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Une Lumière Fantomatique
Mae

le 09.10
à 01:43

  
Salut tout le monde !

Je prépare actuellement le scénario Une Lumière Fantomatique, tiré de Terreurs de l'Au-Delà pour Halloween qui arrive

Le but de ce scénario est d'isoler les investigateurs sur une île aux conditions météorologiques hostiles afin qu'ils découvrent pourquoi le phare s'est éteint.

J'ai plusieurs interrogations concernant l'histoire :
1_ Comment gérer le fait que le navire Hélios sera toujours présent au quai ? (excepté la nuit lorsque l'épais brouillard tombe sur toute l'île)
Les investigateurs pourront à n'importe quel moment se "réfugier" à bord avec l'équipage. Plutôt moyen niveau isolement...
2_ Comment les investigateurs sont-ils censés deviner que c'est par Vorvadoss (et donc un rêve) qu'il pourront se débarrasser des ny'ghan grii ?

Je pense donc tu fuis.

Boulash

le 09.10
à 12:23

  
Pour le 1, change un peu la géographie, au lieu d'un quai, le bateau doit s'amarrer loin du rivage (récifs par exemple), la chaloupe est détruite, cachée...
Pour le 2, je ne peux pas t'aider, je n'ai pas lu le scénar :)
Comme conseil générique, j'aime bien la règle des "3 indices" de The Alexandrian

arf

Mae

le 09.10
à 21:56

  
Merci Boulash pour tes réponses pertinentes !

Je vais jouer avec la géographie du lieu afin de limiter l'accès à l'Hélios.
Merci surtout pour le lien, j'avais déjà lu cette règle des 3 indices il y a quelques années, mais impossible de remettre la main sur le bog, du coup : mille merci !

Je pense donc tu fuis.


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