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Ce scénario est conçu pour se jouer en Amérique du nord durant les années 20, mais peut se transposer assez facilement jusque durant les années 50. C'est un scénario d'enquête criminelle sans intervention du surnaturel qui convient à des Investigateurs moyennement expérimentés et à un Gardien sachant gérer des éléments multiples. Il peut s'intégrer en tant que "pause" du surnaturel dans une campagne classique de l'Appel de Cthulhu, ou pour une campagne basée sur les enquêtes criminelles.
Il n'y a pas de cadre géographique particulier, le terme "La Ville" désigne une grande ville ou métropole d'Amérique du nord, au choix du Gardien.
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Un polar très agréable
■ Dithral 15/01/2017
C’est un chouette petit polar dont les trahisons, la femme fatale, les dettes d’argents et la corruption offrent un intermède classique fort bienvenue entre deux explorations de l’indicible.

Il a par ailleurs l’intérêt notable d’être très modulable, tant en terme de points d’entrée (avec au moins trois approches différentes) que du déroulement (plusieurs complications optionnelles, et un grand nombre d’indices utilisables par piste).

Nous l'avons joué à New York en 1924, je vous le conseille, c'est vraiment sympa.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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