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(poulpkast) On en cause ! | ||
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Bouch![]() ![]() le 05.11.2008 | ![]() ![]() Comme je connais pas trop mal l'oeuvre de Lovecraft, ça fourmille de situations où les joueurs peuvent se retrouver en cours de parties. - Une petite question sur l'impro : le deus ex-machina... Quand les joueurs sont dans la panade, que ça sent la fin de partie en free-style, comment faites vous : vous laissez partir en vrille en sachant que ça va "gâcher" la soirée parce que les joueurs seront vraiment trop frustrés ? Ou alors vous improvisez une fin, quitte à faire apparaître un PNJ providentiel qui les remets un tout petit peu sur le droit chemin ? (attention, je parle pas de diriger les joueurs vers la fin espéré, mais plutôt d'éviter que dégoutés de tourner en rond, ils se mettent à agir de manière irrationnelle, genre dézinguer tout le monde, etc. Bref : en finir au plus vite, sans s'intéresser à l'intrigue). - dans l'impro pure : vos personnages ? Voix de fausset, de petite vieille méchante (Vonv à l'air d'être un pro, là dedans, d'après ce que j'ai entendu dans les PK !)... ? L'actor Studio option MJ ? BouCH Hoc Signo Vinces | |
Aziraphale![]() ![]() le 05.11.2008 | ![]() BouCH a dit... ouai perso je dirige un peu : on a jamais vu de film où le héros dit "aucune idée… je vais rentrer chez moi Une petite question sur l'impro : le deus ex-machina... Quand les joueurs sont dans la panade, que ça sent la fin de partie en free-style, comment faites vous : vous laissez partir en vrille en sachant que ça va "gâcher" la soirée parce que les joueurs seront vraiment trop frustrés ? Ou alors vous improvisez une fin, quitte à faire apparaître un PNJ providentiel qui les remets un tout petit peu sur le droit chemin ? (attention, je parle pas de diriger les joueurs vers la fin espéré, mais plutôt d'éviter que dégoutés de tourner en rond, ils se mettent à agir de manière irrationnelle, genre dézinguer tout le monde, etc. Bref : en finir au plus vite, sans s'intéresser à l'intrigue). Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Bouch![]() ![]() le 05.11.2008 | ![]() ![]() Mais comme partie, j'ai connu !!! Bon, on avait 15ans, pendant les perms' au bahut, et c'était sur du D&D... ![]() Vu que maintenant on en a presque 40, c'est pas le même genre... ![]() Mais un peu de dirigisme ne fait pas de mal, effectivement. Et pour en revenir au poulkast : comment improviser ce dirigisme sans que les joueurs s'en aperçoivent ? BouCH Hoc Signo Vinces | |
Darius.black![]() ![]() le 15.11.2008 | ![]() Yog-Sothoth est la porte | |
Vonv![]() ![]() le 15.11.2008 | ![]() culte chez les Tcho Tcho Excellent ![]() | |
Demarigny![]() ![]() le 15.11.2008 | ![]() ![]() Que Yog-Sothoth Vous Téléporte ! | |
Aziraphale![]() ![]() le 15.11.2008 | ![]() ![]() Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Vonv![]() ![]() le 16.11.2008 | ![]() | |
Mrsel![]() ![]() le 16.11.2008 | ![]() Il est enregistré, je travaille sur la mise en forme ça y est, vous êtes lancés et inarrétables ? ![]() | |
Thorgal67![]() ![]() le 16.11.2008 | ![]() ![]() | |
Pr. abercromb.![]() ![]() le 16.11.2008 | ![]() (Pr. Abercrombie)Chapeau bas messieurs, Après deux petites années d'arrêt pour diverses raisons, je reviens au Poulpe. Première très bonne nouvelle TOc est toujours d'attaque. Deuxième bonne nouvelle, la découverte des Poulpkast...! Merci à nos deux compères pour cette très belle initiative. C'est frais, sympa, léger et ce qui ne gâte rien, ça ne se prend pas au sérieux. Vivement le prochain ! In delirium veritas | |
Vonv![]() ![]() le 18.11.2008 | ![]() ![]() | |
Aziraphale![]() ![]() le 18.11.2008 | ![]() ![]() Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Thorgal67![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() 1- pas moyen de l'enregistrer pour l'écouter tranquille (ç'est peut être mon PC qui déconne mais ça marchait bien les fois précédentes...) 2- je décide de l'écouter sur mon PC, et là j'abandonne au bout de trois minutes (grésillements trop importants sur une des deux voix qui rendent la compréhension très pénible) Quelqu'un a eu le même souci? | |
Aziraphale![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() ![]() Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Vonv![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() pas moyen de l'enregistrer pour l'écouter tranquille (ç'est peut être mon PC qui déconne mais ça marchait bien les fois précédentes...) Sur la page, tu arrives à sauvegarder les anciens ? | |
Thorgal67![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() | |
Zuzul![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() | |
Aziraphale![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() alors déjà Vonv il triche : son idée d'impro de vieille tante qui empoisonne les chocolats pour transformer les gens en goule, c'est un scénar qui existe (qui est très drôle d'ailleurs) ![]() le reste est vraiment intéressant même s'il est vrai qu'il est difficile d'expliquer l'impro. comme vous le dites : c'est en improvisant qu'on devient improvisateur ! ![]() Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Vonv![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() alors déjà Vonv il triche : son idée d'impro de vieille tante qui empoisonne les chocolats pour transformer les gens en goule, c'est un scénar qui existe On le dit dans le pK: faut piocher dans sa mémoire ![]() | |
Aziraphale![]() ![]() le 19.11.2008 | ![]() ![]() ![]() c'était aussi pour souligner que si certains sont amusés par cette idée ils ont un scénar tout prêt. Je l'ai fait jouer à un joueur en solo et c'est un très bon souvenir.La maladie qui contamine est une bonne source de stress. En plus comme je suis vicieux j'avais mélangé ça à une autre mini-aventure : le temps que le joueur percute que la mini-aventure n'était pas la source du mal, son état était bien dégradé ! ![]() Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Isley![]() ![]() le 20.11.2008 | ![]() ![]() En tout cas merci aux 2 tentacules de nous avoir fait ce petit poulpkast, j'ai beaucoup aimé. ![]() ![]() | |
Vonv![]() ![]() le 20.11.2008 | ![]() C'est un scénario issue de quoi? Je sais plus mais si quelqu'un s'en souvient, pas oublier de mettre SPOILER car ça brise tout le scénar ![]() | |
Aziraphale![]() ![]() le 20.11.2008 | ![]() sinon le scénar est sur Toc : Lapin de Cthulhu - l'angoisse en chocolat ![]() Cthulhu noster qui es in maaribus | |
Isley![]() ![]() le 20.11.2008 | ![]() ![]() Je vais de ce pas regarder de plus près. | |
Vonv![]() ![]() le 20.11.2008 | ![]() ![]() Alors en attendant, et pour être prêt, il suffit d'avoir un compte Skype et/ou Gizmo . Les deux sont gratos et sous Mac et PC. Suffit juste d'avoir un micro pas complètement yithien. | |
Isley![]() ![]() le 20.11.2008 | ![]() | |
Vonv![]() ![]() le 21.11.2008 | ![]() | |
Groning![]() ![]() le 22.11.2008 | ![]() ![]() Juste un petit mot rapide pour dire qu'hier j'ai écouté le dernier poulpkast. J'ai passé un très bon moment et j'ai trouvé ça vraiment très intéressant et très bien fait (comme tous les autres d'ailleurs). Je voulais simplement dire un grand bravo à Vonv et Woulf. SALUT ROMAIN ![]() ![]() ![]() groning | |
Bouch![]() ![]() le 25.11.2008 | ![]() C'est pas original, je sais, mais ça vient du coeur... Très sympa à écouter, plein d'idées, etc. Encore une fois je me suis bidonné tout seul dans la rue ! ![]() Petites remarques : Woulf imite très bien le "PJ qui est perdu", j'aurais cru entendre un de mes joueurs ! Sinon, Vonv, juste en passant : tu serais pas le frère de Philippe Manoeuvre ? Non... ? ![]() Plus sérieusement : Je vais ré-écouter ce poulpkast (c'est comme un bon vin, faut y revenir régulièrement pour l'apprécier pleinement...), mais dans la partie "ré-organisation du scénar", ça aurait été intéressant d'avoir votre expérience sur "comment gérer le hors-piste". Sur un scénar classique, où tout est bien écrit, décrit, prévu : manque de bol, les joueurs partent sur une piste pas du tout prévue, mais néanmoins intéressante. Pour ne pas frustrer les joueurs, on peut aussi aller dans leur sens, et ré-écrire le scénar quasi en direct... BouCH Hoc Signo Vinces | |
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