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Première partie de la campagne.
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Scénario de découverte
Schepard 06/07/2008
C'est un scénario de découverte qui convient parfaitement à un Gardien et à des Investigateurs débutants.

Il traite de l'histoire du Groenland et des différents peuples qui y ont vécu. Il n'y a aucun enjeu mais aucun risque de louper le scénario non plus.

À réserver à des joueurs plus intéressés par le côté mystérieux de l'univers de Lovecraft plus que pour l'action que seul l'éditeur à l'air de voir (à part l'attaque du Gnoph-Keh, c'est assez tranquille).

Nous jouons relativement lentement et trois séances de quatre à cinq heures nous ont été nécessaires pour en venir à bout. Toutefois je doute qu'il soit intéressant si on le bâcle en une seule séance.

J'en garderai un bon souvenir même si ce n'est clairement pas un monument de l'Appel de Cthulhu.
Bon scénar, mais campagne limite
Corwin_74 30/08/2005
Le titre résume bien mon opinion: rien à redire à ce premier scénar, très dépaysant (Groenland) et angoissant.
Par contre, mes joueurs n'ont pas accroché du tout à la suite de la mini-campagne, qui (avouons-le) n'a que peu de rapport avec Tsathoggua.
A faire jouer en scénar seul, de préférence à une équipe expérimentée et bien équipée.
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