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Les Masques de Loki

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Loki-sama

le 24.01.2015
à 08:47

  
Bon, j'aurais dû le faire il y a longtemps, mais j'ouvre un petit sujet pour tout ce qui concerne ma table? Ca évitera de polluer d'autres fils.

Donc, pour rappel, j'ai 5 Investigateurs à ma table :

- Antoinette Benhardt, française qui a connu trois maris richissimes, tous morts malheureusement (bon, elle y est un peu pour quelque chose). Elle est romancière à ses heures, et possède plusieurs restaurants en Amérique, à Londres et Paris. Elle est publiée par Prospero Press.

- Blake Howard Browning, aventurier, paléontologue, mais surtout faussaire qui crée lui-même ses pièces. Il est le frère d'un célèbre réalisateur hollywoodien, et a toujours une splendide jeune femme à son bras. Il a rencontré Jackson car ils partagent le goût du voyage.

- Django Lewis, guitariste de jazz venu de la Nouvelle-Orléans. Jackson l'avait rencontré dans un club, et l'avait questionné sur ses origines kenyanes.

- Felix White, bibliothécaire londonien, qui a pris le relais du Pr américaine délaissé par un joueur qui a quitté la table.

- Tara McKeanley, coursière pour Prospero Press et qui veille sur Antoinette.

Donc tout ce petit monde, après avoir mis le bazar à NYC (pas suffisamment pour détruire le culte) et à Londres (au point de faire arrêter Tewfik et mettre Gavigan en fuite) se trouve au Caire.

Ils ont été approchés par Shakti qui leur a vendu Gavigan. Mais plutôt que d'aller le chercher, ils ont envoyé la police. Bilan : 10 morts dans des circonstances atroces. Et à la réflexion, ils se disent que ce n'était peut-être pas un piège (en effet). Ils ont préféré retourner sous les pyramides, et ont volé les objets de Nitocris. Bilan : deux hospitalisés et trois autres blessés moins graves, ainsi qu'un Shakti en colère. Celui-ci a fait déposé une bombe dans la chambre de "l'américaine". Manque de bol, l'homme de main a été induit en erreur, et c'est la charmante voisine à qui Django plaisait bien qui a sauté. Bilan : ils prévoient un raid sur la plantation de Shakti pour le faire payer. Bilan à prévoir : 3 morts/capturés...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 05.02.2015
à 21:33

  
Bon bon bon... Mes joueurs m'ont plus ou moins confirmé leur envie d'aller faire sa fête à Shakti, donc j'ai préparé quelques sorts intéressants pour ce genre d'occasion, comme Flétrissement ou Poing de Yog-Sothoth. Y en aurait-il un que vous me conseilleriez, quelque chose d'emblématique ?

L'idée étant de ne pas forcément les tuer de suite (sauf éventuellement les perso qui remplaceront ceux restés à l'hosto), mais de les garder en vie pour une future cérémonie.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 06.02.2015
à 14:22

  
Perso j'utilise principalement les deux que tu indiques, de grands classiques. Sinon tu peux faire un coup de Domination hors combat, façon jedi mind trick, ça fait toujours son petit effet :)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Curtis grant

le 06.02.2015
à 15:57

  
Poigne de Nyogtha !

"Tu me fends le coeur"
Marius - Marcel Pagnol

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Loki-sama

le 07.02.2015
à 12:42

  
Merci les gens ! Malheureusement, j'ai vu vos messages trop tard.

L'assaut a été donné par un groupe déjà mal en point, sur une demeure où seul Shakti se trouvait, la nuit. Mais comme ils n'ont pas été assez discrets, le sorcier les attendait. Au final, Blake a perdu la vie, réduit à l'état de coque grillée, et Django a failli se faire tuer par Hetep. Mais il a mis toute sa puissance magique dans le bracelet du Naja Haji pour invoquer un cobra de 4 mètres de long qui a occupé le chat démon jusqu'à ce qu'un 100 d'Antoinette lui éclate la tête (au serpent). Django a réussi à réduire Shakti à l'état de poussière avec deux tirs de Winchester bien placés, et Antoinette a achevé Hetep de la même façon.

Le groupe est parti panser ses plaies, en échappant aux adorateurs réveillés par le rafût.

(désolé pour le résumé, j'avais commencé à taper un texte, mais une fausse manip me l'a fait perdre)

Ils ont quand même l'impression que c'est un mal pour un bien. Le tout est maintenant que je voie comment le culte va s'organiser pour combler l'absence de Shakti.

Je résume la situation : plus de Shakti, les ornements de Nitocris aux mains des joueurs... Ca va être dur pour eux. J'envisage de faire revenir Shakti dans 1d100 jours. Vous en pensez quoi ?

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 07.02.2015
à 13:07

  
Shakti est de toute manière immortel (basiquement), donc tu peux le faire revenir quand tu veux, le faire hanter les rêves des investigateurs, etc etc... T'as pas Gavigan dans le coin pour prendre le relais au moins temporairement?

Sinon tu peux élever Winfield au rang de leader, c'est un homme ambitieux qui ne crachera sûrement pas sur une "promotion".

Autre possibilité, tu lances le culte aux fesses des investigateurs pour les punir d'avoir dessoudé leur maître.

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 08.02.2015
à 08:16

  
Gavigan vient de quitter l'Egypte. Je pense que Winfield va prendre la relève en effet, en attendant le retour de Shakti. Et oui, le culte va les coller de près : ils ont eu un assez bon aperçu d'eux lors de leur fuite.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Corrigan

le 08.02.2015
à 08:57

  
Fais revenir shakti au Kenya, qu'ils le voint dans la foule au premier rang
Loki-sama

le 08.02.2015
à 13:12

  
Pas con, ça. Pas con du tout.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Hegan

le 08.02.2015
à 15:03

  
Mon point de vue de joueur : le retour de Shakti au Kenya est en effet sympathique, et surprenant (terrifiant, en fait).
Et on a profité du bazar géant des évènements de la Montagne pour délicatement lui mettre deux balles dans la tête (une de fusil à éléphant et l'autre de Lee Enfield).
Je crois qu'il l'a mal pris.
Loki-sama

le 08.02.2015
à 16:09

  
Tu m'étonnes :) Vous l'aviez eu avant ?

Je pense que j'attendrai ce moment-là. Ca va grave foutre les jetons au groupe :) (sans compter leur faire comprendre l'importance du rassemblement).

Tiens, à titre d'info, ils sont le 19 mars 1925 en Egypte. Ca cadre avec votre planning ?

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Hegan

le 08.02.2015
à 19:53

  
On l'a évité le plus possible, et envoyé les autorités anglo-égyptiennes visiter sa demeure... Mais je pense qu'il a compris d'où venait le coup.

Notre groupe a du arriver au Caire en fin Mai (?!)

Et partir pour le Kenya fin Juin.

Je précise qu'on est allés ailleurs hors du Caire "se faire oublier" quelques temps ...
Loki-sama

le 08.02.2015
à 20:29

  
Ah ouais, ils sont grave en avance ^_^

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 09.02.2015
à 00:59

  
Shakti au Kenya, je ne trouve pas ça très cohérent perso.

Le culte du Pharaon Noir et celui de la Langue sanglante n'ont pas grand chose en commun, on pourrait même penser qu'ils sont concurrents. Du coup, je vois pas trop ce que Shakti ferait au Kenya, par contre voir qu'il est réapparu à Londres via l'article d'un journal kenyan, là je dis pas :)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Dweller on th.

le 09.02.2015
à 12:04

  

(Dweller on the Threshold)


Tout est affaire de feeling mais j'abonderai dans le sens de Bintz.,

Omar Shakti mène ses propres complots de son côté et n'est pas réellement partie prenante des machinations ourdies par les membres de l'Expédition Carlyle, mais plutôt un "compagnon de route".

Sans compter que je le vois considérer les adorateurs de la Langue Sanglante au mieux comme des hérétiques dévoyés, au pire comme des sauvages psychopathes et arriérés, M'Weru n'étant à ses yeux qu'une gamine, pour lui qui est vieux de plusieurs siècles.

Pour moi, si il devait se rapprocher de quelqu'un, dans l'optique de "resserrer les rangs", ce serait du Baron Hauptmann des Fungis de Yuggoth avec sa secte d'adorateurs de Nyarlathotep ancrés dans la tradition égyptienne. Hauptmann ayant même séjourné en Orient, à l'époque où il était chevalier teutonique, je l'imagine assez avoir rencontré Shakti, à l'époque maitre d'Alamut, la Citadelle des Assassins, comme le laisse à entendre le chapitre sur la Destinée de Delta Green : Eyes Only...
Ce qui permettrait une petite séquence post générique telle que suggérée par Desparite sur un autre thread.
My two cents...

Par ailleurs, l'égyptien dispose de l'intégralité des sorts existants dans les règles, au nombre desquels figurent plusieurs sorts d'invulnérabilité , dont certains préventifs, lui permettant sans problème d'encaisser les velléités de fusillades d'Investigateurs trop confiants.

Je m'étais moi-même posé la question face à une certaine tendance que prenaient mes joueurs suite à l'épisode newyorkais puis londonien, à savoir de vouloir tout régler à coup de fusil.
J'avais décidé que si ils menaient l'assaut sur Gezirah Mohammed, comme un temps envisagé, ils n'en réchapperaient pas. Non pas que je les tuerais du haut de la toute puissance du MJ derrière son écran, mais simplement que je ne prendrais aucun gant. Au final, ils ont fort judicieusement abandonné cette option...
occulte.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 09.02.2015
à 13:16

  
Oui, c'est vrai que les cultes sont pas si proches que ça, au final, surtout du point de vue de Shakti. Je vais rester sur mon idée de le faire revenir au bout d'un temps aléatoire. Si les investigateurs sont toujours là, il essaiera de s'en charger, s'ils sont ailleurs, tant mieux pour eux !

Sinon, Dweller, je n'y suis pas non plus allé de main morte (d'ailleurs, il s'en est fallu de peu que les survivants soient immobilisés par une Etreinte de Cthulhu). Après, j'ai considéré que Shakti ne s'attendait pas à être pris d'assaut dans son domaine, surtout par des investigateurs peu portés sur la gâchette. Du coup, il n'a eu le temps que de préparer un sort de protection qui lui a permis de ne prendre aucun dégât du premier tir, mais pour la suite, bin... dommage pour lui. Après, il a cette assurance de revenir, plus colère que jamais ^_^

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 09.02.2015
à 13:50

  
Moi non plus ils n'ont pas osé attaquer la propriété de Shakti. Faut dire que j'y avais collé une grosse dizaine "d'ouvriers agricoles" à l'extérieur + un nombre limité à l'intérieur. Ca a suffit à les calmer.

Pour la fusillade, c'est vrai que les sorciers ont un peu trop tendance à prendre une balle dans la tête direct. C'est pas très fun. Pour ma part j'ai donc choisi de donner à Shakti une défense à la Matrix: quand ils ont tenté de le shooter lors de la cérémonie sous la pyramide, Gavigan a bien pris une balle, le chat aussi mais Shakti l'a absordé/évité sans problème et au final la vraie forme du chat est sortie de la gentille petite créature pour leur courir après :)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 09.02.2015
à 14:22

  
Ah mais pareil, hein : il avait une barrière qui encaissait 11 pv. Malheureusement, la winch, ça fait des dégâts et s'est tombé vite. Par contre, Hetep était caché et a pu prendre par surprise Django. J'ai bien aimé leurs yeux tout ronds à ce moment :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 09.02.2015
à 14:36

  
Haha, ce bon vieil Hetep :)

D'ailleurs mes joueurs étaient persuadés que l'intrigue avec Bast avait un lien avec le chat de Shakti. Du coup ils ont demandé à la prêtresse si elle pouvait entrer en contact avec celui-ci. Elle leur a juste répondu "Il n'y a aucun des nôtres dans cette demeure".

Et eux "Hein? Euh... c'est quoi alors???"

Priceless.

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 09.02.2015
à 14:39

  
Bintz a dit...

Et eux "Hein? Euh... c'est quoi alors???"
Bwahahahaaaa !!! Enorme :) Faut que je les lance sur cette piste, d'ailleurs, tiens.

Au passage : comment vous les avez orientés sur Loret ? parce que j'ai beau y avoir fait allusion 15 fois, aucun ne s'est demandé s'il était toujours au Caire... Alors que c'est un peu super important pour atteindre la pierre...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Cidrolehein

le 09.02.2015
à 14:57

  
Loki-sama a dit...
comment vous les avez orientés sur Loret ?
Faraz Najir, c'est lui qui en parle le mieux.

J'ai trois n'yeux

Loki-sama

le 09.02.2015
à 15:16

  
Bah ouais, je lui ai fait lâcher le nom mais ça ne les a pas fait bouger :/

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 09.02.2015
à 15:46

  
Moi si je me souviens bien, ils avaient négligé la piste et quand ils se sont retrouvés à sec ils ont refait le point, se sont souvenus qu'ils n'y étaient pas allés et puis voila. Enfin c'est de mémoire, j'ai la flemme d'aller me replonger dans les CR :)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 09.02.2015
à 16:05

  
No problemo :) Je vais profiter de l'arrivée d'un nouveau perso (le remplaçant de Blake) pour faire un lien. Je sais pas trop comment encore, mais je trouverai bien ^_^

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Cidrolehein

le 09.02.2015
à 17:44

  
Si ça ne les intéresse pas de rencontrer le revendeur personnel de Carlyle en Egypte, tant pis pour eux je dirais ^^

J'ai trois n'yeux

Loki-sama

le 10.02.2015
à 06:36

  
Je pense qu'ils se sont dit qu'il n'était plus dans les parages.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 26.02.2015
à 13:36

  
Le groupe est rentré à l’hôtel Sheapheard, et a mis en scène la mort de Blake : ils ont mis son corps dans son lit, et au matin, Django, qui partageait sa suite avec Blake (et a donc passé une trèèèèès mauvaise nuit, entre la douleur de ses blessures et la présence d’un cadavre dans le lit d’à côté), a hurlé à plein poumons et alerté tout le couloir.

Compte-tenu de l’état du corps, la police est très circonspecte…

Alors qu’ils prennent un petit déjeuner réparateur, un certain Emile Lévêque s’approche d’eux. Il se présente comme membre des RG français, à la recherche d’Auguste Loret (bonjour le nouveau PJ qui me permet de les remettre sur cette piste négligée). Evidemment, Django et surtout Antoinette sont suspicieux. En effet, la jeune femme a quelques affaires à se reprocher. Devant leur maigre récit, Emile décide de les garder à l’œil.

Quelques jours passent, durant lesquels ils se renseignent sur l’expédition Clive, apprennent qu’un membre a été évincé au début de leurs recherches, que le Dieu qui pourrait leur donner la méthode pour détruire la momie de Nitocris s’appelle Nodens (ça leur en fait une belle, ils ne savent pas comment l’invoquer), font le point sur leurs pistes (les méthodes pour détruire les objets de Nitocris, la mosquée, le parcours de Carlyle…)

Pendant ce temps, Emile s’introduit dans leur suite et vole un bol en cuivre dans leur « malle aux objets trouvés ». Il rentre en contact avec Mah’mud, qui lui dit tout ce qu’il sait et a vu (donc l’exploration sous le plateau de Gizeh et l’attaque sur Shakti). Il contacte aussi Kafour, qui intercède auprès du groupe pour un entretien avec lui (et à l’occasion duquel il leur rendra le bol, s’ils coopèrent  ).

Voilà, peu de choses cette fois-ci car on a trèèèès peu joué.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 15.03.2015
à 13:55

  
Bien bien bien... Nous poursuivîmes vendredi soir :

Emile a pu avoir une discussion avec le groupe. Antoinette a été très paranoïaque envers cet homme qui débarque de nulle part, ne comprenant pas pourquoi il les suit. Le reste du groupe l'a plus ou moins coopté, arguant que leurs enquêtes se recoupent (après tout, les derniers à avoir vu Loret vivant sont les membres de l'expédition Carlyle). Emile commence à gratter le vernis et sent que quelque chose cloche.

Antoinette vérifie auprès de l'Ambassade française : effectivement, un homme de ce nom s'est présenté en ville il y a quelques jours. Elle en profite pour demander l'adresse de Loret, et s'y rend avec Django. Ils sont suivis d'Emile, qui les garde encore plus à l'oeil depuis qu'il a échangé avec les ouvriers de la plantation : comme ils l'ont dit à la police, M. Shakti, un homme tellement bon, a été enlevé par une femme blanche, un homme blanc et un homme noir (d'ailleurs, la police est venue les interroger... petit coup de pression + intéggration d'un PJ de remplacement).

Ils repèrent donc Auguste Loret, et recueillent son témoignage. Emile Lévêque n'y comprend rien, et les deux investigateurs lui expliquent de quoi il retourne. Bien entendu, l'agent des RG n'y croit pas. Il les accompagne donc à El Wasta (et laisse Loret dans son délire, il y a plus important).

Les trois compères retrouvent Nyiti et Unba, et repartent avec la dalle. Kafour identifie le symbole, mais ne sait pas quoi en faire.

La situation : toujours deux PJ à l'hosto, pour encore 3 semaines. Les autres vont les attendre pour aller à Dashûr. Pendant ce temps, Clive prend la main sur le culte. Mais la disparition des artefacts de Nitocris le dérange fortement. La nouvelle lune étant passé, le rituel de résurrection est retardé de toutes façons. Son plan : se faire restituer les objets via l'enlèvement de Kafour, puis demander également qu'on lui livre la ceinture (hop, réorientation des PJ sur la mosquée). Je prévois de faire passer aux joueurs une petite boîte avec un mot de Clive, et un doigt de Kafour. J'ai justement un doigt coupé dans la boîte d'une murder party, je vais en profiter. Ca devrait être drôle à voir ! En attendant, le culte les laissera tranquilles (ou alors, je leur fais comprendre qu'ils sont surveillés... Se rendre compte du nombre de cultistes les motivera peut-être à faire péter la dynamite sous le Sphinx !)

Mon principal problème reste les PJ à l'hosto. Je peux passer Mah'mud à l'un d'eux, mais l'autre, je suis un peu à court d'idées pour l'occuper... Je pense que je vais faire un fast-forward jusqu'à la sortie de l'hosto, quelques jours avant la cérémonie prévue. Ca leur laissera le temps de gérer Dashûr et la mosquée avant, je l'espère, un final explosif.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 18.03.2015
à 20:32

  
Le petit mot de Clive que je compte faire livrer aux joueurs, avec un faux doigt coupé


Très chers amis,

Je tiens tout d’abord à vous remercier pour la faveur que vous m’avez faite en éliminant O.S. En effet, je peux aisément dire que je vous dois une promotion plus qu’intéressante, même si temporaire.
Cependant, vos actions ont considérablement ralenti nos plans. Par conséquent, je me dois de sévir. Vous trouverez ci-joint quelque élément qui vous motivera à nous apporter votre aide.
Le très honorable Dr Kafour a été assez aimable pour nous restituer les objets que vous nous avez subtilisés. Malgré tout, il nous manque un élément : la Ceinture de Nitocris. Vous pourrez la trouver dans la Mosquée Ibn Touloun. Je ne cacherai pas que nos efforts ont jusque-là été vains, mais vos exploits à Londres et ici me laissent penser que vous trouverez les ressources nécessaires.
Vous avez jusqu’au 15 avril, au coucher du soleil. Vous saurez où nous trouver.
H.C.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 30.03.2015
à 11:36

  
Au temps pour moi, c’est Martin Winfield qui a pris la tête de la Fraternité…

Donc, Antoinette et Django (les deux seuls présents sur cette partie) ont reçu cette boîte. Le seul MW dont ils ont entendu parler est Winfield, et partent donc avec cette hypothèse (justifiée). Ils vérifient que Kafour a bien disparu, et partent en quête de Vanheuvellen. Ils le trouvent assez rapidement, mais l’homme n’est pas d’un grand secours : tout au plus leur dit-il qu’il est reconnaissant envers Winfield. Les investigateurs lui inspirant confiance, il leur parle succinctement de ses recherches. Pendant que Django lui paye un verre, Antoinette fait main basse sur les parchemins (mes références aux chats sont pour l’instant passés inaperçues). Autant vous dire que j’ai un grand sourire, à ce moment.

Suite à cela, ils partent à la mosquée Ibn Touloun, et pendant que Django va la visiter et se renseigner sur d’éventuelles reliques (chou blanc), Antoinette remarque enfin que les chats l’observent… ce qui l’inquiète un peu. Django ressort avec de maigres pistes (on lui a conseillé de voir l’homme à la tête de la mosquée pour plus d’info), et ils retournent à l’hôtel. Antoinette fait ramener les parchemins à Vanheuvellen… Mais je pense que Neris les gardera à l’œil malgré tout. Qui plus est, le hollandais viendra probablement leur demander des comptes, et j’en profiterai pour faire intervenir la prêtresse.

A titre d’info, la joueuse d’Antoinette a décidé d’arrêter. Les phases d’enquête ne la satisfont pas, et elle a d’autres choses en tête. Pas de souci, un pote reprend le perso pour le moment. On verra s’il en change plus tard.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 27.04.2015
à 09:36

  
Oula, j’ai pris sacrément du retard dans les compte-rendu ! Donc je vais faire vite : les investigateurs sont allés à Dashûr. Ils ont pénétré dans la pyramide, et rencontré le Pharaon Noir après avoir exploré la salle. Grand moment de frayeur pour tous, et notamment pour Félix, qui à la vue du massacre de l’expédition, a simplement oblitéré cette rencontre de sa mémoire. Cependant, il en gardera des séquelles mentales à vie…

Ils ont pris le maximum d’informations et les ont traitées de retour au Caire (ils étaient allés à la Pyramide de nuit, et avaient prévu de camper à son pied, mais ont vite changé d’avis). Du coup, ils savent pour l’éclipse, le rejeton, la montagne du vent noir etc etc. Ça nous a tenus quasiment une session. J’ai décidé d’être clément avec le nouveau joueur qui reprenait le rôle d’Antoinette, car il a été assez impertinent avec Nyarlathotep, mais je mets ça sur le compte de la nouveauté… Quoique, le connaissant…

Ils ont ensuite rencontré Neris, qui les a enjoints de convaincre le hollandais de rendre les parchemins. Ce qu’ils ont fait. Ils ont pu apercevoir la queue d’une panthère, les regards lourds des chats etc etc ; et ils se sont dit que faire plaisir à une déesse, ou du moins ne pas la courroucer, pourrait être une bonne chose pour eux. Ils ont donc accompagné Vanheuvellen au temple de Bast, extrêmement surpris de le trouver en plein milieu du Caire.

La suite jeudi. Restent à libérer Kafour, empêcher la résurrection de Nitocris et détruire le culte.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 01.05.2015
à 09:36

  
Nous avons continué hier soir, et ça a été mémorable, pour eux : en effet, ils ont ENFIN pensé à tester les dagues trouvées chez Gavigan sur la Ceinture de Nitocris, sans vraiment trop y croire. Et ils n'y ont pas cru pendant quelques instants après que je leur ai dit que la Ceinture était maintenant en deux morceaux... Intense moment pour eux, et les ulémas, qui se sont mis à leur service et leur ont offert l'épée d'Akmallah.

Ils sont également allés surveiller le campement de l'expédition Clive pour voir leur organisation. Une trentaine d'hommes dont une vingtaine armés. Ils ont envie de prendre le camp d'assaut pour libérer Kafour, mais afin d'éviter un massacre et d'essayer de les mettre sur les rails de la prochaine cérémonie, je leur ai fait faire quelques jets d'Intuition. Notamment à Félix, qui dans ses accès maniaques, carbure à toute vitesse au détriment de son sommeil.

Ainsi, ils ont pu tomber d'accord sur le fait que Kafour ne sera probablement pas retenu ici (ce serait idiot de retenir un homme là où les autorités peuvent le découvrir alors qu'ils ont des lieux sécurisés), sur le fait que détruire le culte représente bien plus que tuer une vingtaine d'hommes, qu'il se passera probablement quelque chose le 15 au soir (nouvelle lune - j'ai adapté les phases - et deadline donnée par Winfield pour récupérer la Ceinture) et que si le culte se rassemble, ce sera probablement sous le Sphinx (là où des groupes ont parfois été aperçus et là où les Investigateurs savent qu'il se trouve une salle immense dans laquelle il y a la momie de l'ex-future-ressuscitée).

Ils se sont aussi intéressés (depuis deux parties) à l'entrepôt du Duc de St Armand dont il est fait mention dans le registre de Gavigan. Vu que je ne m'y attendais pas, je botte en touche depuis, et ils délaissent la piste d'eux-mêmes, pensant qu'ils n'y trouveront plus rien d'intéressant de toutes façons. Je soulève le point car je n'en ai vu mention nulle part, et ça permettra peut-être à quelqu'un d'être moins pris au dépourvu.

Ils ont maintenant 4 jours pour décider de comment s'organiser en vu de la soirée du 15... Mais je sens que ça va impliquer d'acheter de la dynamite :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 22.09.2015
à 09:35

  
Hey, désolé, j'ai eu un peu de trucs perso à gérer. On a fini l'Egypte, on a fait une pause. On reprend bientôt mais je perds deux joueurs. Faut que je les remplace :/

Je vous résume tout ça bientôt !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 04.01.2016
à 15:13

  
Donc au final, c'est 3 joueurs de perdus, mais ça y est, ils sont remplacés. On a convertis les perso en V7 (euh, au passage, le système de conversion, niveau compétences, c'est pas ce qu'il y a de plus clair au monde, mais bref...). Les nouveaux sont briefés, et on attaque le Kenya vendredi 15/01.

Je résume pas les derniers événements d'Egypte sauf s'il y a des intéressés, et je reprendrais sur de bonnes bases avec les prochaines parties. Juste : j'ai fait un épilogue avec le système de Cats of Catthulhu, bin c'était assez rigolo :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 15.02.2016
à 10:33

  
Hop, trois parties de passées au Kenya. J'ai perdu un quatrième joueur, mais ma nouvelle chérie a été convertie au jdr et le remplace (Epic Win)

Donc, à Mombasa, ils n'ont pas repéré le frère Singh qui les suivait. Ils ont réussi à infiltrer l'entrepôt d'Ajah Singh et voler le registre, tant bien que mal, et sans trop de casse.

Le voyage en train a été assez catastrophique, pour plusieurs raisons :

- un joueur absent. J'ai appliqué la technique narrative dite du "il se prend les pieds dans le tapis, se cogne la tête et s'évanouit" lorsque les Vampires de Feu ont attaqué

- un des PJ est Noir : il a perdu du temps pour arriver sur les lieux du combat

- les trois joueurs restant sont néophytes, et ont donc eu un peu de mal à appréhender les urgences (sortir son pote ou essayer de détruire les créatures)

- ils ont eu la poisse aux dés.

Bilan : deux blessés graves (j'aime bien le système de santé V7), deux légers.

Des soins ont été administrés à bord du train et le personnel les a averti que les autorités seraient prévenues (on pense à un accident, genre cigarette laissée allumée alors que le fumeur s'endormait).

Ironie du sort : la grande majorité des passagers, donc ceux qui les ont soigné, sont en route pour assister à la grande cérémonie (merci la vidéo de Rôliste TV pour l'idée).

Arrivés à Nairobi, ils passent une journée à l'hôpital. Les blessures graves sont soignées, ils sortent en sachant qu'ils ne doivent pas trop faire les marioles. Fin de la première journée, ils prennent leurs quartiers à l'Hôtel Hampton, et planifient la suite, après s'être dégoté une infirmière pour le suivi des soins.

Le lendemain, plusieurs rencontres (et étonnamment, ils ne commencent pas par l'Etoile de Nairobi) :

- Le Capitaine Montgomery. Ils n'apprennent pas grand-chose de plus, et ne demandent qu'à rencontrer Selkirk : chou blanc. Tant pis, ils reviendront

- Le sous-secrétaire des Affaires Internes : il confirme la version officielle

- Johnstone Kenyatta : sans passer par Sam Mariga. La rencontre se passe très bien (les joueurs sont contents de rencontrer un personnage historique même s'ils ne le connaissent pas), et il les envoie rencontrer le Vieux Bundari

- Okomu et le Vieux Bundari : la rencontre avec le garde du corps a failli tourner au vinaigre, mais Django mentionne à temps le Culte de la Langue Sanglante et Okomu décide finalement de leur laisser rencontrer le vieux sage, après leur avoir donné quelques explications sur le Culte, M'weru et diverses choses. Les joueurs (surtout le seul joueur présent depuis le début) tombent un peu des nues. Ils sont maintenant dans la chambre du Vieux Bundari, et doivent attendre qu'il se rassemble sur ce Plan avant de discuter avec lui. Ils en ont pour la nuit...

Suite au prochain épisode. J'en profiterai pour répondre à la majorité de leurs questions, je pense que c'est le moment où jamais, et leur donner des infos comme ce que sont les Masques de Nyarlathotep...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 15.02.2016
à 10:36

  
Truc drôle : j'avais une joueuse absente. Du coup, son perso est resté à l'hôtel pour surveiller leur matos. Elle est pas au courant qu'ils ne rentrent pas de la nuit. Je pense que ça va être drôle quand je vais le lui dire :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 02.05.2016
à 09:31

  
Bon, alors, que s'est-il passé ? Et bien, pas tant de trucs que ça :

- Le Vieux Bundari leur a donné pas mal d'informations, sur Mweru, les objets en leur possession etc (je me suis dit qu'ils auraient pas beaucoup d'autres occasions d'apprendre ces choses)

- Okomu s'est chargé de préparer l'expédition

- Ils se sont occupés des frères Singh : le premier les a attaqués à l'hôtel, mais n'a pas survécu. Vu que la police commençait à mettre son nez dans cette affaire (mais pas trop, après tout, c'est un Indien qui a été tué par un nègre (Django) alors bon, on force pas trop), ils ont décidé de mettre les voiles et de se cacher chez le Vieux Bundari le temps de partir. Le deuxième frère les a attaqués la nuit, blessant grièvement Antoinette. Capturé, il a été promptement exécuté par un Félix qui en avait gros.

- Ils ont pris la direction de la Montagne du Vent Noir, menés par un certain Denys Finch Hatton (interprété par la joueuse d'Antoinette, celle-ci étant vraiment trop amochée pour faire le voyage)

Arrivés sur place (sans trop de problèmes, je ne voulais pas en rajouter, surtout au vu de ce qui les attend), ils ont découvert avec horreur les milliers de personnes rassemblées...Et fondu au noir pour la prochaine partie, prévue le 20/04.

D'ailleurs, petite question : une fois arrivé là, vous gérez comment, l'ordre des événements ? Parce que j'avoue que c'est un peu confus dans le livre, niveau description (des événements, mais aussi des lieux, genre on parle de la grotte mais ils ne peuvent pas y accéder de suite...)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 03.05.2016
à 11:32

  
Perso j'ai préféré décider que le moment de leur arrivée ne correspondait pas au rituel de naissance du rejeton. Trop mortel à mon goût, trop artificiel que ça se déroule comme par hasard pile poil quand les PJ arrivent (surtout qu'ils sont arrivés relativement tôt dans l'année)

Du coup c'était bien plus facile à gérer. Juste quelques petits groupes de sectateurs éparts en bas de la Montagne et une session d'infiltration tendue jusqu'au coeur de l'enfer avec Hypathia en comité d'accueil et M'Weru qui débarque en plein combat pour finir par une explosion de l'autel sacrificiel à la mort de la prêtresse puis une fuite effrénée pour ne pas mourir enseveli/carbonisé.

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Dweller on th.

le 03.05.2016
à 16:26

  

(Dweller on the Threshold)


Idem, aucune chance de survivre en grimpant les escaliers au milieu de la foule d'adorateurs, nus avec leurs b... et leurs couteaux (et encore , comment cacher de tels couteaux... ne dites rien, je ne veux pas savoir).
Donc combat contre des guerriers nandis sur les flancs de la montagne puis exploration des cavernes, confrontation avec le Rejeton, M'Weru et pour finir dans le grand spectacle, une belle Horreur Chasseresse... c'était déjà bien assez pour leur donner des sensations qu'ils ne sont pas près d'oublier...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 16.06.2016
à 18:55

  
Bon, y a eu un petit break... Mais ça y est, on a joué.

Alors, donc, ils ne sont pas descendus dans la foule mais ont repéré un sentier qui grimpait jusqu'à la caverne de Mweru. Sur le chemin, Nyarlathotep est apparu sous la forme de la Langue Sanglante et ils ont assisté à la montée des adeptes. Bon, les tests de SAN ont été très très très vilains, et 3 persos sont tombés à 0... Du coup, j'ai opté pour un effet à retardement. Parce que perdre 3 joueurs d'un coup à ce moment, sur un groupe de 5 dont 3 débutants... Ca allait pas le faire pour l'amusement.

Bref, ils sont montés, ont trouvé la salle, le chemin caché vers le temple, et ont rejoints les festivités ni vus ni connus. Là, ils ont un peu observés, et se sont dit qu'ils allaient tué Hypathia Masters avant que le truc luisant dans son bide ne voit le jour (ils ont compris que c'était le Rejeton de N.).

Contre toute attente, ça a fonctionné !! Une gorge tranchée, un coup dans le bide, et plus de Rejeton ! (oui, ils ont eu du bol)

Ca ne dure pas : la mort de son enfant à naître attire Nyarlathotep (version Pharaon Noir histoire de rentrer dans la salle), accompagné de 2 Horreurs Chasseresses...

Fondu au noir, fin de partie, fallait se remettre (ça a été court mais on a commencé tard)

Du coup, on reprend demain soir. Je commençais à regarder les carac des HC, de M'weru... Et puis j'ai refermé, un peu dépité par le sort qui attend mes joueurs... Je pense donc que je vais le faire en version narrative, sans demander de jets... Et qu'au final un seul d'entre eux en ressortira, et sera retrouvé dans la jungle, balbutiant... Il sera ramené au village du Vieux Bundari, et se remettra doucement avant la suite des aventures... Ou pas, d'ailleurs... Antoinette y est déjà...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 21.06.2016
à 09:33

  
Bon... Bin ça a été un massacre...

Emile et Django ont essayé de fuir dans le tunnel, précédés par les 3 autres. Malheureusement, M'weru a propulsé Emile contre le mur et au moment de se relever, Nyarlathotep l'a cramé sur place (choc psychologique pour les joueurs : pas de jet, touche auto, 20 dégâts... Cendres...)

Les survivants ont couru dans le tunnel, trop étroit pour les Horreurs Chasseresses, mais pas pour la horde des sectateurs. Django a fait gagné un peu de temps en invoquant un gigantesque serpent et ils ont commencé à dévaler la pente de la montagne à toute vitesse, dans le noir, jouant de chance pour ne pas glisser vers une chute mortelle. Cependant, la menace des Horreurs Chasseresses planait sur eux, et ils ont été attaqué une fois arrivés en bas.

Tara n'a pas survécu à l'attaque, broyée par la queue de la créature, et emportée vers le sommet de la Montagne du Vent Noir.

Sous le couvert de la jungle, ils se sont cru un peu plus à l'abri, jusqu'à ce que Django réalise que l'épée d'Akhmala était restée en haut lorsqu'Emile a été tué. Sombrant dans la folie, il décide de remonter, ne pouvant laisser là-haut un tel objet sacré. Et c'est accompagné de Dennys qu'il part vers son funeste destin, laissant Felix seul dans la jungle.

Celui-ci se met à courir à l'aveuglette, sentant le souffle de la horde derrière lui. Il lâche Celui pour couvrir sa fuite, et finit sa course au petit matin, perdu dans la jungle. Il sera retrouvé des jours plus tard par des Kikuyus et raccompagné chez le Vieux Bundari.

Antoinette est remise, Félix s'accroche à ce qui lui reste de santé mentale (5), et ils décident de partir pour Shangaï essayer de retrouver Brady (ouin, l'Australie :'( )

Sur le paquebot, ils attireront l'attention d'un trio d'explorateurs de l'occulte, qui se joindront à eux lors de la prochaine session (j'ai remis les fiches de prétirés de la V7 aux joueurs des 3 morts - Laura reprenant le perso d'Antoinette puisqu'elle est remise - et ils ont sélectionnés le globe-trotter, le chasseur de trésors et l'occultiste... Une belle équipe !)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 21.06.2016
à 16:18

  
Ca correspond à ce que je disais plus haut et que confirmait Dweller: si tu joues ce chapitre by the book, ça ne peut finir qu'en bain de sang. Mais bon, pourquoi pas, chacun joue comme il le sent!

Bon courage avec la Chine en tout cas, j'ai vachement simplifié ce chapitre histoire de le rendre plus court et light vu la quantité astronomique de factions et de PNJ à gérer.

PS: un petit détail, pour moi, Nyarlathotep ne peut pas se manifester en tant que Pharaon Noir dans l'antre de M'Weru. Ca a beau être la même entité, on est sur des cultes différents et chacun des Masques n'a pas vraiment "conscience" des autres à mon sens. Après, on est dans l'interprétation personnelle du truc, si ça te choque pas, go go go.

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Hegan

le 21.06.2016
à 18:52

  
Petite remarque : en appliquant les règles, à 5 de SAN, un PJ est "enfermé dans son monde" et ne communique plus ....

Et de toute façon le moindre jet est raté ...

Donc le personnage est perdu... Mais en beauté !

J'ai perdu le mien dans ce chapitre, avec 6 de SAN.
Loki-sama

le 21.06.2016
à 19:35

  
Merci pour les réponses !

Oui, je me doutais que ce serait mortel mais ils n'avaient assisté à quasiment aucune grosse cérémonie (la ressus' de Nitocris étant tombée à l'eau)

Pour moi, Nyarlathotep s'est manifesté en Pharaon Noir car je voulais qu'ils fassent réellement le lien entre tout ça, et pour pouvoir rentrer dans la caverne :)

Pour la SAN, oui, je sais qu'il va partir en vrille au moindre jet, je l'ai explicité, mais pourquoi pas :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 05.10.2016
à 16:22

  
hum, dites, les gens, je suis en train de préparer les rencontres avec les différents occultistes de Shangaï, et un truc me chiffonne :

Chun Xu a vendu à Mu Hsien Le 6ème Livre Cryptique de Hsan. Mais c'est quoi, exactement ? Puisqu'il est censé n'y avoir qu'un seul rouleau regroupant les 7 Livres, et qu'il a été volé par Brady à Lin Tang-Yu.

Et puis d'ailleurs, comment on fait passer cette info du 6ème Livre et de Mu Hsien aux Investigateurs ? Parce que là, ça tombe un peu comme un cheveu sur la soupe, dans le texte XD

(C'est un de ces BOR.DEL... Shangaï !! Trop de monde !! :P )

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 05.10.2016
à 16:31

  
Oula, faudrait que je me replonge dans ce chapitre parce que je suis bien incapable de te répondre.

Pour ma part, comme on arrivait au bout, j'ai simplifié pas mal le truc. En gros, j'ai quasi totalement écarté le gros occultiste chinois (celui qui aime bien les dames), j'ai lancé une perche au départ et ça n'a pas donné grand chose donc j'ai pas trop insisté.

J'ai par contre gardé le japonais pour donner une chance aux persos d'avoir un appui mais ça n'a pas marché non plus (ils l'ont coursé). Et pour la course aux occultistes pour retrouver la trace du bouquin, je suis passé directement par Brady.

En gros: ils arrivent, vont au Tigre trébuchant, partent sur des fausses pistes, se font suivre par des mecs eux même suivis par d'autres, également suivis par d'autres mais en réalité, on s'en fout un peu, tu leur mets juste la pression jusqu'à tant qu'ils soient crédibles auprès de McChum qui leur lachera les vraies infos sur Brady. De là, tu leur fais remonter la piste puis rencontre grandiose avec Brady au fond d'un salon de thé paumé et ils récupèrent les infos sur le bouquin et peuvent planifier l'assaut de l'île.

Checke mes CR, ça te donnera une idée plus précise de ce qui s'est passé ;)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 24.02
à 12:02

  
Caramba, encore raté !

Je vous ai pas donné de nouvelles mais on a un peu avancé : ils ont rencontré Mu Hsien en enquêtant auprès des occultistes de la ville. Il les a fait suivre et a informé Brady, qui est allé les voir par surprise au resto de l'hôtel (le seul joueur qui est là depuis le début est blasé car il n'a pas assisté à la scène :) )

De là, Brady a appris l'enlèvement de sa bien-aimée, et a donc organisé une opération d'extraction, qui a bien fonctionné puisqu'ils y sont allés en journée quand quasiment personne n'était là. Ils ont aussi infiltré l'entrepôt, avec une scène mémorable dans laquelle les gardes les chopent dans la salle secrète, et Van Ketel se jette à l'eau pour leur échapper, avant de se rendre compte qu'il ne sait pas nager -_-

Ils ont ensuite laissé filer le temps en se cachant jusqu'à la traduction de l'Oeil de Lumière et de Ténèbres. Ce qui m'a permis de faire passer plusieurs semaines pour mettre un peu de pression par rapport à la deadline de janvier 1926 :)

Bref, j'ai enlevé certains éléments, un peu par lassitude, et ils sont donc partis hier soir sur l'Île du Dragon Gris : j'ai suivi le plan de Brady, ils ont donc des renforts de Chine Nouvelle, et ce sont 3 équipes qui partent à l'assaut du volcan. Le plan est de s'infiltrer pour aller faire le rituel tranquille pépouze en haut du volcan. Sauf que les PJ se font remarquer par les Profonds (oh, une caverne sous-marine, et si on l'éclairait à la lampe torche *facepalm*) et sont donc attaqués par un des monstres en accostant. Evidemment, ils le défont à coups de fusil, ce qui attire l'attention sur eux. D'autres Profonds les attaquent, et c'est cette fois un bâton de dynamite qui leur sauve la mise, en faisant s'écrouler des rochers sur les Profonds.

Quelques heures de cache-cache (ainsi que d'autres mauvaises décisions genre aller explorer cette cabane suspendue) plus tard, ce sont les 3 équipes qui se retrouvent en haut du volcan. Pendant que Chu Min et ses hommes montent la garde, les Investigateurs et l'équipe de Brady entament le rituel. Tolkien et Félix, quant à eux, sont chargés d'aller faire exploser l'entrée de la caverne sous-terrain (ce qu'ils font sans trop d'encombres).

Le rituel est mené à terme, avec deux morts parmi les chinois de Brady, et Melinda qui tombe dans le coma (j'ai réparti les derniers points de pouvoir à verser - 500 vu que je suis passé en V7 - parmi tous les participants à hauteur égale, et j'ai considéré que le tout dernier point de Melinda n'était pas versé mais qu'elle était trop épuisée). D'ailleurs, la tête des participants quand le premier PNJ est tombé... priceless :D

Bref, l'Oeil est en place, et nous nous sommes quittés sur cette situation :

Les personnages doivent s'exfiltrer de l'île en volant la Dame Noire car leurs barques ont été détruites par les Profonds, avec la navigatrice dans le coma, alors que l'entrée de la caverne est rouverte par une informe masse tentaculeuse... Ca promet.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 24.02
à 12:02

  
Question : le Pouvoir perdu revient comment ? S'il revient... (s'il revient pas, ça me paraît chaud tendu...)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 26.02
à 21:27

  

(Dweller on the Threshold)


Je compte personnellement élaguer également. Donc je n'introduis pas le Fu Manchu de service et ses gorilles serviteurs...

j'ai en revanche opté pour une suggestion du Companion, à savoir de faire de Jack Brady le prisonnier de Ho Fong et non Choi Mei Ling. Cela donne plus de cohérence à la traque à laquelle les articles de journaux font référence, la nasse ayant fini par se resserrer sur Brady.
C'est ainsi Mei Ling qui les contacte après leur visite à Mu Hsien, que j'ai d'ailleurs rendu beaucoup plus ambigu afin de brouiller les cartes.
Nous nous sommes arrêtés en pleine sur l'attaque de la demeure de Mr Ho, avec un combat éprouvant contre un Vampire Stellaire invoqué par le Chinois...

Dans le meilleur des cas, ils délivrent Brady, qui leur relatera ce qu'il sait, et les introduira auprès de Chine Nouvelle afin de là de mettre sur pied un plan d'attaque sur l'Ile du Dragon Gris...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Bintz

le 27.02
à 16:24

  
Et non, les points de pouvoir ne reviennent pas, sauf en sacrifiant de la SAN (1 POU par 5 SAN sacrifiés). Enfin si ça se trouve cette règle n'existe plus en v6/v7. Après, tu peux choisir d'être clément et de les faire revenir petit à petit mais en théorie, c'est un rituel très puissant qui demande donc un gros sacrifice.

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 28.02
à 10:54

  
Ah ouais, c'est rude, quand même, car ils n'en ont plus que quelques-uns... Ca impacts les points de magie aussi, je suppose ? Et faut pas leur demander un jet de Pouvoir :/

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 09.03
à 16:43

  
Bon, point fait avant la partie de ce soir : y en a 3 qui ont participé au rituel, et il leur reste 30, 8 et 1 points en POUvoir... soit 6, 1 et 0 Points de Magie.

Ca me paraît très léger pour finir la campagne, quand même... Vous en pensez quoi ? Je leur fais changer de personnage ou pas ?

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 07.04
à 08:57

  
Donc, depuis la dernière fois :

Les Investigateurs et leurs camarades ont commencé à fuir alors que le Shoggoth et les Profonds les cherchaient. Ils ont commencé par se cacher dans la forêt, et alors que les bruits derrière eux s'intensifiaient, ont décidé qu'un groupe de Chine Nouvelle resterait pour piéger la zone et attaquer les poursuivants.

Chu Min et Antoinette continueraient vers la Dame en portant Melinda, et les 3 autres + Brady ont voulu aller explorer la caverne. Ils y ont découvert un Penhew assez serein, mais qui n'a pas pu résister longtemps au tir de chevrotine et autres découpeurs laser (il n'a même pas pu en blesser un, je suis frustré XD). Ils ont libéré les prisonniers et détruit la fusée, voler les plans et les livres, puis sont repartis.

L'extraction de l'île a été assez tendu avec l'arrivée du Shoggoth dans le village de pêcheurs, mais ils ont bien compris le danger, et ont surtout essayer de le ralentir en détruisant le ponton d'embarquement. Ils ont bidouillé dans la salle des machines de la Dame Noire pour mettre les moteurs en marche, et réussi à faire sortir le navire tant bien que mal de la crique.

De retour à Shangaï, ils ont décidé de partir pour l'Australie, à bord de la Dame Noire (oui, ils ont volé le navire) et ont convaincu Brady de les accompagner. Mais avant de partir, ils ont payé une visite de courtoisie à Ho Fong (comprendre : ils sont passés en camion à côté de chez lui au milieu de la nuit et ont balancé des bâtons de dynamite par-dessus les murs... Players will be players).

Dernier chapitre en approche !!

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 07.04
à 08:57

  
Lors de la phase de développement, je leur ai quand même permis de récupérer 1d10 points en POU... quand même...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Desparite

le 07.04
à 09:15

  
Loki-sama a dit...
Lors de la phase de développement, je leur ai quand même permis de récupérer 1d10 points en POU... quand même...
Arrgghh ! Un Gardien gentil !!!
Desparite

le 07.04
à 09:15

  
(Excellent cette fin Hard-Pulp sur l'île du Dragon, en te lisant j'ai pensé à cette plage de la BO de Snatch pour ceux qui ont vu le film)
Dweller on th.

le 07.04
à 11:27

  

(Dweller on the Threshold)


Bravo... il va falloir encore monter les compteurs d'action pour ton final australien. Je vois bien le Shoggoth déferlant sur la plage... ^_^

Je me souviens de la dernière fois que j'avais mené la campagne, cela s'était terminé par un affrontement contre le shoggoth dans la superstructure de la fusée, s'achevant par le sacrifice de l"investigateur alors que l'engin s'enfonçait dans la lave.
S'ensuivit une fuite éperdue vers un hydravion (que j'avais placé là pour valoriser les compétences d'un PJ ancien pilote démobilisé, cuvant son alcool à Nairobi), avec l'avion peinant à décoller à cause des Profonds tenant de s'y agripper, les investigateurs devant en découdre, accrochés aux flotteurs... séquence adrénaline ...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 09.04
à 19:32

  
Ouais, j'admets, c'était assez orienté action mais c'est ce que les joueurs demandaient, au vu de leur plan.

Et bon, gentil, ça se discute hein : j'ai OS 3 personnages, quand même :)

Vous croyez qu'il faut monter d'un cran pour l'Australie, vraiment ? Vous me conseilleriez quoi ?

En tout cas, pas mécontent d'attaquer le dernier chapitre, il me (nous) tarde de finir !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Burt

le 09.04
à 20:42

  
Gentil/pas gentil, action pulp/pas d'action... finalement y'a pas de "vrai bonne façon de jouer" tant que tes joueurs et toi aimez l'histoire et la manière dont elle se déroule c'est l'essentiel!!! Bonne fin de campagne du coup!
Dweller on th.

le 10.04
à 09:14

  

(Dweller on the Threshold)


Disons, Loki, qu'il me semble que le concept de "climax" est important.

Ta fin Australienne doit être le climax vers lequel toute la campagne a tendu.

Faute de quoi, on rentre dans le schéma de "l'anticlimax" avec résolution et retour lent à la normalité (à la "Le Retour du Roi", le livre, où le climax est la chute de Barad-dûr et de Sauron, suivie du retour à la Comté avec l'affrontement sans éclat contre Saroumane/Sharcoux, le départ des héros et le retour de Sam au foyer marquant la fin d'un âge...)

Or je doute que tel soit l'objectif d'aller dans la Cité sous les Sables.

De fait, je pense qu'une possibilité pourrait être d'appuyer à fond les manettes sur les Polypes Volants, qui pourraient devenir l'instrument de l'échec du Grand Rituel.

Si tu y introduis ma sous-intrigue de boucle temporelle liant un investigateur au Yithian prisonnier de Huston, tu as les ingrédients pour une vraie révélation finale percutante (faisant à leurs corps défendant des investigateurs les responsables) et de quoi donner dans le grand spectacle, puisque la campagne (la tienne, mais même la campagne telle qu'elle est écrite) donne clairement dans le pulp...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 10.04
à 20:19

  
Je prends note. En effet, les Polypes Volants peuvent mettre une belle pression sur la fin, dans un environnement encore plus hors du commun qu'une île :)

Et oui, je vais probablement reprendre ton idée. Faut que je me repenche dessus !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 02.05
à 23:47

  
Petite question sur McKenzie : si les Investigateurs sont pas avec Dodge, ils ont quoi comme piste pour mettre la main dessus ? Parce que ça me taraude, ça...

Merci !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 03.05
à 10:23

  

(Dweller on the Threshold)


Si les investigateurs se sont entretenus avec le professeur Cowles, ils ont appris l'existence de, MacKenzie, puisque c'st lui qui lui a transmis les informations sur la découverte de McWhirr.
Après, on peut imaginer que si les investigateurs font des recherches sur place sur des rumeurs de découvertes archéologiques dans l'Outback ils puissent être mis sur la piste du géologue.

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Loki-sama

le 05.05
à 14:34

  
Bien bien bien... Ca y est, ils sont en Australie !

Ils voulaient initialement aller à Perth, mais je leur ai rappelé qu'il n'y avait rien pour eux (et la grosse flemme de me faire les fausses pistes). Du coup, ils avaient le choix entre Sydney et Darwin. Ils sont allés voir Cowles pour commencer...

Septembre. J'ai considéré que Cowles était sur le départ et en train de régler les derniers détails avec Dodge. Du coup, ils ont tout déballé devant ce dernier, qui a décidé de les accompagner :) (et qui a un peu ronchonné auprès de Cowles de toutes ces cachotteries). Ils ont aussi récupéré le journal de McWhirr.

Puis direction Darwin, où ils ont cambriolé (avec maintes précautions... inutiles XD) l'entrepôt de Randolph. Ils ont découvert la machine, et l'ont embarqué...

Pendant quelques minutes, j'ai eu peur... mais après plusieurs fois où j'ai rappelé que c'était un "appareil de détection", qu'il y avait une sorte de longue vue dessus... bah la magie a opéré : Melinda a mis l'oeil dedans pour voir si elle repérait quelque chose ^_^ Et j'ai fini sur son corps qui s'affale, inconscient XD

J'ai juste pris la joueuse à part pour lui expliquer ce qui lui arrivait et lui ferait un topo plus détaillé par mail :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 08.05
à 14:54

  

(Dweller on the Threshold)


Voilà... désormais tu tiens le moyen de lancer la boucle temporelle dont j'avais parlé...

J'ai été très sommaire quant aux informations que j'ai donné au joueur possédé: juste qu'il était sous l'emprise d'une chose supérieurement intelligente(sans parler de remplacement, d'échange temporel ni même lui raconter ce qu'il vivait parallèlement puisque par définition, il reviendra amnésique).

Pour jouer son "personnage" je lui ai dit qu'il se contenterait d'être assez mutique, comme traumatisé par son amnésie qui lui offre un camouflage parfait. Par ailleurs, toujours soi-disant pour combler son amnésie, il aura à coeur d'apprendre un maximum de chose sur l'époque actuelle et est focalisé sur ce qui se trame dans le désert profond.

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 08.05
à 14:56

  
Ok. Faut que je fasse un petit mail d'explications à la joueuse, mais je crois que j'en ai déjà dit beaucoup... mais elle a rien pu noter donc ça devrait aller :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 16.05
à 21:30

  
Vous pensez quoi des fausses pistes ? Y en a quand même 3, et franchement, j'aimerais bien boucler la campagne avant l'été... du coup, je me tâte à les passer sous silence.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 18.05
à 08:54

  
Donc, hier soir, ça a été une partie assez étrange pour eux, du coup. J'avais donné à la joueuse de Melinda quelques info sur comment interprété son personnage, sans trop en dévoiler, comme l'a conseillé Dweller.

Ils ont été très attentionnés vis-à-vis d'elle... dans un premier temps. Après, voyant qu'elle retrouvait assez rapidement des facultés motrices et linguistiques (ils étaient toujours à côté d'elle, à la stimuler, donc j'ai fait accélérer le processus), ils ont essayé de lui réapprendre à tirer, piloter etc... mais clairement, elle n'était pas intéressée. Par contre, elle les a fait parler de leurs aventures, jusqu'à comprendre de quoi il retournait.

Ils ont aussi essayé de reproduire l'expérience de la machine avec un pêcheur, pour voir ce que ça ferait. Du coup, j'ai collé des jets de SAN parce que c'est pas super moral, m'voyez... Surtout que ça n'a pas fonctionné puisqu'ils n'ont pas réussi à rallumer la machine XD

Et au bout du compte, ils ont flippé, car ils trouvaient bizarres ses questions sur les événements récents en lien avec les Masques... et quand le Yithien est reparti (au troisième jour, au moment de prendre le bateau direction Port Hedland), que Melinda est revenue, avec un trou noir de 3 jours, ils se sont demandés à qui ils avaient tout raconté... *fear*

Direction Port Hedland. Ils ont rencontré McKenzie, qui leur a donné les info nécessaires au cours d'un bon moment de rigolade avec ce prospecteur bourru.

Et vraiment, ils aimeraient bien mettre la main sur John Carver, dont la description correspond bien à celle de Huston...

(ils ont chopé quelques rumeurs, mais j'essaie de ne fournir que celles en lien avec l'intrigue principale, envie de finir, quand même)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 22.05
à 21:14

  

(Dweller on the Threshold)


Bien, bien...
J'avais personnellement évincé toutes les aventures annexes, que ce soit "Le Fantôme de Buckley" sans intérêt selon moi ou "Rêve de Bunyip" plaqué et artificiellement délocalisé.
En revanche, pour garder le côté histoires de fantômes de l'Outback, j'ai fait de Jeremy Grogan au Camp de la Mort, une âme en peine... cela a très bien fonctionné et donné à mes joueurs des frissons rétrospectifs...

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Loki-sama

le 23.05
à 13:06

  
Ouais, je crois que je vais aussi faire l'impasse, vraiment. Hâte de finir, et je sais que si c'est pas fait avant les vacances d'été, on n'aura jamais tout le monde pour le final pendant juillet/août... donc ça voudra dire encore une pause :(

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 09.06
à 14:43

  
Aloooooooors !!!! On approche à grands pas du final, comme vous allez le voir (dans les grandes lignes) :

Cuncudgerie... outre le nom rigolo, la ville les a moyennement attirés. Ils ont pris quelques infos, ont traîné leurs guêtres dans des rades pour piocher des infos, et ont hésité loooooongtemps à aller rendre visite à Wycroft. Quand ils se sont enfin décidés à y aller (à 3 pendant que les autres se tenaient prêts à partir en trombe, expédition préparée par Dodge et Brady), ils ont aperçus les tatouages des Kooris devant la porte. Et pensez-vous, l'un avait 2 TATOUAGES de cultes différents !!! (une spirale et la Chauve-Souris)... Du coup, ça les a fait mais grave baliser que ce soit un super prêtre haut placé avec de formidables pouvoirs magiques...

Après moults tergiversations et Antoinette qui a monté le bourrichon aux autres, ils ont décidé... de tourner les talons et de partir comme ça... -_-

Breeeeeeeef... grand moment de solitude XD

Ils ont donc pris la route de nuit en direction de la Cité, puis se sont un peu reposés avant de reprendre de jour, plus sûr quand on voit la route)

Je leur ai honteusement fait tirer des rencontres aléatoires, mais personne n'a tiqué ^_^ :
- ils ont rencontré des Kooris et ça les a fait baliser
- un Mimi est venu pour les solliciter, mais devant l'agressivité d'Antoinette, il est parti sans demander son reste (il faut dire qu'elle l'a mis en joue puis a assommé Dodge qui tentait de s'interposer, ayant compris à quoi ils avaient affaire). Moment de solitude MJiesque 2
- Incendie de brousse. Le moment le plus épique. Ils ont décidé de foncer à travers les flammes. Jet de Conduite, tout le monde retenait son souffle, anxieux, et ils sont passés ! Bon, ça leur a coûté les tenues de cuir qu'ils avaient faites faire et qu'ils avaient utilisées pour protéger les moteurs (je vous ai pas raconté le coup de ces tenues ? Faut que je vous dise : devant les infos sur les morts avec plein de piqûres/morsures de chauves-souris, ils ont voulu se faire faire des armures complètes en cuir ultra épais, genre apiculteurs... ils ont acheté le cuir, mais les couturières en avaient pour des jours donc ils en ont fait 2 et voilà... -_- Bon, ça aura servi à protéger les moteurs, au moins... XD)

Prochaine étape : dernier jour de voyage et découverte de la Cité.

Je prévois le final dans 2 parties.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 15.06
à 08:32

  
Alors, ça risque de pas être en 2 parties finalement, vu comment on a avancé hier soir.

En gros, on a fait la dernière partie du voyage, jusqu'au camp de la mort (j'ai pris des libertés avec le trajet car d'une, c'est pas clair dans le livre, de deux, je voulais faire cette scène)

La joueuse de Melinda était revenue après une partie ratée, donc j'ai distillé des réminiscences de son séjour dans la Grande Race : rêverie éveillée, certitude du trajet, reconnaissance des lieux, et enfin un rêve dans lequel elle se souvient d'avoir écrit leurs aventures et rencontré un Yithien qui était en fait un pirate du 17ème siècle. Elle en a parlé ensuite à Antoinette, puis aux autres, a essayé de dessiner un Yithien (grand moment, car avec les pauvres capacités de Melinda, j'ai donc montré le dessin à la joueuse et elle a ensuite essayé de le dessiner elle-même...). Suite à quoi, je leur ai autorisé un jet de Mythe de Cthulhu, et c'est là que notre occultiste nous sort un 01... Bon... du coup, je lui ai donné les infos du livre de base (sans mentionner les Polypes Volants, juste que les Yithiens ont été détruits)... un peu blasé mais c'est le jeu, ma pauvre Lucette !

Bref, ils commencent à avoir certaines pièces du puzzle, ça sent bon pour les révélations finales :)

Ensuite, ils sont arrivés au camp de la mort. Très méfiants, ils ont vraiment balisé en trouvant les traces (que j'ai faites anciennes plutôt que récentes) de Polype Volant, qu'ils ont recoupé avec ce que leur avaient dit les Kooris quelques jours avant. La folie commencent à les gagner, même sans perte de SAN, et Antoinette évoque la possibilité de se tirer une balle...

Puis, les dingos sont apparus et ils les ont suivis en entendant le sifflement de Grogan, laissant Brady et Dodge au camp. Antoinette ayant la gâchette facile, elle a de suite mis en joue Grogan quand celui-ci a essayé de les intimider en hurlant... Les dingos ont attaqué, elle a réussi à les éviter. Van Ketel s'est alors jeté sur Grogan, mais le coup n'a pas porté, alors qu'il est sûr d'avoir touché. Félix tire en l'air pour essayer de calmer le jeu, mais les dingos l'attaquent, ainsi que Van Ketel, délaissant Antoinette... Les deux se font mordre, les autres essaient de faire redescendre la tension, et Grogan finit par se calmer. Ils arrivent à en tirer certaines informations, mais j'ai modifié la fin du récit : lorsqu'il s'enfuyait dans le désert, il a senti un choc dans son dos et s'est évanoui. Puis il s'est réveillé des heures après et est retourné au camp, où il a dormi longtemps et les dingos l'ont réveillé.

Brady et Dodge arrivant après avoir entendu les coups de feu, ils leur expliquent qu'ils ont trouvé un survivant, mais en se retournant, plus de Grogan ni de dingo. Ils commencent à réaliser.

En retournant au camp, ils trouvent en haut de la dune un squelette quasiment enterré, avec 2 dents en or comme celles qu'ils ont vu dans la bouche de Grogan... Moment flippeeeeette...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 15.06
à 08:37

  
Du coup, ils ont préféré ne pas dormir au camp et sont allés un peu plus loin.

J'ai fini sur le passage de l'embuscade, mais j'ai fait léger car ils sont déjà blessés et je ne voulais pas perdre trop de temps sur cette scène. J'ai donc autorisé un jet de Conduite quand Antoinette (elle avait pris l'habitude de regarder devant avec les jumelles) a repéré les Kooris qui se cachaient dans les rochers. Elle a vu qu'ils faisaient basculer les boulets, donc course pour passer, et ils sont passés.

Prochaine étape, la Cité !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 15.06
à 22:55

  

(Dweller on the Threshold)


Loki-sama a dit...

En retournant au camp, ils trouvent en haut de la dune un squelette quasiment enterré, avec 2 dents en or comme celles qu'ils ont vu dans la bouche de Grogan... Moment flippeeeeette...
Oui, je te l'avais dit, Grogan en fantôme donne beaucoup plus d'intérêt à cette rencontre...
La Cité sous les Sables est un de mes moments préférés de la campagne, en fait... question ambiance, on est dans du bon Lovecraft, proche des Montagnes Hallucinées...

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Loki-sama

le 16.06
à 08:40

  
Clairement. Je me suis évidemment inspiré de ton idée ;)

Pour la Cité, je pense qu'il faudrait que je me relise "Dans l'Abyme du Temps" je pense.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 16.06
à 11:25

  
Yep, relire Dans l'abyme du temps est une bonne idée. Perso je l'ai relu juste avant d'attaquer l'Australie et j'ai également demandé au joueur dont le perso était possédé par le Yithien de la relire aussi. Ca apporte pas mal d'éléments de description intéressants.

En tout cas tu tiens le bon bout pour finir, c'est cool!

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Loki-sama

le 16.06
à 13:06

  
Oui, il me tarde de finir, là !! Ca fait presque 4 ans que j'ai commencé, j'ai vu défiler plein de joueurs, y en a qu'1 qui a tout fait, et un autre qui était là au début, a arrêté puis vient de revenir. Une belle aventure, mais très longue, trop longue pour moi maintenant... :D

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 16.06
à 17:40

  
Je crois que t'es dans le même cas de figure que moi en terme de durée (j'ai gardé le même groupe de joueur depuis le départ sauf un perdu en route). C'était tellement long et ça m'a tellement usé que j'ai rien masterisé depuis un an que j'ai terminé (j'ai même pas terminé le CR de la dernière session, j'ai honte). Je me contente de mettre les pieds sous la table en tant que joueur :)

Mais bon, je finirai bien par me relancer sur quelque chose de gros, je pense juste que ça risque de ne pas être du Cthulhu (masteriser TSOE puis les Masques puis faire les Oripeaux du Roi en tant que joueur, ça fait quand même beaucoup, faut varier les plaisirs aussi) même si je continuerai sûrement à masteriser quelques scénars en one shot et que je serai toujours joueur de la Brigade Mobile Spéciale.

Mais tu verras, tu seras tout de même super content d'avoir fini, même si t'en as chié ;)

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Loki-sama

le 19.06
à 11:12

  
Ah mais oui, je vais être super content, et il me tarde la séance débrief pour faire le point sur plein de choses !

Après, j'envisage des trucs beaucoup plus courts comme certaines choses d'Yno (j'ai déjà entamé Channel Fear), et j'aimerais bien passé de l'autre côté de l'écran, mais c'est pas évident vu ce que je peux avoir en proposition... bref...

Je vais probablement devoir décalé la fin, malheureusement, car un des joueurs a dégoté un super lieu pour l'exploration de la Cité : un réseau de cavernes labyrinthiques sous le château d'un pote (oui, je sais) avec puits de lumière sur deux bassins d'eau cristalline aux reflets bleus inquiétants, et chauve-souris intégrées. Je peux vraiment pas passer à côté de ça. Il peut même prévoir table, lumière et bougies pour qu'on soit installés. Par contre, c'est à 45 minutes de Bordeaux, donc faut qu'on se prévoit ça un week-end (un soir en semaine, les autres vont chouiner, c'te bande de fragiles), et on arrive sur l'été et c'est difficile d'avoir tout le monde :'( Mais je peux vraiment pas passer à côté...

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 19.06
à 12:22

  
Ah ouais, ça ça a l'air bien cool comme plan, ça vaut carrément le coup de reporter un peu!

Si jamais ton pote veut bien louer ses souterrains à l'occase, je pense que mes joueurs diraient pas non à ce genre de truc! ;)

PS: je veux pas continuer à faire trop de hors sujet mais j'ai masterisé le deuxième épisode de Channel Fear (celui de la station service) et on s'est bien marré, le format court est appréciable quand on joue en semaine

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 19.06
à 18:12

  
Ah bah, pour le coup, c'est pas mon pote directement mais je pense qu'il a un truc à en tirer, en effet :) Et ça me conforte dans l'idée d'attendre ^_^ Je pense que j'immortaliserai ça avec l'appareil photo et le trépied histoire de faire de jolis trucs en basse luminosité.

(Channel Fear, on a fait le 1, et le 2 est prévu pour samedi)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 28.06
à 07:03

  
En relisant la description de la cité, je me posais 2 questions :

- ça fait pas beaucoup, 20 adorateurs d'un coup ? Ils s'en sont sortis comment, les vôtres ?

- niveau bruit, ça n'a pas attiré du monde ? Genre autres adorateurs ou polypes...

- d'ailleurs, vous avez mis en place une rencontre avec un polype ? Si oui, ils s'en sont sortis ? (Désolé, je sais plus si on en a parlé ailleurs)

Et oui, ça fait + de 2 questions :P

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 28.06
à 09:36

  

(Dweller on the Threshold)


Je suis resté relativement évasif sur le nombre d'adorateurs présents dans les ruines, mais pour autant, la logistique qu'une présence massive supposerait (eau, nourriture...) réduit logiquement le nombre.

Mes Investigateurs ont emprunté les tunnels permettant aux Polypes de remonter en surface...

Pour ces derniers j'ai procédé par touches successives: tout d'abord lorsque les Investigateurs arrivent près de l'entrée des ruines en surface et échangent des coups de feu avec les adorateurs en faction, j'ai fait venir un Polype, mais caché dans une tempête de sable qui a réduit les adorateurs et le bivouac de surface en miette... Voir description
Objectif: annoncer qu'il y a quelque chose de terrifiant qui rôde par là, quelque chose qui a priori n'a rien à voir avec les adorateurs...
Les Investigateurs se sont souvenus des légendes de vents vivants exposées par Cowles... le flippomètre monte...

Ensuite alors qu'ils empruntent les tunnels secondaires des Polypes (puisque l'accès des adorateurs est détruit), ils finissent par croiser une de ces horreurs dans les ténèbres, après avoir franchi le puit de la trappe.
Là , j'ai joué avec la peur du noir. D'abord le vent: un étrange courant d'air qui au lieu de souffler dans le dos semble au contraire être une étrange aspiration (la poussière au sol qui tout à coup glisse en avant dans le rayon des torches... la sensation de quelque chose qui agrippe doucement leurs vêtements...)
Toute lumière éteinte, ils se sont figés et ont attendu horrifiés, dans le noir absolu, en entendant d'atroces sifflements tout proches. Faire mariner la scène pour que les joueurs suent à grosses gouttes puis faire disparaître la chose qui ne laisse que des traces dans la poussière, des traces semblables à celles du camp de la mort de Grogan.
La véritable rencontre dans toute son horreur ne viendra que plus tard, lors d'un affrontement avec des adorateurs menés par Huston alors qu'ils reviennent d'avoir délivré le Yithian.
Quelques coups d'armes à foudre et une fuite pendant que le Polype mettait en pièce les adorateurs...

L'idée est d'instaurer une gradation en jouant avec leurs peurs et leur attentes... cf le traitement du requin des Dents de la Mer

De toutes façons, rien ne sert selon moi de massacrer les Investigateurs... c'est tellement facile...
L'Appel de Cthulhu
est un jeu d'Horreur, pas un slasher.
Mourir, ça ne fait pas peur. Avoir peur de mourir, ça ça fait peur !
Ce qui ne veut pas dire qu'en cas de comportement stupide, cela n'arrivera pas (il y a déjà eu plusieurs morts dans la campagne) mais le mieux est d'utiliser les créatures davantage comme des accessoires dramatiques permettant de brosser des scènes mémorables dont les joueurs se souviendront longtemps que comme des armes du MJ dans un combat qui est totalement déséquilibré et sans intérêt.

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Loki-sama

le 28.06
à 10:32

  
Oui, c'est bien ce que je me disais. J'avais dans l'idée de faire un truc dans le genre, mais peur que les joueurs trouvent ça trop facile, que le Polype mette en pièces que les adorateurs...

Pour le nombre d'adorateurs, c'est ce qui était noté dans les descriptions, c'est pour ça :)

Et je suis tout à fait d'accord sur la mort. Ici, seulement 3 morts : 1 face à Shakti parce qu'ils sont rentrés chez lui avec leurs gros sabots, 2 à la Montagne du Vent Noir (un tué par N en personne, ça a refroidi l'ambiance, et une par une Horreur Chasseresse). Le 3ème, Django, a disparu dans un élan de folie... Et l'épisode a été oublié car le seul à être revenu avait eu une crise d'amnésie. Tout ça est bien passé et justement, ne pas "savoir" ce qui leur est arrivé est bien flippants pour les survivants.

Tiens, d'ailleurs, ça me fait penser qu'il va y avoir un peu plus d'opposition dans la Cité : Gavigan est toujours en vie, et je le gardais depuis tout ce temps en Australie (trahi par la Fraternité en Egypte, il avait opté pour Huston plutôt que Penhew). De plus, j'ai bien envie de leur y faire retrouver un Django fou, dans des geôles, en guise d'appât qui se retournerait contre eux au pire moment...

Et du coup, je vais laisser Wycroft à Cuncudgerie histoire de pas trop leur en mettre dans la tronche.

Vous en pensez quoi ?

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 28.06
à 10:35

  
Je viens de lire ton résumé, Dweller. Très très chouette, je pense m'en inspirer.

Du coup, si je comprends bien, il est sorti de l'accès qu'emprunte habituellement les adorateurs ? Tu as remanié la carte fournie, donc ?

Et pour celui croisé dans le noir, il ne les a pas sentis ?

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 28.06
à 11:47

  

(Dweller on the Threshold)


Le Polype est sorti de la sortie secondaire, celles qu'empruntent les Polypes pour sortir au grand air (puisque l'on trouve des traces à quelques centaines de mètres de là)

Pour celui dans le noir, j'ai considéré que les Polypes utilisent leur pouvoir sur le vent pour sentir les variations de pression et les mouvements d'air pour sentir des cibles en déplacement.
En revanche, le parti-pris des Investigateurs d'adopter une immobilité totale au lieu de fuir m'a paru tout à fait propice à instaurer la scène que je désirais... ils ont eu très peur, jet de SAN , test de Volonté pour ne pas crier...

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Loki-sama

le 28.06
à 12:12

  
Ok, j'ai mal compris alors. Merci de la précision. Je trouve que c'est bien sympa comme idée, car les Investigateurs sont tout contents de trouver l'entrée et se retrouve le bec dans l'eau... enfin, dans le sable, les obligeant à chercher un nouveau moyen...

Ok, pas bête. Je me passerai peut-être des jets de Vol pour éviter l'échec qui entraînerait une issue fatale :P

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 28.06
à 14:45

  
Pour ma part j'ai un peu laissé les polypes de côté.

Ils ont eu tout d'abord une vision du camp saccagé sauf que dans ma version ce sont des allemands (branches occulte de l'armée, façon Karotechia) qui sont installés sur ce camp depuis peu. Ca leur a pas trop plu mais ils se sont pas plus inquiété que ça...

Quand ils sont entrés dans la cité via les mimis (donc directement dans des galeries annexes), ils ont commencé à flipper. L'épisode de la trappe a été leur seul vrai contact avec les polypes avec une course et des efforts effrénés pour fermer la vieille trappe avant que le sifflement soit trop proche. La trappe se referme juste à temps, le polype fout un gros shoot dans la trappe qui vacille mais ne cède pas.

Comme c'était le final, je n'ai pas voulu en rajouter plus que ça, ça a tout de même suffit à leur faire bien peur et ils étaient déjà bien inquiets de voir le perso possédés par le yithien se balader dans la cité comme s'il était chez lui :)

Pour le nombre de cultiste, ils ont eu un altercation avec une patrouille qu'ils ont défait sans trop de souci. Ils ont ensuite envoyé une personne dans le bâtiment où se trouve Huston, il s'est fait intercepter mais s'est sacrifié en faisant sauter un bâton de dynamite. Ils ont ensuite basculé dans l'Alcheringa pour le final et sur le retour tout était en mode autodestruction avec le résonnateur Thillingast prêt à péter du coup plus besoin de gérer les cultistes qui fuient comme tout le monde.

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Loki-sama

le 29.06
à 08:42

  
Dodge est mort.

Je sais, c'est terrible, mais un des joueurs a eu cette phrase magique : "oui, mais il a de la chance. Au moins pour lui, c'est fini".

:D

Donc, on a démarré sur l'attaque de l'entrée gardée par une demi-douzaine de cultistes. Ils ont mis un super plan d'attaque en place : tirer depuis 4 positions différentes pendant que les 3 derniers s'approchent en courant, couverts par leurs camarades. Les gardes couchés sous les camions sont tués nets, le petit groupe se met à courir en canardant l'entrée de l'abri, quand l'enfer se déchaîne (merci Dweller !)

Ils se regroupent et commencent à se demander ce qu'il s'est passé, qu'était ce truc qui les a aidés (oui oui, ils ont cru que ça les aidait). Ils cherchent un autre accès dans la zone très proche, essaient de bidouiller les cailloux mais rien... du coup, ils montent le camp et s'endorment.

Je les sens un peu perdus (normal), et je me dis que plutôt que de chercher l'entrée dans le désert sous un soleil de plomb, autant profiter des lieux. Donc, je leur fais faire un petit test de POU, et Antoinette et Felix se réveillent dans l'Alcheringa, tous seuls, en tenue mondaine pour Antoinette, et costume de ville pour Felix. Un peu perplexes, ils fouillent la zone : ils sont seuls, y a aucun matériel, le ciel est plus grand, comme si la Terre était courbée plus que d'ordinaire, l'entrée de la cité est un puits de sable qui semble couler sur lui-même. Ils l'observent un temps, et je leur décris que des jours se passent en quelques secondes sans que rien ne bouge. Ils commencent sérieusement à se douter qu'un truc ne tourne pas rond (j'ai pas une team de Captain Obvious), et se disent qu'ils vont chercher une autre entrée (enfin !). Donc je les envoie directement en direction de la caverne, et ils couvrent la distance très rapidement. Là, un puits d'un noir absolu. Antoinette saute dedans... et se réveille en sursaut !! 1d20 de SAN -> -2. Joueur chanceux XD Felix se réveille aussi. Ils expliquent aux autres ce qu'ils ont vécu, et décident d'aller voir ça le lendemain (contre l'avis d'Antoinette qui voulait qu'ils y aillent de suite, pendant qu'elle se remettait de ses émotions en picolant).

Ils prennent les camions le lendemain et finissent par trouver la caverne. Ils accrochent des cordes aux camions, et en avant !!

Ils finissent par tomber sur la trappe... je leur décris le truc, ils ont l'impression au début que c'est une boîte, jusqu'à ce que Dodge signale qu'il y a des gonds, juste avant de se faire souffler au sol par un vent d'une grande violence, venu du trou dans le sol. Du coup, panique à bord, ils s'y mettent à 6 pour fermer la trappe puis à 3 pour arriver à la verrouiller, à temps pour que le Polype s'écrase dessus et s'acharne en vain... Là, ils se mettent à courir, et ne se calment qu'en voyant la lumière au loin.

Ils entendent le bruit du générateur, s'approchent doucement, personne en vu. Ils atteignent la machine, et en voulant savoir (hop, je continue en dessous)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 29.06
à 08:50

  
combien de temps peut fonctionner ce générateur (12h), Van Kettel tripote les mauvais bouton (coucou la maladresse), et plonge la zone dans le noir.

Je profite du truc pour décrire cette aspiration qu'ils commencent à connaître et redouter, alors qu'ils se décident à allumer les lampes. Je leur donne quelques secondes pour se décider alors que j'entends des "je préfère voir ce qui nous fonce dessus", "armez les Winch" et autres trucs flippants... Dodge, lui, est plutôt pour se cacher entre les bidons d'essence et éteindre sa lampe... Je leur laisse quelques secondes pour se décider à l'imiter, et là, j'entends "bon, on fonce vers le truc prêts à tirer, ok ? OK !! Go !!" ... meh

Bon, d'accord... à ce moment, j'ai donc la possibilité de terminer ma campagne dans la seconde... (oui, je viens de découvrir les smileys). Mais je me dis que je me suis pas tapé tout ça pour ça. Donc, quelques secondes après, au détour d'un coude, ils sont renversés par une immense masse volante, qui, un peu surprise aussi, poursuit sa route en direction de Dodge, qui était sorti du renfoncement pour les dissuader, et s'est mis à hurler en voyant la créature. En quelques secondes, plus de Dodge (au moins, je les ai punis pour leur imprudence, mais ils semblent pas l'avoir compris)

Et donc, fuite en avant. Brady, qui tient sa lampe un peu masquée, plonge dans un renfoncement quelques instant avant que des cultistes ne croisent leur route, et le Polype, qui les avait pris en chasse, leur tombe dessus à eux plutôt que sur les PJ (ouais, je suis magnanime mais je me réserve pour le final)... nouveau massacre, et la créature repart dans les ténèbres. Melinda nous fait une petite crise de folie, les bobos commencent à se faire sentir, et... cliffhanger...

Nous nous retrouverons donc pour le final le 16/07 dans ce lieu fantastique que nous a dégoté le joueur de Van Kettel (j'essaierai de vous poster des photos )

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 29.06
à 11:33

  
Ca aurait été à un autre moment de la campagne, ils auraient tout de même mérite une belle punition! A ta place j'en aurais tout de même séché un :)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 29.06
à 11:51

  
Oui, note que j'ai Brady sous la main, il aurait pu passer en pj... je Garde en tête pour le final :)

(Au fait, pour vous donner une idée, le réseau de cavernes où on jouera fait 6ha :) )

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 29.06
à 23:04

  
Ah ouais, t'as de quoi les perdre IRL!!! :D

Si ça peut te rassurer, j'ai eu 2 morts pendant la dernière session. Un dès la scène d'intro qui a vraiment fait n'imp, l'autre c'est celui de la dynamite dans l'antre de Huston dont je parlais plus haut. Ils ont joué Dodge et la fille de Cowles. Evidemment sur la toute fin ya eu de la casse en SAN mais c'est la fin, on a le droit! :p

D'ailleus faudrait que je rédige ce dernier CR un jour...

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 29.06
à 23:22

  
Oui, je me doute qu'il y a de la casse.

Faut aussi que je potasse l'épilogue, tiens. What happens after the batteul ? :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 29.06
à 23:23

  
Et Van Kettel veut aller en repérage des cavernes, car son pote n'y va que de jour et se repère aux puits de lumière... donc au cas où on finisse de nuit... XD

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 05.07
à 22:13

  
Et vous savez quoi ? Bin j'ai un joueur super investi !!

Récit : https://www.facebook.com/notes/jay-dujardin/final/649588168579927/

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 09.07
à 01:31

  
Si ça t'intéresse, je peux te refiler le petit texte que j'ai écrit en épilogue et que je posterai un jour sur le blog quand j'aurai rédigé ce foutu dernier CR.

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 10.07
à 10:47

  
AH je veux bien, oui, merci !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 10.07
à 21:11

  
Passe moi ton mail en MP et je t'envoie ça ;)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 17.07
à 13:52

  
Voilà, c'est fini.

Donc comme prévu, le lieu était top de chez top. J'ai fait quelques photos, j'essaierai de vous en poster quand elles seront traitées histoire que vous voyez à quel point nous étions en pleine immersion :D (et la bande-son que j'ai concoctée les a bien fait flippés :) )

Alors comment ça s'est passé ? Et bien plutôt pas trop mal.

Les moments clés :

-visite du QG de Huston. J'ai considéré qu'il n'était pas là. Ils ont pu visiter tranquillement, et trouvé le chlorare. Dans les geôles, ils ont retrouvé Django, porté disparu depuis le Kenya. Ils l'ont libéré, et l'ont pris sous leur aile malgré le fait qu'il avait l'air apeuré.

- Le Dôme Pourpre : ils ont commencé à piéger le bloc sacrificiel, au moment où les créatures les attaquaient. Heureusement, Tolkien a eu la bonne idée de se soumettre à Nyarlathotep et les gardiens les ont laissés (merci le jet de MdC réussi). Pendant ce temps, Django avait disparu. Ils l'ont retrouvé près du QG de Huston...

- Mudjewank : la révélation de la boucle temporelle est passée sans qu'ils relèvent plus que ça, même si le Yithien a bien insisté sur le fait que tout était de leur faute... mais ils l'ont trouvé tellement imbu de lui-même que bon... ils se sont pas focalisés dessus. Il leur a expliqué comment bloquer le rituel : un Oeil de L&T à placer en Alcheringa.

- Devant le manque de main d'oeuvre pour cela, ils sont allés reprogrammer les ouvriers. Ensuite, ils sont allés tous s'endormir dans la salle des armes à foudre, grâce au chlorare, bien dosé par Antoinette. Sauf Django, qui refuse de venir et monte la garde (vous le voyez venir, le twist ? Oui ? Bin pas eux)

- En Alcheringa, j'ai repris l'idée de Bintz, à savoir que tout se termine sur la Pyramide. Les descriptions fusaient, la tension était palpable, surtout quand ils ont vu arriver le Père de Toutes les Chauve-souris, près à les détruire, mais intercepté par le Serpent Arc-en-Ciel (cris de joie). Pendant ce temps, le rituel bat son plein, Melinda et Van Kettel montant la garde, car participer serait trop dangereux pour eux.

- Jets de SAN pour le Père : tous réussis sauf Felix, qui lâche sur son d100 un 06. Avec ses 7 points d'Aplomb, il ne perd aucun point Oo. Epique.

- Ensuite, venue de la Langue Sanglante qui ne passe pas le cercle de protection de Mudjewank, et qui passe donc la main au Pharaon Noir. Evidemment, les jets de SAN fusent, et Antoinette, Melinda et Felix savent que c'est foutu pour eux. Le compte à rebours s'enclenchent... Nyarlathotep essaie de les convaincre de renoncer. D'ailleurs, il a déjà convaincu l'un d'eux. S'ils ne renoncent pas, ils mourront, trahis... Non, toujours pas ? BLAM !! Brady s'effondre, mort. Mudjewank comprend ce qui se passe et se réveille. Le rituel se termine, Nyarlathotep hurle et disparaît...

- Huston, Gavigan et Kadaitcha grimpent la Pyramide mais sont promptement abattus par les armes à foudre (trop blasé, le MJ)

- Tout le monde se réveille. Epilogue

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 17.07
à 13:58

  
Ils trouvent le corps de Brady, sa médaille dépassant de sa chemise. Django, blessé par un tir de winchester, probablement dans sa lutte contre Mudjewank (qui a disparu), rend l'âme dans un dernier souffle en regrettant que ses anciens compagnons n'aient pas vu la lumière... (il paraît que je meurs mieux que Cotillard).

Ils quittent la Cité en essayant de faire sortir les prisonniers, et reprennent leurs camions. Décompensation de la part de Mélinda, Antoinette et Félix. La première hurle de terreur dès que la lumière menace de disparaître, la seconde balbutie des insanités sur les choses hors de la réalité, et le troisième ne peut plus ne serait-ce que grimper un étage. Ils trouveront chacun leur place dans un asile.

Carlyle est ramené à sa soeur, sans plus d'explications.

Van Ketel et Tolkien retournent en Afrique du Sud, et se retrouvent parfois pour noyer leurs souvenirs dans l'alcool, plutôt que de regarder sans fin l'arme posé sur leur bureau. Ils craignent, ils savent, qu'un jour, le cauchemar recommencera. Car après tout, les Masques sont nombreux.

Ils sont 999.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Voilà, c'est fini. Merci à tous pour vos précieux conseils, vos idées. C'est aussi grâce à vous que cette campagne a été applaudie par les Investigateurs, là en bas, dans les Ténèbres, où personne ne les entendait à part les vents invisibles.

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 18.07
à 07:56

  

(Dweller on the Threshold)


Chapeau...
Ça doit faire du bien...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 18.07
à 08:46

  
Merci, oui, en effet. J'ai un peu de mal à lâcher mais ça va venir :)

Les joueurs étaient contents, ils ont bien retenu leur souffle sur la fin et on était soulagés de réussir ^_^ Et de tuer les derniers membres de l'expédition.

On se fera un débriefing en septembre autour d'une p'tite mousse :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Desparite

le 18.07
à 12:17

  
C'est juste trop nostalgique de te lire Loki. Je ne sais pas ce que ça te fais, mais la fin des masques, c'est un moment que j'ai toujours ressenti très fort.

Sans jouer du violon, un peu le genre d'évènement qui te refile un début d'explication sur les crises de chialeries que se tapaient invariablement les filles avec les monitrices le dernier jour de colonie de vacance.

La mousse risque effectivement de faire du bien...
Loki-sama

le 18.07
à 12:55

  
Oui, c'est assez fort en effet. J'arrête pas de poster des photos sur mon fb, des créatures, des affiches, de Jackson Elias... comme pour faire durer encore.

Mon principal regret est d'avoir perdu des joueurs. A part 1 qui a fait du début à la fin (le joueur de Django, qui ne m'en a même pas voulu du sort que j'avais réservé au pauvre jazzman), et un joueur qui a fait NY puis l'Australie en changeant de perso, les autres sont arrivés sur le chapitre Kenyan. Mais leur investissement était top.

Et la toute fin a été vraiment pleine d'émotions, alors que je leur racontais l'épilogue à voix basse, en tournant autour de la table, et quand ça a été fini, explosion de joie, de merci, de "vous avez été géniaux"... un peu comme l'équipe d'un spectacle qui se termine...

Mais je suis épuisé :)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 18.07
à 12:57

  
(Ah, et effectivement, ils ont adoré la venue des différents Masques ! Même si c'est ça qui les a rendus fous)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 18.07
à 13:07

  
Et voici l'ambiance !!

https://framapic.org/MsWLnIwdNhqb/JH3mslYsqt3R.jpg
https://framapic.org/V1ADUWp9vsps/YxIYFqFKknph.jpg
https://framapic.org/N8vqlsmPaSra/qCsNDO3jXPoF.jpg
https://framapic.org/iad34FqB9nm3/GGaaNAa1rQKb.jpg

(Euh, bon, j'en ai posté une directement ici mais ça me paraît un peu gros... je mets pas les autres, mais allez les voir, ça vaut le coup. Édit : ah, sur mon portable, ça s'affiche bien. C'est sur l'ordi que c'est gigantesque)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 18.07
à 13:07

  

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 18.07
à 14:50

  
Chez moi le forum est tout cassé mais en bidouillant un peu j'ai pu lire tes messages. Alors tout d'abord félicitations d'être arrivé au bout! On en a déjà pas mal discuté mais oui, c'est un soulagement mêlé de nostalgie que de finir cette campagne mais c'est surtout un sacré achievement de ne pas s'être perdu en route!

Content que certaines de mes idées aient pu te servir et rendez-vous sur la prochaine campagne!!! Si tu veux enchaîner sur les Oripeaux du roi... :p

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 18.07
à 15:28

  
Ahah, non, je pense que les campagnes, c'est fini pour moi pendant un looooong moment. Je vais déjà essayer de mettre les pieds sous la table, ou alors de faire des trucs courts dans le genre de ce que propose Yno (Channel Fear <3)

Et si vraiment je repars sur une campagne, ce sera probablement pas du Cthulhu, mais un truc dans lequel on risque pas de devenir fou (Anima, Prophecy, 7th Sea... j'en ai sous le coude !)

Et encore vraiment merci pour vos idées, que j'ai effectivement pillé sans vergogne, mais qui étaient tellement top que je les ai préférées aux vagues descriptions du livret :) Donc c'est vraiment sincère quand je dis que c'est grâce à toi, à vous, que ça s'est si bien passé. #Dédicace

(et les photos, t'as pu les voir ?)

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Bintz

le 19.07
à 00:34

  
Haha, je disais ça après avoir fini de masteriser TsOE et au final j'ai enchaîné sur... les Masques. Par contre ouais, après les Masques, j'ai rien masterisé à part un Channel Fear pendant un peu plus d'un an et hop, joueur sur les Oripeaux du Roi (+ d'autres trucs sur d'autres jeux). Là je vais enfin reprendre quelque chose sur le long terme avec mon premier mastering sur Vermines le weekend prochain, c'est pas du Cthulhu mais on est pas trop loin non plus :) (et j'ai aussi du Numénéra et un jour du Pavillon Noir à organiser au programme...)

bintz.fr (où on parle entre autres de jdr)

Loki-sama

le 19.07
à 08:42

  
Ok, have fun, mate !!

Je repasserai par là prodiguer quelques conseils à l'occasion, et si jamais je me relance dans de la maîtrise de Cthulhu, je ne manquerai pas de vous en parler !

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Dweller on th.

le 19.07
à 17:28

  

(Dweller on the Threshold)


Belle photo... j'imagine ce que peut donner une partie dans la Cité de La Grand Race dans un tel endroit... quelle chance...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Dweller on th.

le 19.07
à 17:29

  

(Dweller on the Threshold)


Ce blues post-campagne, je l'ai connu avec les Montagnes Hallucinées... j'avais tellement bossé la chose, tellement lu sur le sujet, et je m'étais tellement investi dans la galerie de PNJs que ce fut un crève coeur que de quitter la banquise (d'autant que nous n'avons pas vu la fin puisque cela s'est soldé par un TPK retentissant...)

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Loki-sama

le 19.07
à 20:34

  

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 19.07
à 20:35

  

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 19.07
à 20:37

  

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Loki-sama

le 19.07
à 20:48

  
Dweller on the Threshold a dit...(d'autant que nous n'avons pas vu la fin puisque cela s'est soldé par un TPK retentissant...)
Ah oui, c'est dommage, ça :/

"Mais pourquoi a-t-il commencé par le Kenya ??"

Desparite

le 20.07
à 09:13

  
Ah, les campagnes de jdr ! Quel pied !

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