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Don’t Mess with Cthulhu est un jeu de déduction et d'identité secrète. Les joueurs sont soit des investigateurs qui tente d'empêcher le réveil de Cthulhu et de contrôler le monde ou des adeptes de son culte qui veulent amener le monde à sa fin. Le jeu se déroule en quatre manches, les investigateurs doivent découvrir les signes des anciens avant la fin de la partie. Les adeptes doivent réveiller Cthulhu ou provoquer la fin du jeu avant que les signes des anciens ne soit découvert.
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