinh oui LAS VEGAS, avant les années 30 c'est un trou paumé sans grand intérêt et le premier palace est construit après-guerre : un supplément année 20 sur Las Vegas n'a aucun sens

Cthulhu noster qui es in maaribus

Tristan

le 01.04.2014
à 16:30

  
Je serai client pour un "Russie sous Pierre le Grand".
Lokhuzor

le 05.04.2014
à 09:16

  
Ca marche pour un Russie sous Pierre le Grand, mais il faut d'abord que je finisse Byzance :-)

Car au niveau des suppléments, outre Constantinople+Asie Mineure, les Mystères du Nil (avec plusieurs scénarios à l'intérieur) et une grosse campagne, ça fait du boulot, sans compter les scénarios pour les magazines :-)

Je note aussi un cadre de jeu aux origines de l'humanité, en Mésopotamie et un autre sous les Incas. Ca fait beaucoup de projets pour le Mythe au cours de l'Histoire :-)
Surahki

le 06.04.2014
à 13:02

  
Lokhuzor, au temps pour moi, j'avais pas suivi que tu étais auteur sur Byzance An 800, le manque de sommeil, les Chiens de Tindalos, tout ça tout ça...
Sans déconner dans ce cas je ne vais pas mettre dans la liste les suppléments sur lesquels tu travailles, Constantinople et Nil, par contre je vais noter Russie sous Pierre le Grand (ou Russie des Tsars, pourquoi pas ?), ça te va comme ça ?
Je note aussi les Incas, la Mésopotamie et la Préhistoire ou ce sont des projets qui sont déjà sur les rails ?

Maman, y a du poulpe au menu ?

Lokhuzor

le 06.04.2014
à 13:45

  
Je confirme que les projets suivants
- Incas
- Mésopotamie
- Russie sous Pierre le Grand

ne sont pas des projets sur lesquels je travaille actuellement.

Les autres (Constantinople, le Nil, le supplément campagne) sont des suppléments sur lesquels nous travaillons, mais qui ne sont pas encore confirmés par Sans Détour (il faut attendre confirmation pour le mois de mai ou juin je pense).
Taka

le 06.04.2014
à 16:31

  
En complément de ma réponse précédente, j'aimerai rajouter les Secrets de Londres (Années 20) et j'ajoute ma voix à un supplément sur l'Amérique Centrale (campagne ou guide ou mieux, les 2 à la fois).
Enfin, et bien que je n'ai pas acheté les bouquins de la gamme 1890, il me semble qu'un Secrets de l'Afrique serait approprié, non? 1890, c'est l'époque des romans de Haggard (Allan Quatermain, Elle, etc.), c'est quelques décennies après les expéditions de Burton et Specke autour des grands lacs mais ça reste un continent très mystérieux. Bref, je pense qu'il y a de quoi faire.
Petitperedesp.

le 07.04.2014
à 13:04

  

(Petitperedespeuples)


Afrique 1890 +1 ^^
Bernard

le 23.04.2014
à 13:33

  
Bonjour à tous
Je vote pour l'An mil et Les contrées du rêve.

bernard

Aziraphale

le 23.04.2014
à 14:08

  
Quand je vois les demandes hétéroclites je me dis que SD va avoir du mal à faire plaisir au jouer de l'ADC : on est tous si différents !

pour faire gonfler certains score voici dans ce qui a été proposé ce qui m'interesserait (en plus du recueil de bons suppléments of course) :


Secrets de Boston
Secrets de l'Amérique Centrale de Mésoamérique
Secrets de Shanghai
Réédition des Secrets de New York
Grande Guerre

Inclassables :
Supplément Magie : (à condition que ça soit avec des idées originales, du roleplaying … et pas seulement un bête grimoire)

Campagne dantesque et cyclopéenne dans les terres de Lovecraft

Cthulhu noster qui es in maaribus

Vonv

le 24.04.2014
à 10:06

  
Secrets of Two-nights !
Là vous serez tous d'accord

Le concept:
un recueil regroupant des tas et des tas de scénars tout-en-un à jouer en 2 séances max.

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