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Le second scénario, « L'océan de Sable », va lancer les investigateurs à la recherche de l'avant-poste d'une très ancienne civilisation aujourd'hui disparue. Un scénario d'exploration pour Joueurs et Gardien expérimentés. En effet, les interactions extérieures ne sont pas très nombreuses et la difficulté réside dans la difficulté à dénicher le trésor de leur quête : les jours passés à chercher peuvent se révéler un enfer pour un MJ soucieux de ne pas amputer le scénario du plaisir de découverte des joueurs : l'adage est connu : « Quand c'est long, c'est bon »…

En outre, les aides de jeu proposées facilitent grandement le travail du Gardien. Il pourra ainsi engager facilement les investigateurs à partir à l'aventure de n'importe quel lieu présenté dans ce supplément. Le synopsis est très simple, mais un Gardien débutant devra prendre garde à ne pas tomber dans ses pièges. En effet, sa structure linéaire nécessite un travail de préparation pour que l'aventure ne se transforme pas en expédition de routine.
On pourra, comme conseillé dans le dit-scénario, mettre en avant les dangers du désert pour en faire un ennemi implacable, mais le développement de scènes ou événements durant l'expédition est fortement recommandé.
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