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Crysis au Pays des Poulpes
3 commentaires (dernier de Fab) [1601]
Ben oui, ben oui... on a beau être un poulpe, lutter contre des entités indestructibles, de temps à autre, ça fatigue: alors allons botter le cul a de vilains méchants sur-armés et parlant un langage étrange.

Et oui, je me suis fini la démo du jeu PC Crysis:

Faut aimer les FPS (jeu de tir à le première personne) et avoir une bécanne qui envoie du bois (merci pour vos cotisations ): c'est une vraie tue-rie !!! C'est beau, hyper immersif, ça vous secoue et vous défoule !!! La démo est téléchargeable ici

Les trucs de profonds ce sont:
- le flouté quand on déplace rapidement son regard
- mais surtout le nano suit, sorte d'exosquelette de combat multi-fonction: armure, invisibilité, force, vitesse. Ce qui rend le gameplay faramineux: en mode Maximum Speed, vous foncez sur l'ennemi pour lui loger une balle en pleine tête avant qu'il ai pu réagir, en Maximum Strength, vous chopez le type, le balancez, puis faîtes un putain de saut sur le toit des batiment pour surprendre tout le monde... c'est dément !
Partie en cours: le Quatrième Cavalier
2 commentaires (dernier de Woulf) [1461]
Tiens, et si je causais de la partie dans laquelle je suis là maintenant, tout d'fuite, présentement ?...

Pour poser le contexte, on joue à 3 investigos et un gardien, quasiment toutes les semaines, 4 heures par séance.

Il y a maintenant 2 séances, on a donc débuté le scénar-moyen-métrage de Casus: Le Quatrième Cavalier.

Ca prend place en France, durant les Années Folles. Ca s'annonce des plus tops. Vous allez me dire, si si, je vous entend : « Pourquoi ô maître ô combien vénéré de Toc ? Dispensez-nous votre savoir si épanouissant pour nous, profonds des plages surpeuplées ! »

D'accord, d'accord....

Ben d'abord, y a pas de secret, une partie, ça se travaille. Laissez tomber les cakes-aux-algues qui prétendent tenir 20h de jeu avec un post-it, c'est du pipo ou/et alors ils tiendront face à une bande de joueurs imbibés ou alors face à des donjeurs invertébrés.

Cette fois-ci je suis joueur. Mais autour de ma table, on tourne et chacun est passé par la case maître. Et le gardien du moment, c'est un gros bosseur de scénar.
Donc ça part bien.

On a monté notre équipe avec des persos bien sympas, dans une création guidée par le gardien pour que le scénar se passe au mieux. Certains diront "Ouah c'est trop nul de diriger la création de perso". A ces gens-là je répondrais : on ne dit pas "Ouah", c'est vulgaire et ensuite ils ont tords.

En effet, il n'y a rien de plus frustrant que de créer un perso vaec 15 compétences, en sachant que l'on ne se servira que de 3 : toc, premiers soins et esquive Donc rien de tel que de se faire guider.

Et c'est ainsi que je campe, dans ces moments mémorables... à venir, Jean Teilhard de Chardin, ancien jésuite, auvergnat, paléonthologue de renom...


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